Hallo,
ich finde, dass es bei Fertigkeiten nicht immer darum geht, einen Vorteil für das Abenteuer herauszuarbeiten. Wenn ich eben viele Abenteuer gespielt habe, in denen die alte Geschichte vorkam, finde ich es sinnvoll, mich entweder mehr damit zu beschäftigen, in dem ich mir in einer Bibliothek weiteres Wissen anhäufe, oder ich möchte damit auf meinem Charakterblatt ausdrücken, dass ich jetzt eben schon einiges über diese Geschichte weiß.
Wenn es wirklich ein Teil des Abenteuers ist, dann kann der Spielleiter ja handeln und den Spielern eben nur das sagen, was den Spielspaß nicht nimmt.
Zudem finde ich die Fertigkeit auch wichtig, da viele Spieler am Tisch bereits über viele Informationen verfügen, die ihr Charakter aber vielleicht nicht hat. Über die Fertigkeit kann man dann abklären, was davon der Charakter weiß.
Was ich bei diesen Diskussionen nie so ganz verstehe, warum wollen so viele darauf hinaus, dass nur sie die richtige Übersetzung des Regelwerks verstehen und nur ihre Variante die richtige ist. Sucht euch doch einfach das heraus, was euch am ehesten zusagt und nutzt den Strang als Ideenfindung. Ich empfinde das hier immer so aggressiv: "Ich habe recht, ihr nicht!".