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Beschwörungen aus den Mittelwelten
Auch wenn ich neugierig bin, auf welcher Textstelle Du zu Deiner Schlussfolgerung kommst; nach deine Lesart ist also das Lernen von Herbeizwingen völlig Banane und im MdS Papierverschwendung. Um einen bestimmten Menschen zu beschwören reicht schon der nur ein Zehntel kostende Spruch Mensch beschwören, solange man nur etwas persönliches von ihm besitzt.
- Beschwörungen aus den Mittelwelten
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Beschwörungen aus den Mittelwelten
Seite 26 im LARK zeigt den elementaren Sphärenstern. Wie du daraus etwas über die Vorgehensweise von Individualbeschwörungen herausliest ist mir schleierhaft. (Bevor jemand mault, ja die Seiten davor und danach hab ich auch überflogen - weitere Elemantartheorie, kein Wort zu Beschwörungen). Edit: im MdS auf den genannten Seiten auch nichts
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Beschwörungen aus den Mittelwelten
wenn man Elefantenhaare als Symbol für Elefanten zuläßt. meiner Meinung nach schweigt sich das Regelwerk über die genauen Dinge da glücklicherweise aus und deckt es einfach mit den Kosten für die Beschwörung ab. Wenn Spieler oder Spielleiter anfangen wollen, das kleinklein für jede einzelne Beschwörung festzulegen und auszuspielen kann ich nur sagen 'wems gefällt...' das Regelwerk schweigt sich aus... ja, sieht wohl so aus, daher ja meine Frage, die man also auch so stellen könnte: Kann die arkane Identität durch Sachen genauer bestimmt werden? Da sage ich ja? Aber kann man mit der Bestimmung von einem Elefanten auf genau einen Elefanten herunter spezizifizieren? Bei d) habe ich mit den Haaren mal was vermutet, das reicht als akane Identität genau eines Elefanten aus? nein da wiederum schweigt sich das Regelwerk ganz und gar nicht aus. Mit normalen Beschwörungen kannst Du nur die Region und die Art des Wesens angeben. Hier wieder der Analogieschluss von "Mensch beschwören" dort kann ja maximal das Land, nicht aber ein bestimmter Ort oder eine Entscheidung wie Stadtbewohner/Landbewohner getroffen werden. "zu den Zaubern, mit denen man ein bestimmtes Individuum heraufbeschwören kann, gehören Namensmagie und Herbeizwingen." MdS, S. 188. Beides geht nicht für einen Elefanten. Was hat denn das ganze jetzt mit Knechten zu tun? Knechten ist doch was ganz anderes. Dabei hat man schon mal beschworen (und zwar irgendeinen Elefanten) und dominiert. Anschliessend wird das Wesen, in diesem Fall der Elefant, an einen Knechtschaftsring gebunden. Soll der jetzt gerufen werden, wird am Ring gedreht und keine Haare und kein Sattel irgendwo plaziert. Nein. Ein Elefant hat immer noch keine Seele, über die Du mittels eines Gegenstandes das Individuum herbeizwingen könntest. Einen Sattel kannst Du nur verwenden, wenn es sich um ein Reittier mit einer Seele handelt, dass eine persönliche Beziehung zu dem Sattel hat, nicht weil der Reiter an dem Sattel so hängt. Das wäre wohl in etwa so, wie der Sklave, der sich mit dem für ihn angefertigtes Würgehalsband, mit dem sein Herr ihn Tag und Nacht ferngesteuert kontrollieren kann persönlich identifiziert.
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M4 ---> M5 Fragen über Fragen :)
jo, kann man machen. Man sollte sie aber einer bzw. mehrere der vorhandenen Kategorien zuordnen. da bin ich mir nicht sicher, was du meinst
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M4 ---> M5 Fragen über Fragen :)
das läßt sich am einfachsten beantworten: ja, kann man machen.
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Beschwörungen aus den Mittelwelten
wenn man Elefantenhaare als Symbol für Elefanten zuläßt. meiner Meinung nach schweigt sich das Regelwerk über die genauen Dinge da glücklicherweise aus und deckt es einfach mit den Kosten für die Beschwörung ab. Wenn Spieler oder Spielleiter anfangen wollen, das kleinklein für jede einzelne Beschwörung festzulegen und auszuspielen kann ich nur sagen 'wems gefällt...' hat auch keiner behauptet, dass es sich unterscheidet. Nur gibt es eben Beschwörungen, mit denen man auch Tiere oder andere unbeseelte Wesen holen kann, während es nicht möglich ist, einen bestimmten Elefanten zu holen, was Du mit deinem zweiten d) in Post 19 angedeutet hast, weil man dazu Namensmagie (nur für höhere Dämonen/Elementare/Geister/Untote) oder eben Herbeizwingen (mit Körpersubstanz) bräuchte.
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Beschwörungen aus den Mittelwelten
Was haben die Haare da verloren? Für die Lokalisation bei einer normalen Beschwörung sind sie wurscht, da braucht man Koordinaten. Für ein Herbeizwingen taugt es auch nichts, da man da zwar Körpersubstanz braucht, mit der Beschwörung aber nur Wesen mit einer Seele gerufen werden können, wozu Tiere nicht zählen (ARK4, S.12). Aus den Angaben zu Mensch beschwören würde ich ableiten, dass man auch beim Elefanten angeben kann, ob es ein rawindischer oder ein aranischer Elefant sein soll, falls es da überhaupt einen Unterschied gibt. Wenn du keine Lokalisation angibst scheitert die Beschwörung. Wenn Du Südsirao angibst, erscheint zufällig einer, der aber auch aus Minangpahit kommen kann. Wenn Du nur "Midgard" angibst, kann auch eine Elefant aus Südlamaran erscheinen.
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Zaubern durch Metall hindurch
Auf eine "Warum"-Frage läßt sich nur mit "Weil es so in den Regeln steht" anworten. Wenn Du damit einverstanden bist, die Frage in einen "Anderes"-Strang zu verschieben, würde ich einen Erklärungsversuch starten.
- Beschwörungen aus den Mittelwelten
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Knechten von Kreaturen - hier Elefanten
erstens ist ein Elefant immer noch Grad 10 (Best., S. 53) und zweitens, wenn Du selber Grad 10 bist, ist das kein Problem. Die Einschränkung "bis Grad 6" gilt ausdrücklich nur für Elementare, Dämonen und Geisterwesen.
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Umfrage: Warum sterben so selten Spielfiguren?
nein warum nicht? a) nicht jeder ist ständig im Forum b) warum sollten sie?
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Umfrage: Warum sterben so selten Spielfiguren?
nein
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Dominieren von Kreaturen - hier Elefanten
die Einschränkung "Menschen Dominieren nur bis Grad 7" ist ja nur ein Beispiel für "Wesen die deutlich erfahrener als der Rest ihres Volkes sind". Elefanten sind aber standardmäßig Grad 10.
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Dominieren von Kreaturen - hier Elefanten
Ja. Warum sollte es daran Zweifel geben?
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Umfrage: Warum sterben so selten Spielfiguren?
nur mal so aus Neugier, wie viele Heiler spielst Du und spielst Du ab und an was anderes?
- Glückspunkte sind für Weicheier
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9. Karlsruher Rollenspieltage 25. bis 27. September 2015
gibt es einen Grund, dass es Samstag über Tag kaum Abenteuer gibt? Gehen die Abenteuer von Freitag so lange oder hoffe die Leute, am Samstag selbst spielen zu können?
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9. Karlsruher Rollenspieltage 25. bis 27. September 2015
hat jemand einen Platz zum ausrollen des Schlafsacks für mich? Ich würde gerne Freitagabend bei einem Abenteuer mitspielen und dafür am Samstag Midgard oder Midgard1880 anbieten.
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Präfixe und Farben
doch, aber ich lasse es jetzt so wie es ist.
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Präfixe und Farben
dann stimm bei Punkt A ab und mach dir nicht so viele Gedanken über meine mangelhaften Fähigkeiten, gute Umfragen zu erstellen.
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Präfixe und Farben
hehe, dann lass es wie es ist. Wie gesagt, erstmal geht es vorrangig um mehrfarbig oder einfarbig.
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Wann ist Dein letzter Charakter gestorben?
Ich gebe aber auch zu bedenken: Er ist halt nicht NUR Koch,... er ist auch noch Hexer, Spitzbube oder was auch immer. Und wenn er eben auch etwas anderes ist - und das, wie es scheint doch eher hauptsächlicher, soll es wegen einer nebensächlichkeit "verdammt noch einmal auch nicht funktionieren"? Es kommt immer darauf an wie man seine Schwerpunkte sezt. Und dem besten Koch kann es passieren das sein tolles sechs Sterne Essen nicht mundet,... selbst wenn er eine 20 würfelt, wird das Rindersteak den Hindus nicht gefallen,... Vieleicht wäre ein EW: Landeskunde vor dem Kochen angebracht gewesen? Man sollte sein Glück auch nicht unbedingt verschwenden. die Diskussion halte ich für recht müßig. Niemand ausser dem Spieler der Figur hat das Recht über guten oder schlechten, sinnvollen oder verschwenderischen Einsatz von SG, Glückspunkten, Bennies, etc. zu befinden.
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Präfixe und Farben
dann kreuz oben "Gut, aber bitte andere Farben" an.
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Präfixe und Farben
das ist auch so angedacht. Deswegen gibt es ja nur für Regel/Meinung/Anderes unterschiedliche Farben und nicht z.B. für neuer Zauber, neues Salz, Hausregel, neues Lied, etc.