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sarandira

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Alle Inhalte von sarandira

  1. Ich bereite gerade ein Pferderennen vor, nach den Regeln, wie sie in dem Beispiel auf S. 82 im DFR genannt sind. Allerdings fehlen mir in dem Beispiel ein paar Fälle bzw. sind mir nicht ganz klar. Wie seht Ihr das? 1. Es beginnt derjenige, der die Initiative gewinnen kann. --> ich gehe mal davon aus, dass hier die Initiative durch den höheren EW:Reiten bestimmt wird, und zwar einmalig am Anfang. Richtig? 2. Folgende Fälle konnte ich aus den Beispielen ziehen: EW erfolgreich, WW erfolgreich -> leichter Vorsprung (1W6) EW erfolgreich, WW nicht erfolgreich -> großer Vorsprung (2W6) EW kritisch erfolgreich, WW nicht kritisch erfolgreich -> kritischer Vorsprung (3W6) EW nicht erfolgreich --> WW nicht erforderlich, kein Vorsprung EW kritisch misslungen --> WW nicht erforderlich, Zurückfallen (-1W6) Was ist jetzt in folgenden Fällen? WW kritisch erfolgreich -> bedeutet, dass der EW abgewehrt ist. Zählt das dann automatisch wie WW erfolgreich, d.h. leichter Vorsprung für den gelungenen EW? Oder in diesem Fall kein Vorsprung? Beispiele beide Reiter mit Reiten + 16: Spieler A: EW 8 + 16 = 24 Spieler B: EW 20 + 16 = 36 --> wer bekommt welchen Vorteil? Spieler A leichten Vorteil? Oder keiner? Spieler A: EW 20 + 16 = 36 Spieler B: EW 20 + 16 = 36 --> wer bekommt welchen Vorteil? Spieler A leichten Vorteil? Oder keiner? WW kritisch misslungen? -> bedeutet das zusätzlich zum großen oder kritischen Vorsprung des EW noch ein Zurückfallen? Spieler A: EW 8 + 16 = 24 Spieler B: EW 1 + 16 = 17 Spieler A: EW 20 + 16 = 36 Spieler B: EW 1 + 16 = 17 D.h. 2W6 bzw. 3W6 für Spieler A und -1W6 für Spieler B? Ich hoffe, ich konnte das einigermaßen verständlich formulieren...
  2. Ich schwanke noch . So gern ich mal mit Euch wandern würde - wenn sich die Wettervorhersage nicht deutlich bessert, würde ich wahrscheinlich doch lieber endlich mal wieder ausschlafen...
  3. Ich will aber lieber eine Schachtel Pralinen!
  4. Hm, um zur Ausgangsfrage zurück zu kommen: also mir ist neulich ein Abenteurer aus dem "Plot" gelaufen . Zumindest habe ich als Spielleiterin mich so gefühlt. Äußere Umstände: eine relativ unerfahrene SL ein auf einen, maximal zwei Spielabende ausgelegtes Kurzabenteuer (als Con-Abenteuer erdacht und vorher drei Mal in Bacharach geleitet, jetzt als spontanen Ersatz in der Heimrunde eingeworfen, da die derzeitige SL krank war) - sollte also auch nicht weiter ausarten, da dann ja das eigentliche Abenteuer weitergespielt werden sollte eine für diesen Abend spontan neu zusammengestellte Abenteurergruppe, die sich also (ingame) auch noch nicht kannte ein neuer Spieler in der Gruppe, der erst den zweiten Abend dabei war Innere Umstände: Das Abenteuer ist so aufgebaut, dass die Gruppe (je nachdem, ob sie sich schon vorher kennen oder nicht) auf dem Weg in ein Dorf ist oder sich dort bereits im Wirtshaus aufhält (ja, ich weiß... ). Die Motivation ist, dass dort ein bekannter Barde auftritt, dem man lauschen will. Dann passieren verschiedene Dinge, die die Abenteurer motivieren sollen, Nachforschungen anzustellen. Als Vorbereitung habe ich mir ein paar mögliche Ereignisse überlegt, sowie die Reaktionen diverser NSC, sollten die Abenteurer sie aufsuchen - und einige auch spontan improvisiert. Letztendlich sollen die gesammelten Informationen auf einen bestimmten Ort hinweisen, an dem das "Abenteuer" weitergeht und letztendlich die Lösung des Ganzen zu finden ist. Nun hat aber, während der Rest der Gruppe in eine bestimmte Richtung ermittelt hat, und zumindest die Spieler sich relativ sicher waren, dass es die richtige Richtung ist, ein Spieler (der neue Spieler, was wahrscheinlich insofern eine Rolle spielt, dass er einfach andere Gewohnheiten bzw. Erwartungen an den SL hatte) beschlossen, dass sein Charakter sich als Zwerg nicht sonderlich für die Probleme der Menschen interessiert und daher seine Sachen packt und aus dem Dorf reitet. Dabei wollte er auch noch nach Spuren zu einem vorher gefallenen Hinweis suchen. Nach mehreren "Nein, Du findest keinerlei relevante Spuren/Hinweise", "nein, immer noch nicht. Willst Du immer noch weiter reiten?" war ich als SL ehrlich gesagt überfordert, wie ich ihn wieder ins "Abenteuer" zurückbringen sollte. Ich habe das dann als SL zum Spieler auch so gesagt und er hat sich dann selbst eine Ausrede ausgedacht, die ihn zurück ins Dorf und in den "Plot" bringt (sein Pony hat ein Hufeisen verloren und er hat es zurück zum Schmied gebracht). Wir haben hinterher nochmal darüber gesprochen: letztendlich hat er erwartet, dass ich als SL ihn durch äußere Umstände quasi zwinge, umzukehren. Ich dagegen hätte Hemmungen gehabt, ihn da so zu bevormunden und habe eher erwartet, dass er von alleine umkehrt, wenn er nichts findet. Letztendlich war natürlich der Abenteuereinstig und die Motivation nicht optimal auf die Gruppe abgestimmt (im Gegenteil ), da es wie gesagt eine spontan zusammengestellte Abenteurergruppe war. Aber um die nochmal auf die Frage zurückzukommen: Ja, ich bin der Meinung, unter bestimmten Voraussetzungen kann ein Abenteurer (oder auch die ganze Gruppe) aus dem Plot laufen!
  5. Vielen Dank dafür! Hab mir mal ein Buch der Autorin bestellt ("Soulless") und schon angefangen zu lesen. Sehr unterhaltsam, trifft genau meinen Geschmack!
  6. http://m.spiegel.de/panorama/gesellschaft/a-843013.html Männerparkplätze
  7. gerne Rock 'n Zock
  8. Naja, es wurde noch nicht über eine Uhrzeit gesprochen
  9. Danke . Da kommt halt wieder die Naturwissenschaftlerin durch
  10. Der Nymphensee Wie funktioniert das denn mit der Zuordnung zu Kategorien im CMS?
  11. Thema des Monats Juli: ein geheimnisvolles Gewässer Der Nymphensee …„Und ich sage Euch, mit diesem See stimmt wirklich etwas nicht!“. Der Blick des jungen Mannes fleht Euch geradezu an, ihm zu glauben, während die meisten Umstehenden skeptisch oder gar belustigt wirken. „Schon als Kinder hat uns meine Großmutter vor ihm gewarnt! ‚Haltet Euch vom See fern! Dort geschehen unheimliche Dinge – und ihr wärt nicht die ersten Jünglinge, die nicht mehr aus dem Reich der Nymphe heimkehren!’ hat sie immer zu uns gesagt“. „Ach was Nymphe, so ein Unsinn!“ wirft ein anderer ein. „Eine Hexe soll es gewesen sein, die vor vielen Jahren aus dem Dorf gejagt wurde und im See ertrank! Man sagt, dass sie mit ihrem letzten Atemzug einen Fluch ausgestoßen hat, auf dass die besten Männer des Dorfes Ihr zur Strafe folgen sollen. Und tatsächlich sind immer wieder gegen Ende des Sommers junge Männer aus der Umgebung am See verschwunden und wurden nie wieder gesehen. Zuletzt der jüngste Sohn des Laird, im Sommer nach dem schweren Sturm. Vor sieben Jahren muss das gewesen sein.“ fügt er an Euch gewandt hinzu. „Na, Ian, „wirft ein anderer lachend ein, „die besten Männer des Dorfes! Kein Wunder, sie hat Dich wieder ausgespuckt!“ „Sie hat mich nicht ‚ausgespuckt’! Doch hätte Robin mich nicht niedergerungen und festgehalten, bis ich wieder bei Sinnen war, wäre wahrscheinlich auch ich in den See gegangen und nie wieder heraus gekommen!“ Ian sinkt zurück auf die Bank, nimmt einen langen Schluck aus seinem Bierkrug und beginnt noch einmal, seine Geschichte zu erzählen… Der See Der „Nymphensee“, wie er von den Dorfbewohnern nur genannt wird, ist ein etwa 100 Meter durchmessender See im Wald, einen mehrstündigen Fußmarsch entfernt von einem Dorf irgendwo in Alba. Sein Ufer ist von Schilfgras umsäumt, an einigen Stellen hängen Weiden ihre Zweige fast bis ins Wasser. Die Wasseroberfläche ist an vielen Stellen von Blättern der Duftseerose (Nymphaea temptatis) bedeckt. Die Schwimmblätter dieser seltenen Seerosenart erreichen einen Durchmesser von bis zu 50 cm. Unter Wasser bilden die Stängel und Unterwasserblätter der Pflanzen ein nahezu undurchdringliches Geflecht. Die Duftseerose (Nymphaea temptatis) Die Blütenknospen der Nymphaea temptatis öffnen sich nur für eine einzige Nacht im Sommer, meist in der ersten Triade des Feenmondes. Die etwa 20 cm durchmessenden, weißen Blüten verströmen einen betörenden Duft, der viele Insekten, Vögel, aber auch magische Wesen wie Feen anlockt, die den besonders schmackhaften und aromatischen Nektar der Blüten schätzen. Auf Menschen männlichen Geschlechts wirkt dieser Duft in besonderer Weise anziehend. Wer dem Duft nicht widerstehen kann (WW:Resistenz (Geist) gegen einen EW:Zaubern+10) vermeint, einen wunderschönen Gesang aus dem Innern des Sees zu hören und will um jeden Preis zur Quelle des Gesangs. Wird das Opfer nicht von seinen Begleitern zurückgehalten, geht es in den See. Im Wasser steht ihm ein weiterer WW:Resistenz zu. Misslingt dieser ebenfalls, so schwimmt es immer weiter in den See und läuft Gefahr, sich in den Seerosen zu verfangen und zu ertrinken.
  12. sarandira

    Frankfurt

    Schade . Also, heute und am 3.8. Aber dann merkt Euch doch schon mal den 3.9. vor . Und viel Spaß in Südohgottohgottreich! ... nicht 4.9.? Nee, immer am 3., damit es unterschiedliche Wochentage sind und nicht immer die gleichen Leute Kollisionen mit anderen (regelmäßige) Terminen haben.
  13. sarandira

    Frankfurt

    Oh verdammt, hat die Küche im Eckhaus nachgelassen? Das täte mir sehr leid, ich hatte nur positive Erlebnisse und auch von anderen nur gutes gehört! Sonst hätte ich das Lokal nicht vorgeschlagen. Wie gesagt, die Hauptgerichte waren glaube ich alle lecker. Vielleicht war die Mousse ja ein Ausrutscher. Ich hab sie nicht probiert, aber die beiden, die sie gegessen haben, fanden unabhängig voneinander, dass sie sehr seltsam schmeckt.
  14. sarandira

    Frankfurt

    Schade . Also, heute und am 3.8. Aber dann merkt Euch doch schon mal den 3.9. vor . Und viel Spaß in Südohgottohgottreich!
  15. sarandira

    Frankfurt

    Schön war's! Eine sehr nette Runde zu sechseinhalbt - und das Wetter hat auch mitgespielt und uns draußen sitzen lassen. Die Rösti waren auch lecker, nur zur Mousse au Chocolat dürfen sich die Betroffenen selbst äußern Der nächste Termin wäre dann der 3.8., diesmal ein Freitag!
  16. sarandira

    Frankfurt

    Oh, schade! Gute Besserung dem Kleinen!!!
  17. Leute, jetzt muss es aber doch auch mal gut sein, oder? Also, in der Vorgehenweise gebe ich Abd absolut recht: es gab einen Wettbewerb, der Einsendeschluss ist vorbei, und wer bis jetzt nichts eingeschickt hat, hat Pech gehabt. Das mal völlig unabhängig davon, ob allen klar war, dass das alte Logo nicht mehr zur Wahl steht. Hätten denn mehr Leute mitgemacht, wenn ihnen bewusst gewesen wäre, dass das Logo abgelöst werden muss? Wahrscheinlich nicht, oder? Mal abgesehen davon, dass die Abstimmung durch die ganzen Diskussionen etwas blöd gelaufen ist, gibt es ein Siegerlogo. Ob das jetzt so wie es ist, übernommen wird, oder ob die Kritiken und Anregungen eingearbeitet werden, muss Abd mit dem Ersteller des Logos ausmachen - und ich bin überzeugt, da werden sie eine schöne Lösung finden!
  18. sarandira

    Frankfurt

    Und noch einen überredetüberzeugt! Stammtisch am Dienstag ab 19 Uhr 03.07.2012 (im Eckhaus) - Tisch ist auf "Midgard Stammtisch" reserviert, bei schönem Wetter im Freien. Dabei: Sarandira DiRi Nomo Sikeron Toro Glen Skye Raven + Mini-Raven Jens (nicht im Forum) Vielleicht: Ohgottohgott (+ Dinlair?) Keine Zeit: Bruder Buck Schizo Wibiv
  19. Hat eigentlich jemand Erfahrung mit Fachliteratur auf einem eBook-Reader? Für Romane etc. kann ich mir das ja mittlerweile ganz gut vorstellen. Ich fände es aber vor allem auch interessant, darauf Fachbücher zur Softwareentwicklung zu speichern und lesen. Allerdings frage ich mich, wie es dann mit z.b. farbig markiertem Code oder Abbildungen aussieht. Kann man das auf dem eBook-Reader noch vernünftig lesen und nutzen, oder ist für sowas dann ein Tablett doch geeigneter?
  20. sarandira

    Frankfurt

    Schön!
  21. How to dance Goth
  22. sarandira

    Frankfurt

    Morgen ist Stammtisch - aber es fehlen noch ein paar Rückmeldungen! Stammtisch am Dienstag ab 19 Uhr 03.07.2012 (im Eckhaus) - Tisch ist auf "Midgard Stammtisch" reserviert, bei schönem Wetter im Freien. Dabei: Sarandira DiRi Nomo Sikeron Toro Glen Skye Vielleicht: Ohgottohgott (+ Dinlair?) Raven (+ Wibiv + Mini-Raven?) Keine Zeit: Bruder Buck Schizo Wer will nochmal, wer hat noch nicht?
  23. Finde ich richtig so.
  24. Gab es da nicht irgendwo einen Strang mit Links zu Artikeln über Fantasy und Rollenspiel? Finde ihn gerade leider nicht.
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