Meine zum Beispiel. Mit "da ist die Box macht was ihr wollt" kommen in der Regel langweilige Abende heraus. Meine Spieler möchten gerne eine Mohrrübe, einen relativ engen Rahmen und deutliche Hinweise, wo das Abenteuer ist.
Das kann man als Spielleiter deines Formats doof finden oder nicht, aber wenn ich an so einen Nachmittag gehe, ohne ein Abenteuer vorbereitet zu haben, sitzen wir ziemlich auf dem Trockenen.
Umgekehrt ist es bei Gelegenheitsspielern wie mir, die nur auf Cons zum spielen kommen, wo die Zeit begrenzt ist, weil man bei einer Sandbox nicht zwingend in der gegebenen Zeit zu einem befriedigenden Abschluß kommt.