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2023 MFC, 3. Anlauf, Do. 5.1.23 - So. 8.1.23, Schwampf
dabba antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Midgard Cons
Ich glaub, sie meint eine Hintergrundgrafik für die Kiste da oben, wo aktuell noch das blaue Mosaik ist, und ein Logo für den Club, wo aktuell diese drei Männeken sind. -
Da würde ich mich doch gerne anschließen.
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Das sehe ich anders, dass das nicht die Frage sei. Man kann nicht jeden glücklich machen. "Modern Talking" ist das Parade-Beispiel für eine Band, der jahrelang u. a. vorgeworfen wurde, dass alle Lieder von ihnen gleich klängen. Das kann man vermutlich über viele andere Bands auch sagen. Aber... a) Das ist eigentlich OK so. Wenn ich eine Modern-Talking-Platte kaufe, erwarte ich elektronische Popmusik mit eingängen Melodien und einfachen englischen Texten. Wenn ich eine Heino-Platte kaufe, erwarte ich nicht, dass Herr Kramm da Falsett auf Japanisch singt. b) Natürlich gefällt es nicht jedem. Vielleicht ist meine Musik gar nichts für Dich. Es gibt im Prinzip zwei Möglichkeiten, Kritik zu verarbeiten. Ja, die Kritik ist berechtigt. Ich versuche, es zu verbessern. Nein, ich nehme diese Kritik zur Kenntnis, werde sie aber nicht verarbeiten, weil der Kritiker faktisch ein anderes Produkt möchte. Leider sehen das zugegebermaßen viele Leute nicht ein. Es gibt zu viele Nichtraucher*, denen man man die beste Zigarettenwerbung aller Zeiten zeigen könnte, und die trotzdem sagen: "Alles Scheiße. Totale Konsumentenverarsche.", und zu wenige Nichtraucher, die sagen: "Ja, schön gemacht - aber ich rauch leider nicht. " * Nichtraucher nur ein Beispiel: Trifft auf Nichtfleischesser, Nichtgesichtrasierer, Nichtalkoholtrinker, Nichtfleischersatzproduktkäufer... und die ganzen anderen analog genauso zu. PS: Der Vollständigkeit halber gibts natürlich Leute, die es nicht können. Wenn ich Klavier spiele und niemandem gefällt es, dann liegt das hochwahrscheinlich nicht daran, dass meine Musik nicht jedermanns Geschmack trifft. Aber der Fall scheint ja hier offensichtlich nicht vorzuliegen.
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Hab ich letztens gespielt: Horizon: Zero Dawn Man lenkt eine junge Frau namens Aloy in einer Welt, die von Menschen bevölkert wird, die technisch weitgehend in der vorantiken bis antiken Phase stecken. Allerdings laufen aus irgendeinem Grund überall Roboter herum, die von den Menschen als "Maschinen" im Sinne von "metallene Wesen" bezeichnet werden. Dieses Setting zieht seinen Reiz mMn auch ein bisschen daraus, dass man als Spieler am Anfang auf bestimmten Gebieten einen kleinen Info-Vorsprung hat. Man ahnt als Person vor dem Bildschirm, dass die "Götter", an die die Menschen in der Welt glauben, keine echten Götter sind, sondern unbemannte Computer. Dass die Maschinen keine metallenen Lebewesen sind, die biologisch entstehen und/oder von Göttern erschaffen werden, sondern einen technischen Ursprung haben müssen. Andererseits weiß man eben auch als Spieler nicht, was genau passiert ist. Die Grafik, insbesondere angesichts der Tatsache, dass sie auf PS4 optimiert ist, wirklich beeindruckend. Die Welt ist wirklich wunderschön anzusehen und ist eine perfekte Kulisse für das Abenteuer zwischen Bogen und Roboter. Dass sich Fantasy-Open-World-typisch auf wenigen Hundert Quadratkilometern Wüsten-, Wald- und Schneelandschaften treffen, sei geschenkt. Das einzige, was mich etwas irritiert hat, ist, dass Aloys Haare ständig durch ihren Bogen auf dem Rücken clippen. Eigentlich eine Kleinigkeit, aber weil man Haare und Bogen eben 99 % der Spielzeit unten im Bild hat, fällt es eben doch immer wieder ins Auge. Haare vs. Bogen Das Spiel an sich ist typische, gut gemachte Open-World-Kost. Wie bei The Witcher oder Far Cry oder Watch Dogs... kümmert man sich hier um was und da um was, hilft den Leuten, kämpft sich peu à peu durch die Hauptquest und treibt so die Geschichte nach vorne. Man kann sich für alles Zeit lassen - denn egal, wie "eilig" irgendetwas angeblich ist, dreht sich die Welt innerhalb einer Quest-Handlung erst weiter, wenn man den nächsten Questmarker aktiviert. Aber: Wisst Ihr, was mich nervt? Open-World-Spiele bei denen man Komfortfunktionen freispielen muss. Out-of-the-box muss Aloy ordentlich Meter machen, um das Spiel zu lösen. Die Welt ist groß - und der nächste Questmarker oft weit entfernt. Es gibt zwar Reit-Roboter (Roboter-Pferde und -Ochsen, die aus irgendeinem Grund Tierlaute ausstoßen.). Diese muss man aber zunächst finden und übernehmen. Ist gerade kein übernehmbares Reittier in der Nähe, gehts auf Schusters Rappen durch die Lande. Aus diesem Grund war der erste Tier-4-Skill, den ich mir erarbeitet hatte, der Skill, auf Knopfdruck Reittiere rufen zu können. Dann spielt es sich im Prinzip wie The Witcher III, bei dem Geralt auch jederzeit seinen Gaul Plötze rufen kann. Jede Schnellreise kostet ein Schnellreise-Paket, welches man finden, kaufen oder craften muss. Wenn man ohne Schnellreise-Paket in der tiefsten Pampa festsitzt und sich evtl. nicht mal ein Reittier rufen kann (s. o.), ist das doch schon IMHO unnötige Wartezeit, die einem das Spiel aufhalst. Erst wenn man beim Händler ein goldenes Schnellreise-Paket kauft, kann man unendlich oft schnellreisen. Um dies kaufen zu können, braucht man ein Fuchsfell und 10 fettige Fleisch. Um die zu bekommen, muss man einige Füchse und andere Viecher farmen. Wenn man das goldene Schnellreise-Paket dann endlich hat, hüpft man endlich und lustig über die Map von Quest-Marker zu Quest-Marker. Ganz ehrlich: Das erinnert an alte Diablo-Zeiten, als man diese blöden Town-Portal-Scrolls einzeln oder in Foillanten sammeln muss. Doof. 😕 Zumal die Pampa zwar hübsch anzusehen ist, aber IMHO inhaltlich nicht so interessant, dass sie ständig durchqueren möchte. Sobald man den Reittier-Ruf und das goldene Schnellreise-Paket hat, gehts. Mit dem Kampfsystem bin ich nicht so warm geworden. Das System, ob Gegner einen entdecken, erschien mir immer irgendwie leicht unklar. Mal laufen die Jungs ganz klischeemäßig an einem toten Kumpel vorbei. Mal haben sie gefühlt perfektes Gehör und bekommen mit, dass ein paar Meter weiter ein Pfeil einschlägt. Im Nahkampf war es bei mir Button-Mashing - weswegen ich den Schwierigkeitsgrad auch heruntergedreht habe Fazit: 8 von 10 Punkten. Bei den Open Worldlern hat mir persönlich Far Cry 5 und The Witcher III etwas mehr Spaß gemacht. Far Cry 6 und Watch Dogs 1 etwa ähnlich viel.
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Ab 2024 übernimmt Pegasus Midgard und M6 erscheint
dabba antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Midgard - Legenden von Damatu | M6
Wie ist denn so Euer Eindruck? -
Nur noch heute bis 17 Uhr: STAR WARS™: Squadrons
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Warum hat Powergaming einen derart schlechten Ruf?
dabba antwortete auf Diomedes's Thema in Rollenspieltheorie
Waren das denn gleichartige Figuren? Eine Glücksritter-Figur auf Grad 16 richtet mit beidhändigem Kampf, zwei magischen Langschwertern und Kombinationsangriff 2W6+8 Schaden an und der ist nicht besonders maximiert (Gs "ehrlich" auf 96 gesteigert, aber Stärke nur 51). Ein Hexer, Grad 13, von mir sieht mit seinem Schaden von W6-1 schon älter aus. Blöder negativer Schadensbonus. -
Diskussionstrang zur Wunschliste M6
dabba antwortete auf daaavid's Thema in Midgard - Legenden von Damatu | M6
Schwierig. -
m5 - abenteurertypen anderes Ermittler
dabba antwortete auf Solwac's Thema in M5 - Die Abenteurertypen MIDGARDS
Unterschiedliche Fokusse. Der Ermittler ist eine Art Spitzbube+, mit Fokus auf Unterwelt- und Sozialfertigkeiten. Der Magister eine Art Magier light. -
Diskussionstrang zur Wunschliste M6
dabba antwortete auf daaavid's Thema in Midgard - Legenden von Damatu | M6
Ja, tatsächlich, in Was Fürsten wollen kommt er vor, hatte ich gar nicht mehr auf dem Schirm. Der Band ist allerdings von 2007, damals war Wladimir Putin in Deutschland schon bekannt. Im gleichen Abenteuerband taucht auch ein Vampir namens Racul auf. Namens-Ähnlichkeiten sind also vielleicht doch nicht total zufällig. Ähnlich wie beim erwähnten "Boris Bumm" aus DSA, der später zu Boril Bumm wurde, damit es nicht ganz so offensichtlich ist. Aber ja, diese Namen gehen auf den Deckel von Alexander Huiskes, nicht auf den von Zoran Ignjatov. Aber wer weiß, vielleicht tauchen auf Damatu eines Tages ein Lafo Cholzs und eine Aangel Erkelm auf. -
Diskussionstrang zur Wunschliste M6
dabba antwortete auf daaavid's Thema in Midgard - Legenden von Damatu | M6
Ja, klingt erst mal wie Boris Bumm, andererseits ist Puschin oder Puschkin durchaus ein häufiger russischer Nachname - und wer Puschkin falsch anglisiert, der landet bei bei Puskin. Aber ja, so etwas ist so semi-unterhaltsam. Dass im Corrinis-Quellenbuch das Alter Ego des Priesters ausgerechnet Hydelac heißt, ist jetzt auch nicht der Knaller des Jahres. -
Ab 2024 übernimmt Pegasus Midgard und M6 erscheint
dabba antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Midgard - Legenden von Damatu | M6
D&D hat einfach mit Abstand die größte Reichweite. Englischsprachig sowieso, aber mittlerweile auch deutschsprachig, weil auf YouTube & Co. amerikanische Trends häufig etwas verzögert nach Deutschland schwappen. D&D kennt nicht nur der Rollenspieler, sondern auch der Big Bang Theory-Zuschauer. -
Ab 2024 übernimmt Pegasus Midgard und M6 erscheint
dabba antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Midgard - Legenden von Damatu | M6
Mit Verlaub: Sehe ich nicht. Pegasus soll da Brettspiele bringen, auf deutsche Rollenspiele warten die USA nicht. Ich will jetzt nichts schlecht reden, aber aus dem kleinen Deutschland die großen USA einzunehmen, ist nun mal deutlich schwerer als umgekehrt. -
Einige M3-Zauber wurden gestrichen, weil sie nicht mehr in die Magietheorie passten und/oder zu unausgewogen waren. Auch Hexenzauber & Druidenkraft hatte Zauber, die es nicht mehr gibt.
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Na gut, das heißt im Midgard-Sprech nun mal Magiergilde und nicht Thaumaturgengilde oder Zauberergilde. Thaumaturgen und Hexer sind auch typische Mitglieder von Magiergilden.
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Ab 2024 übernimmt Pegasus Midgard und M6 erscheint
dabba antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Midgard - Legenden von Damatu | M6
https://trello.com/1/cards/637102df2fcb7603bdf26bbc/attachments/637102df2fcb7603bdf26bef/previews/637102df2fcb7603bdf26bf6/download/Midgard01.png FYI: Es sind noch ein paar Runden und damit Plätze dazu gekommen: https://trello.com/b/DQW3k460/pegasus-spiele-conspiracy -
Abenteuer sind höchstens sinnvoll, wenn man sie auch als Spielbücher nehmen kann - und da sehe ich nicht, wie die Abenteuer dann für den Spieltisch deutlich zu popelig werden.
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Ab 2024 übernimmt Pegasus Midgard und M6 erscheint
dabba antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Midgard - Legenden von Damatu | M6
Inwiefern genau? -
Ja, war mein Fehler. Ich hab Informationen a) überhaupt und b) ungenau durchgesteckt. Die Stille-Post-Runde hab ich versaut.
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Erscheinungstermine - Verfügbarkeit - Veröffentlichungspolitik etc.
dabba antwortete auf Stilicho's Thema in Material zu MIDGARD
"rar" bedeutet so viel wie "selten" und das bedeutet erst mal nur, dass es in relativ geringen Stückzahlen am Markt ist. Was objektiv sogar richtig sein kann: Viele 70er-Jahre-Artikel gibts am Neuwaren-Markt gar nicht mehr und am Gebrauchtmarkt auch oft nicht mehr so häufig, einfach weil die allermeisten damals zahlreich hergestellten Produkte mittlerweile zerstört sind oder auf irgendeinem Dachboden endgelagert. -
Informationskanäle von Pegasus
dabba antwortete auf Fimolas's Thema in Midgard - Legenden von Damatu | M6
Twitter auch über die alternative Oberfläche nitter.net https://nitter.net/pegasusspiele https://nitter.net/pegasusspiele/status/1591120822302916615#m -
Informationskanäle von Pegasus
dabba antwortete auf Fimolas's Thema in Midgard - Legenden von Damatu | M6
Insbesondere den Discord-Server sollte man im Auge behalten. Dort findet u. a. auch die CONspiracy statt. http://www.discord.pegasus.de/ #midgard-talk Einladungslink: https://discord.com/invite/UVqTNWe Erklärbärvideo: https://www.youtube.com/watch?v=ypNYjr2Ws8E