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Panther

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  1. Nö, verdecktes Würfeln durch SL bringt Spannung: würfel... getroffen, mach mal Abwehr...... SC sagt 24 .... dann sage ich schwer und geb 7 Schaden durch... oder .... nicht getroffen Wenn die SC es nicht mikriegen, wie hoch der Angriff war, dann erzeugt das in meinen Gruppen Spannung..
  2. Hast du vor, in den nächsten 8 Jahren HW- Uprgades zu machen oder soll die Kiste so wie sie ist 8 Jahre laufen?
  3. noch nicht gezündeten Brandpfeil durch Feuerwand schiessen... Was passiert? Wird er angezündet? Meine Gruppe hatte Zauberölamphoren mit Lappenlunte noch nicht angezündet und dann diese durch die Feuerwand auf die Gegner dahinter geworfen... Ich habe das mal zugelassen, sie waren in so arger Bedrängnis...
  4. wir hatten schon mal einen Zeichner angeworben und natürlich: Träger! jede Menge Träger! Man glaubt ja gar nicht, was man alles so an Klamotten mit sich haben muss.... Und dass Zelt, das Kochzelt, das Umlkleidezelt, das Anziehzelt, das Badezelt, das Notdurftzelt.... Als das benötigt Träger! Köche, klar.... Geschichtenerzähler, die einem erheitern, Musikanten für die lauen Abende beim "kleinen Ausflug" Ja! Kann teuer werden. Mit Wagen unterwegs? Dann braucht es Tierpfleger und Tierfutter....
  5. Die Enklave gibt es im Download für umsonst, aber ohne HvH hilft dir das nicht viel! Wer gute Abenteuer will, muss halt in die Tasche greifen... Oder in einer Bibliothek leihen?
  6. Witzig ist auch, dass in M4 Magus die Zauberdauer mit 1min programmiert war. Was für ein geiler Spruch, bis zum Blick in die Regeln. Aber auch mit 10s ist er perfekt um breite Fallgruben zu überspringen.
  7. Ja, dynamisch ist es nicht, aber für Weitsprung setzte ich den Spruch bei meinem Tiermeister oft ein.....
  8. Na das klingt doch gut für den Urlaub, mich hat das gereizt, 1-4 Spieler kooperativ....
  9. Hi Abhängige, was haltet Ihr denn von Spirit Island?
  10. Ein Abenteuer wurde schon mal mit Beredsamkeit, Verführen und Kuss der Verpflichtung Ein vorhergehender Flygienblick hilft
  11. Typ Kombo , die hart sind Or Th Auch gut Tm Hx
  12. ja schon, OFF TOPIC: Die die diese Zauber hatten, hatten sich nur gerade für die Flanke Finster-Dämonenfürst Grad ca. 40 entschieden und waren da "gebunden"... Wir mussten den Gang ohne das alles alleine halten, ich und ein Kämpfer.
  13. 1. JA, seit ca. 20 Jahren 2. JA, seit ca. 20 Jahren Bemerkung: Ich verwende die Monster-Gefährlichkeits Regel aus M4 für SC und NSC, die man auch bei M5 verwenden kann. Die Ergebnisse sind ähnlich dem des Detail-Systems von M5 (siehe Leachlains Beitrag in....) und ja, am Ende ist es immer gut je nach Würfelergebniss / Schlauheit der Gruppe .... on the fly ein wenig nachzusteuern...
  14. Jepp: Wir hatten mal eine Situation: 50 Skelette mit +5 auf Angriff und 6 LP, aber mit Auflösungsschwert: Bei schweren Treffer wurde gewürfelt, was abgeschnitten wurde! Wir hatten Mordsangst, wir hatten keine Vorwarnung und keine Vorbereitungszeit. Wir waren Hochgradig und der SL wußte, wir haben die höhere GW. Also konnten wir den Gang vorne sperren und die 50 Skelette nacheinander seriell abmetzeln.. Aber die Angst einen schweren Treffer zu kassieren... Im Nachhinhein frage ich mich, warum haben wir nicht Flammenkreis.... naja... (mein Tiermeister hat es nicht)
  15. Zauber/Fertigkeiten Kombos? Ok, da fällt mir: Zaubersalz werfen und Gaukeln/Schleuder ein... Da gibt es natürlich viele Diskussionen drüber... Suche im Forum Eine Kombo, die ich mal geschafft habe: Rutschsalz und der Gegner ist durch Windstoß aus dem Gleichgewicht geraten und vom Turm gefallen.
  16. Danke Leachlain.... im Fazit 80-88 auf 54 loszulassen, ist immer noch ziemlich heftig! Da kommt es eben auf Vorwarnung, Aufrödeln, Heiltränke, GG, Artefakte und so an, ob man sowas der Gruppe zumuten will. Manche SL bauen ja auch Situationen ein: Wenn sie trotz Warnung so doof sind, da reinzulaufen und auch noch ohne Vorbereitung), dann wird es SEHR GEFÄHLRICH! immer noch offen: Ist einer Gestorben? Kam einer auf Negative LP? Wurden Glückspunkte eingesetzt?
  17. UUUUUUUUUUUUPSSSSSSSSSSSS ... ich brauche Kaffee... ja 60 auf 36... ist OVERKILL (es sei denn deine Gruppe hat viele Kämpfer.... Zeige bitte mal die deine Gruppe in MOAM (mich interessiert nur Max-Angriff und der dortige Max-Schaden, sowie die AP... und: Einer Gestorben? Einer bei negativen LP gewesen? Sind 2 W6 LP Heiltänke in der Gruppe "normal" und vorhanden gewesen? Wie spielt Ihr Trank im Kampf trinken? Hatte die Gruppe, da sie vorgewarnt war, sich "aufgerödelt"? Also Beschleunigen, Segnen, ..... Wagemut, Bärenwut..... Sonst was? Dann ist es zwar auch nicht nett, so was auf die Gruppe zu jagen, aber wenn du als SL planst: Wenn die die reingehen, ohne sich aufzupimpen, sind sie ECHT in Schwierigkeiten!
  18. du hast ca, eine Gefährlichkeit von 60 (bin von +5 bei 2*Klaue ausgegangen) auf die Gruppe gejagt.... Bei Grad 3 sind es 6*6=36 (EDIT 64) Gefährlichkeit für die Gruppe. Wobei ich deine Gruppe nicht kenne, wahrscheinlich war sie stärker.. Kannst du sie in MOAM zeigen? EDIT: Der folgende Satz wird erstmal zurückgenommen, da zu wenig Infos vorliegen, aber siehe Beitrag von Leachlain unten! Nach meiner Abenteuerplanung bestand bei dem Kampf eine 50% Chance, dass die Gruppe verliert. Da die Monster kaum auf lebende Gefangene aus ist, war ein Partykill schon möglich... Nur wenn die Gruppe nicht früh genug merkt... Oh Mist, wir müssen abhauen.... Dann wird es eben blutig.... Aber mit Glückspunkte und Schicksalsgunst bestimmt alles Easy gewesen. Ist noch nicht mal einer auf 3 LP gekommen oder gar EINER gestorben (naja, auf negative LP gekommen), richtig?
  19. MOAM als Abenteurerverwaltungshilfe für M4 Figuren zu bezeichnen.... ist wohl auch nicht ganz richtig.. Kassn B-R: Wenn du ein erweitertes Magus haben willst, dann schick mir ne PN... Installation ist zwar nicht ganz einfach... aber es funzt...
  20. sorry, das ist mMn falsch, Powergamer (Spieler von Figuren, die die Spielwelt-Gegebenheiten gekonnt für sich ausnutzen) funktionieren auf allen Graden... Macht über Unbelebtes und Stimmemwerfen Macht über die Sinne und Feuerfinger
  21. Suche mal nach Zauberkombo / Combo, dieses Forum hat da schon einige beschrieben
  22. Ich hatte finde eigentlich, dass die moam Spieler DB die beste NSC DB ist, oder vor jeder Steigerung einfach mal den PDF erstellen und in das Midgard Forum als NsC Figur hochladen
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