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Panther

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  1. Man kann alles machen, Frage auch hier, wie ist gedacht gewesen vom Autor Edit ERGÄNZUNG , damit es klarer wird vom Autor des Regelwerks. Und da denke ich, Midgard ist eher als Low Fantasy gedacht. Ich bin im übrigen auch der Meinung, das man High Fantasy Abenteuer in einer Low Fantasy Regelwelt spielen kann.
  2. Klar, ich denke schon, dass sich Pegasus nach der Übernahme schon einen Businessplan gemacht hat, sich also überlegt hat, wie das Ding auf Dauer kein Verlust macht. Da haben sie sich ja dann auch Designziele gegeben, die wir nun dank MM kennen. Nun setzen sie diese Designziele um und versuchen Geld zu verdienen. Ich freue mich immer, wenn ein Businessplan klappt!
  3. Was die These stärkt, das der Verlag aus Nettigkeit gegenüber JEF Midgard übernommen hat. Kurz noch einig geworden, neue Welt. Wegen Copyrights und der Meinung von JEF, die alte Welt sei ausgelutscht Fertig. Das einzige Designziel, was JEF evtl noch mit gegeben hat, 100 rauswerfen Ich glaube kaum, das man über Zielgruppen gesprochen hat. Hier, macht weiter, ihr habt alle Rechte....
  4. Vielleicht sollte man auch sagen. Das Pegasus noch andere Rollenspiele im Angebot hat. So sind sie nicht allein vom Erfolg M6/D1 abhängig.
  5. "Unsere Zielgruppe sind Leute mit Interesse an einem leicht zugänglichen Fantasy-Rollenspiel, dessen Regeln nicht sehr komplex und kleinteilig sind (im Gegensatz zu Pathfinder, DSA, Splittermond, etc.)" meint er da bei etc . auch die Midgard M1-M5 Spieler? MDvL 1 = Regelmittel-komplexes System und keine Superheros...
  6. https://www.midgard-forum.de/forum/topic/42757-zielgruppe-für-m6/#findComment-3750576
  7. Oh sorry, ich dachte online... Schade, aber wird schon... Habe gehört, dass es ein tolles Abenteuer sein soll!
  8. Ich hätte wohl Interesse, aber im Januar nicht viele freie Freitage Am liebsten Kjarna Tm/wHx M5 Gr 28 wenn das zu hoch, sag Bescheid
  9. Vielleicht mögt ihr euch damit weiter abarbeiten? Vielleicht kommt das der ursprünglichen Fragestellung dieses Stranges näher? Das was du da beschreibst, ist verbreitete High-Magic (damit absolut anders als auf der Erde), damit also laut Def. High-Fantasy. Ich bin ganz deiner Meinung.
  10. Ich kann dem allem zustimmen. So kann man eine ganze Spielwelt (die auch die die Regeln mit geprägt werden sollte) wohl einsortieren. zB wenn jede Figur der Welt ganz schnell einen "Zauber" Übersetzen wirken kann, wird es wohl wenig Übersetzer als Beruf in der Spielwelt geben. Ein Hinweis auf High Magic = High Fantasy. - Nun kommt es mMn noch auch auf die Verbreitung/Häufigkeit der Merkmale in einer Spielwelt an. Wenn ich mit Super Hochgradigen Figuren durch eine Low-Fantasy Welt laufe, würden die Leute, die diese Figuren dann sehen, wohl als legenedären Helden sehen, die gerade die Welt gerettet haben. Mit meinem Grad 37 Tiermeister Batracho haben wir in der Gruppe zweimal in einem JUL-Abenteuer die Welt Midgard gerettet. Nicht jede Spielfigur auf Midgard wird den Mächtigen Magie-Zauberspruch Weltentor lernen, aber es geht theoretisch, aber es ist superselten (Häufigkeit in der Gesamtbevölkerung sehr niedrig) Man kann also High-Fantasy Abenteuer in einer Low-Fantasy Welt spielen. Die Herausforderungen (sprich Abenteuer) würde ich von der Definition der Welt abtrennen. Häufigkeit Magie im Alltag Hoch > High Fantasy, Niedrig > Low Fantasy Häufigkeit der Welt, das es genauso wie auf der Erde ist Hoch > Low Fantasy. Niedrig > High Fantasy... Damit ist die Super Zusammenfassung mMn: (Magie ist ja auch nicht auf der Erde) Häufigkeit von Gegebenheit in der Welt, das es genauso wie auf der Erde ist Hoch > Low Fantasy. Niedrig > High Fantasy...
  11. Dann würde ich Midgard bei 4 einordnen
  12. so war es angekündigt
  13. Das Einführungsabenteuer ist also eher kein Play Test sondern eine Play Einführung ? Man führt mit einem High Fantasy Abenteuer in ein Low-Fantasy Regelwerk ein?
  14. Wir haben das immer so gespielt, dass der Zauberer sich auf das Opfer permanent konzentrieren muss, damit das Opfer handelt, z.B selber angreifen, eine Handlung ausführen (mit EW). Wenn er das nicht tut, handelt das Opfer nicht und steht nur passiv da (verteidigt sich gegen Angriffe) Daher würde ich mehrere gleiche Opfer-Befehle nicht zulassen, da der Zauberer sich dann auf 2 Opfer gleichzeitig konzentrieren müsste. Das kann er mMn nicht.
  15. 88% bin dabei!
  16. In M5 wusste ich, wie weit mein Bogen schießen kann, in D1 bin ich vom SL und der Situation abhängig. Mal schießt er 30m weit, mal 60m. Ich kann nicht mehr so gut geplant meinen Bogen einsetzen. Gnome und Halblinge sind die letzten Spezies gegenüber alle anderen in D1, die einen Spezies-Vorteil hat: Sie sind von Haus aus im Fernkampf "Klein" (PTG S. 55) Balancing? Sie bekommen dafür KEINEN Nachteil. Einfach so.... Das empfinden manche als Diskriminierung aller anderen Spezies auf Damatu. Da könnte man ein Gunst/Makel Pflicht-Paket für "Kleine" machen können..... Vom Rollenspiel ist es nur ungewohnt, das Gnome und Elfen jetzt genauso schnell sind. Naja, so ist es dann eben auf Damatu. Auf Damatu werden die Zwerge nicht mehr wegen ihr Langsamkeit gehänselt werden..... M1-M5 ist hallt feiner aufgelöst WM 1-4. In D1 gibt es nur "WM 4/5". Das ist anders, eben gröber, nicht mehr so granular aufgelöst. Ob einem das gefällt, ist eben persönlicher Geschmack. Das ist eben ein mMn nach grosser Unterschied zwischen M1-M5 und D1. Auch hier... Schon in bis M5 Zeiten haben einige Gruppen mit "kritischer Bestätigung" gearbeitet, weil ihnen der Einfluss der 5% "20" zu groß war. Jetzt sind wir bei 10%! Einigen gefällt das, anderen nicht. Es ist eine Geschmacksfrage... Aktionen werden noch unvorhersehbarer..... "Kritischer" Mir gefällt eben 5% mehr als 10%.... OK, es gilt immerhin für SF und NF, aber trotzdem "Die Würfel erzählen die Geschichte"... PTG S 15....
  17. Oh.... Neue Zone schon bei erhöher Position, wie zB eine Kiste?
  18. Thema von Synax wurde von Panther beantwortet in Das Netz
    https://www.midgard-wiki.de/www.midgard-wiki.de/indexa160.html?title=Schwarzalb ist es jetzt.... Das Arkanum Cover Bild hat es auch irgendwie nicht geschafft... HTTRACK muss für das Midgard Wiki speziell konfiguriert werden....
  19. Thema von Synax wurde von Panther beantwortet in Das Netz
    richtig, alle Crawler aller Suchmaschinen müssen da erstmal rüber....
  20. Thema von Synax wurde von Panther beantwortet in Das Netz
    nach der Umstellung muss der Crawler von Google erstmal einmal drüber laufen, um die aktuellen Verdrahtungen zu haben ????
  21. Thema von Blaues Feuer wurde von Panther beantwortet in Midgard Cons
    120 000 000 MIllionen in kleinen Lottoscheinen an mich schicken. Dann übersehe ich das
  22. M2 wurde neu aufgelegt?
  23. Man muss aber auch zwischen den Midgard Regeln und der neuen Welt Damatu unterscheiden. Welten können midgardig erscheinen, ist mir aber egal, Damatu ist eine neue Welt, an der viele MA seit Jahren erfolgreich arbeiten, zur Zeit kennen wir fast nichts außer einer Karte und ein paar Namen. Das andere sind Die Regeln. Und sind die neuen Regeln noch midgardig? Da sagt der eine so, der andere so. Ich würde jetzigen nach 3 Jahren ganz anders antworten, wenn mich jemand fragt, was machen für dich Regeln zu Midgard Regeln.
  24. ich glaube als SL ist die Monsterstärke schwer, gab es viel Kämpfe in deinem Adv? Der rest könnte "einfach klappen"... Ah, wie war es mit Zaubern? --- Ansonsten sollten die Spieler berichten? Wie hat es sich angefühlt? Was für einen "virtuellen" M5-Grad hättet Ihr euren m6-Figuren gegeben? 1, 3, 6 oder 10? --- Wie steht es in der PV Mail: im Q1 2025 wird es also spannend, wie "mächtig" sich wohl eine M6/D1-Grad1 Figur sein wird/soll. Später kommen dann noch hoffentlich die Steigerungsregeln bis Grad 15, was ja so ca. das GRW sein soll.
  25. PTG: https://de.surveymonkey.com/r/M6-Playtest-Feedback PTG-E1: https://de.surveymonkey.com/r/M6-Playtest-Feedback-E1 PTG-E2: https://de.surveymonkey.com/r/M6-Playtest-Feedback-E2 PTG V3: Midgard - Legenden von Damatu: Playtest FeedbackTake this survey powered by surveymonkey.com. Create your own surveys for free.Gebt Eurer Feedback! Nur so wird der PV darauf eingehen!

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