Alle Inhalte erstellt von Einskaldir
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Erscheinungstermine - Verfügbarkeit - Veröffentlichungspolitik etc.
Es freut mich, dass Mord und Hexerei neu aufgelegt wurde. Hexerjagd ist immer noch eines sowohl meiner als auch meiner Mitspieler Lieblingsabenteuer.
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MIDGARD M1 bis M5-Neuerscheinungen
Das Mysterium Mord und Hexerei sind erschienen.
- Soest / Umkreis
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Sammelstrang Beitrag des Monats Oktober 2014
Karte von Beornanburgh
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Beornanburgh- Stadtplan mit Index- Beschreibung
Sehr sehr cool, Issi!!
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Soest / Umkreis
Willkommen im Forum, Daniel. Ich finde es sehr cool, dass du damit so offen umgehst. Nach meiner Erfahrung auf Midgardcons bist du auch nicht der einzige in der Szene oder hier im Forum mit dem Aspergersyndrom. Aber der erste, der es offensiv anspricht. Der eine oder andere hier weiß es vielleicht nicht mal.
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Forums-Verbesserung: Reform des Abenteuer-Unterforums
Das habe ich auch so verstanden. Mfg Yon Da willst du aber nicht schreiben?
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Forums-Verbesserung: Reform des Abenteuer-Unterforums
An dieser Stelle möchte ich auch mal was einwerfen. Ich bewundere ja deinen bisherigen Versuch, alle Seiten zusammenzubringen, aber meinst du nicht, dass Beiträge wie "Wenn das zukünftig so oder so gemacht wird, dann mache ich gar nichts mehr" extrem kontraproduktiv sind? Und lass mich noch was fragen: Warum? Warum würdest du dann nichts mehr schreiben, wenn es in einem anderen Strang gesammelt wird? Empfindest du deine Berichte als zu wichtig, als dass sie jemand in einem anderen Forum nicht mehr lesen würde? Sie möglicherweise nicht die Wertschätzung erfahren, die sie deiner Ansicht nach verdienen? Verletzte Eitelkeiten? Ich bin gespannt, was dich vom Verfassen abhalten würde.
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Artikel: Silbertod
Die Beschreibung und das Objekt finde ich super. Aber beim Schaden finde ich es etwas heftig. Für die Dauer von 10 min einen LP Schaden pro Runde, also 60 LP, für einen besonderen "Todeshauch" wäre mir zu hart. Eine Todeschance soll ja durchaus bestehen, aber so ist es für jemanden ohne Hilfe von außen in jedem Fall tödlich, wenn er einschläft.
- Diskussionen zu Moderationen
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Darf man beim würfeln in den Würfelbecher gucken?
Gerade wegen der sozialen Komponente, die natürlich in beide Richtungen funktioniert, sollte das dann angesprochen werden, wenn es jemanden anderen stört. Wenn man es nicht ansprechen möchte, stört es offensichtlich nicht genug. Alles eine Frage des "Wie". Wie erfolgt die Ansprache. Als Vorwurf oder als Bitte um Erläuterung des Würfelvorgangs. Mit gezielten Ich-Botschaften zum Beispiel: "Mir ist aufgefallen... Ich habe den Eindruck..Vielleicht liege ich auch völlig falsch, aber... Ich wäre dir dankbar, wenn..."
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Darf man beim würfeln in den Würfelbecher gucken?
Das ist doch kein würfeln, das ist Blödsinn. Würfeln bedeutet, sich dem Zufall hinzugeben. Wenn ich in den Becher gucke, so lange schüttle bis der Würfel so liegt, wie ich es gerne hätte (zum Beispiel mit der 1 nach oben) und dann umdrehe, dann kann ich auch gleich den Würfel mit der Hand so in den Becher legen, wie ich es haben will und den Becher umdrehen. Absurd. Würfeln im Spiel soll keine Geschicklichkeitsaufgabe sein, sondern den Zufall herausfordern. Ganz einfach. Es sei denn, diese Geschicklichkeitsprobe gehört explizit zum Spielprinzip.
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Auflösung und Flüssigkeiten
Ich würde die Formulierung "feste Materie" als Hinweis darauf beziehen, dass man damit keine Geisterwesen auflösen kann. Wird das von der Immunitätenliste gedeckt?
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Meucheln - wie funktioniert es
Na im grw steht grad/3:meucheln Also 3:9 Der zweite Doppelpunkt ist nur eine midgardtypische Schreibweise und kein weiteres Divisonszeichen. Midgarder schreiben immer EW:Dolch oder so. Der Doppelpunkt hat nichts Mathematisches. So ist das bei deinem Grad/3:Meucheln auch. M5 gibts noch bald knapp ein Jahr. Ich wüsste nicht, was dagegen spricht, die Garotte mit den Werten aus M4 auch in M5 anzuwenden.
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Meucheln - wie funktioniert es
Also mal aus der Hüfte: Du (Dolch gelernt+10, Angriffsbonus +1; Meucheln +8) möchtest A (Grad 9) meucheln. Zunächst würfelst du einen EW: Angriff mit dem Dolch. Dabei zählt dein gelernter Wert für Dolch plus Angriffsbonus, also zusammen +11. Hierzu kommt der Bonus dafür, dass dein Gegner wehrlos ist. Nach M4 war das +4 (M5 weiß ich gerade nicht). Das kommt noch oben drauf bei dem Angriff. Also greifst du ihn insgesamt mit +15 an. A hat keine Abwehr (wehrlos). Es reicht also, dass du eine 5 oder mehr würfelst. Anschließend meuchelst du ihn. Das ist eine zusammenhängende Aktion in einer Runde, aber der Meuchelnwurf erfolgt nach dem erfolgreichen Angriff mit dem Dolch. Du benutzt deinen Wert für Meucheln (also +8). Davon wird der Grad des Gegners/3 abgezogen. Effektiv würfelst du also auf Meucheln mit +5. Dazu wird der Angriffsbonus nicht addiert. Der gilt nur für den EW: Dolch. Würfelst du eine 15 oder mehr ist der Gegner gemeuchelt.
- Das Lied von Eis und Feuer
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Datenein- und Weitergabe der Anmeldedaten bei MidgardCons
Nein. Ein Anwalt kann nur Rechtsrat und Empfehlungen, aber keine verbindliche Auskunft geben. Verbindlich entscheiden können nur Gerichte, und auch das gilt dann nur zwischen den Prozessparteien. Missverständlich: Der Rechtsrat ist für den Anwalt dahingehend rechtlich verbindlich, als er mit rechtlichen Folgen verbunden ist. Davon will ich mich distanzieren, weil ich eben gerade kein Anwalt bin. Mfg Yon Rechtliche Folgen für wen? Bezüglich der erteilen rechtlichen Hinweise bewegen wir uns hier sowieso eigentlich auf sehr dünnem Eis. Es gibt ja auch noch das Rechtsdienstleistungsgesetz. Und man könnte sich darüber unterhalten, ob hier Rechtsrat bzgl. eines individuellen Sachverhaltes erteilt wird... Und dazu berechtigt wären theoretisch, soweit ich weiß, genau zwei der bisherigen Diskutanten. Mittlerweile bin ich der Ansicht, dass der ganze Strang besser verschwinden sollte. Rechtliche Folgen für denjenigen, der den Rat erteilt. Wir meinen das gleiche Mfg Yon Diese "rechtlichen Folgen" für den Ratgebenden (ich nehme an, du meinst den Anwalt) sind aus mehreren Gesichtspunkten für die Diskussion nicht von Relevanz. Zum einen hat der Meeresdruide schon angedeutet, dass der Anwalt nur eine Einschätzung der Sach- und Rechtslage gibt. Außer bei glasklaren Dingen wird er sich hüten, zu behaupten, es sei definitv "so oder so". Daher wird schon aus diesem Grunde kein Haftungsfall für ihn eintreten, zumal da noch ganz andere Dinge hinzutreten müssten (ein tatsächlicher Schaden des Ratsuchenden, für welchen der Rat des Anwalts kausal war und der sonst nicht eingetreten wäre, was vom Ratsuchenden neben dem Rat an sich zu beweisen ist; alles sehr heikel). Zum anderen könnte sich der Ratsuchende nicht darauf zurückziehen, sein Fehlverhalten mit einem falschen juristischen Rat zu rechtfertigen. Ich halte deinen Rat, einen Fachanwalt zu konsultieren für absolut sinnvoll. Aber mit der "Verbindlichkeit" /Rechtsfolgen wäre ich vorsichtig.
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Kampf gegen Skelette mit Stich- und Fechtwaffen
2 ist aber eine Hausregel (oder Übergangsregel), wie es am Anfang für M3 und M4 auch schon war. Und logisch muss man dann alle anderen Sonderregeln auch ignorieren. Nur: Ein M5-Anfänger wird diese Regeln alle gar nicht kennen. Ich seh ehrlich auch nicht, wo da ein Rosinen Rauspicken ist. Eigentlich machen alle Sonderregeln den Abenteurern das Leben schwerer, ein Weglassen hilft den Abenteurern doch, oder? Kann man so sehen, klar. Wobei ich die Einstufung als "Hausregel" unter Berücksichtigung des zuvor Gesagten als nicht angemessen empfinde. Das "Rosinen rauspicken" ist vielleicht nicht ganz treffend. Ich will damit sagen, dass man die Argumentation "steht nicht im aktuellen Grunderegelwerk, also gilt es auch nicht" dann komplett durchziehen sollte. Sonst führt man sich ad absurdum. Also keine Spezialangriffe, keine Sonderregeln für Riesenwesen, keine Reiterkämpfe mit den entsprechenden Kontrollbereichsregeln, keine gezielten Angriffe, keine gezielten Schüsse etc. Was auch immer noch nicht geregelt ist. Und der Zauberer, der Skelette heraufbeschört und für sich kämpfen lässt, findet die Streichung der Regel und die damit verbundene Schwächung seiner Diener sicherlich auch nicht prickelnd.
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Kampf gegen Skelette mit Stich- und Fechtwaffen
Ich fasse das gerne nochmal zusammen: Hier wurde gesagt, dass man aktuell mangels weiterer Angaben beides vertreten kann. 1.Der Hinweis auf den verminderten Schaden fehlt (noch) bei M5. ->Daher nach M5 keine Minderung. 2. Auch als M3 und M4 rauskamen, stand der Hinweis nicht im kleinen Bestiarium und kam später. Daher ist der bisher fehlende Hinweis ein relativ schwaches Argument. -> Schaden wird weiterhin gemindert Mag sich jeder was aussuchen. Ich bleibe dabei: Wer nach 1 argumentiert, sollte konsequent sein und alle Sonderregeln (Spezialangriffe wie Kehlbiss etc. und Regeln für Riesenwesen) ebenfalls ignorieren. Nur Rosinen rauspicken gilt nicht.
- Das Lied von Eis und Feuer
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Datenein- und Weitergabe der Anmeldedaten bei MidgardCons
Nein. Ein Anwalt kann nur Rechtsrat und Empfehlungen, aber keine verbindliche Auskunft geben. Verbindlich entscheiden können nur Gerichte, und auch das gilt dann nur zwischen den Prozessparteien. Missverständlich: Der Rechtsrat ist für den Anwalt dahingehend rechtlich verbindlich, als er mit rechtlichen Folgen verbunden ist. Davon will ich mich distanzieren, weil ich eben gerade kein Anwalt bin. Mfg Yon Rechtliche Folgen für wen? Bezüglich der erteilen rechtlichen Hinweise bewegen wir uns hier sowieso eigentlich auf sehr dünnem Eis. Es gibt ja auch noch das Rechtsdienstleistungsgesetz. Und man könnte sich darüber unterhalten, ob hier Rechtsrat bzgl. eines individuellen Sachverhaltes erteilt wird... Und dazu berechtigt wären theoretisch, soweit ich weiß, genau zwei der bisherigen Diskutanten. Mittlerweile bin ich der Ansicht, dass der ganze Strang besser verschwinden sollte.
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Kampf gegen Skelette mit Stich- und Fechtwaffen (sinnvoll möglich)
Wahrscheinlich ein kleiner Anreiz dafür, Waffenfertigkeiten zu streuen (und Kämpfer indirekt aufzuwerten, da sie gerade in M5 oft mit mehr verschiedenen Waffenkenntnissen starten als sie tatsächlich brauchen). Oh ja. Das hatte ich völlig vergessen. Auch das ist ein sehr gutes Argument.
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Kampf gegen Skelette mit Stich- und Fechtwaffen (sinnvoll möglich)
"Das ist nur Ihre Meinung."
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Kampf gegen Skelette mit Stich- und Fechtwaffen (sinnvoll möglich)
Midgard kennt ganz wenige Einschränkungen bestimmter Waffenarten gegen bestimmte Gegner. Dazu gehören die Stichwaffen bei Skletten, die Schlagwaffen bei Golems oder Schwarmwesen. Fertig. Das ist ein reines Regelkonstrukt, welches bestimmte Waffengattungen gegen sehr wenige Gegner benachteiligt. Womöglich als Ausgleich für Schnelligkeit oder günstige Lernkosten. Oder einfach, weil es Flair hat und ein wenig Spannung in die Sache bringt. Ich könnte mich auch bei jedem einzelnen Wesen, welches nur mit magischen Waffen zu treffen ist, fragen, warum man diese Einschränkung vorsieht. Und diese Einschränkung betrifft sehr viele Gegner im Vergleich zu der hier diskutierten Regel. Mit der "Realität" zu argumentieren, ist da völlig sinnlos. Da könnte ich mich auch fragen, wieso ein einzelner Pfeil nicht tödlich ist oder man tatsächlich als waffenloser Kämpfer eine Chance gegen einen Grizzlybär hat.
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DDD 27
Danke für die aufschlussreiche Rezension!