Alle Inhalte erstellt von Detritus
- Morkai-Murai
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Lustige Begebenheiten 2
Das ist diese KanThai Fertigkeit, mit der jede gelungene Attacke zu einer kritischen Verletzung führt. Frage mich blos keiner nach Details, ich spiele sonst keine KanThai. Auf jeden Fall war die eh schon kritische Attacke danach "Superkritisch", das war der zusätzliche Lacher. Euer Bruder Buck nun ich spiele einen, aber an mir ist diese "fähigkeit" bisher vorübergegangen... kann mich mal bitte jemand von den dort spielenden über diese fähigkeit aufklären, wo das im regelwerk steht ? wäre dankbar dafür. da das eigentlich nicht hier hingehört auch gerne per messenger. Ich spiele zwar nicht in KanThaiPan aber besitze zumindest das Regelwerk. Daher verweise ich auf S. 102 Erwerben von Te in der KanThaiPan-Box "Unter dem Schirm des Jadekaisers". mfg Detritus
- Wesen ohne LP
- Taktik des einzelnen Kämpfers im Kampf?
- Die Rache des Frosthexers
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Omar*s neue Teestube
Nachdem sich eine Zeitlang niemand gerührt hat, wirds dem Kleineren dann doch etwas zu lang. "Was ist nun? Teil endlich die Karten aus?" Langsam setzen sich alle Beteiligten wieder in Bewegung und das Spiel kann beginnen...
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Fossilien
Genau in diesem Punkt tue ich mich ein bißchen schwer. Ich bin mir nicht sicher, ob die Geologie auf einer Sphäre a la Midgard ähnlich funktioniert, wie auf der Erde. Ich bin da eher etwas skeptisch. Aber die Versteinerungen müssen ja nicht mal geologischer Natur sein. Hier auf der Erde hat man lange Zeit geglaubt, das die Fossilien erste Fehlversuche Gottes waren, die dann von ihm versteinert wurden, weil sie nichts taugten. Andere dachten, diese Wesen hätten sich falsch Verhalten und sind von Gott bestraft worden. Als Talismane und Schmuck wurden sie trotzdem verwandt. Auch der Seemeister-Ansatz von Professore ist eine Möglichkeit und wer weiß, was davor war... Die Arracht könnten ja ebenfalls experimentiert haben. So viele Möglichkeiten... mfg Detritus P.S. @Xmax: Danke für die nette Anregung.
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Umgang mit neuen magischen Waffen
Das wäre auch ein wenig schizophren, finde ich - es ist schon schwer genug einen SC mit In:12 zu spielen, ganz zu schweigen von einem mit In:100. Sorry, aber ich finde das nicht schizophren sondern zum guten Rollenspiel dazugehörig. Aber das wurde anderenorts schon diskutiert. Und welche Worte wählst du dann bei +2/+2 oder +3/+3? Mal von den Mischungen (+1/+0, etc...) ganz abgesehen... mfg Detritus
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Versteinern - Wie altern Versteinerte?
Hi Tharon, ich gebe hier einige kurze Antworten, weil ich der Meinung bin, das diese Frage, schon fast einen eigenen Strang Wert ist. Antwort 1: Die Verwitterung wirkt sich auf die Rückverwandlung aus Dies kann sehr extreme Auswirkungen haben. Menschen können total deformiert wiederbelebt werden. Was vom zu Stein gewordenen Opfer abfällt, bleibt vom Rückverwandelten getrennt. Kleinere Deformationen, mögen in gewissen Maßen ausgeglichen werden. Die Möglichkeiten sind zahlreich... Antwort 2: Die Verwitterung spielt keine Rolle Ich denke, die Verwitterung spielt bei versteinerten Wesen keine Rolle. Auch wenn das Gestein, porös ist, so wird es doch von der Magie geschützt (In etwa wie bei Vereisen, wo selbst bei größter Hitze das Eis nicht schmilzt). Nur gegen physikalische Gewalt ist auch die Magie machtlos. Das vereinfacht die Sache und braucht nicht erklärt zu werden. (Achtung! Totschlag-Argument) Es ist halt Magie! mfg Detritus
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Umgang mit neuen magischen Waffen
Ich halte davon nicht viel, weil unterbewußt wird irgendwie doch die Spielweise beeinflusst. Und die Trennung von Spieler und Charakterwissen funktioniert oft nicht so gut, wie ich es gerne sehen würde. Daher bleiben bei mir die Werte von magischen Artefakten recht lange Geheim, bis jemand das Risiko eingeht und es ausprobiert oder sie regelgerecht identifiziert werden. Und wie Rosendorn schon sagte, eine gewisse Spannung sollte erhalten bleiben. mfg Detritus
- Wesen ohne LP
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Omar*s neue Teestube
Etwas verdutzt schaut der Kleinere den Bleichen an und murmelt leise: "Das ist nicht ganz die passende Garderobe für dieses Etablissement." Dann etwas lauter: "Seit ihr der Sheriff hier, oder was hat die Blechmarke an Eurer Brust zu bedeuten?" Der Bleiche legt den Kopf etwas schief und schaut fragend zurück um dann in einem dozierenden Tonfall loszuschwatzen: "Sherriff? Ich verstehe nicht ganz. Wenn sie den amerikanischen Gesetzeshüter aus dem 19. Jahrhundert meinen, der vor allem in Filmen, sogenannten Western, des 20. Jahrhunderts oft als wichtiger Bestandteil einer Stadt neben Bürgermeister und Sargtischler fungierte, so kann ich sie beruhigen. Der bin ich nicht. Meine Vorlieben gehen eher mehr in Richtung Sherlock Holmes, einen fiktiven Detektiven des englischen Autors Sir Arthur Conan Doyles, den ich hin und wieder verkörpere. Mr. Worf ist manchmal hier der Sherriff... Habe ich etwas falsches gesagt??" Der Kleinere verdreht ein wenig die Augen... Wohingegen der Große mit weit aufgerissenen Augen den Bleichen anstarrt.
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Namensgebung von Gnomen
Wenn ich nicht ganz irre, tauchen dort aber nur zwei Gnome namentlich auf: Keldar und Waldur Glitzerfels. Best, der Listen-Reiche Korrekt! Bis auf den Vornamen von Kelda! mfg Detritus
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Omar*s neue Teestube
Etwas irritiert schaut der stehende Mann dem davoneilenden Großen hinterher. Dann richtet sich sein Blick zum Boden. Er betrachtet die blutigen Reste des Wasweißichhörnchens etwas genauer und stellt dabei fest, das es irgendwie Ähnlichkeit mit dem seltsam vor sich her murmelnden Fremden hatte, den er vor seiner Abreise ignoriert hat. Nun, dieser blutige Fleck hier läßt sich ebenfalls hervoragend ignorieren. Er schnippt mit dem Finger zum Teakeeper und deutet auf die blutige Stelle. "Sieht aus, wie eine Streetpizza!" Angewidert wendet er sich ab und nimmt am Tisch des Großen Platz. Als der Teakeeper mit Eimer und Lappen vorbei eilt knurrt er: "Tee. Earl Grey. Heiß." Dann überkommt ihn die Erkenntnis, das dieses Zitat wohl doch eher unangebracht war... Aber egal! Unmerklich mit der Schulter zuckend lehnt er sich zurück.
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Wesen ohne LP
Hallo Ahaz! Generell zu Wesen ohne LP: Es gibt Wesen, die keine LPs besitzen: Zum Beispiel Geisterwesen, höhere Dämonen, Elementarmeister und einige Elementarwesen. Dämonen und Elementarwesen senden nur eine materielle Projektion von ihrer Heimatwelt zur Welt Midgard mit der sie genauso agieren können, wie auf ihrer Heimatwelt. Zur Tötung des Grad 9 Hexers: Es kann sein und hat auch seinen Grund. Da ich annehme, das du ein Spieler in dieser Kampagne bist, werde ich mich hüten irgendwas dazu zu sagen. Frag bitte deinen Spielleiter und sei ihm nicht böse. wenn er es nicht beantwortet. mfg Detritus
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Omar*s neue Teestube
Die Gunst der Stunde nutzend, packt der Kleinere der beiden seine Sachen, bezahlt die Rechnung beider und bedeutet dem Teakeeper den Größeren schlafen zu lassen. Dann geht er nach draussen zu seinem Pferd, zurrt seine Sachen am Sattel fest. Er löst die Zügel vom Geländer, steigt auf und läßt das Pferd zum Ortsausgang Richtung untergehende Sonne traben. Einige Zuschauer blinzeln kurz und reissen dann erstaunt die Augen auf. Der Reiter ist verschwunden. Verdutzt reiben sie sich die Augen und doch sehen sie nicht klarer. Wie vom Erdboden verschluckt. Erschrocken murmeln einige vor sich hin: "Hoffentlich kommt er nicht wieder!" Dann legt sich wieder Stille über den Ort und die Leute eilen, leicht fröstelnd, in ihre Häuser...
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Omar*s neue Teestube
Der Kleinere schaut den Größeren über den Rand seiner Teetasse an und brummelt: "Der bringts fertig und bastelt daraus einen Sarg, der seinen eigenen Trauermarsch spielt. Zutrauen würde ich ihm das." Ein überraschtes Oh, entfährt ihm, als er merkt, das sein Gegenüber auf der heimeligen Ottomane eingeschlafen ist. Sein Blick wandert weiter zu diesem seltsamen rattengesichtigen kleinen Mann, dessen Haarwuchs wohl etwas überfunktional veranlagt ist und der eine Vorliebe für Nüsse zu haben scheint. Ständig muß der Teakeeper die Nuß-Schälchen wieder auffüllen. Vor allem aber entgehen ihm nicht die Kommentare dieses Mannes. Offensichtlich sucht er Streit, weil ihm sein Leben und seine Umgebung nicht mehr gefallen. So wandert dieser Typ immer zwischen Teesalo(o)n und Schwampf-Saloon hin und her. Ruhelos und Ergebnislos. Mit einem kurzen Schnalzen der Zunge, lehnt sich der Kleinere zurück und beschliesst den harmlosen Querulanten einfach zu ignorieren.
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Omar*s neue Teestube
Ein zorniger Schrei ertönt aus dem Schwampf-Saloon: <span style='font-size:6pt;line-height:100%'>"Mein Klavier! Wer war das?"</span> Eine Schimpftirade setzt ein, die beide Männer auf ihrem Weg ins arabische Etablissement begleitet. Mehr beiläufig wirft der Kleinere nochmals einen Blick zum Schwampf-Saloon und brummt trocken: "Der Zimmermann hätte beim Klavier Maß nehmen sollen..." Dann verschwinden beide im arabischen Etablissement.
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Omar*s neue Teestube
Abfällig spuckt der kleinere Mann aus seinem freien Mundwinkel und brummt: "Nein! Keinen Mechaniker! Für das Ding braucht man 'ne Axt!" Für den Bruchteil einer Sekunde zuckt ein Mundwinkel nach oben, das sehr aufmerksame Beobachter als leichten Anflug eines Lächelns bezeichnen könnten. Allerdings wird der unaufmerksame Beobachter wohl eher annehmen, das dies eine Kampfansage war. So er es denn überhaupt wahrnahm. "Ja, rauh und erbarmungslos! Na und?" Forschend verengen sich die Augen zu sehr kleinen Schlitzen. Einige Zuschauer sind schon versucht, etwas zu unternehmen um endlich eine Schießerei auszulösen, doch noch befürchten sie die Folgen. Die angespannte Lage zehrt an den Nerven der übrigen, die auf eine Eskalation der Situation warten.
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Kritik am Forum
Würde es schon helfen, wenn ich einen entsprechenden Link in der FAQ einbaue? mfg Detritus
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Omar*s neue Teestube
Lange verharren die beiden Männer in der prallen Sonne. Die Zeit will scheinbar nicht verrinnen. Selbst die Bemühungen des Zimmermanns bleiben scheinbar unbemerkt. Mit zusammengekniffenen Augen unter seinem Hut mustert der Angesprochene den Sprecher von Kopf bis Fuß, was die Zeit weiter zu strecken scheint. Es kommt wieder Bewegung in den Zahnstocher, der diesmal von links nach rechts gekaut wird. Aus dem freigewordenen Mundwinkel brummt es: "Laß sie nicken! Was schert es mich!" In diesem Moment torkelt ein betrunkener Mexikaner auf die Strasse und versehentlich in das Kreuzfeuer dieses harten Blickduells. Erst schaut er zum großen Mann, dann zum unwesentlich kleineren... Sein Augen weiten sich erschrocken, als sich eine Erkenntnis mental zu Wort meldet. Schlagartig wird er nüchtern und rennt zurück in den Schwampf-Saloon( wo er bis zur Sperrstunde bleiben wird). Irgendwo klappert eine lose Fensterlade im Wind. Leichte Sandstaubfahnen wehen knapp über dem Boden durch die Straße.
- Offizielles Geltin
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Omar*s neue Teestube
Draussen vor der Salonschwingtür, in der grellen Sonne, rollt, von lauen Lüftchen bewegt, ein Rollgras vorbei. Schritte entfernen sich vom Teesalon!
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Omar*s neue Teestube
Da poltert plötzlich etwas auf den Boden. Der erste Gast ist aus Mangel an Atmung umgekippt. Geschockt von diesem Ereignis holt der Rest der Besucher wieder tief Luft, was von einem saugenden Geräusch begleitet wird. Detritus setzt einen Fuß nach dem anderen auf den Boden, trinkt den letzten Schluck seines Tees. Danach wirft er eine Münze auf den Tisch, steht auf und geht langsamen Schrittes und völlig ungerührt zur Salonschwingtür raus. Diese klappert noch einen Moment, dann herrscht völlige Stille...
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Omar*s neue Teestube
Er grinst kurz mit dem Mundwinkel, als ihm Erinnerungen an die Geschichte mit dem brennenden Busch durchfluten. Aber auch diverse Abrechnungen mit einigen Spielern zaubern ein sachtes lächeln in den Augenwinkeln. Wieder nippt er einen Schluck des heissen Getränks...