Alle Inhalte erstellt von Anjanka
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Drachenfieber bei Priestern (Laran)
Hallo zusammen, seit einiger Zeit spiele ich einen Ordenskrieger des Laran, der mit seinem Bruder (einem Priester des Laran) ins Abenteuerleben gestartet ist. Nun haben wir (also ich und der Spieler des Priesters) schon beim Auswürfeln sehr darauf geachtet, eine möglichst hohe Sb zu haben, um die Bedrohung durch das Drachenfieber gering zu halten. Demzufolge habe ich nun nicht bei jedem Kampf Angst ums Leben meines Chars, aber irgendwann wird sicher mal ein Wurf auf die Sb daneben gehen... Daher würde mich mal interessieren, ob es jemanden gibt, der das schon erlebt und ins Spiel umgesetzt hat? Wie handhabt das euer SL, wie spielt man es selbst aus? Ich muss dazu sagen, dass ich nicht jede Kampfrunde auf die Sb würfele - das mache ich nur, wenn es mir auch sinnvoll erscheint, dass mein Char ausrasten könnte (Freunde in Gefahr, Bruder in Bedrängnis etc.). Mein SL hat da bisher auch nicht drauf gepocht, da er das den Spielern überlässt (was auch OK ist). Also wird hier für mich die Frage aufgeworfen, wann ihr darauf würfelt, oder welche Situationen für euch für das Drachenfieber in Frage kämen? Wann hat der Char z.B. auch noch Malus drauf? (Meinem Or würde ich 50 oder so von der Sb abziehen, wenn es dem Bruder schlecht ergeht...) Bin schon gespannt auf eure Antworten. LG Anjanka
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Spielt, fordert oder fördert ihr kulturell einheitliche Gruppen?
Da hast du recht, aber die wurden vom Strangeröffner vorab ausgenommen...
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Spielt, fordert oder fördert ihr kulturell einheitliche Gruppen?
In unseren Hausrunden sind die Figuren auch meist aus einem Kulturkreis. Und sehr oft kennen sie sich schon vorher und starten ihr Abenteuerleben gemeinsam von ihrem Heimatort aus... Exotische Varianten haben wir auch extrem selten (seit ich dabei bin ist mir noch keine Figur aus diesen exotischen Ländern Nahuatlan usw. untergekommen...) LG Anjanka
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Bewertung der SpielleiterInnen (a.k.a. Master)
Ich habe neulich sehr liebes Feedback bekommen, direkt nach dem Abenteuer und hinterher über Umwege, als ein Spieler einem nicht am Abenteuer beteiligten Spieler erzählt hat, dass es ihm sehr gefallen hat und der Unbeteiligte mir das verraten hat Aber auch Feedback, was ich hätte besser machen können, kam schon und wurde jedes Mal berücksichtigt (dadurch, dass ich mir Gedanken darüber gemacht habe und nun versuche, es das nächste Mal anders/ besser zu machen). LG Anjanka
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Schummeln beim Würfeln
Im Kampf, wenn alles so hektisch ist, kann es mir passieren, dass ich mich verrechne...und dann, wenn es mir kurz darauf klar wird, aber die Sache schon umgesetzt wurde, nicht "zugebe"...habe jedes Mal ein wahnsinnig schlechtes Gewissen dabei... Aber, eine 20 habe ich noch nie "vorgetäuscht" und keine einzige krit. 1 verheimlicht. LG Anjanka
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- Es gibt jetzt PR Avatare
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- So, Umfrage jetzt!
Das gibt es doch schon! Schau mal ins Arkanum rein! Da sind Zauber drin, ich aber will Zauberer GRÜN! Dann lies dir mal die Beispiele zu den Zaubersprüchen durch! Da sind auch Zauberer drin. Ich weiß - und ich will mehr davon Meinetwegen auch Zauberinnen...- So, Umfrage jetzt!
Das gibt es doch schon! Schau mal ins Arkanum rein! Da sind Zauber drin, ich aber will Zauberer GRÜN!- So, Umfrage jetzt!
Nein, ein QB über Zauberer reicht doch...- Neue Avatare braucht das Land!
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- Ist Midgard ein gutes Rollenspiel für Spielleiter Anfänger?
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Oh man... Akeem, vielleicht solltest du mich dann auch unter "Indifferent" verbuchen... Nein, du kommst. Du kannst dich ja auch mit mir unterhalten anstatt mit dem Bodenvolk. Gern Dror schärft seine Axt um euch auf den Boden der Tatsachen runterzuholen. Wir haben Midgard erschaffen. Wo steht das? Ich habe dieses Werk nicht gelesen Aber komm du mal mit deiner Axt. Da habe ich keine Angst mehr vor So als Untoter...- MIDGARD-Sigel - Abkürzungen für MIDGARD-Publikationen
- Richtige Spielleitervorbereitung
Hallo, also ich bereite mich meist insofern vor, dass ich die Idee habe, sie dann niederschreibe und mir ein paar Herangehensweisen der Spieler durch den Kopf gehen lasse, die eventuell kommen könnten. Bei eigenen Sachen bereite ich auch mindestens drei Lösungsansätze vor, damit ich im Bedarfsfall schnell reagieren kann, oder eben mal Hinweise streuen kann. Bei Abenteuern aus dem Netz oder den Midgardpublikationen gehe ich so heran, dass ich mir alles mehrmals durchlese und noch ein paar Eigenarten der Figuren (SC) miteinbeziehe. Außerdem überlege ich, wo die Spieler Schwierigkeiten haben könnten und wie ich dann helfen kann. NSC enstehen meist zwangsläufig aus einer eigenen Idee heraus, dadurch weiß ich aber auch, wie ich sie darstellen muss. Bei fremden Abenteuern muss ich mir die Beschreibung gut durchlesen und versuche dann, sie glaubhaft rüberzubringen. Allerdings finde ich es da schwerer. Mir liegen die eigenen Kreationen allgemein besser. Improvisieren ist dabei an der Tagesordnung, was bisher aber nie groß aufgefallen ist LG Anjanka- Essen
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- Lustige Begebenheiten 2
Huhu, und mal wieder ein paar vollkommen bekloppte Aktionen von einer meiner Figuren: Masashi (hier im Forum vorgestellt) - ein XueDsche aus KanThaiPan - reist mit seinen Freunden (alles KanThai) auf der Suche nach seiner Schwester und dem dunklen Adepten, der sie entführt hat, durch den Osten KanThais. Dabei geraten sie in ein Abenteuer, in dem es auch um Drachen geht. Als wir eine Lichtung erreichen, irgendwo in der Nähe der Berge, wo Drachen hausen sollen, würfelt einer der Spieler eine krit. 1 bei der Wahrnehmung und springt panisch in die Büsche, weil er denkt, einen Drachen zu hören, der hier zur Landung ansetzt. Alle stehen verwirrt rum, schwankend zwischen Lachen und Angst. Unser Chef (SaMurai) hat kurz zuvor durch eine andere krit. 1 beim Spurenlesen natürlich geglaubt, eine Drachenspur gefunden zu haben... Wie auch immer, die Situation schaukelt sich hoch, alle sind verunsichert und mein Char beschließt, auch in Deckung zu gehen. Da nun aber ein paar der Gruppe nicht flüchten, zaubert er kurzerhand Rauchwolke, um zu verhindern, dass der Drache sie sieht... Ähm...das kam dann nicht so gut an. Gar nicht. Die leicht reizbare Kriegerin der Truppe, die eh immer sehr schnell wütend auf Masashi ist, will ihn am liebsten seines Kopfes entledigen, wird aber von den anderen zurückgehalten (und von meiner krit. 20 in Tarnen ). Na gut, mir wurde verziehen, aber es geht weiter: Ein Abenteuer später treffen wir in Folge einiger Verwicklungen auf einer Paralellwelt auf einen bösen Kerl, der supermächtig sein soll. Und was meint die Kriegerin? Sie will den Typen, der bis dato nur geredet hat, mit Pfeil und Bogen angreifen. Masashi - ganz der besorgte Held - will verhindern, dass der Oberbösewicht sofort auf den Pfeil anworten kann und zaubert, als sie den Bogen hervorkramt, Rauchwolke auf den Typen. Dumm nur, dass die Kriegerin sich Zeit lassen wollte...damit hatte Masashi nicht gerechnet. Also kam sein Zauber zuerst durch. Dann war noch blöd, dass der Bösewicht nur mit der Hand wedeln musste, um die Rauchwolke auf Masashi zurückzuwerfen... Schon wieder viel gehuste, alle wütend auf Masashi. Oberbösewicht entschwindet erstmal in die entgegengesetzte Richtung... Die Kriegerin meinte nur: "Gib mir einen guten Grund, warum ich dich nicht sofort töten soll!" (Masashis Flehen "Bitte bring mich nicht um! Das wollte ich doch so nicht!" wird dann schließlich erhört). Und das war noch nicht das Ende... Nachdem er schwören musste, nie wieder Rauchwolke einzusetzen, geraten die Freunde in eine Kneipenschlägerei. Um sie zu beenden, würde eine Rauchwolke mitten im Raum gut wirken... Aber Masashi hält sich zurück - bis ein Teamkollege ihn darauf hinweist, dass es witzig wäre, das jetzt zu tun. UND DIE KRIEGERIN STIMMT ZU! "Aber nur, wenn keiner von uns da drin landet!" Hochmotiviert, dieses Mal helfen zu können, zaubert Masashi, hat aber die geringe Raumtiefe nicht beachtet... Natürlich sind wieder alle in der Rauchwolke und Masashi überlegt ernsthaft, einfach darin zu ersticken, als raus zur Kriegerin zu gehen.... Das war dann wohl der letzte Einsatz der Rauchwolke. LG Anjanka- Nemains erste Leiche
Hi, also ich finde die Geschichte an sich sehr interessant und auch lustig. Klar scheint sie in einen größeren Zusammenhang zu gehören, aber um einfach mal fünf Minuten was Kurzes, Nettes zu lesen zu haben ist es doch OK. Ich bin da eigentlich nicht so wählerisch... Weiter so, vom Stil her super, außerdem konnte ich mich gut in die Figur hineinversetzen, was der eigentliche Sinn einer Erzählung sein sollte (ACHTUNG: meine Meinung ). LG Anjanka- Steinwand
Ich kann nicht sehen, wie die von Akeem beschriebene Hausregel hochgradige Magier benachteiligt. Im Gegenteil, durch die Mauern von hochgradigen Magiern kann in der Regel nicht hindurch geschaut werden. Durch die Mauern von niedergradigen Zauberern hingegen schon. Daher tief durchatmen und entspannen Ok, so gesehen ist das nett, aber nicht, wenn der Zauberer die gut bekannte Kombo "Steinwand" + "Sehen von Verborgenem" + "Feuerkugel" (oder was anderes) nutzen will... Dann ist ihm sein hoher Grad eher im Wege... Aber hast recht - ich atme mal ganz tief durch, weil wir die Hausregel eh nicht einsetzen werden LG Anjanka