Zu Inhalt springen

Bruder Buck

Lokale Moderatoren
  • Beigetreten

  • Letzter Besuch

Alle Inhalte erstellt von Bruder Buck

  1. Thema von Abd al Rahman wurde von Bruder Buck beantwortet in Neues im Forum
    Ich trag mich wieder aus.
  2. Thema von Abd al Rahman wurde von Bruder Buck beantwortet in Neues im Forum
    Wie du richtig sagst. Du bist auf der falschen Rheinseite. Die Karte offenbar auf der richtigen. Du weißt, was ich meine! Und ich lebe definitiv auf der richtigen Rheinseite!
  3. Thema von Abd al Rahman wurde von Bruder Buck beantwortet in Neues im Forum
    Die Genauigkeit der Kartendarstellung lässt aber zu wünschen übrig. Ich bin auf der Karte auf der falschen Rheinseite. Grüße Bruder Buck
  4. Thema von Elodaria wurde von Bruder Buck beantwortet in Midgard Cons
    Und damit es nicht nur einen Würfel als Bild-Erinnerung an den WCEC gibt, stelle ich nun auch mal ein paar Bilder ein. (von rechts nach links, dann blödem Hochladen....) Blick aus dem Fenster mit fachgerechtem Nebelwetter. Leachlain beim Empfang des ersten Geschenks (einer guten Flasche Whisky) einer längeren Reihe, wie sich später heraus stellte. Freaks Noch mehr Freaks! Sabine Weiss bei der Arbeit. Grüße Bruder Buck
  5. Man kann alles negativ reden, wenn man sich Mühe gibt. Galaphil hat verstanden, was ich mit dem Beispiel rüber bringen wollte. Grüße Bruder Buck
  6. Bannen von Licht - super nützlich, wenn andere Zaubern. Licht aus, Zauber unterbrochen.
  7. Hhhm, ich versuch's mal mit einem Positiv-Beispiel zu verdeutlichen, das mir wieder eingefallen ist, aus einer Spielrunde (keine Hausrunde) vom letzten Jahr: Wir wurden gefangen genommen und hatten keine Waffen mehr. Der Plot war (wie sich im Nachhinein heraus stellte) darauf angelegt, dass das passiert und das man sich irgendwie befreien sollte, es war auch bewusst hart ausgelegt. Der SL hat die Aktionen, die ich mit meinem Charakter, der waffenlosen Kampf und Akrobatik konnte, großzügig in Regeln umgesetzt und so konnte der Char mit einem Tisch als improvisierte Waffe echt was ausrichten und sich per Hechtrolle durch die Tür flüchten, um seinen Kameraden dann mit erbeuteten Waffen zu Hilfe zu eilen. Der SL hätte in der Situation auch entscheiden können, dass der Tisch nicht taugt, nicht so viel Schaden anrichtet wie er festlegte, eine Aktion, einen Aufseher von hinten anzuspringen wegen zu geringer Deckenhöhe des Raumes nicht möglich wäre und dergleichen mehr. Der Effekt wäre gewesen, unsere Chars wären wohl alle umgekommen, denn mein Char war der mit Abstand beste Kämpfer und hat's rumgerissen. Auch bei der großzügigen Auslegung ging nicht alles glatt, denn natürlich sind nicht alle 'genehmigten' Aktionen gelungen und wir hatten so unsere Mühe, zu entkommen. Aber so soll es auch sein. Nur eben bei sehr restriktiver Auslegung hätten wir gar keine Chance gehabt! Und das macht dann keinen Spaß. So konnten wir aber unsere kreativen Ideen in coole Aktionen umsetzen und uns aus der brenzligen Situation mit angemessenen Mitteln selbst befreien. Grüße Bruder Buck
  8. @Etwas: Tja und mit deiner Aussage gehst du selber am Thema vorbei. Denn langsames, ich würde es eher "organisches" nennen, Aufsteigen der Charaktere hat nichts mit dem klein halten zu tun, das Abd hier anprangert.
  9. Noch'n Tipp von mir: Lasst die Lebenshaltungskosten einfach weg. Ignorieren die meisten Spielrunden, die ich kenne. Grüße Bruder Buck
  10. Oh, sie werden inhaltlich bewertet, wie du an den Gegenargumenten in der aktuellen Diskussion siehst. Und was mich angeht: Keine Angst, so oft diskutiere ich nicht bei den Regeln mit, als dass sich deswegen jemand zurück nehmen müsste. Grüße Bruder Buck
  11. Okay, die Privatmeinung des Regelpapstes... Und dieser Beitrag ist der Anlass, mich in Zukunft aus den Regeldiskussionen herauszuhalten, es zumindest zu versuchen. Es ist lästig, gegen Vorurteile, selbst gegen möglicherweise positiv gemeinte, zu argumentieren. Grüße Prados Oh du meine Güte, ich wusste nicht, dass du so dünnhäutig bist.
  12. Okay, die Privatmeinung des Regelpapstes...
  13. Hörr Oberkamel, bitte nicht überreagieren: Moderation bei Funkenregen. Dort wird immer noch über die korrekte Regelauslegung des Zaubers diskutiert. Einzig mein Beitrag war ein Statement, dass mir die offizielle Auslegung nicht gefällt. Alle anderen Beiträge befassen sich damit, ob diese offizielle Auslegung richtig ist und suchen Argumente anhand des Regelwerkes. Grüße Bruder Buck
  14. Superklasse.... ....dann bin ich für die Hausregel-Variante. Mir ist die Magietheorie auch reichlich wurscht an der Stelle. Mögen die Regeln & die Magietheorie es so handhaben, bzw. schlussfolgern, wie es Prados beschreibt. Es gefällt mir nicht. P.S: Ich schließe mich der Argumentation von Akeem und dem Wolpertinger an. Euer Bruder Buck
  15. Natürlich kann eine großzügige Regelinterpretation auch unlogisch sein. Aber darüber werden sich die meisten Spieler nicht beschweren, sondern sich eher freuen, wenn ihre Aktion dadurch gelingt. Nur bei grobem Unfug mindert so was den Spielspaß. Und darum geht es: Sehr restriktive Regelauslegungen mindern eher den Spielspaß, besonders, so meine Erfahrung, wenn sie dann auch noch von Willkür und Logikfehlern begleitet werden. Und nochmal, falls das noch nicht deutlich genug rüber gekommen sein sollte: Es geht nicht darum, den Spielern jede noch so groteske Aktion zu ermöglichen !!! Denn natürlich gibt es auch Spieler, die so reagieren, wenn man ihre Möglichkeiten beschneidet, wie Wolpertinger es beschrieben hat. Grüße Bruder Buck
  16. Mit dieser Interpretation empfinde ich den Zauber als viel zu stark. Meiner Meinung nach sollte sich der Zauber nicht entfalten, wenn das verzauberte Wesen die Resistenz schafft, wie auch Akeem argumentiert hat. Euer Bruder Buck
  17. Gut umgesetzt!
  18. Ja, es lohnt sich sehr, sich darüber zu unterhalten. Denn restriktive Regelauslegungen, die einem unlogisch, willkürlich und / oder einfach gegen die Spieler gerichtet erscheinen, sind (für mich) einer der größten Spielspaßkiller! Und die Erfahrung hat leider gezeigt, dass so was meist von SL gemacht wird, die unsicher sind, entweder in ihrem Stil zu leiten, in ihrem Plot oder in den Regeln selbst oder eine Kombination aus all dem. Und ihre Unsicherheit versuchen sie dann durch Beschneiden der Möglichkeiten der Charaktere zu überregeln. Das schafft Frust und mindert den Spielspaß auf beiden Seiten. Denn wenn der SL nicht gerade Sadist ist oder seine Machtfantasien gegen die Spieler auslebt (auch schon erlebt), dann ist er selbst mit der Situation auch nicht zufrieden, besonders, wenn sich Spieler (wie ich) dann auch gleich beschweren und man eine unschöne Diskussion am Spieltisch hat. SL die ich als souverän empfinde, lassen einem Spieler mit Sicherheit nicht jede Aktion durchgehen, darum geht es auch gar nicht. Aber sie lassen coole Ideen, kreative Ideen, was man mit den vorhandenen Möglichkeiten noch so alles anstellen könnte, durchgehen und - wie schon geschrieben - wenn diese dann scheitern, dann nicht an (willkürlichen) Regelbeschneidungen, sondern am Würfelpech oder einfach der Situation. Souveräne SL lassen Spieler auch scheitern! Unsichere nicht, die biegen dann lieber die Storie.... Grüße Bruder Buck
  19. Karim al-Hassani bin Dawasir Grad 3 Steppenbarbar, Adel, Din Dulai – groß (187 cm), normal, 23 Jahre, Beruf: Karawanenführer Kurze, dunkle Haare, kurz gestutzter Vollbart, blaue Augen - Beidhändig St 82, Gs 63, Gw 87, Ko 99, In 60, Zt 88, Au 75, pA 81, Sb 33, Wk 74 18 LP, 28 AP – TR – B 28 (mit Laufen) Boni (alle bereits eingerechnet): SchB +3 , AusB +6 , AbB +2, ZauB +2 Geistesmagie +1, Körpermagie +2, Umgebungsmagie +2 Angriff: Krummsäbel +10 (1W6+3), Krummdolch +8 (1W6+2), Stoßspeer +6 (1W6+3 / 2W6+3 / 3W6+3), Bogen +7, Faustkampf +5, waffenloser Kampf +6, kleiner Schild +2, Raufen +8 – Abwehr +14 (16) , Resistenz +12 / +15 / +13 Fertigkeiten: Bogenkampf zu Pferd +15, Kampf zu Pferd +16, Gassenwissen +4, Laufen +5, Himmelskunde +4, Landeskunde (Eschar) +9, Naturkunde +4, Überleben (Wüste) +12, Reiten +17, Kamelreiten +15, Spurenlesen +6, Trinken +1, Verführen +8 Sinne: Hören +10, Riechen +8, Schmecken +8, Sehen +8, Tasten +8, Sechster Sinn +3 Sprachen (Sprechen/Schreiben): Scharidisch +16/+12, Urrutisch +10, Neu-Vallinga +10 Besitz: Ein reich verzierter Krummsäbel, magisch +0 / +0* und ein dazu passender, magischer +0 / +0* Krummdolch Geschichte, Hintergrund: Karim ist ein junger, vor Kraft und Stolz strotzender Mann. Er trägt sein Krummschwert und den Krummdolch dazu an einem prächtigen Waffengürtel; alte Familienerbstücke. Bei der Kleidung bevorzugt der Oasenbewohner praktische, weite Hosen, Reiterstiefel und ein abgestepptes Wams, das ihm auch einen gewissen Schutz bietet. Er vertrat als ältester Sohn seine Familie an seines Vaters Statt beim Konklave zu Wahl eines neuen Kalifen von Mokkatam nach dem Tod von Suleiman III. Mit dem Ergebnis der Wahl und dem, was er beim Konklave erfahren hat und den Kontakten, die er geknüpft hat, kann er zufrieden sein - sind doch die Interessen der großen Handelsfürsten sehr gut vertreten worden und mit Alischar als Kalif und Habbal el-Mausili als seinem politischen Regenten die Wege für guten, ungestörten Handel gut vorgegeben. Zwei von Karims älteren Brüdern sind in der Wüste bei Überfällen auf ihre Karawanen durch Wüstenräuber ums Leben gekommen, so musste er nun in die ungeliebte Politik und die Interessen seiner Familie wahren, so gut es eben ging. Eigentlich wäre er lieber bei seinen Karawanen in der Wüste geglieben und würde tagsüber Reiten und abends feiern, das was er am Liebsten tut. Die Familie verdient ihr Geld mit der Kontrolle über einige Oasen entlang der Weihrauchstraße westlich von Kuschan, der Sicherung der Karawanen in diesem Abschnitt und natürlich auch eigenen Karawanen. Seine Erfahrung als Karawanenführer hat ihn gelehrt, dass es gut ist, Verbündete zu suchen und den Feind zu kennen. Diskussion: http://www.midgard-forum.de/forum/threads/14295-Karim-al-Hassani-bin-Dawasir-von-Bruder-Buck
  20. bis

    Zum Strang im Forum.
  21. Thema von Toro wurde von Bruder Buck beantwortet in Stammtische
    Moderation : Termin 05.03.12, 19.30 Uhr für die Hemingway Lounge im Forumskalender eingetragen. Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen Grüße Bruder Buck
  22. Bargeld rockt!
  23. Dem möchte ich in diesem Punkt als einer von Abds Spieler aus der Freitagsrunde widersprechen. Ich spiele immer auch wieder gerne "kleine" Charaktere der Grade 1-4. Erstens ist es kein Vergleich wie bei Luxuswagen, sondern weitaus subjektiver und zweitens habe ich und einige andere aus der Runde sehr wohl Erfahrungen mit anderen Runden, anderen Spiel- und Spielleitungsstilen und auch anderen Rollenspielsystemen. Was ich aber sagen kann, Abd ist tatsächlich sehr um die innere logische Konsistenz seiner Spielwelt und seiner Regelauslegungen bemüht. Und wo die Regelauslegungen nicht unbedingt logisch sind, sind sie eher zu Gunsten der Spieler, weil wir Dinge, die wir als Ideen haben, auch gerne umsetzen wollen. Scheitern wir in der Umsetzung, was durchaus vorkommt (!!! ), dann aber nicht wegen zu restriktiver Regelauslegungen, sondern weil wir vielleicht was im Plot übersehen haben, Pech hatten oder uns einfach dämlich angestellt haben. Großzügige Regelauslegung bedeutet nicht, den Spielern alles durchgehen zu lassen, das wird hier oft missverstanden, denke ich! Grüße Bruder Buck

Wichtige Informationen

Wir setzen Cookies, um die Benutzung der Seite zu verbessern. Du kannst die zugehörigen Einstellungen jederzeit anpassen. Ansonsten akzeptiere bitte diese Nutzung.

Browser-Push-Nachrichten konfigurieren

Chrome (Android)
  1. Klicke das Schloss-Symbol neben der Adressleiste.
  2. Klicke Berechtigungen → Benachrichtigungen.
  3. Passe die Einstellungen nach deinen Wünschen an.
Chrome (Desktop)
  1. Klicke das Schloss-Symbol in der Adresszeile.
  2. Klicke Seiteneinstellungen.
  3. Finde Benachrichtigungen und passe sie nach deinen Wünschen an.