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Panther

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  1. Wo hast du das gelesen? Oder ist das mMn von dir erdacht als "verwandt"? Es sei denn man packt Pulver der Zauberbindung rauf.... Wie teuer ist das Pulver in deinem Laden?
  2. aha..... 72000 GS M5... jo das ist happig! Aber eben Regelwerk? Für mein 23.000 GS Schutzamulett habe ich auch mehrere M4-Abenteuer gespart, hat das Spiegelding mir aber 3 mal den Arsch gerettet (1*10 Blitze mit "Krit 20" gegen mich, zweimal mal 10 Blitze gegen mich verwandelt in Flugkatze (in 210m Höhe fliegend) aber das gegen "Bewegung verlangsamen" es würde dann ja gegen Verlangsamen, Versteinern, Lähmung, Vereisen helfen.. und kostet so ein Schutzamulett "gegen alle Geistesmagie" dann auch 72000 GS ??? Sind die Dinger eigentlich personengebundenoder auch noch übertragbar? Also kann die sich jeder umhängen?
  3. Hallo, nicht nur gegen Verlangsamen, ich will eines kombiniertes gegen "alle Zauber, die einen in seiner Bewegung verlangsamen" bis Stufe 12! mit ABW1. 8000 GS bei M5 oder M4?
  4. alle die con dir genannten ABW sind für mich sinnfrei! Ich würde als SC nur ABW1% kaufen... ja, was? Würdest du ein Schutzamulett gegen "Alle Zauber, die einen in seiner Bewegung verlangsamen " verkaufen? Wie teuer mit ABW 1% (notfalls 10% aber nur zum 1/10 Preis)? wie "orientierst" du dich denn?
  5. Thema von Läufer wurde von Panther beantwortet in Midgard Cons
    dann mach eine 4 Tage Con
  6. MYS5 125 Es ist nur eine Frage: Was sind Verwandte Sprüche? Alle KO-Zauber? Alle Geisteszauber? Alle Körperzauber? Alle Eiszauber? Alle Zerstören Zauber? Alle Zauber die Flammen erzeugen? Alle Zauber, die einen in seiner Bewegung verlangsamen?
  7. Thema von Läufer wurde von Panther beantwortet in Midgard Cons
    Ups, hatte auch ganz vergessen, dich daran zu erinnern, dich anzumelden, puh...
  8. Spieler wollten bei mir mal Schutzamulette gegen Namensmagie, ha Ansonsten wäre es spannend, mal ne Preisliste der Straßenpreis e mit Abw zu sehen. wir spielen m4 mit goldvergabe nach Regelwerk In m4 bei mir gab es Arkanes Spüren für 5000 Gs und das Kombi Amulett für 23000 Gs bei Abw 1%. Davor hatte ich das gleiche mit Abw 14% für 5000 Gs
  9. Thema von Läufer wurde von Panther beantwortet in Midgard Cons
    Du kannst ja ab Donnerstag buchen, da ist noch frei und am Mittwoch ein Zimmer privat in der Mühle mieten
  10. Und ansonsten Amulett gegen Arkanes Spüren
  11. Hach, du hattest nicht die Midgard Version gesagt, bei M4 ist das Anders als bei M5 EDIT: Bei M4 gab es noch Schutzamulette gegen Blitze schleudern Dafür gab noch ieine b) Einschränkung Ansonsten sind Schutzamulette besser als Spiegelamulette, da sie keinen Ping Pong Effekt auslösen können, der den Abw doch ziemlich strapaziert
  12. Thema von Läufer wurde von Panther beantwortet in Midgard Cons
    Vergiss es, der Mittwoch war innerhalb 48h dicht
  13. Alles klar, ich muss auch noch einiges abstimmen, im Idealfall wäre es dann wohl der Samstag, aber abwarten
  14. Kombiniert gegen Blitze schleudern, Versteinern, Vereisen und Lähmung
  15. genau, sehe ich auch so... So ein wertvolles Geschoss bekommt man als Figur ja auch meistens, indem man es sich aus den Rücken zieht....
  16. Ich glaube Bruder Merill wäre eine sehr gute Wahl... die 500 GFP sind kein Problem, Grad 8 oder ein 6er Spieler > Milena von @Lustmolch ist welcher Grad? Ist @Ulmo schon im Grad gestiegen?
  17. Thema von Läufer wurde von Panther beantwortet in Midgard Cons
    Vorfreude: [X] Urlaub beantragt [x] Urlaub genehmigt [x] Abenteuer 1 als SL fertig [x] (Die Abtei des dreiäugigen Götzen) Abenteuer 2 als SL fertig [x] (Die Abtei des dreiäugigen Götzen - Teil 2: Das rote Eisen erwacht) Abenteuer 3 als SL fertig [x] (Die Abtei des dreiäugigen Götzen - Teil 3: Das Schicksal des Suchers) Reserve Abenteuer 4 als SL fertig [x] Bruderherz Angemeldet [x] Geld überwiesen [x] Bestätigung bekommen [X] Platzbestätigung X] Reserve Abenteuer 5 als SL fertig [ ] Sauf, Schieß, Lauf! - Bierdeckel kleben... eigene SC-Figuren vorbereitet [ ] Gewandung vorbereitet [ ] gepackt [ ] Anfahrt begonnen [ ]
  18. Teil 1: Die Abtei des dreiäugigen Götzen Teil 2: Die Abtei des dreiäugigen Götzen - Das rote Eisen erwacht! Teil 3: Die Abtei des dreiäugigen Götzen - Das Schicksal des Suchers! Spielleiter: Panther Anzahl der Spieler: 5 evtl. 6 System: M4 - M5 Figuren können mitspielen FSK 12 Gold: spiele ich nach Regelwerk 10 GS sind 10 GS (andere machen 10 GS zu 1 GS) Grade der Figuren: Teil 1: M4-Grad 6-8 - Gradsumme mind. 35 M5-Grad 7-19 Gradsumme mind. 65 Teil 2: M4-Grad 7-8 - Gradsumme mind. 37 M5-Grad 15-19 Gradsumme mind. 85 Teil 3: M4-Grad 8 - Gradsumme mind. 40 M5-Grad 19 Gradsumme mind. 95 Bemerkung: Wenn die Gradsumme höher ist, dann wird das Abenteuer entsprechend anspruchsvoller ausgestaltet durch den SL. Insofern kann jeder Figur mitspielen, die persönliche Herausforderunge kann man sich mit meiner Bemerkung dann ja ausrechnen. Voraussichtlicher Beginn: ??? DO-FR ??? jeweils morgens nach dem Frühstück ca. 9:30 (Siehe Aushang) Voraussichtliche Dauer: Jeder Teil dauert für sich maximal 1 ganzer Tag - zwischen 6h - 9h (Eine Schnelle schlaue Gruppe hat es mal in 6h geschafft) Art des Abenteuers: Teil 1: klassisch (1978), indoor Teil 2: indoor, deadly detective Teil 3: outdoor, creative Ort: Alba Voraussetzung/-bedingung: Teil 1: Teil 2 und 3 noch nicht gespielt Teil 2 Teil 3 noch nicht gepielt! danach könnt Ihr Teil 1 nicht mehr spielen Teil 3 danach könnt Ihr Teil 1 und 2 nicht mehr spielen Bemerkung: Spieler können mit der gleichen Figur spielen oder mit einer anderen, die dann die vergangenen Teile in Kneipenerzählungen mitbekommen haben. Beschreibung: Das Abenteuer Teil 1 und 2 basiert auf einem Abenteuer von 1978, was zu M1 Zeiten und in den 80zigen sehr bekannt war, es wurde von @Zeno geschrieben. ich habe ich es mal von M0 nach M2 umgeschrieben und selbst schon öfter gehalten. Teil 2 und Teil 3 habe ich mir nach den Ideen des Autors selbst geschaffen. Hinweis: 1. Das Abenteuer ist bekannt dafür, recht gefährlich zu sein. In den letzten 10 Sitzungen überlebten 4 Figuren nur wegen ihrer Göttlicher Gnade 2. 2016 habe ich das Abenteuer zum ersten Mal auf dem NordlichtCon angeboten 3. Einmal habe ich nach M1-Regeln geleitet. 4. Zu guter letzt werde ich mit einer pauschalen Punktevergabe nach M4 arbeiten. Teil 1: Mutige Abenteurer gesucht! Ein Entführter muss befreit werden! Ausrüstung & 3.000 GS als Belohung! Kontakt: "Zur grimmigen Bache" Teil 2: Ihr bekommt eine Information per Boten Teil 3: Ihr bekommt eine Information per Boten Wer hätte Interesse? Figur? Typ? Grad? Spieler - An welchen Tagen Do, Fr wollen Tjorm, Leif J, Dyffed, Nyarlothep und Fernwann spielen? Teil 1 Gradsumme 23 von 35 1: Elbin ?? (Tm=Wildfläuferin) mit Zwergdrache Mitawu Gr8 (kennt Finrod) Ferwnnan - ??? 2: Filliandron Wandelherz Elf Gl/Hl Gr 8. Lukarnam - Do 3: Eric Mac Ceater Hä Gr. 7/17 nach M5 Heidenheim - Do 4: 5: (6) Teil 2: Gradsumme 16+2*X ~30 von 37 1: Finrod Bärentöter (Ma) Gr9<Gr25-M5 (kennt Mitawu) Yon Attan ??? 2: Gildor de Soel (Ok) Gr 7 (M5 17) Gildor 3: Zwerg Arnulf, Gr ? (?) kennt Finrod via Falkenauge 4: Aldea, gl gr 8 Fariste 5: (6): Teil 3 Samstag >>> siehe Ankündigung Samstag Aus den Antworten schaue ich dann, was ich wann anbiete... Vielleicht will ich auch am Fr selbst msl spielen. Die aktuellen Char-Zettel bitte vorher ihr an panther @ toppoint . de schicken. Oder mir in Moam zugänglich machen. M4 und dazu Panthers Regeln für die Spielrunde: 1. Keine gezielten Treffer als „normale Angriffsoption“, nur wenn in einer Spezialsituation ein Spieler meint, er will es (SL gibt dann die Erlaubnis). 2. Blitze schleudern: Nur EIN Blitz auf eine Person. 3. Thaumagral Zauberschmiede nur *3/0 nicht *3/3 Ansonsten: (Standard-Kleingedrucktes) Charakter-Check: SL hat Recht, Artefakte o.ä. kritisches Material für dieses Abenteuer zu verbieten. Wer mit M5 Figuren mitspielen möchte, beachte bitte dieses: https://www.midgard-forum.de/forum/topic/32728-konvertierung-m5-m4/
  19. Thema von Läufer wurde von Panther beantwortet in Midgard Cons
    EDIT: Vorfreude: [X] Urlaub beantragt [x] Urlaub genehmigt [x] Abenteuer 1 als SL fertig [x] (Die Abtei des dreiäugigen Götzen) Abenteuer 2 als SL fertig [x] (Die Abtei des dreiäugigen Götzen - Teil 2: Das rote Eisen erwacht) Abenteuer 3 als SL fertig [x] (Die Abtei des dreiäugigen Götzen - Teil 3: Das Schicksal des Suchers) Reserve Abenteuer 4 als SL fertig [x] Bruderherz Angemeldet [x] Geld überwiesen [x] Bestätigung bekommen [ ] Platzbestätigung [ ] Reserve Abenteuer 5 als SL fertig [ ] Sauf, Schieß, Lauf! - Bierdeckel kleben... eigene SC-Figuren vorbereitet [ ] Gewandung vorbereitet [ ] gepackt [ ] Anfahrt begonnen [ ]
  20. Küstaaten 90ziger fast fertig.... dann 1992 und 2005 2 KTP Veröffentlichungen zwischendurch. Wenn JEF nur nacheinander arbeitet, kann es ja sein, dass KTP das KüSta QB verzögert hat, oder nicht?
  21. Die Diskussion über Powergaming bitte hier führen Für mich ist es nur wichtig, dass möglichst alle am Spieltisch von den gleichen Regeln ausgehen, "gleiche Startchancen". Wenn RdL mal und dann mal wieder nicht gegen Todeshauch wirkt, dann nimmt mir das den Spielspass. Da ist dann irgendwie Willkür drin, mag sein vom SL oder vielleicht auch ein Sp, der das nun gerade mal "toll"/dramatisch findet, das RdL gegen Todeshauch wirkt.
  22. Thema von Pit_87 wurde von Panther beantwortet in Rollenspiel-Smalltalk
    Hallo, im Fährtensucher (Beats.csv) sind aber keine Spielwerte... Nur Verweise auf Regelwerke. Eine Applikation, die ein Bestiarium ersetzt, gibt es nicht. So was hatte ich mir im letzten Jahrtausend für M2 auf dem Atari "MMM" Midgard Monster Manager" . Auswählen, Anzahl eingebeben und schon kam ein Ausdruck der Monster mit allen Werten für den SL als Abenteuerhilfe raus... Orcbande? 10 Sekunden und 2 Klicks. Dann 1 min auf Nedeldrucker warten und fertig für die wöchentliche Sitzung.
  23. Wenn eine Regel eindeutig ist, dann gibt es auch keinen Deutungsfreiheit für den SL, sorry! Damit kann sich auch kein Spieler-Spielstil oder Spielleiter-Spielstil daraus entwickeln. Ein Schach.Bauer zieht nun mal 1 Feld vorwärts (Spezialregel 2 Felder), aber wenn ein Bauer sich dann 3 Felder bewegt, dann ist das kein Schach mehr, der Spielspaß ist genommen. Es gibt keine Deutungsfreiheit bei den Regeln des Bauern. Kein Spieler würde es versuchen durchzusetzen und kein Spielleiter (Schachcomputer) würde es einsetzen...
  24. Off topic Bei Flammenteppich wird die Umgebung "Bodenfläche" für die Wirkungsdauer magisch verändert, dass dort magische Flammen entstehen und danach emporzüngeln. Bei Eisiger Nebel wird ein 3m³ Volumen mit magischen Eiskristallen gefüllt, die wirken. Sind die Magischen Eiskristalle Stoffliche Wesen? Nein! Sind die emporzüngelnden Flammen Lebewesen? Nein! Nach Ende der Wirkungsdauer verschwinden beide Umgebungseffekte sofort. Ich sehe keine Regelunklarheit: Beides geht gleichzeitig! Daher gibt es auch keine etwaige Deutungsmöglichkeit für den SL. Das ganze könnte noch gleichzeitig mit Todeshauch und Ring des Lebens wirken! Alles gleichzeitig! Wenn da einer so hart sein will und da stehen bleiben will/muss.... OT für neuen Threat: Ist ein Hyrrbauti, ein Wesen aus aus roter Glut, ein stoffliches Lebewesen?

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