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2016 Nimbus - Samstag
EK antwortete auf Fabian's Thema in WestCon Abenteuervorankündigungen's Archiv Abenteuervorankündigungen
Also ich hätte da einen Spitzbuben oder einen Glücksritter, der gern dabei wäre. -
Historische Nähe von MIDGARD-Quellenmaterial - Vorteil oder Nachteil?
EK antwortete auf Barbarossa Rotbart's Thema in Material zu MIDGARD
Muss nicht sein. Alls ich vor paar Jahren wieder mit Midgard angefangen habe, hat unser SL uns nur die Karte seiner eigenen (noch zu M2-Zeiten entstandenen) Spielwelt gezeigt und außer den Namen der wichtigsten Kulturen und deren groben irdischen Gegenstücke nichts weiter vorgegeben. Wir durften uns die Kultur unserer Spielfiguren selbst ausdenken, und die Gruppe bestand fast nur aus Rollenspielneulingen. So wie es in den Regelbücher gemacht wurde, ist es eigentlich am Besten. Man hat eine grobe Vorgabe zun den Kulturen und alle Freiheiten. Verstehe ich das richtig, dass Du letzten Endes gar keine Quellenbücher, wie auch immer ausgearbeitet möchtest? Nein, so habe ich das nun wirklich nicht gemeint. Es muss dort aber nicht gleich eine Kultur bis ins kleinste Detail beschrieben werden. Das schränkt nämlich alle nur ein.Dann scheint das Problem nicht die Anlehnung an das historische Vorbild, sondern eher die Detailtiefe der Beschreibung zu sein..... -
Historische Nähe von MIDGARD-Quellenmaterial - Vorteil oder Nachteil?
EK antwortete auf Barbarossa Rotbart's Thema in Material zu MIDGARD
Muss nicht sein. Alls ich vor paar Jahren wieder mit Midgard angefangen habe, hat unser SL uns nur die Karte seiner eigenen (noch zu M2-Zeiten entstandenen) Spielwelt gezeigt und außer den Namen der wichtigsten Kulturen und deren groben irdischen Gegenstücke nichts weiter vorgegeben. Wir durften uns die Kultur unserer Spielfiguren selbst ausdenken, und die Gruppe bestand fast nur aus Rollenspielneulingen. So wie es in den Regelbücher gemacht wurde, ist es eigentlich am Besten. Man hat eine grobe Vorgabe zun den Kulturen und alle Freiheiten. Verstehe ich das richtig, dass Du letzten Endes gar keine Quellenbücher, wie auch immer ausgearbeitet möchtest? -
Ein unberechenbares Blasrohr
EK antwortete auf Simsor's Thema in Neues aus Schatzkammern und Schmieden
Das ist eine schöne Idee, mit der man bestimmt einige lustige Situationen, bzw. Ratlose Spieler erleben kann..... -
Erscheinungstermine - Verfügbarkeit - Veröffentlichungspolitik etc.
EK antwortete auf Stilicho's Thema in Material zu MIDGARD
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m5 - abenteurertypen meinung Tiermeister ohne Tiere
EK antwortete auf dabba's Thema in M5 - Die Abenteurertypen MIDGARDS
Weil er sich daraus, warum auch immer, Spielspaß verspricht. Das geht bei jedem Archetypen. Für mich wäre solch ein TM zwar ungewöhnlich aber kein Problem.... -
Ist Dir schon mal in den Sinn gekommen, dass "Unfairnes" eventuell dann verspürt wird, wenn verschiedene Spielstile aufeinander treffen? Der eine möchte halt langsam steigen, der andere hat nur dann Spaß, wenn er "was reißen kann" und fühlt sich sonst kleingehalten.....
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moderiert Der Umgang mit dem roten Regelkasten
EK antwortete auf Panther's Thema in Midgard-Smalltalk
Dann bist Du bei M5 falsch, denn da sohl ja mehr Verantwortung für Regelungen in die Gruppen selber gelegt werden und die Regeln lassen bewußt Freiräume. -
moderiert Spruchrollen pro M5-Grad: Empfehlungen - Regel?
EK antwortete auf Panther's Thema in Midgard-Smalltalk
Gerecht ist alles, solange alle am Tisch Spaß haben. Ich denke, dass "Regeln für Spruchrollen einzufordern" auch ein Zeichen von Unsicherheit ist. Das Regelwerk soll mir sagen, was spielspaßfördernd ist. Solange ich mich daran halte mache ich kene Fehler und bin nicht schuld. Aber für die eine Gruppe sind Spruchrollen exotisch und wertvoll für die anderen Allerweltsgut. Solange die Gruppe Spaß hat, gibt es da kein richtig oder falsch. -
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Ich frage mich, ob Leute, die man nicht mehr auf dem Schirm hat, die Bezeichnung Freund verdienen.....
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Ah, wir sind Vitalienbrüder - Gottes Freund und aller Welt Feind!
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Upsi. Akzeptanz ist also sich vehement über etwas zu beschweren? Ok, ich bin raus, das verstehe ich nicht.....
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Da empfinde ich anders. Wer jemanden anders in indirekter Rede wiedergibt und dabei alle Verwendung der ersten Person in Großbuchstaben setzt, der unterstellt demjenigen damit Ich-Bezogenheit.Oder er stellt eben einfach nur heraus, wie oft derjenige rein aus seiner Sicht argumentiert hat. So auf der Sachebene. Für mich (!) sehr nachvollziehbar.
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Spielrundenorganisation bei MidgardCons
EK antwortete auf Rosendorn's Thema in Midgard-Con Metadiskussionen
Wenn ich die Spieler frei entscheiden lasse, was sie tun wollen, dann ist das für mich relativ unmöglich den Zeitrahmen vorherzuplanen.....muss ich halt ein schlechter SL sein..... -
Damit es jemanden gibt zum n, quatschen und mögen....
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Würfe durch den SL oder den Spieler bei Wissensfertigkeiten, Schleichen etc.
EK antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Rollenspieltheorie
Tja, genau da würde ich angesäuert reagieren. Denn da führt mich der SL absichtlich auf eine falsche Fährte. Geht gar nicht. Und gleichzeitig wird auch noch mein Erfolg in Menschenkenntnis entwertet....- 298 Antworten
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Würfe durch den SL oder den Spieler bei Wissensfertigkeiten, Schleichen etc.
EK antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Rollenspieltheorie
Die Logik/Konsequenz erschließt sich mir jetzt nicht. Es klingt für mich jetzt so wie eine Schlussfolgerung, dass für den "Versteckt-Wurf-Bevorzuger" in der idealen Spielrunde alle Würfe verdeckt vom SL auszuführen sind, weil ja die Spieler einen Spaßgewinn schon aus einer teilweisen Geheimhaltung von Würfelergebnissen haben - folglich müsste er noch größer sein, wenn alles verdeckt sei. Ich denke, diese Folgerung wäre ebenso unlogisch. Wie auch immer. Unabhängig davon, dass ich den kausalen Zusammenhang nicht nachvollziehen kann, kommt sowas durchaus regelmäßig vor. Ich bin beim Umgang mit Erzählrechten sehr locker, weil ich ja auch andere Rollenspiele als Midgard spiele. Hierbei möchte ich gerade auf Fate- und Cortex-Spiele hinweisen, wo Spieler ausdrückliche und konkret in die Mechanik eingearbeitete Erzählrechte haben und so ebenfalls Fakten festlegen können. Selbst in einigen Settings für SaWo ermöglichen Bennies Erzählrechte. Es ist also bei vielen Rollenspielen etwas völlig Normales, dass Spieler solche Dinge festlegen können. Und witzigerweise wird dadurch das Spiel oft intensiver und bereichert, wenn nicht alles an der Tagesform und Vorbereitung des Spielleiters hängt. Eine von mir durchaus häufiger gebrauchte Antworte auf eine Frage eines Spielers bezüglich diverser Fakten des Geschehens ist "Sag' du es mir". Das habe ich natürlich schamlos vom Abd geklaut, der sie mir öfters mal gestellt hat ... Ok. Dann stelle ich eindeutig fest, dass moderne Rollenspiele Regeln haben, die Erzählrechte an Spieler geben....ok, wers mag. Ich mag aber lieber Old School spielen. Deswegen spiele ich die anderen nicht und möchte auch Midgard nicht so ummodeln.- 298 Antworten
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EK antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Rollenspieltheorie
Und ich habe das Gegenteil erlebt: Jeder wusste, dass der Seemann eine 1 auf Menschenkenntnis gewürfelt hatte, als es darum ging, einen Führer anzuheuern. Die Gruppe hat sich darauf eingelassen und wurde dann prompt vom Führer ausgenommen, beraubt und alleine in der Wüste zurückgelassen. War dann spannend, wie sie da wieder rauskommen und hat allen viel Spaß gemacht. Das heißt nicht, dass es verdeckt gewürfelt nicht auch Spaß macht oder dass ihr keinen Spaß habt. Aber ich will damit sagen, dass auch das Wissen um die 1 zu sehr tollen Erlebnissen am Spieltisch führt, wenn sich alle bewusst darauf einlassen, dieses Ergebnis auszuspielen. Lieben Gruß Galaphil Und genau da hakt es bei mir. Ich mag von dieser Wendung auch als Spieler überrascht werden. Finde ich persönlich schöner. Reine Geschmacksfrage ich weiß.- 298 Antworten
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EK antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Rollenspieltheorie
Mir persönlich macht es als Spieler viel mehr Spaß, wenn ich nicht weiß, was Sache ist. Eins oder 20 alles ist möglich, was war es?- 298 Antworten
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EK antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Rollenspieltheorie
Solange ich dem SL vertraue, dass er ehrlich würfelt ist alles OK.- 298 Antworten
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ist das nicht Vermischung von Spieler- und Figurenwissen und somit schlechtes Rollenspiel?
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Außerdem lassen sich so Attributssteigerungen bei Gradanstieg besser skalieren.
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m5 - kampf meinung Gaukeln - Salzsäckchen werfen
EK antwortete auf Panther's Thema in M5 - Gesetze des Kampfes
Fängst du mit -2 und hattest deine Aktion.....zurückwerfen nächste Runde -
m5 - kampf meinung Gaukeln - Salzsäckchen werfen
EK antwortete auf Panther's Thema in M5 - Gesetze des Kampfes
Ich sag mal: Da kann glatt mal -8 auf den WW:Gaukeln-Fangen geben. klein? nein! schnell? Hmm? unerwartet? hmmm? Abstand groß? nein, 3m.... also -8 finde ich da nicht gerechtfertigt. Das wäre aüßerst scher wie an einer glitischigen Wand hochklettern, na -4 für sehr schwer würde reichen, da sich das Ding nicht wie ein Jonglier-Keule bewegt, eine einfache Jonglierkeule könnte ein Gaukler bestimmt ohne EW fangen. . Du lässt dabei außer acht, dass Du mit Gaukeln eine Aktion pro Runde ausführen kannst, entweder fangen, oder werfen....