Alle Inhalte erstellt von Blaues Feuer
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MidgardCon-Saga „Der Fürst ist krank“
Thema von Bruder Buck wurde von Blaues Feuer beantwortet in Südcon - Abenteuervorankündigungens Südcon - ArchivNach einem langen Tag in den Straßen und Gassen von Dargirna kehrt die blau gewandete Frau in ihre Unterkunft zurück. Sie schaut kurz in den Stall nach ihrem Reittier und will sich gerade dem Gastraum zuwenden, als ihr eine südländisch gekleidete Frau entgegen kommt. Schon vor ein paar Tagen war ihr die selbstgewußte und wehrhaft aussehende Fremde aufgefallen. Sie hatte angenommen, dass sie nur auf der Durchreise wäre und einen der Handelszüge begleiten würde, doch da sie noch immer in der Stadt ist, beschliesst sie, die Frau anzusprechen. Auf scharidisch: Möge Ormuts Auge gütig auf Euch blicken und Eure Wege stets mit Wohlwollen begleiten. Wenn es Eure Zeit und Eure Geschäfte erlauben, wollt ihr dann die Freundlichkeit haben, mir bei einem Glas Tee Gesellschaft zu leisten?
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MidgardCon-Saga „In Zeiten wie diesen…. werdet ihr vom Weinhändler Andreco Solteo angeheuert…“
Thema von Bruder Buck wurde von Blaues Feuer beantwortet in Südcon - Abenteuervorankündigungens Südcon - Archivhö? Wieso gegenseitig und seit wann sind Albai edel? Deshalb ja der Konj. irrealis und eine Reaktion auf 'Schwäche' kommt bestimmt... Wie auch immer geartet... Wer dieses Fass einmal aufmacht... Die Hexe kann erzählen, wo das hinführt... Ich sage nur 'Tip der Halbling' und 'jähzornige Thurionspriesterin'... Das kann voll ins Auge gehen wie Du meinst
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MidgardCon-Saga „In Zeiten wie diesen…. werdet ihr vom Weinhändler Andreco Solteo angeheuert…“
Thema von Bruder Buck wurde von Blaues Feuer beantwortet in Südcon - Abenteuervorankündigungens Südcon - Archivhö? Wieso gegenseitig und seit wann sind Albai edel?
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MidgardCon-Saga „Der Fürst ist krank“
Thema von Bruder Buck wurde von Blaues Feuer beantwortet in Südcon - Abenteuervorankündigungens Südcon - ArchivDie Frau verschwindet in der Menge. Nach einer kurzen Verschnaufpause und ein paar langsamen Schritten geht es dem Söldner wieder besser.
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MidgardCon-Saga „Der Fürst ist krank“
Thema von Bruder Buck wurde von Blaues Feuer beantwortet in Südcon - Abenteuervorankündigungens Südcon - ArchivDer Sölnder sieht gerade noch, wie die blau gewandete Frau ihre Hand zurück zieht, die sie erhoben hatte, als wollte sie ihm diese die Schulter legen. Ihre überraschend hellen Augen schauen ihn noch einmal an, bevor sie sich abwendet.
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MidgardCon-Saga „Der Fürst ist krank“
Thema von Bruder Buck wurde von Blaues Feuer beantwortet in Südcon - Abenteuervorankündigungens Südcon - ArchivObwohl gerade mal Frühlingsbeginn scheinen die Wärme und die steilen Gassen der Stadt dem Söldner plötzlich mehr zuzusetzen als gedacht. Schon lange hat sich sein Kettenhemd nicht mehr so schwer angefühlt. Wie Blei hängtdie Streitaxt an seinem Gürtel und der Stielhammer drückt unangenehm auf's Kreuz.
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MidgardCon-Saga „Der Fürst ist krank“
Thema von Bruder Buck wurde von Blaues Feuer beantwortet in Südcon - Abenteuervorankündigungens Südcon - ArchivWährend die Frau so durch die Gassen schlendert, wird sie beinahe von einem rothaarigen Söldner umgerannt. Der großgewachsene Fremde hatte einem aufwendig gekleideten Pärchen der Darginischen Oberschicht nachgeschaut, wobei nicht klar war, ob er mehr auf die verschwenderische Kleidung des Mannes oder das recht freizügige Kleid der Frau schaute. Unvermittelt dreht er sich um und nur mit Mühe kann sie ihm noch ausweichen. Im Weitergehen murmelt sie etwas auf scharidisch: albischer Waffenschrank!. Doch auch ohne die Sprache der Südländer zu verstehen, dürfte klar sein, dass dies gewiss keine Freundlichkeit war.
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MidgardCon-Saga „Der Fürst ist krank“
Thema von Bruder Buck wurde von Blaues Feuer beantwortet in Südcon - Abenteuervorankündigungens Südcon - ArchivHier am südwestlichsten Zipfel der Küstenstaaten, wo manchmal schon der Atem der Wüste an den Kaf-Bergen vorbeistreicht, sind Fremde keine Seltenheit. Ganz besonders nicht in Dargirna – Handelsplatz, Festungsstadt und Sitz des Fürsten. Kein Handelszug, der nicht in Dargirna Station macht, kein Söldner, der nicht schauen würde, ob es hier Arbeit gibt oder wenigstens Vergnügungen und Abwechslung vom ewigen Unterwegssein. Und nun, wo der Cardonale kurz bevor steht, wird das bunte Treiben der ohnehin dicht bevölkerte Stadt von Kaufleuten aus Elhaddar, Covendomagiern auf der Durchreise und Abenteurern aus fernen Ländern noch bunter und dichter gemacht. Zwischen all den Menschen, ein paar Elfen und Zwergen steigt eine Frau die steilen, steinigen Gassen hinauf. Dass diese Frau nicht aus Dargirna oder dem Umland stammt, ist auf den ersten Blick ersichtlich. Sie trägt ein langes Gewand im tiefen Blau, dass die Wüstenbewohner so lieben. Lediglich ihr Gesicht ist zu sehen; entgegen der scharidischen Sitten nicht verschleiert. Ein paar schlichte Armreifen und ein hübsches Perlenband bilden den einzigen Schmuck. Weder Waffen noch Zeichen arkaner Macht sind zu sehen. Sie scheint keine Eile zu haben, ja nicht einmal ein bestimmtes Ziel. Ab und an bleibt sie stehen, um die Arbeiten der Glasbläsers zu bewundern oder sanft über die austreibenden Blätter eines der liebevoll gepflegten Orangenbäumchen zu streichen. An keinem Bettler geht sie vorbei, ohne ihm ein oder zwei Kupfermünzen in die Schale zu legen.
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Wie kleidet man sich in den Künstenstaaten?
abseits vom Schwampf kannst Du dich an der italienischen Mode zur Zeit der Renaissance orientieren. Also für die ärmere Bevölkerung einfach Kleider bzw. Hemd/Tunika und Hose, aus Leinen oder Wolle, die gar nicht oder in leicht herzustellenden Farben gehalten sind. Je wohlhabender jemand ist, desto feiner werden die Stoffe und desto intensiver die Farben. Dann auch gerne mal mehrlagig und mit Verzierungen. Wer sich natürlich wie Hexe auf Parkett der Reichen und Schönen herumtreibt für den gilt, je aufwendiger und teurer desto besser. Seide aus Kan Thai Pan oder Rawindra, Pelze aus Waeland, Perlen und Bernsteinschmuck aus Moravod,... auf dieser Seite gibt es ein paar Beispiele
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MidgardCon-Saga „Der Fürst ist krank“
Thema von Bruder Buck wurde von Blaues Feuer beantwortet in Südcon - Abenteuervorankündigungens Südcon - ArchivHalin - Schnittchen - Malon
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Syrisches Brot
Jetzt red es ihm doch nicht aus. Wo, wenn nicht auf einem SüdCon passen südländische Spezialitäten.
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Syrisches Brot
das hört sich irre lecker an. Probiere ich aus.
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Hamburg Samstag 17.11.2012
kannste machen, aber dann steck Du bitte die Schelte ein, wenn es eine Parallelveranstaltung gibt und die Leute sich nicht finden. Hab den Termin gestern abend schon auf Bitten von amberle in den Kalender getragen
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Omar*s neue Teestube
Die blaue Flamme schaut interessiert nach Nebenan. Herr Magier, da ist einer in Eurer Taverne. Wollt ihr nicht mal nachsehen?
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Midgard Stoffkarte als Fanprojekt
Die nächste Möglichkeit, die Karte versandkostenfrei über MIDGARD-Logistics zu transportieren, wird der SüdCon sein. Wer sie dort in Empfang nehmen möchte oder jemanden schicken, der sie mitnimmt, muss seine Bestellung inklusive Überweisung (!) bis zum 18. November bei alf04 tätigen. Bestellmodalitäten und Preise in Beitrag 42. Grüße BF
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Spammails - lustige und andere
ok, keine mail aber ich weiß nicht, ob ich lachen oder über die Dummheit des Netzes weinen soll, als ich folgende Werbung bei der Suchmaschine eingeblendet bekam: ist der Sklavenhandel wieder erlaubt?
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Das verrückte Labyrinth
Hmmm, ok, das heißt den Spielern ist von Anfang an klar, dass sich das Labyrinth verändert. Schade, ich hätte sie gerne eine Weile darüber im Unklaren gelassen.
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Das verrückte Labyrinth
Da ich das Spiel leidenschaftlich gern spiele und auch selbst schon mal die Idee hatte, daraus einen Dungeon zu machen bin ich natürlich sehr angetan von dem Abenteuer Ich hab nur noch nicht verstanden, wie man als SL den Überblick behält und die Bewegungen der Räume steuert, ohne das die Spieler sehen, was abläuft (und wie das Labyrinth zu jedem beliebigen Zeitpunkt aussieht). Kannst du da helfen?
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Abenteurer über Grad 15
Thema von Abd al Rahman wurde von Blaues Feuer beantwortet in M4 Kreativecke - Gesetze der Erschaffung und des Lernenskennst Du jeden, der auf eine der irre teuren Privatschulen ging? Weißt Du, wer sich für mehr Geld als ich meinem Leben je auf einem Haufen sehen werde, in Kanadas Weiten ein Überlebenstraining mit Scharfschützenausbildung gönnt? Wüßtest Du die Namen derer, die in den letzten Jahren auf der Nobelpreisliste standen, aber nicht gewonnen haben, mithin aber jedes Jahr Unsummen an Gelden für Forschung und neue Erkenntnisse ausgeben? Ich wüßte es nicht. Und es interessiert mich nicht mal. Wozu auch, es spielt für mein Leben überhaupt keine Rolle. Genauso wenig interessiert es den Otto-Normal-Bürger auf MIDGARD, was eine Grad 15 Abenteurergruppe so treibt und woher jemand sein vieles Geld hat.
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Wie eine Teleportation "regelgerecht" darstellen?
Das stimmt schon, jedoch bin ich was Ausrüstung anbelangt, großzügig. Wenn der Spieler sich beim Hintergrund Mühe gibt, kann er auch einen Gegenstand haben der "über dem Budget" liegt. dann wäre es aber erst recht doof, ihnen die Sachen zu Beginn des ersten Abenteuers gleich wieder weg zu nehmen. Ging mir mal so: bei der Erschaffung sauglücklich gewürfelt. Schlachtross und magische Waffe. Das Pferd ertrank am ersten Abend, die Waffe wurde wenig später von einem übellaunigen Fürsten, den wir eigentlich nur warnen wollten, weggenommen. War zwar alles total regelgerecht, fand ich aber trotzdem doof. Dann hätte der Spielleiter lieber gleich sagen sollen, dass er das nicht will. Dann hätte ich die Sachen weggelassen, statt mir was schönes auszudenken.
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Wie eine Teleportation "regelgerecht" darstellen?
Bei Grad 1 Abenteurern würde ich mir um die Ausrüstung überhaupt keine Sorgen machen. Da brauchst Du sie nicht mal aus den Betten holen. Figuren auf diesen Graden haben sowieso wenig bis nichts dabei. Dann können sie auch durch ein getarnte (oder sichtbares) Weltentor treten, durch eine Tür gehen oder am nächsten Morgen woanders aufwachen als sie sich Abends mit ihrer Ausrüstung schlafen gelegt haben.
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Wie eine Teleportation "regelgerecht" darstellen?
Ich würde sie beim Frühstück "abholen". Dann ist man nicht ganz nackt, hat aber nicht sämtliche Ausrüstung wie die Drittwaffe und den Reiseamboss dabei. Die wirklich persönlichen Dinge sind wahrscheinlich vorhanden. Und ja: bei allen Beschwören- und Versetzenzaubern werden die getragenen Gegenstände mitversetzt. Für den Fall, dass das magische Schwert oder die seit Jahren getragene Lieblingsrobe an der Garderobe stehen/hängen, könnte man argumentieren, dass der Zauber Dinge wiederfinden darauf ansprechen würde. Dann ist der Beschwörer eben so mächtig, dass er solche Sachen "mitzieht".
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Gedanken
Da bin ich ganz bei Dir.
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Abenteurer über Grad 15
Thema von Abd al Rahman wurde von Blaues Feuer beantwortet in M4 Kreativecke - Gesetze der Erschaffung und des Lernenswenn Du keinen Bock hast, dass zu leiten ist es die eine Sache, aber warum sollte es den Spielern verwehrt bleiben, wenn sie sowas gerne spielen möchten? Dann muss sich halt jemand anderes finden, der es sich zutraut, die Welt so darzustellen, wie es für einen Grad 15+ Charakter aussieht. Und damit meine ich nicht Grad 20 Killerigel, sondern Herausforderungen, die ein Grad 5 Charakter vermutlich nicht zu sehen bekommt, weil sie einfach mehr als nur eine Nummer zu groß für ihn sind. Nur weil ich Spielern nicht jeden Wunsch erfülle bin ich ungeeignet Grad 15 Gruppen zu leiten? nein, weil Du selbst gesagt hast, dass Du darauf keinen Bock hast. Eben. Glaubst Du, die hier anwesenden Grad 15+ Spieler haben keine Herausforderungen in ihren Kampagnen, nur weil sie Grad 15 sind? hab ich schon früher gemerkt Du maßt Dir ein Urteil an, dass Dir nicht zusteht. Eine meiner Figuren hat die fast ewige Jugend und ein deutliche längeres Leben, als es einem Menschen zusteht bekommen. Ich habe nicht darum gebeten, aber ich werde es auch nicht ausschlagen. Noch ist die Figur gerade Mal Grad 7, aber sie hat ein Ziel und sie wird ihre Zeit nutzen. Für die Figur und auch für mich als Spieler ist die ganze Sache viel Wert, auch wenn es aus Deiner Sicht sicher nur ein Fingerschnippen war. Ich maße mir ein Urteil an das mir nicht zusteht? Ok, so kann man auch diskutieren. Wo Du oben ein Urteil siehst mußt Du mir noch erklären. Ich habe meine Meinung so geschrieben wie sie ist und werde sie vermutlich auch nicht ändern. Wenn Du dies anders siehst, siehst Du dies eben anders und das ist auch ok so. LG Chaos Deine Beurteilung war "Was nichts kostet ist nichts wert. Spieler werden darauf nicht stolz sein." Das stimmt so einfach nicht.
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Abenteurer über Grad 15
Thema von Abd al Rahman wurde von Blaues Feuer beantwortet in M4 Kreativecke - Gesetze der Erschaffung und des Lernenswenn Du keinen Bock hast, dass zu leiten ist es die eine Sache, aber warum sollte es den Spielern verwehrt bleiben, wenn sie sowas gerne spielen möchten? Dann muss sich halt jemand anderes finden, der es sich zutraut, die Welt so darzustellen, wie es für einen Grad 15+ Charakter aussieht. Und damit meine ich nicht Grad 20 Killerigel, sondern Herausforderungen, die ein Grad 5 Charakter vermutlich nicht zu sehen bekommt, weil sie einfach mehr als nur eine Nummer zu groß für ihn sind. Du maßt Dir ein Urteil an, dass Dir nicht zusteht. Eine meiner Figuren hat die fast ewige Jugend und ein deutliche längeres Leben, als es einem Menschen zusteht bekommen. Ich habe nicht darum gebeten, aber ich werde es auch nicht ausschlagen. Noch ist die Figur gerade Mal Grad 7, aber sie hat ein Ziel und sie wird ihre Zeit nutzen. Für die Figur und auch für mich als Spieler ist die ganze Sache viel Wert, auch wenn es aus Deiner Sicht sicher nur ein Fingerschnippen war.