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Panther

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  1. Das wurde bisher ja noch nicht vom PV kommuniziert! Gratulation!
  2. naja, Dirk ist offiziell im Weltenteam. (Führend). Bist du offiziell im Regelteam und sprichst für den PV über die neuen M6-Regeln? Da kann man deine Informatioenn schon "aus zweiter Hand" nennen.
  3. zu 1. ja, eine statistische Korrelation... je nach Würfelglück und SL (Lernmöglichkeiten) spreizt sich das auf und ich würde so +-20% schätzen. zu2. meine Erfahrung ist, dass dies Spreizung gerade im Gradbereich 10-20 stark auffällt, einem Bereich wo ich zu Zeit einige Abenteuer halte. Da ist es wirklich überraschend, wie groß der Untersdhied ist. Da kann es wirklich über +-20% liegen und es kommt zu One-Man Shows. Da ist dann die eine Figur, die alles besser kann als die anderen! zu "3." Artefakte... Ja ein Problem! Die können auch heftig in das Fähigkeitspotential einwirken. Daher gibt es ja die Freiwillige Selbstkontrolle bei meinen Gruppen, dass eben keine Mega-Artefakte in die Gruppe geschmissen werden. Oder auf Cons die Artefakte-Zoll-Kontrolle vor dem Start! Also, dies und das und der Beschleunigungsring, das kannst du in diesem Abenteuer nicht mitnehmen/nutzen! Mit solch einem Zeug ist die Spreizung gerne mal +- 100%. "Zeig mal deine Artefakte! Ach, ich habe nix hartes dabei, nur einen Beschleunigungsring, ein 3/3 Schlachtbeil und einen Unsichtbarkeitsring (ohne K)!" Tja, Heimrunden sind unterschiedlich!
  4. naja, wenn ich etwas teste und es gut finde, dann will ich mehr! Das ist mMn schon eine Promo ( Nach dem Motto: Die erste Droge immmer umsonst) auf der anderen Seite kann das testen auch enttäuschen und man wendet sich ab. Das wäre dann keine Promo! Das beste ist jedoch finde ich: Mit dem QR-Code kann man sagen: Hier und da bin ich enttäuscht! Macht das da besser! Wenn das dann bis zu den Basis-Regeln umgesetzt wird, dann kaufen die Leute wegen des PTG die Basis-Regeln. Also auch eine indirekte Art Promo und Kunden-Bindung. Leute bringen sich ein, wolllen das "ihr" zukünftiges M6 besser wird und können am Ende sogar sagen: Kuck mal: Das war im PTG schlecht, habe ich gesagt, und nun ist es so viel besser geworden! Echt voll mein M6.
  5. Also, viele werden sagen, die W100-KRit-Tabelle ist ein Markenkern von Midgard (20-100 tod). Wenn man nun ankündigt, die Krittabelle fällt weg und auch die Trefferzonen werden nicht im PTG UND nicht in den Basisregeln auftauchen, sondern erst annodunnemal im x. Erweiterungsband, dann würde schon sagen: "Krits fallen erstmal weg"
  6. Pfrtlpmpf! Ja, einer meiner ersten Figuren kam daher.... Ein Händler mit Namen "Trglmzgl".... SCNR
  7. Umgekehrt bekommst Du es aber auch nicht an den Markt. OK Fazit: also die Marktwirschaft fordert: Ein Buch muss gute Regeln UND schön sein, um sich kommerziell ausreichend zu verkaufen.
  8. Das Buch kann noch so schön sein, wenn die Regeln mir nicht passen, glaube ich kaum, dass ich das Buch kaufen würde, also nur wegen der schönen Bilder.
  9. Also das glaube ich eher nicht, so ein großer Verlag kauft sich doch nicht einfach mal so Midgard-Rechte und lässt dann Chefredakteure einfach so machen! Da muss es doch Design-Guidelines geben oder eben Ziele, was sich der Verlag unter M6 vorstellt.
  10. Ganz normales Change Managmement.... Man sollte es schon professionell angehen. Hype-Zyklus ist das eine Pinguin-Prinzip der Veränderung > als Video : Kotter : Der Eisberg schmilzt! Ein Release-Wechsel ist ein Change-Prozess.... Je disruptiver er ist, der mehr Change Management sollte im Rahmen des Projekt-Managements betrieben werden.
  11. Das ist uns allen wohl gar nicht bewusst, das diese Vielfalt an Fertigkeiten zum Markenkern von Midgard gehören. Man könnte es auch Fertigkeitsorientiertes Rollenspiel nennen. Bei Midgard wird eben nicht alles mit Zauber und Kampf gelöst, sondern eben auch VIELES mit Fertigkeiten.
  12. Woher hast du denn diese Weisheit? Spielen nur ca 10000 Leute Midgard? In meinem Bekanntenkreis ist es eher 4-6 Midgard Spieler <-> 1 MOAM-User
  13. Was für eine Marketing Strategie ist das? Ich hab das nicht studiert. "Ein Teil meiner Antwort könnte sie beunruhigen..."................. "Schweigen ist Gold" bis zum 16.11.
  14. (Änderung zur Aussage im ersten AMA am 29.8.)..... Aber Hey! Super! gerne! dann kann schon beim PTG ein bischen mehr sehen, wohin die Reise geht bei den Basis-Regeln, die dann irgendwann 2025 kommen....
  15. Ein Design Prinzip, was mir schon wichtig ist , NSC und SC lernen nach den gleichen Regeln.... Wollen mal sehen, was da in 2025 in den Basisregeln steht. Es hat dazu geführt, dass in M5 der Begriff "Grad" nicht mehr mit "Fähigkeitspotential" correlierte..... Ein Grad 0 konnte viel mächtiger als ein anderer Grad 0. Oder dieser SC Grad 20 kann viel mehr als ein anderer SC Grad 20, weil er mehr PP "erwürfelt" hat! Ein Graus!
  16. naja, im PTG kommt ja erstmal nur ein Subset aller Fertigkeiten, die geplant sind.... die ca angepeilte Endsumme wissen wir dann auch nicht.
  17. hmmm? Selina hatte gesagt, die Zahl der Fertigkeiten wird im Vergleich zu M5 "etwas eingedampft" wird.
  18. Wenn weniger als 2*6=12 Sachen Figuren individuell machen sollen, dann bin ich da skeptisch. Bei Midgard 4 gab es 100 Fertigkeiten, Bei Midgard 5 am Anfang 80 am Ende 90. Und bei Midgard 5 kam schon Kritik auf, dass durch die reduzierten Fertigkeiten die Figuren sich nur schwerer individualisieren können. Wenn jetzt also noch mehr Fertigkeiten wegfallen und (Basis)-Eigenschaften/Angeborene Fertigkeiten, dann könnte es wieder zu einem "Gleichmachen" kommen. Was macht eine Figur einzigartig? Na, doch wohl das, was nur die eine Figur kann und die anderen nicht so gut. Nicht nur: Das, was die eine Figur ist und was die anderen Figuren nicht sind.
  19. Zur Erklärung, wenn man Midgard NICHT in Sachen verdeckte Erfolgwürfe wie im Regelwerk vorgesehen spielt , dann hat man keine Probleme mit PP als SL. Off Topic : weitere Diskussionen in anderen Strang bitte
  20. Du irrst dich, Michael hat die beiden Worte genutzt.... ansonsten hättest du sie mit deinem Post jetzt genannt... Ergänzungen könnten klappen.
  21. Für die Attribute kommt was anderes.. PP waren für mich schon immer ein großes Übel! Für Spielleiter die Pest. Und beim Hochlernen auch dumm... Ein Glück, das sie weg sind
  22. Ich bin (wie du) sehr neugierig. Hast du darüber interne Einsichten oder sind es lediglich Vermutungen? siehe Fett WOHL! Ich vermute das nur.... am 16.11. werden wir wohl wissen!
  23. man wird erstmal warten müssen und sich die Liste der Gaben/Makel mal anschauen! Sind es 10 oder 100? 6 Basis-Werte > werden wohl 6 Gaben und 6 Makel .... ... die angeborenen Fähigkeiten wie hellhörig werden da wohl auch einfliessen.... EDIT: zur Klarstellung.... Das es eine Vermutung ist
  24. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Panther in Elektronik
    MOAM hat es in 13 Jahren auf über 10.000 Nutzer geschafft! Gratulation! Ansonsten: Mach es gut mit all dem Fisch!
  25. Thema von Abd al Rahman wurde von Panther beantwortet in Spieltisch
    Junta ist mega Kult! Alleine die Wirksamkeit der Studentenproteste.... Genial!

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