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Schattenläufer

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  1. Meine Gruppe möchte einen Anführer. Leider sind wir uns uneinig darüber, wer am besten geignet ist. Man muss allerdings bedenken, dass wir meistens kampfbasierte Abenteuer spielen. Unsere Gruppe besteht aus: -Meiner Assasinin (kandidiert nicht) -Einer Ordenskriegerin Pro:-Hohe PA -kann Kampftaktik Contra:-Noch nicht lange in der Gruppe -Ein Krieger Pro:-furchteinflößend(großer, starker Waelinger) -uneigennützig Contra:-keine hohe PA -Noch ein Krieger Pro:-kann Kampftaktik -entsprechend hohe PA Contra:-gierig -einziger Zwerg in einer Menschengruppe -Ein Magier Pro:-gebildet -hohe PA Contra:-gierig,eigennützig -spielt mit dem Gedanken Schwarzmagier zu werden Über Anregungen und Tipps (möglichst mit Begründung) würde ich mich sehr freuen. Gruß Schattenläufer Ein Dolch sagt mehr als tausend Worte
  2. Ich an deiner Stelle würde auf jeden Fall typisch chryseische (griechische) Mythengeschöpfe einbauen. Kampf gegen eine Hydra oder Gorgone etc. Fabelwesen könnten auch Auftraggeber sein, sollte sich die Gruppe "zufällig" vor dem Abenteuer in Chryseia aufhalten(dazu leider keine Idee von mir). Einem Faun könnte bsw. seine Flöte gestohlen worden sein. Als Belohnung für die Wiederbeschaffung letzterer erklärt er sich bereit die Abenteurer in bestimmten Disziplinen (Kurzschwert, Dolch, Wurfspeer usw.)(Man denke da an Herkules) auszubilden. Die Rückfahrt nach Alba könntest du als kleine Odysee gestalten. Gruß Schattenläufer Ein Dolch sagt mehr als tausend Worte
  3. Ich würde nicht auf jede Fernwaffe diesen Schaden addieren. Bei Armbrüsten oder Blasrohren macht höhere Stärke bsw. nichts aus. Bei Stielwurfwaffen, bögen etc. ist es aber eine gute Idee. Gruß Schattenläufer Ein Dolch sagt mehr als tausend Worte
  4. Was für Cons gibt es in Nordhessen? Außerdem: Stehen bereits Figuren zur Verfügung oder bringt man sie mit? Wie verhält sich das mit den Preisen? Gruß Schattenläufer Ein Dolch sagt mehr als tausend Worte
  5. Hallo, kann mir einer von euch helfen? Ich habe eine Frage zur kantanischen Fähigkeit "Schwerttanz" und finde das Regelwerk drückt sich dazu ungenau aus. Ich würde gerne einen Schauspieler mit der Spezialisierung Ken (Langschwert) machen aber ich verstehe nicht ob man -in jeder Hand ein Ken -nur ein Ken (in der starken Hand) -überhaupt kein Ken, sondern ein kantanisches Schwerterpaar tragen kann. Ich hoffe, ihr könnt mir helfen. Gruß Schattenläufer ein Dolch sagt mehr als tausend Worte
  6. Was hindert den Assassinen daran in der "schwachen" Hand Dunkelschnitt zu halten, mit ihm aber nicht zu kämpfen und in der anderen Hand einen weiteren Dolch, der möglicherweise magischen Schaden anrichtet, und mit diesem im Falle eines Endecktwerdens zu Kämpfen. Ich finde das Artefakt ist eine gute Idee, aber viel zu stark. Gruß Schattenläufer Ein Dolch sagt mehr als tausend Worte
  7. Ich bin zwar kein Experte was Rabenvögel betrifft, aber das finde ich doch etwas übertrieben. Der Vorschlag von Solwac (t90) erscheint mir realistischer. Gruß Schattenläufer Ein Dolch sagt mehr als tausend Worte
  8. Wenn derjenige das Essen, in dem das Gift ist, isst, 100%; wenn er es nicht isst, 0% Oh, ich glaube ich hatte mich unverständlich ausgedrückt. Ich meinte, bsw. wenn einer(ohne das Essen angerührt zu haben), verschwindet und sich ein anderer an seinen Platz setzt. Gruß Schattenläufer Ein (vergifteter) Dolch sagt mehr als tausend Worte
  9. Danke Tuor, hat mir sehr geholfen!!! Gruß Schattenläufer Ein (vergifteter) Dolch sagt mehr als tausend Worte
  10. Wie kann ich mir Gifte vorstellen? Wie kleine Fläschen mit diversen Flüssigkeiten ud kleine Beutel voll Pülverchen? Außerdem: Wie hoch ist die Chance, dass jemand ein Speisegift, welches nicht für ihn bstimmt ist einnimmt? Gruß Schattenläufer Ein (vergifteter) Dolch sagt mehr als tausend Worte
  11. Mir gefällt der Spruch auch. Das sind doch schon zwei hervoragende Anwendungsmöglichkeiten, ich würde die Lernkosten höchstens minimal billiger machen. Gruß Schattenläufer Ein Dolch sagt mehr als tausend Worte PS: Weitere Anwendungsmöglichkeit: Man kann mit "Irrlicht" (ggf. im Zusammenspiel mit Stimmenwerfen) abergläubische Barbaren in Erstaunen versetzen und manipulieren.
  12. Genau!!! Wenn bei Bannen von Dunkelheit mobile Wirkung steht würde ich das bei den anderen zwei Zaubern ebenfalls so handhaben. Gruß Schattenläufer Ein Dolch sagt mehr als tausend Worte
  13. Kann mir einer von euch helfen? Ich weiß, dass es möglich ist, eine leichte Armbrust von einem stehendem Pferd abzufeuern, sofern ein EW: Reiten gelingt. Wie verhält sich das mit Scharfschießen? Wie regelt ihr das? Gruß Schattenläufer Ein Dolch sagt mehr als tausend Worte
  14. In der Gruppe, in welcher ich tätig bin haben meine Assasinin und unser Magier die meisten GFP, wobei meine Assasinin am meisten PPs erntet. Ich denke, dass alles von der Art des Abenteuers abhängt. In einem Schlachtenabenteuer würden sicher die Krieger die meisten EPs sammeln und verlernen. Gruß Schattenläufer Ein Dolch sagt mehr als tausend Worte
  15. Wie im DFR und von Solwac bereits dargelegt, gibt es immer Erfahrung bei aussichtsreichen Handlungen. Sollte der Spieler allerdings nur wegen der Erfahrung zuschlagen, würde ich im auch keinen PP geben Gruß Schattenläufer Ein Dolch sagt mehr als tausend Worte
  16. Das sehe ich genauso. Außerdem sollten sich die Abenteurer länger in diesem Gebiet aufhalten. Eine Woche hilft bei dieser Art von Lernen wenig. Gruß Schattenläufer Ein Dolch sagt mehr als tausend Worte
  17. Ich kann mich dem nur anschließen. Ich an deiner Stelle würde außerdem die Chancen für chritische Treffer heruntersetzen, ansonsten würde das Schlagleder Kämpfe zu stark verändern: Beispiel: 1. Man haue dem Gegner das Schlagleder in die Beine. 2. Man warte ab bis er am Boden liegt. 3. Man bekämpfe den Gegner mit Stielwaffen (bsw. Stoßspeer) Gruß Schattenläufer Ein Dolch sagt mehr als tausend Worte
  18. Ohne Einskaldir nahetreten zu wollen. Das finde ich doch leicht übertrieben. Wenn schon Abzüge, dann im minimalen Bereich. Das Risiko in Drachenblut zu baden, ist schon hoch genug. Gruß Schattenläufer Ein Dolch sagt mehr als tausend Worte
  19. Ich sehe das ähnlich wie die anderen. Diese Massenvernichtung kann nicht wie ein Kampf behandelt werden. Vergib EPs für die Idee, sowie für das Lösen einer Aufgabe. Zusätzlich kannst du EPs für besonders starke besiegte Gegner vergeben, wie wolfheart vorgeschlagen hat. Gruß Schattenläufer Ein Dolch sagt mehr als tausend Worte
  20. Vielen Dank, ihr habt mir sehr geholfen Gruß Schattenläufer Ein Dolch sagt mehr als tausend Worte
  21. Mein Char hat 11 LP und es ist nicht so, dass es mich wirklichbeim spielen behindert. Ich wollte nur hören, ob es noch Möglichkeiten gibt, meine LP zu steigern. Gruß Schattenläufer Ein Dolch sagt mehr als tausend Worte
  22. Ich sehe kein Problem, warum ein Gnom keinen Sturmangriff zu Wildschwein reiten können sollte. Ich schließe mich Eleazar an, was die Auslegung der Regeln für "Kampf zu Wildschwein" angeht: Weniger Schaden, dafür aber kürzerer Anlauf. Man sollte vielleicht beherzigen, dass das Wildschwein mit den (Reit-)Tieren der anderen Abenteurer möglicherweise nicht auskommt. Gruß Schattenläufer Ein Dolch sagt mehr als tausend Worte
  23. Ich denke darüber nach mit meiner Figur Giftmischen zu lernen. Hier ein paar Fragen: -Wann kann man Speisegift effektiv einsetzen? -Woraus kann man Gift herstellen? Nur aus Pflanzen und Tier(gift)en? -Sollte der Spielleiter, ggf. nach einem gelungenen EW: Giftmischen, mich darauf aufmerksam machen, dass ich aus dem erlegten Tier ein Gift gewinnen kann? -Was droht mir, sollte ich Giftmord begehen? Ich hoffe ihr könnt mir ein paar Fragen beantworten. Gruß Schattenläufer Ein (vergifteter) Dolch sagt mehr als tausend Worte
  24. Hallo Gongoro Das ist insgesamt eine sehr gute Idee. Ich hoffe es gelingt dir sie im Spiel durchzusetzen, bzw. durchzuhalten. Du solltest auch daran denken, dass sich bsw. ein Berserker niemals in die Defensive fallen lassen würde. Gruß Schattenläufer Ein Dolch sagt mehr als tausend Worte
  25. Sorry, ich glaube ich hatte mich etwas unverständlich ausgedrückt. Das Problem ist, dass ich die Figur schon etwas länger spiele, und schon einige Gradaufstiege hinter mir habe. Gruß Schattenläufer Ein Dolch sagt mehr als tausend Worte
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