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Leyna

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Alle Inhalte von Leyna

  1. Wollte mich nur mal kurz melden: bislang läuft das 'göttliche Spiel' sehr gut bei meiner Gruppe. Die meisten Angaben für LP&AP-Verlust muss ich zwar nach unten korrigieren, damit die Gruppe sich nicht beim kleinsten Fehltritt 'auflöst', aber das geht eigentlich ganz gut . Unsere Elfe hat bislang jeden Gott zielsicher enttarnt, aber das ist gar nicht schlecht für die Atmosphäre . Mal sehen wie es läuft, wenn wir so langsam ans Eingemachte gehen...
  2. Vielleicht noch ein ganz nettes Detail: in Indien ist die Verehrung von Hanuman zwar sehr weit verbreitet, aber auch ein bißchen... problematisch. Für junge (vor allem unverheiratete) Frauen ist es ziemlich unschicklich zu Hanuman zu beten oder ihm zu opfern . Denn neben der absoluten Loyalität verkörpert der Affengott auch Fruchtbarkeit und Potenz .
  3. Mhh... ich fand auch aus den Infos zu Skadre Huldre ließ sich ne Menge machen. Nicht nur deshalb hätte ich mir im Quellenbuch auch ein paar Informationen mehr zu den 'echten Städten' gewünscht.
  4. Also ich fand Anfang und Schluss auch wirklich spannend und gut gemacht. Der lange Camping-Mittelteil (ich denke das verrät jetzt nicht zuviel) war aber eher quälend... und ganz ganz ganz ganz furchtbar der Epilog. Ganz furchtbar. Ehrlich. Also wer noch die Chance hat: lasst diese paar Seiten lieber ungelesen . Ansonsten insgesamt ein schöner Abschluss. Und da muss ich Laetitia rechtgeben: das Warten auf den nächsten Band werde ich auch vermissen! Liebe Grüße Leyna
  5. Stimmt - die Nokia-Bahn hält hier direkt vor meiner Nase . Liebe Grüße Leyna
  6. Hi Einskaldir, vielen Dank für dein Interesse! Würde mich freuen nochmal davon zu hören! Wo spielt ihr denn? Liebe Grüße Leyna
  7. Na dann bin ich ja beruhigt . Liebe Grüße Leyna
  8. Hey Bruder Buck, vielen Dank für deine Nachricht. Ich hatte nur gedacht auch diese Threads wären schon ein bißchen alt (zumindest die von 2002 und 2005...) und der neuste trifft (da geht es ja schon eher ins Rheinland) auch nicht 100% meinen Suchbereich. Aber du hast natürlich recht, dort hätte ich mich trotzdem einklinken können . Liebe Grüße Leyna
  9. Hallo zusammen, ich spiele jetzt ungefähr ein halbes Jahr Midgard mit einer Gruppe aus Midgard-Neulingen. Vorher haben wir schon eine ganze Weile MERS gespielt und vor einiger Zeit habe ich mit einer anderen Gruppe DnD für mich entdeckt (ein bißchen Rollenspielerfahrung kann ich also mitbringen ). Ich würde aber sehr gerne auch mal mit 'erfahrerenen' Midgard-Reisenden zusammentreffen. Also, wenn ihr im Ruhrgebiet spielt (vorzugsweise Bochum, muss aber nicht) und vielleicht noch einen Spieler sucht würde ich mich sehr freuen von euch zu hören ! Liebe Grüße, Leyna
  10. Hallo zusammen, wir sind gerade dabei unsere Kampfregeln ein bißchen 'aufzustocken', also vom bloßen Angriff-Abwehr, irgendwann ist einer erledigt wegzukommen und hin zu einem etwas taktischeren Verständnis des Ganzen. Leider muss ich zugeben als neuer SL von den Midgard-Kampfregeln total überfordert zu sein. Bevor ich mich aber in Detailfragen verliere würde ich daher gerne von euch wissen: Mit welchen Regeln spielt ihr? Welche steigern Spannung und Spielspaß und welche machen Alles nach eurer Meinung nur unnötig kompliziert? Was mich besonders interessieren würde: wie handhabt ihr das Lösen vom Gegner, die Flucht und die Verfolgung? Vielen lieben Dank im Voraus Leyna Moderation : Ich habe den Titel etwas angepasst. Dies aus dem Grund, dass die sehr allgemeine Fragestellung im Eingangsposting dazu führen würde, dass hier ein einziges großes Antwortenkuddelmuddel entstehen würde, bei welchem keiner mehr so richtig durchblickt. Beschränkt eure Antworten also bitte auf das Lösen vom Gegner, die Flucht sowie die Verfolgung. Ich hoffe, dass ist in eurem Interesse. Gruß Frank Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
  11. Hi Leute, ich werde mit meiner Gruppe nächsten Samstag mit dem 'göttlichen Spiel' beginnen. Sie haben ein kleines selbstgeschriebenes Abenteuer überstanden, sind auf Grad 2 aufgestiegen aber insgesamt noch relativ schwach auf der Brust . Habt ihr vielleicht ein paar Tipps für mich an welchen Stellen es bei diesem Abenteuer 'eng' für die Figuren werden kann? Dann würde ich diese Momente (neben ein paar Modifikationen bei den direkten Gegenern im Kampf) gerne etwas 'aufweichen', damit sie mir nicht sterben wie die Fliegen oder total gefrustet sind... Auch für weitere Tipps und Anregungen wäre ich dankbar... Liebe Grüße Leyna
  12. Wir spielen mit drei Frauen und vier Männern - hat sich als ganz gute Mischung erwiesen . Zauberer und Kämpfer verteilen sich dabei in etwa gleich (eine Schamanin, ein Magier - der Rest Kämpfer).
  13. So eine Frage gab's bestimmt schon mal, aber ich bin nicht clever genug, sie zu finden . Wie können die Spieler gefundene Gegenstände, Tränke, etc. identifizieren? Gibt es für sowas eine bestimmte Fähigkeit? Prüfwürfe auf Intelligenz? Erkennen von Zauberwerk? Vielen Dank für eure Hilfe eure verwirrte Leyna
  14. Da lag ich also gar nicht so schlecht mit meiner Bewertung. Ich benutze im Moment das Standard-Vergabesystem und die meisten Spieler kamen mit allen EP (also AEP; KEP; ZEP) auf ungefähr 100. Dafür haben sie aber auch 8 Stunden erstaunich konzentriert gespielt . Nochmal ne Frage: Im Regelwerk steht ja AEPs gibts nur, wenn eine Handlung dem Abenteuer dient - im Waeland Quellenbuch habe ich aber auch AEPs z.B. für neue Erfahrungen (Wettkämpfe etc.) gefunden, die man 'so nebenbei' macht. Gebt ihr für sowas Punkte?
  15. Ich weiß, dass man eine solche Frage nie pauschal beantworten kann - aber trotzdem würde es mich freuen von euch ein paar ungefähre Werte zu hören: Wieviele EPs vergebt ihr als Spielleiter so pro Abend? Divergieren sie von Spieler zu Spieler stark oder versucht ihr alle in etwa auf einem Level zu halten? Wieviele EPs würde ihr für das (gemeinschaftliche) Lösen eines schwereren Rätsels (das eure Spieler so ein, zwei Stunden beschäftigt hält) vergeben? Vielen Dank schon mal im Voraus für eure Antworten ! Leyna
  16. Ich habe mal eine ganz simple Anfängerfrage: Wer kommt alles als Lehrmeister in Frage? Prinzipiell jeder NSC, der eine bestimmte Fertigkeit beherrscht? Oder muss er darin einen bestimmten Mindestwert haben? Vielen Dank schon mal im Voraus für eure Antworten! Leyna
  17. Leyna

    Sprache in Waeland

    Das ist ja schick ! Ein Problem bei Wörterbüchern zu älteren Sprachstufen ist natürlich immer, dass sie nicht zum übersetzen IN die älteren Sprachstufen gemacht worden sind. Ich habe mir bislang so geholfen, dass ich erst in einem Wörterbuch Deutsch-Isändisch/ Isländisch-Deutsch die modernen isländischen Vokabeln gesucht und diese dann mit dem historischen Wörterbuch auf ihre älteren Formen hin abgeglichen habe. In den meisten Fällen ging das ganz gut. Zur grammatischen 'Feinjustierung' benutze ich (und das nicht nur aus Bochumer Philologen-Patriotismus ) die 'Kleine altisländische Grammatik' von Else Ebel. Ganz hilfreich fand ich auch das Bändchen "Teach yourself icelandic" von P.J.T. Glendening (auch wenn es natürlich die moderne Grammatik wiedergibt).
  18. Bis jetzt hatten wir Karten nur als Audruck oder aufgemalt. Ab dem nächsten Mal gibt's aber nen Extrabildschirm auf den ich die Bilder und Karten 'rüberschieben' kann. Werde gerne berichten, wie's läuft . Hatte auch schon mal überlegt Bilder in ganz groß mit dem Beamer auf ne Leinwand zu produzieren. Könnte mir das ganz atmosphärisch vorstellen vor ner Wald-, Meeres-, oder Tavernenkulisse zu spielen...
  19. @ GH - ich wolllte mal nachfragen, wie weit deine sprachschöpferischen Bemühungne bislang gediehen sind. Wäre es eventuell möglich an deinen bislang gesammelten Wortschatz zu kommen? Würde gerne etwas 'Dvarska' einsetzen, wenn meine Abenteuergruppe demnächst in eine zwergische Geschichte gerät . Liebe Grüße Leyna
  20. Hey Gorn, die Idee finde ich total klasse ! Musst aber bei jeder neu aufgerufenen Seite die Passwort-Anforderung wegklicken. Ist das normal, liegt das an mir , oder kannst du das irgendwie ändern? Liebe Grüße Leyna
  21. Mhh... neben der Google Bildersuche gucke ich gerne bei gettyimages. Die bieten eigentlich gewerblich zu nutzende Bilder, als ziemlich gute Preview bekommt man sie aber auch so. Und vor allem kann man hier mit einer ganz excellenten Suchmaschine die Auswahl sehr eingrenzen (man findet ein Bild, das es so in etwa ist und kann mit den Kriterien der Rubrik 'ähnliche Bilder' genau das finden, was man sucht). Gemälde gibt's in sehr großer Auswahl bei der World Gallery of Art besonders Kunst aus dem 16.-18. Jahrhundert gibt's da satt. Hier kann man auch mal schauen http://www.gallery-worldwide.com/. Was mir auch noch fehlt ist eine gute Ressource für Fantasie-Kunst. Weiß da vielleicht jemand was? Leyna
  22. Ich habe mir das Buch gekauft um ein bißchen in die Welt von Midgard einzusteigen. Und muss sagen: dafür ist es wirklich nicht geeignet . Gerade der Anfang ist als 'Neuling' kaum zu verstehen... da macht sich schnell ein gewisser Unwille breit weiter zu lesen. Der Teil in der tegarischen Steppe hat mir dafür wieder ganz gut gefallen. Leider ist das ganze auch sprachlich ziemlich oft etwas 'holprig'. Im ganzen hatte ich den Eindruck als hätte der Autor eine Menge guter Ideen aber keinen erfahrenen Lektor gefunden .
  23. Leyna

    Runenwerfen

    Danke für eure Anregungen ! Die Idee, die Runen auf Steine zu malen gefällt mir sehr gut. Habe bislang nur ans Schnitzen gedacht und das war mir doch zu fremd, aufwendig, gefährlich (bin ein bißchen tollpatschig ). Vielleicht versuche ich auch mal mir den entsprechenden Gildenbrief zu besorgen... steht da denn mehr drin, als im Quellenbuch ?
  24. Leyna

    Runenwerfen

    Weiß jemand von euch, ob die Waeland-Runen den 'normalen' Runen entsprechen, die man in Esoterik-Läden kaufen kann? Da ich mit meiner Gruppe ja gerade neu in Waeland (und in Midgard überhaupt) einsteige wäre es ja ganz schick, jedem Helden mal die Runen werfen zu lassen und das ganze ein bißchen kreativ zu deuten... wer weiß schließlich schon, was noch alles passieren kann ? Da würde es sich natürlich besonders gut machen, wenn man 'greifbare' Runensteine werfen könnte... und noch viel besser, wenn sie zu den waelischen (waelingischen?) Runen passen würden... Na, ist nur so eine Spinnerei, aber wenn jemand dazu eine Idee hätte, wäre ich sehr dankbar
  25. Von allem etwas . Aber in der Regel gibt es auch 'richtiges' Essen. Letztes Mal haben wir Erbsensuppe gemacht, gern genommen ist aber auch immer Chili con carne. Im Sommer schmeißen wir häufiger schon mal den Grill an... Finde es auch super die kulinarische Zufuhr auf die aktuelle Umgebung des Abenteuers anzupassen - je mehr Sinne man erwischt, dest besser . Wenn wir Samstagabends spielen, lassen wir den Abend gerne schon mal mit einer Runde Cocktails ausklingen .
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