Alle Inhalte erstellt von Panther
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Diskussionstrang zur Wunschliste M6
Sorry, das kann ich nicht nachvollziehen Welt und Regeln sind erstmal getrennt, ich kann mit M1 bis M5 Regeln auf Damatu spielen. Mit M6 Regeln werde ich auf Midgard oder Magira spielen können. Und M5 nach M6 ist eben nur Modifizierte, evolutionäre Regeln, keine disjunkten revolutionären Regeln. Es wird Weltentore geben und es wird Konvertierungsregeln geben. Wie bei M4 nach M5 Abwarten und Rundenaushänge anschauen und zählen. Du glaubst doch nicht wirklich das nach Weihnachten 24 alle nur noch M6 spielen. M4 und M5 sind noch lange nicht Tod.
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M6 Beta Runden
gibt es da eigentlich Notizen zu? Ich war nicht dabei... was wurde da denn so gesagt?
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M6 Beta Runden
ich würde es wohl auch nicht Beta-Runden nennen, sondern Alpha Runden, da ja noch so vieles nicht festgelegt ist. Es sind Alpha-Schnupper-Runden für Neulinge, damit die schon mal was von Midgard hören/gehört haben.
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Informationskanäle von Pegasus
genau, auf der Pegasus Seite gibt es noch kein Midgard. Bei Suche kommt: Leider wurden zu Ihrer Suchanfrage keine Artikel gefunden aber den Newsletter habe ich mal abonniert. Einen Newsletter nur für Rollenspiele gibt es wohl nicht 😞 Ansonsten: Ja, discord ist wohl DER Info-Kanal...
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Diskussionstrang zur Wunschliste M6
Äh.. du kannst jetzt auf Cons auch noch mit M4 Chars spielen, da grenzt dich keiner aus, das geht schon. Bevor du mit deinen M5-Chars bei Cons nicht mehr spielen kannst, werden mMn noch ein paar Jahre vergehen...
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Wie teuer gestaltet sich der Bau einer Kapelle?
Baukosten gibt es bei Barbarenwut und Ritterehre
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MFC, 3. Anlauf, Do. 5.1.23 - So. 8.1.23, Schwampf
Ich habe mir eine STL aus einer freien Datenbank heruntergeladen, kann ich dir die dann schicken?
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Schöne (aber falsch gelesene) Strangtitel
Mogadil-Schwampf: Schwampfen wie bei den Großen endlich mal ein großer Schwampf auf Augenhöhe
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MFC, 3. Anlauf, Do. 5.1.23 - So. 8.1.23, Schwampf
hmmm kann man denn in heroforge eine Figur erstellen und dann die STL herunterladen, ohne zu bezahlen für die Figur?
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MFC, 3. Anlauf, Do. 5.1.23 - So. 8.1.23, Schwampf
@Abd al Rahman hast du denn eine Liste von druckbaren Miniaturfiguren (STL), die du drucken könntest? ala Kriegerin mit 2 Schwertern Priesterin mit Kampfstab Waldläuferin mit Katze ohne Waffen .....
- Tierisches Handeln: Dazu Macht über die belebte Natur: geht das?
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fehlposting
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Diskussionstrang zur Wunschliste M6
Schreiben wir mal kurz M0 - M2: Magira M3 - M5: Midgard M6 - xx : Damatu
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Gruppenzusammenführung bzw. Abenteuereinstieg in Kaufabenteuern
Als "Einleitung" ist mir auch schon öfter untergekommen.... Zufällig haben alle Spielfiguren der Gruppe Visionen und Erleuchtungen, die sie "sanft" in das Abenteuer leiten. Ist das gut?
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Gruppenzusammenführung bzw. Abenteuereinstieg in Kaufabenteuern
Ich kenne Gruppen, da funktioniert NUR die Motivation mit Gold, alles halbseidene Gesellen. Ich erinnere mich gerne an einer meiner Gruppen, die einen Todeswirker hatte. Da war Auftrag einfach: Der bekam einen und musste dann die Gruppe überzeugen. Gerne gebe ich auch einem Priester der Gruppe einen Auftrag, der muss dann die anderen überzeugen, mitzukommen. In guten Gruppen klappt auch gerne mal das einfache Samariter-Prinzip, also einfach so (ohne Gold) helfen zu wollen, aber auch nicht immer. Irgendwie sind Elfen auch mit der Zeit Goldgeil geworden. Bei Hochgradern geht es dann wieder einfacher: In deiner Grafschaft passiert dies und das, du solltest mal... Oder der König oder die Magiergilde fordert dich einfach an, tja. Tributzahlungen als Queste abzulösen ist auch möglich. Meist muss dann ein Teil der Gruppe den anderen Teil der Gruppe überzeugen mitzukommen. Aber ein Prinzip funktioniert mit der Zeit komischerweise immer weniger: Die einfache Neugier! Ala: Ihr seht da was komisches, wollt Ihr nicht einfach wissen, was dahinter steckt? Nein, wollen sie nicht.... Ich habe so auch schon mal einfach statt eines Abenteuer ein simples "Urlaubsabentuer" gehalten, wo wirklich NICHTS an Abenteuer passiert ist, sondern die Spieler nur Ihre Rolle gespielt haben.
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Plädoyer für eine (gute) Einleitung
Auf das Titelblatt kannst du nicht alles schreiben, da du sonst SL Wissen preis gibst Verlangst du also, dass jedes Abenteuer für alle möglichen Gruppen funktionieren muss? Jepp, gut Gegen solche Leute kann man nichts machen, immerhin haben sie das Abenteuer ja gekauft.
- Legion der Verdammten
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Erscheinungstermine - Verfügbarkeit - Veröffentlichungspolitik etc.
Das ist sehr schwierig. In der Pipeline sind beispielsweise noch sieben Abenteuer. Vielen Dank für die Information. Wir können uns also evtl. noch auf 3 - 7 Abenteuer für M5 freuen. Mal sehen, wie es kommt... Könnte man noch etwas über die Pipeline bei Regelbänden oder Quellenbänden sagen?
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Plädoyer für eine (gute) Einleitung
Mein Kloster Abenteuer habe ich nun schon zig Mal geleitet. Es kristallisieren sich nun Herangehensweisen an die Aufgabe heraus. Die möglichen Reaktionen einer Gruppe auf das Abenteuer Setting kann man gut in ein Kapitel. "Was den SL erwarten könnte" in ein Abenteuerband einbauen. Ob das noch Teil der Einleitung sein sollte. Vielleicht kann man die Wahrscheinlichste nehmen. Aber was ist die Wahrscheinlichste?
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Plädoyer für eine (gute) Einleitung
Für mich ist eine Einleitung genau auf den künftigen SL auszurichten. Der SL muss schnell einen Überblick bekommen, was passieren wird. Auf dem Klappentext steht was anderes, hier in der Einleitung kommt nun klar SL-Wissen. Spannungsbogen und angekündigte Überraschungen will ich nicht haben. Ein Abenteuer ist ein ziemlich sachlicher Text. Eingestreut kann der Text vielleicht mal sich mit dem SL über Ereigenisse lustig machen oder kecke Bemerkungen machen. Das sollte es aber auch sein. In der guten Einleitung stehen die Basis-Informationen des Abenteuers: - Für wieviele Figuren und in welchem Gradbereich das Abenteuer gedacht ist, wobei ich sogar eine explizite Angabe der Gegner-Gefährlichkeit in diesem Abenteuer bevorzugen würde, denn dann kann der SL sich die Gruppengefährlichkeit ausrechnen und das Abenteuer gut skalieren. Explizite Skalierungshinweise erwarte ich zusätzlich noch im Text. - Was für Fertigkeiten oder Zauber auf jeden Fall oder auf keinen Fall in der Gruppe vorhanden sein sollten. - Die Art des Abenteuers, ala im Ersten Teil Dungeon, in der Mitte Überland-Reise und am Ende ein Ränkespiel am Füstenhof oder so... - Die Dauer des Abenteuers in Spielstunden. (hier können auch Angaben für Teile stehen) - Hinweise au evtl. problematische Figuren/Abenteuertypen (ala Elf in einem Zwergenbingen-Abenteuer). - Ort des Abenteuers (evtl noch Hinweise, wie man es verlegen oder eben NICHT verlegen könnte) - Setting, ala: Kampflastig oder Detektiv, Wenn dann noch im Anschluss an die Anleitung eine Zeittafel, eine Personenliste und eine Beziehungsmindmap kommt, wäre es ein Traum. Aber das gehört schon nicht mehr in die Einleitung.
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Plädoyer für eine (gute) Einleitung
Auch ein Argument für eine Einleitung ist, daß sie aus Einzelkämpfer eine Gruppe bildet.
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Nordlichtcon 2022 Danke!
Vielleicht reicht es für 1 Tag länger?
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NordlichtCon 2023 Schwampf
Ich freue mich auch schon, ein Con in den Ferien
- Die Hexe und der Heilige
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Nordlichtcon 2022 Danke!
Hui, 7 Tage Con mit Spätabreise am Dienstag 31.10. Mal sehen was sich machen läßt