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Panther

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Alle Inhalte erstellt von Panther

  1. Gibt es eine Ansage-Runde? Oder handeln Figuren nacheinander
  2. Thema von Akeem al Harun wurde von Panther beantwortet in Rollenspieltheorie
    Wie sieht es bei mir aus: A) REGELWERK ist viel wichtiger als Welt! Ich kann mit einem guten Regelwerk auch auf einer anderen Welt spielen.... Midgardler kennen mit Weltentor und Reise zu den Sphären viele solche anderer Welten, die man auch bespielen kannn Das Regelwerk beschreibt und erzeugt die Naturgesetze, die in der Spielwelt gelten. Je mehr die Spielweltbeschreibungen die spezifischen Naturgesetze des Regelwerks aufgreifen und verarbeiten, desto schöner ist für mich die Spielwelt.... Beispiel mit den Sritras, die nach Rawindra kamen (oder war es Ranabar?) Ich habe auf ADD-Welten, Glorantha und Aventurien nach Midgardregelwerk gespielt, kein Problem! B) Gutes Regelwerk? Was heißt gut? 1) einfach zu lernen. 2) in sich widerspruchsfrei - konsistent 3) realisitisch 4) ausgewogen >1) Naja... wie Eleazar sagte, wenn es gut ist, dann bin ich bereit, auch mehr Regeln zu lernen >2) GANZ Wichtig! Ich will nicht andauernd solche Sachen wie auf Seite 42 LINKS! und auf Seite 87 RECHTS! Argh... Ein gutes Regellektorat sollte das hinkriegen, ein Regelwerk zu produzieren, was nur wenige bis keine solcher Widersprüche aufweist. Insbesondere, wenn man schon 5 Editionen hinter sich hat. Evolutionäre neue Editionen sollte gerade bei diesem Punkt konsequent intern gefundene Widersprüche ausmerzen. >3) tja... ein persönlicher Aspekt. Aber Ich für mich mag diese Super-Duper-Heros von ADD in den höchsten Graden eben nicht so. Low Magic ist da eher interessant. Wenn ein Regelwerk den Leitsatz hat: "Alles, was nicht in dem Regelwerk geregelt wird, funktioniert auch so wie auf der Erde" ist es auch schon mal für Anfänger einsichtig. Alles andere ist schon eine Denkhürde. Klar, bei Magie haben wir im Alltag keine Erfahrungen, da leben wir alles so, wie es in den möglichst konsistenten Regelwerk an Magie und Zuaber Regeln vorgegeben ist. Realistisch heißt für mich auch, die SC sind wie die NSC alle C in der Spielwelt und unterliegen den gleichen Naturgesetzen. Sie lernen und denken gleich und agieren dann eben nach ihren Motiven. Bitte konsistent nach den gleichen Regeln. Diese realistisch kann natürlich bei der der Modellbildung (Spielweltbildung) zu Modell bedingten Vereinfachungen führen. Regelmodelle der Spielwelt entstehen, manchen Rollenspiele haben viele Regeln, andere Rollenspiele haben weniger. Die Gefahr, dass die leichtgewichtigen Rollenspiele zu unrealistischen/inkonsistenten Naturgesetzen führen, ist dann größer. Daher bevorzuge ich wohl intuitiv regellastige Regelwerke. Man könnte auch sagen, ich habe noch kein Rollenspiel mit wenig Regeln gesehen, was mir realistisch/konsistent vorkam. MvD gehört dazu... Aber nennt mir gerne andere. Ich schaue mir gerade Avatar an in Sachen Regelwerk. Gibt es von Savage World umsonst Regeln? >4) Tja, auch ein Punkt! Ausgewogen in was? Im Wikipedia Artikel steht zu Balancing, dass bei Spielen, die ausgwogen/geblanced sind, keine dominante Strategie vorhanden ist. Also zB ein Abwnteuertyp alle anderen in den Schatten stellt und nach 10 Abenteuer so mächtig im Vergleich zu den anderen Typen ist, das er alles besser kann als alle anderen. Die Chance, dass er dann zum Show-Stealer wird und die anderen am Tisch dabei sitzen, und das Spiel langweilig finden, ist hoch: Wie lösen wir denn nun dieses Problem? Ach , wir nehmen unseren Super-Char, der kann alles, viel besser. Ein Gutes Regelwerk hat für mich KEINE dominante Strategie! Alle Spieler haben die gleichen Chancen bei der Figurenentwicklung. Ob sie die nutzen, ist die Frage der Spieler. Das Regewerk per se ist estmal NEUTRAL und GLEICHGERECHT für alle Spieler mit all ihren Abenteuertypen. Kein Typ ist besser als der andere! Keine Spezies ist besser die andere? Zauberer sind nicht besser als Kämpfer. Zauber sind nicht besser als Fähigkeiten. NSC sind nicht per se besser als SC! Das muss alles durch das Regelwerk ausgewogen werden, so das für die Spieler oder im Vorfeld für die Leser des Regelwerks das Gefühl entsteht: Ja, dieses Spiel ist ausgewogen! Wenn dieses Gefühl aufgekommen ist, dann ist es ein gutes Rollenspiel nach 4) --------------- C) Schlussbemerkung zu Rollenspiel: Wenn ich am Tisch sitze, dann will nicht nur gutes Rollenspiel machen mit meiner Figur, sondern eben auch ein Abenteuer erleben, eine angemessene Herausforderung haben. Ohne Herausforderung mal sein Rolle schön ausspielen, OK, kann man machen. Aber nur Rollenspiel und kein Abenteuerspiel, das sterbe ich persönlich nicht an. Je mehr man "nur" Rollenspiel will, desto mehr kann einem die 4) Ausgewogenheit auch egal sein in einem Regelwerk. Hauptsache das Regelwerk unterstützt Rollenspiel. Obwohl ich mich frage, kann ein Regelwerk überhaupt Rollenspiel unterstützen, oder ist es nicht eher so, das manche Regelwerke dann eher Rollenspiel verhindern: Beispiel: Wenn ich mich eben über drei Kronleuchter bis zum Bossgegner schwingen will, dann kann das im Regelwerk A einfacher gehen als im Regelwerk B. Da ist dann die Spielleitung in Regelwerk B gefragt, diese tolle Idee möglichst nett und vielleicht mal auch nicht 100% Regelkonform umzusetzen, um den Spielspaß dieser Rollenspiel spielender Person zu unterstützen.
  3. @Clagor Eingetragen... welche Figur?
  4. Emir von Curor, arroganter Magiergilden-Chef aus Eschar, Ma Gr 24, Sohn vom grauen Panther Tonja von Tuarisc, übermutige Möchtegern-Ritterin aus Alba, Kr Gr 21, Tochter vom grauen Panther Macai Tutu Myomakia, Hexenjägerin aus Alba, Hj Gr 23, Tochter von Batracho Kjarna Myomakia, Friedensbringern von Tavon aus den Küstenstaaten, Tm/wHx Gr 28 (22 EP vor 29) - Congrad ca. 32, Tochter von Batracho --- Batracho Myomakia, weise gewordener im Ruhestand lebender Leiter einer tiergestützten TaiChi & Entspannungs-Herberge in den Küstenstaaten (Am Ende der Silberstraße), Tm Gr 36 (in Rente, würde nur im Unmoralischen Angebot Teil III nochmal losziehen!)
  5. Teil 1: Die Abtei des dreiäugigen Götzen Spielleiter: Panther Anzahl der Spieler: 5 evtl. 6 System: M4 / M5 - was ihr wollt FSK 12 Grade der Figuren: M4-Grad 6-8 Gradsumme mind. 35 M5-Grad 7-19 Gradsumme mind. 65 Bemerkung: Wenn die Gradsumme höher ist, dann wird das Abenteuer entsprechend anspruchsvoller ausgestaltet durch den SL. Insofern kann jede Figur mitspielen, die persönliche Herausforderung kann man sich mit meiner Bemerkung dann ja ausrechnen. Ich bin ein neutraler Spielleiter. Voraussichtlicher Beginn: 930 Voraussichtliche Dauer: Jeder Teil dauert für sich maximal 1 ganzer Tag - zwischen 6h - 9h (Eine Schnelle schlaue Gruppe hat es mal in 6h geschafft) Art des Abenteuers: Teil 1: klassisch (1978), indoor, Aber modern remastered Ort: Alba Voraussetzung/-bedingung: Teil 1: Teil 2 und 3 noch nicht gespielt! Bemerkung: Spieler können mit der gleichen Figur spielen oder mit einer anderen, die dann die vergangenen Teile in Kneipenerzählungen mitbekommen haben. Beschreibung: Das Abenteuer Teil 1 basiert auf einem Abenteuer von 1978, was zu M1 Zeiten und in den 80zigen sehr bekannt war, es wurde von @Zeno geschrieben. ich habe ich es mal von M0 nach M2 umgeschrieben und selbst schon öfter gehalten. Teil 2 und Teil 3 habe ich mir nach den Ideen des Autors selbst geschaffen. Hinweis: 1. Das Abenteuer ist bekannt dafür, recht gefährlich zu sein. In den letzten 9 Sitzungen überlebten 4 Figuren nur wegen ihrer Göttlicher Gnade 2. 2016 habe ich das Abenteuer zum ersten Mal auf dem NordlichtCon angeboten 3. Einmal habe ich nach M1-Regeln geleitet. 4. Und übrigens werde ich mit einer pauschalen Punktevergabe arbeiten. Mutige Abenteurer gesucht! Ein Entführter muss befreit werden! Ausrüstung & 3.000 GS als Belohnung! Kontakt: "Zur grimmigen Bache" Wer hätte Interesse? Name? Typ? Grad? Das Kloster Teil 1: Donnerstag Teil 1 Gradsumme 30/59 < 35/65 1: clagor : Myrdin Barbar Gr 7/15 2: Marilee: ______ Zwergin, OK Gr 8/18 3: Hawkwyn Broar Eisenarm, Zwerg PS Gr 7/17 4: shurengyla Ok 8/19 (Xan) 5: (6) Die aktuellen Char-Zettel bitte vorher ihr an panther @ toppoint . de schicken. Panthers Regeln für die Spielrunde: 1. Keine gezielten Treffer als „normale Angriffsoption“, nur wenn in einer Spezialsituation ein Spieler meint, er will es (SL gibt dann die Erlaubnis). 2. Blitze schleudern: "Nur EIN Blitz auf eine Person" - Wir sprechen vor der Runde, wie Ihr das spielen wollt Ansonsten: (Standard-Kleingedrucktes) Charakter-Check: SL hat Recht, Artefakte o.ä. kritisches Material für dieses Abenteuer zu verbieten.
  6. Schade, dass sie das nicht PV Newsletter erwähnt haben
  7. Thema von stefanie wurde von Panther beantwortet in Midgard Cons
    Vorfreude: [X] Urlaub beantragt [x] Abenteuer 1 als SL fertig [x] (Die Abtei des dreiäugigen Götzen) Abenteuer 2 als SL fertig [x] (Die Abtei des dreiäugigen Götzen - Teil 2: Das rote Eisen erwacht) Abenteuer 3 als SL fertig [x] (Die Abtei des dreiäugigen Götzen - Teil 3: Das Schicksal des Suchers) Reserve Abenteuer 4 als SL fertig [ ] Sauf, Schieß, Lauf! - Bierdeckel kleben... Spielrunde für meiner hochgradigen Figur Grad M4/M5 10/28+ gefunden [ ] Urlaub genehmigt [X] Angemeldet [X] Geld überwiesen [X] Bestätigung bekommen [X] eigene SC-Figuren vorbereitet [ ] Gewandung vorbereitet [ ] gepackt [ ] Anfahrt begonnen [ ] @Clagor, der erste Teil ist für dich!
  8. ich komme manchmal beruflich in Wilhelmshaven vorbei...
  9. Thema von stefanie wurde von Panther beantwortet in Midgard Cons
    Wir können gerne eine Email-Bereinigung machen, wenn du über die Jahre 3 verschiedene Adressen von mir gesammelt hast Schick mir die drei, ich antworte dann, welche beiden du löschen kannst Beste Grüße Panther
  10. Thema von stefanie wurde von Panther beantwortet in Midgard Cons
    [X] 3 Einladungen bekommen [X] Anmeldeformular ausgefüllt [X] Überwiesen per Sofortüberweisung
  11. Ich hoffe es nicht, aber es wird eventuell so kommen
  12. Neshu müssen die Gunst Krallen nehmen. Oder? Warum hast du mehr Günste als Makel?
  13. ChatGPT ist jetzt eine KI, die habe ich nicht, aber ich habe mal 20min mit Perplexity und MidJourney & Co gespielt. Nutze das für Char-Bilder. Als habe ich einen Versuch zur Erstellung von Szenenbeschreibungen gemacht und da ist die KI kläglich gescheitert (falsches prompting?)
  14. Der langsame Tank in Ritterrüstung, der bei Modul Gruppe gut ist und bei Modul Statisch Mist ist!
  15. Naja, eventuell funktionieren einige Figurenkonzepte bei einigen Auswahlmöglichkeiten überhaupt nicht gut!
  16. A) jepp, X/O hatte ich übersehen B) S 56 Randbemerkung
  17. Hallo, ich habe mal aus dem gegenwärtigen PTG Material alle Entscheidungen, die man vor jeder Session mit neuen SF abstimmen muss, in ein PDF gepackt: Das wäre der Kern des Gruppenvertrages.. Auch für Sessions auf Cons wichtig! Version 1.1: 11 Entscheidungen LvD-10E-Bogen.pdf Version 3.1.1: 18 Entscheidungen: LvD-10E-Bogen PTG 311.pdf Gerade die ersten 10 Entscheidungen sind mMn wichtig für den Spielverlauf! Jetzt müssen wir mal sehen, Was "Default" wird, dann bräuchte man zB auf einem Con nur die Abweichungen in den Rundenaushangzettel schreiben!
  18. DSA

    Thema von Ma Kai wurde von Panther beantwortet in Andere Rollenspiele
    DSA hat nun eine ELF Lizenz https://www.gamestar.de/artikel/das-schwarzer-auge-offene-lizenz-jeder-geld-verdienen,3432234.html
  19. Thema von Serdo wurde von Panther beantwortet in Das Netz
    Und was kannst du berichten?
  20. Thema von stefanie wurde von Panther beantwortet in Midgard Cons
    Na, denn: Danke an die Orga! Für mich war die Con gut organisiert. 42 Spielrunden, kein Mikado. Danke an meine Mitspieler: Markus, Irina und Lorelei, Keno und @schwarzesSchaf sowie @draco2111, die sich erstmalig in das Kloster getraut haben. Als 13. Gruppe hat sie einen Weg hinein genommen, den noch niemand gewählt hatte. Den Rücktransport des qausi erstarrten Tauron ist ja am Ende doch gelungen! Weiter haben @Heidenheim mit Eric McCeata, @Taladorn Martin mit Lagoman und @Albur den dritten Teil des Klosters gemeistert. Unser Albur ist fast am Mahal-Priester verzweifelt. Wir haben viel gelacht. Am Dienstag gab es noch ein "Sauf! Schieß! Lauf!" mit einem neuen Turniersieger. @Taladorn, Robert, @Leon @schwarzesSchaf @Gildor und der Spieler von Broll Bärenfall, der nicht einmal die Zielscheibe traff. Was war das schön, das er seinen Freund wiederhat und die Baumfliege ihm dabei hinter den Latrinen geholfen hat, wo schon zwei der Gruppe in der Scheiße lagen. Bei @Anna durfte meine Tonja von Tuarisc sich einen neuen Titel "Befreierin von Ikonium" verdienen. Es wird nach dem Brand schon wieder neu aufgebaut werden, da ist sie sich sicher.... Schade um den Laden "PicChic"! Die Schreiberin der Piratenkapitänin war schon interessant! Obwohl sie das von mir geliehene Ballkleid des roten Wüstenwinds ruiniert hat! Bei @Taladorn durfte meine Friedensbotin Kjarna dann wie der Vater schon mal wieder dem Fürsten von Geltin helfen! Er hat die Reisespesen bezahlt und die Lösung hat uns fast ein halbes Jahr gekostet. Was war gut Das Wetter, weil wir oft draußen spielen konnten Die Spieler und Mitspieler Die DJH, die mit vegan, vegetarisch, Glutenfrei und anderen Sonderwünschen keine Problem hatte Die Lilly Helden! Was kann besser Erst am Montag kam der Geschmack ins Essen, früher wäre besser gewesen Eine längere Con, ist ja klar Weniger Treppen... Die Spielräume in den Schlafhäusern hallen sehr, bei 2 Runden eine echte Herausforderung denke ich
  21. Thema von Abd al Rahman wurde von Panther beantwortet in Die Differenzmaschine
    China Discounter
  22. Nein , kein Teil hat es geschafft, alles offen, wir werden am schwarzen Brett dann sehen Ich will um 1500 ankommen
  23. Wenn über Grad 23++ OK ist, habe ich Interesse
  24. https://m.twitch.tv/gannerseer?desktop-redirect=true&fbclid=IwAR2d2FBBR3ZXrHphBkiReNJtMMJD4eBkzpbVogi7jbhLLhH7NrBd4OsvPgo_aem_AZuX6jgKd3SBsMiX59ZpxHHU7QV67bwP7zhdGtIkSz27UvB23Gs7knVsuzqOBGHIgmxQjgWfNHyZD8CIYwr7R0PA Mein Kandidaten Paar

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