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Blaues Feuer

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  1. Afsana Daria verfolgt die Geschichte mit den Ghulen nur mit halber Aufmerksamkeit, für solche Sachen gibt es genug Waffen in Sold und mehr als genug Abenteurer, die sich für eine Beutel voll Gold mit so etwas herumschlagen. Sie grübelt, was der winzige Aussetzer des Kanzlers zu bedeuten hat und was er wohl beinahe gesagt hätte.
  2. Moderation : nein. Wenn ihr eine Meinungsfrage machen wollte, dann macht einen neuen Strang auf Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
  3. Afsana Daria tritt von einem der Fenster zurück, wo sie ein paar Strahlen der noch recht schwachen Frühlingssonne genossen hat und wendet sich zu den Anwesenden. Verehrter Don Cendrik. Verzeiht, dass ich Euch einfach so anspreche, wo wir einander noch nicht vorgestellt wurden. Vielleicht hättet Ihr die Güte, uns die Geschichte Eurer Begegnungen zu erzählen?
  4. so wie es die Regeln sagen: mit Gaukeln als improvisierte Waffe werfen. Als gewichtsmäßigen Vergleichswert würde ich das Bierfass nehmen, also 1W6 Schaden.
  5. würde ich zulassen, wenn die Glocke oder der Hilferuf aus Sicht des Opfers "gefahrlos" ist. Er also nicht an dem Zauberer vorbei muss, um das Glockenseil zu ziehen und es mit Hilfe rechnen kann, bevor der Zauberer die nächste böse Tat vollbringen kann. da es explizit heißt "läuft nicht weg, sondern verharrt an Ort und Stelle" würde ich hier sagen es bleibt stehen, bzw. weicht nur so unwesentlich zurück, dass es für das Spiel keinen Unterschied macht. Da Angst nur ein Augenblickszauber ist, man also wenig Zeit hat darüber nachzudenken, dass gezaubert wird, würde ich das vermutlich nicht zählen, bei einem länger dauernden Gesten- oder Wortzauber sähe das vielleicht anders aus. schwer zu sagen, wenn es der bedrohlich vor/neben dem Zauberer stehende und ihn offensichtlich beschützende Wachhund ist, würde ich vermutlich nicht angreifen (lassen). Bei anderen Situationen müsste man sich die Konstellation anschauen.
  6. Wird es damit automatisch zu Spielweltwissen? Nein, auf keinen Fall, es sollte nur verdeutlichen, das es Hinweise gibt, dass man den Akkord des Weltenlieds auch in Sprache/Schrift fassen kann. ich wußte gar nicht, dass das Regelwerk in einer Sprache oder einem Schriftsystem von Midgard verfasst wurde.
  7. wobei da extra dabei steht, dass Jurugu gerufen werden will. Er ist ein hochgradiger Dämon, der genau weiß, dass er in aller Regel einem menschlichen Beschwörer, der noch dazu so blöde ist, ihn zu beschwören, überlegen ist. Wahrer Name hin oder her.
  8. ich bin ja grenzenloser Optimist und hoffe drauf, dass das nur die erste "Maßnahme" ist und der Verlag darauf spekuliert, dass die Fans eine weitere, farbige Ausgabe später nochmal kaufen.
  9. ich finde es schade, dass die Bände nur in schwarz-weiß sind. Ich mochte die farbigen Hefte.
  10. Moderation : die Diskussion um die Moderationsweise im Anfängerbereich wurde hierhin verschoben. Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
  11. schlechte Nachrichten: diese Lösung war nicht stabil. Abd hat noch eine Karte im Ärmel, aber ob es ein Ass ist, werden wir erst sehen, wenn er sie spielen kann (und das wird leider nicht kurzfristig sein.
  12. kleiner Tip: auf den kleinen Haken/Pfeil rechts neben dem "Quote" klicken bringt einen zum ursprünglichen Beitrag.
  13. Warum? Stricken oder Kritzeln sind motorische Routinetätigkeiten, die zu gut wie keine oder gar keine Konzentration erfordern (gut, die Hacken von Socken sind vielleicht ein Sonderthema). Im Gegenteil kann das sogar zur Konzentration positiv beitragen, weil man sich ein wenig bewegt. Ich weiß. deswegen hat es mich ja so erheitert
  14. Nein. Geht nicht. Wenn die mächtigste Magie von Midgard mit so einem popeligen Spruch auszuhebeln wäre, kann irgendwas in der Magiestruktur nicht stimmen.
  15. Die Foren für Rollenspielgruppen sind jetzt alphabetisch sortiert, nicht mehr chronologisch nach Erstellungsdatum. Da diese Sortierung nicht automatisch passiert, sondern von Hand gemacht wird, schickt mir doch bitte eine kurze PN, wenn Ihr eine neue Gruppe anlegt, dann kann ich diese an die richtige Stelle in der Liste schieben.
  16. ich wüßte nicht, warum. Falls du auf die Passage "nicht zu Handlungen zwingen, die gegen seine Natur sind" abzielst würde ich ganz klar sagen, ein Kämpfer, der regelmäßig gegen Menschen bzw. Menschenähnliche kämpft (und das dürfte auf alle Abenteurerkämpfer zutreffen) handelt nicht gegen seine Natur, wenn er einen weiteren Menschen, dummerweise seinen Gruppenkumpel, angreift.
  17. damit ich es richtig verstehe: Man kann alles tun, also auch Handlungen, die einen EW erfordern.
  18. Etwas zu ändern ist doch kein Selbstzweck! Gegenfrage: Wieso ändert man Regeln? a) damit das Spiel flüssiger wird wenn man zu dem Schluss gekommen ist, dass die bestehenden Regeln diesen hemmen b) Regeln komplexer werden sollen, wenn man zu dem Schluss gekommen ist, dass die bestehenden Regeln Situationen zu grob abbilden c) die bisherigen Regeln zu einer starken Benachteiligung geführt haben und man diese ausgleichen möchte oder d) man neue Handlungsoptionen einführen möchte, die einen Spielspassgewinn darstellen
  19. das man damit andere Dinge machen kann ist doch nicht der Punkt. Wenn man etwas ändert, sollte es das Spiel doch schöner/besser/spannender machen. Wenn es nichts ändern würde oder es verschlechtert, wäre ein Änderung kontraproduktiv. Daher nochmal: welchen Mehrwert im Spiel hätte man deiner Meinung nach durch die neuen Möglichkeiten. Um mal deine genannten Beispiele zu nehmen: Ein Zauberer ist jetzt schon mit einer recht simplen Kombo aus wenigen billigen Zaubern ein guter Dieb (hab nicht umsonst mit meiner Hexe einen Diebeswettbewerb gegen andere Spieler mit Spitzbuben gewonnen). Wenn ich jetzt nicht mal mehr sichtbar werde, um Fertigkeiten einzusetzen ist der Spitzbube endgültig einer seiner großen Spotlights beraubt. Ok, die wackelige Hängebrücke kann ich unsichtbar überqueren. Damit bin ICH raus, der Rest der Gruppe nicht. Es ist also etwas, dass die Soloaktionen verstärkt und das sich ergänzende Gruppenspiel schwächt. Kann man mögen oder auch nicht.
  20. Langsam frage ich mich, ob Du nicht willst oder nicht kannst. Nicht ICH habe gesagt, dass neuer Spielspass generiert wird, sondern DU.
  21. Das ist hier jetzt nun wirklich unwichtig. Wie ich schon gesagt habe, hätte man nie über Regeländerungen/ergänzungen diskutiert, gäbe es M5 garnicht und wir würden alle immer noch M1 spielen. Ernsthaft? Das ist deine Antwort? Du verkündest, dass es neue Möglichkeiten auf beiden Seiten des SL-Schirms gäbe, wenn nur endlich die Einschränkungen bei Unsichtbarkeit abgeschafft würden. Und wenn ich dich frage "welche Spielmöglichkeiten" kommen erst Ausflüchte, dann der Versuch vom Thema abzulenken und schlißlich ein "das ist doch wirklich nicht wichtig".
  22. Diese Vorschläge? 1) eine weitere Würfelei innerhalb einer Aktion. Finde ich blöd. Ich mag nicht 5 verschaltete Würfe machen. 2) Doppelte AP für was? Für eine Unsichtbarkeit, die nicht bei einem weiteren EW gebrochen wird? Das ist bei der erhöhten Menge an AP, die man nach M5 hat ein Witz, oder? Noch dazu, wo Unsichtbarkeit sowieso schon billiger geworden ist, da nicht mehr gradabhängig. 3) Ich kann alles machen, nur nicht Angriff und Abwehr würfeln? Unsichtbar angeschlichen und Lähmung, Seelenschock, etc. gezaubert. Zaubern ist ja kein Angriff, ich bleibe also unsichtbar. Damit bin ich als Zauberer die perfekte Mordmaschine. 4) Immer noch keine Einschränkung. Was macht es bitte für einen Unterschied, ob ich als Unsichtbarer nackt bin oder nicht? Abgesehen davon, hast Du immer noch nicht beantwortet, welchen Spielgewinn man durch einen deiner Vorschläge - egal welchen - hätte.
  23. wie wirkt man einen Berührungszauber aus dem Hinterhalt?
  24. Moderation : die Herstellung von Artefakten gehört in den Bereich Magie. Daher Strang verschoben vom Modfeuer Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
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