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Bruder Buck

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  1. Thema von ganzbaf wurde von Bruder Buck beantwortet in Stammtische
    Das ist echt schade, zumal ich leider auch nicht kommen kann.
  2. Vielleicht... ich habe auch keine SL, die mich einschränken, denn bei denen spiele ich nicht. So einfach ist das.
  3. Vielen Dank für diesen Allgemeinplatz. Allerdings geht es hier um die Außenwirkung von Midgard und da ist es schon die Frage wert, wie das System, in diesem Fall das Lernsystem, solche Verhaltensweisen von SL, die Spieler zu gängeln, begünstigt. Und dazu wurde hier schon was geschrieben, was ich auch schon so erlebt habe. Ebenso die Tendenz, die Abd al Rahman in Forumsdiskussionen sieht, welche Standpunkte von manchen dabei vorgetragen werden, die ich auch ähnlich sehe. Das hat nichts mit doofen SL zu tun, sondern mit Ansichten. Das ist erstmal wertfrei im Sinne von "dumm" und "gescheit". Grüße Bruder Buck
  4. bis

    Zu den Weinproben.
  5. bis

    Link zum Strang im Forum.
  6. Wenn ich mir so manche Forumsdiskussion anschaue: Ja, sehe ich auch so. Beispiel Con-Kampagne: Dort traf ich einen Spieler, bei dem Zwischenfinale auf der Feuerebene, beim SüdCon 2008 (oder 2009?), nach zehn Abenteuern, dessen Figur noch immer Grad 1 war, weil sein SL das Steigern der AP nicht zugelassen hatte, weil es regelgerecht zwischen den Abenteuern nicht möglich sei, zeitlich, oder die EP fehlten, oder-was-weiß-ich-was... Das war geradezu ein Musterbeispiel, wie man Spieler frustriert. Ich hätte da schon lange das Handtuch geschmissen, wenn meine Figur nach so vielen Abenteuern immer noch 10 AP hat. Überhaupt war die Con-Kampagne für mich das Paradebeispiel, wie starr das Korsett der originalen Lernregeln ist, wenn man es strickt anwendet. Und das sehe ich auch als einen großen Hebel für die "Kleinhaltung" der Spieler, bzw. ihrer Figuren. Inwiefern? Oder anders formuliert, warum sind andere Systeme hier anders? Wenn ein Spielleiter gängeln will, dann kann er es auf viele verschiedene Arten tun. Offensichtlich ist hier das Steigern mit Gold. Viele Midgard-SLs, die ich kenne, drehen einfach den Goldhahn zu, wenn sie meinen, die Spieler würden zu stark (bewusst oder unbewusst). Die Erfahrungspunkt-Vergabe (bei Midgard und bei den meisten anderen Systemen) ist verhältnismäßig klar geregelt, und ein SL wird nur sehr schwer rechtfertigen können, regelmäßig erheblich weniger als die vom Regelwerk vorgeschlagene Erfahrungspunktemenge zu vergeben. Bei Gold: Kein Problem. Ähnlich sieht es bei Lehrmeistern aus. Wenn der SL nicht will, dann gibt es eben keinen Lehrmeister für eine bestimmte unerwünschte Fertigkeit. Durch das M4-"Lernen durch Selbststudium" ist diese Thematik zwar ein bisschen entschärft, aber immer noch stärker vorhanden als bei Systemen, wo man davon ausgeht, dass die Spielfiguren durch Erfahrung (ausgedrückt durch Erfahrungspunkte) dazulernen und kein Gold und keine Lehrmeister dazu brauchen. Volle Zustimmung! Euer Bruder Buck
  7. Thema von Akeem al Harun wurde von Bruder Buck beantwortet in Das Netz
    Keine Pornos sind verdächtig!
  8. Ich sehe es eher als eine Frage des Spielsystems, denn bei Verwendung der Midgard-Regeln sind die Lernkosten und die Preise für Dienstleistungen ja in allen Spielwelten identisch. Davon abgesehen, die 50 GS wären der 2 1/2 fache Tageslohn eines Arztes, für 30 Minuten Magie so oder so akzeptabel. Oben habe ich zwar geschrieben, dass bei uns Midgard eher magiearm ist, nichts desto trotz stimme ich dennoch Rosendorns Aussage zu, Allheilung für Spielergruppen eher gut zugänglich zu machen. Das hat keinerlei Spielweltgründe, sondern die von Rosendorn genannten Gründe. Es macht keinen Spaß, einen für 2W6+7 Tage handlungsunfähigen Charakter durch ein Abenteuer zu schleifen !!! Es hat also reine, zweckmäßige Spielspaßgründe und ich als SL versuche dann in solchen Fällen die Balance zwischen der einschränkenden Wirkung einer kritischen Verletzung, der Schwierigkeiten, eine Allheilung zu erreichen und dem Spielfluss / Spielspaß zu halten. Wenn es passt und die Gruppe einen größeren Tempel ansteuert / ansteuern kann, dann werden ihnen eben 4.000 GS oder eine Aufgabe für den Tempel abgeknöpft. Das kann man schon mal machen. Passiert die kritische Verletzung aber z.B. mitten in der Wildnis von Buluga, dann müssen sie sich halt das Wohlwollen einer eingeborenen Schamanin / Medizinfrau erwerben, die Allheilung kann... so macht man das situativ passend. Grüße Bruder Buck
  9. Genau so ist es. Wir haben in unserer Freitagsrunde z.B. auch mal definiert, dass eher etliche Klöster oder kleine Dorfgemeinden mit Tempel gar keine Priester im regeltechnischen Sinne haben könnten, sprich eher so eine Art Mönche oder Laienprediger, die aber gar keine göttlichen Wunder wirken können. Es kommt halt drauf an, wie magielastig man sein Midgard anlegen will. Euer Bruder Buck
  10. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Bruder Buck in Spielsituationen
    Seit einiger Zeit spiele ich einen Bulugischen Naturhexer. Macht Spaß, ist aber bisweilen aufwändig zu spielen, weil ich mir immer überlegen muss, ihn nicht einfach nur als naiven, abgedrehten Wilden rüber zu bringen.
  11. Thema von Toro wurde von Bruder Buck beantwortet in Stammtische
    Und hier im Anhang noch die beiden Bilder, die Kayllan gemacht hat. Auf dem ersten Bild ist Wibiv, auch genannt "Istvan, der Echte" zu sehen, die anderen kennt ihr ja schon von meinen Bildern. Grüße Bruder Buck
  12. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Bruder Buck in M4 Kreativecke - Gesetze der Erschaffung und des Lernens
    Ich habe einen valianischen Barden mit "Stand: 100" - er ist ein nachgeborener Sohn des Seekönigs. Das hat bei vielen Abenteuern in den Küstenstaaten für einigen Wirbel gesorgt, mittlerweile hat er aber der hohen Politik und ihren Intrigen den Rücken gekehrt und sich in eine Bürgerliche verliebt... Aber ich sehe es so wie ohgottohgott: Es kommt drauf an, worauf der Spieler / die Spielerin Bock hat. Ich würde als SL auch den Stand bedenkenlos reduzieren, oder ignorieren, wenn der Spieler keine adligen Verwicklungen spielen will. Grüße Bruder Buck
  13. Oh weh, das ist schlimm. Zumal mindestens 1% der Verkäufe über den Buchhandel geht.Spüre ich da einen Hauch von Ironie? Einige der Titel, von denen weniger als 5 Stück im Lager sind, werden nicht mehr im Basar geführt. Die Luxusausgabe gehört dazu.Freut mich zu lesen, dass die LUX so gut wie ausverkauft ist und somit dieses wunderbare Regelwerk in der Midgard-Fangemeinde gut verbreitet wurde. Grüße Bruder Buck
  14. Hi Dyffed, was meinst du, wie viel Vorlauf brauchst du für eine Zusage? Interesse habe ich nämlich auch, nur noch keinen Plan, was bis Ende Juli so alles noch kommt. Moderation : Und eine Frage als Mod: Wenn der Termin steht, soll ich ihn dann in den Forumskalender eintragen? Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen Grüße Bruder Buck
  15. Thema von mighty smighty wurde von Bruder Buck beantwortet in Spielleiterecke
    Manchmal ist auch der Grund für besagte Probleme, dass manch einer jegliche Empathie vermissen lässt, also das andere Extrem. Und es gibt noch alle möglichen Zwischenformen. Vielleicht will der fehlende Spieler / Spielerin ja auch nicht alle vor den Kopf stoßen, weil er / sie nur mit einem aus der Gruppe ein Problem hat und ein Ansprechen dieses Konfliktes die Gruppe sprengen würde? Kann alles sein.... nur so als Hinweis. Euer Bruder Buck
  16. Der hat eben eine Sekunde gebraucht.
  17. Ich stelle es als SL jedem Spieler frei, das Regelwerk zu haben oder nicht. Wir hatten in unserer Freitagsrunde eine Mitspielerin, die über lange Jahre kein Regelwerk hatte und gut damit leben konnte. Mittlerweile steigert sie ihre Charaktere aber auch gerne mal daheim mit dem Regelwerk, das wir ihr mal zum Geburtstag geschenkt haben. Man kann als reiner Spieler ohne Regelwerk auskommen. Es schadet aber auch nicht, wenn man es hat. Grüße Bruder Buck
  18. Lernpausen sind für mich und die Gruppen, in denen ich spiele, Regelkonstrukte und werden kurz erzählerisch festgehalten. Wir haben kein Interesse daran, zu dokumentieren, was, wann, wie in einer Lernpause gelernt wurde, damit bei eventuellen Kurzabenteuern dann genau Buch geführt werden kann, ob man schon was neues kann, oder nicht. Für mich bringt das keinen Spielspaßgewinn. Euer Bruder Buck
  19. Thema von Toro wurde von Bruder Buck beantwortet in Stammtische
    Gerne doch. Hui, macht einen Termin, aber ich kann nicht immer kommen, schon gar nicht Freitags.... Davon abgesehen, fand ich das Weinkontor ganz angenehm. Etwas eigenwilliges Bediensystem, aber es war nicht zu laut und es ist gut erreichbar. Grüße Bruder Buck
  20. Mir fehlt die Möglichkeit, hier mehrere Optionen anzukreuzen. Einerseits zahle ich für mehr Komfort auch mehr, andererseits bin ich bei einem günstigen Preis auch mit weniger Komfort einverstanden. Das nennt man Preis-Leistungs-Verhältnis. Grüße Bruder Buck
  21. Thema von Toro wurde von Bruder Buck beantwortet in Stammtische
    Neulinge & Chicks abhaken hat gut geklappt. War eine echt schöne Runde, leider habe ich nicht alle im Bild.... ....was ich habe, hänge ich mal hier an. Bild 1: Dinlair, Uigborn beim Schokolade auspacken, Sarandira und nebenan eine Freundin von ihr (nicht im Forum). Bild 2: Sarandira, ihre Freundin, mit Kind & Mann dazu, Kayllan. Bild 3: ohgottohgott, Schizo und Dinlair. Bild 4: Sarandira, die Schwampfkönigin des März-Schwampfes. Euer Bruder Buck
  22. Das ist für mich genauso! Einerseits verstehe ich dieses Ansinnen durchaus. Andererseits weiß ich aus meiner Erfahrung nach vielen Midgard-Cons, dass man a) die Leute schnell kennen lernt und merkt, mit wem man kann und mit wem nicht und das b) die mit denen man nicht kann in meinem Fall sehr, sehr wenige sind, so dass ich c) mit an Sicherheit grenzender Wahrscheinlichkeit auch ohne Vorabsprachen immer schöne Spielrunden finde, denn d) sind die mir vorher unbekannten Leute auch bis dato zu 99% positive Überraschungen & Bereicherungen gewesen. Fazit: Wer sich traut, gewinnt. Euer Bruder Buck
  23. So langsam kommen wir der Sache näher. Man könnte also z.B. damit eine abgewandelte Teilgeschichte aus der Zwei-Welten-Kampagne spielen.

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