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Eleazar

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Alle Inhalte erstellt von Eleazar

  1. Thema von Quicksilver wurde von Eleazar beantwortet in Konzertsaal
    Ich war heute auf einem Konzert von einem amerikanischen Singer & Songwriter: Troy Petty. Wahnsinn, was der nur mit einer Gitarre und einer Loop-Station für einen Sound kreieren konnte. Ich habe schon einige Musiker mit der Technik gehört. Aber Petty hat ganz interessante Effekte eingespielt und so einen wirklich satten Sound zustande gebracht.
  2. Was ist es denn?
  3. Wieso sollte ein "mathematisch basiertes" System durch besonders komplizierte Formeln herausstechen? Es kann genau so gut oder noch besser mathematisch simpel sein. Midgard ist gut gerechnet = ausgewogen. Das ist ein Qualitätsmerkmal gewesen. Und ja, ich fand die Formeln in M4 besser als die Tabellen in M3. Die hatten letztlich das Potential, andere Species mit Werten über 100 zu konstruieren. Schade, dass das nie und auch nicht bei PR nicht so gemacht wurde. Wer keine Ahnung von Mathe hat, der macht es sich unnötig kompliziert. Letztlich bin ich auch mit dem Talent- und Lernpunktesystem nicht glücklich. Ich fand die Tabellen in M4 letztlich viel einfacher. Weil man kaum was rechnen muss. Trotzdem funktioniert es mathematisch gut.
  4. Thema von dabba wurde von Eleazar beantwortet in Spielleiterecke
    Nebenbei: Mich macht der Strangtitel rasend. Müsste das nicht "Stehend spielleiten" heißen?
  5. Thema von ohgottohgott wurde von Eleazar beantwortet in Spielleiterecke
    Stimmt. Und für Leute wie mich. Und auch für Leute, die noch gar nicht ahnen, dass sie so empfinden wie ich. Vielleicht betrifft das kaum jemanden und es ist ein Mordsspaß. Ich bin durchaus gespannt.
  6. Thema von ohgottohgott wurde von Eleazar beantwortet in Spielleiterecke
    Grundsätzlich ist doch die Frage, was das bringen soll. Ist das theoretisch, vom Schreibtisch aus betrachtet eine coole Idee? Oder ist das eine Idee, die tatsächlich praktisch Spielspaß verspricht? Midgard ist ein kooperatives Spiel. Eventuell gibt es im Rollenspiel die Situation, dass sich eine Figur gegen seine MitspielerInnen wendet. Wenn der SL nicht wirklich massiv seine Hand im Spiel hatte (Besessenheit, Macht über Menschen...), dann war das vielleicht gutes Rollenspiel und manchmal auch ein spannender Twist, wenn ein Mitspieler seine Figur gegen die Gruppe arbeiten lassen hat, aber daneben oder darüber hinaus blieb ein unangenehmes Gefühl zurück. Und das blieb nicht nur allein auf der Spieleebene. Genau so etwas könnte ich mir auch als Ergebnis eines Gruppe-gegen-Gruppe Szenarios vorstellen. Und man kann es vorher ja nicht wissen. Wenn ein Spieler wirklich fies alle Möglichkeiten gegen einen anderen Spieler ausspielt, kann das unangenehm werden. Und ein Echo haben. Dafür ist das zu wenig, was die Konstellation im günstigen Fall an Spaß verspricht.
  7. Vielleicht "gefühlte Wurfmesser" ? Willkommen im postfaktischen Zeitalter!
  8. Kann ich verstehen. Kann ich vor allem verstehen, wenn man sich vorstellt, dass sich diese No-Gos ansammeln, vermehren könnten und man irgendwann vielleicht den Überblick verliert. Ein beherztes Diskutieren fällt schwer, wenn man gar nicht mehr genau weiß, was man gerade nicht sagen soll. Oder wenn man diese Moderation verpasst oder neu dazu kommt, und dann kassiert man nichtsahnend eine Verwarnung ein. Auf der anderen Seite: Die Diskussion war echt unerfreulich und schaukelte sich über Tage immer weiter hoch. Meiner Meinung nach musste da mal ein Schlusspunkt gesetzt werden, damit sich die Temperatur mal runterkühlt und sich die Leute auch nicht richtig zerstreiten. Deswegen fand ich die Moderation richtig. Und weil die allein ja nichts gebracht hat, auch die Androhung von Verwarnungen. Wenn sich die Lage beruhigt hat in ein paar Tagen, kann man die Zügel ja auch wieder lockern.
  9. Thema von Meeresdruide wurde von Eleazar beantwortet in Midgard Cons
    Ich wünsche euch viel Spaß!
  10. Thema von droll wurde von Eleazar beantwortet in Dausend Dode Drolle
    Ich brauche mehr Regale.
  11. Hallo dabba. Ich habe das K-Lite Codec Pack installiert und jetzt geht es. Ganz herzlichen Dank (auch im Namen meiner KollegInnen, die ab Dienstag jetzt coole multimediale Vorträge genießen können)!
  12. Moin. Ich kriege gerade ein Horn: Ich will ein Youtube-Video in eine LibreOffice Impress-Präsentation einfügen. Das Video habe ich als MP4-Format, genauer vielleicht .mp4 . Jetzt sagt mir mein Präsentationsprogramm "Das Format der ausgewählten Datei wird nicht unterstützt". MPEG geht auch nicht. Ich habe Libre noch mal neu installiert - klappt auch nicht. Dabei sind das doch die Videoformate, die extra angegeben sind. Word, also Powerpoint habe ich nicht. Gibt es noch eine kostenlose Alternative?
  13. Thema von SteamTinkerer wurde von Eleazar beantwortet in Buluga
    Ich habe jetzt im Urlaub noch mal das Buluga-Quellenbuch durchgelesen. Nach rund 20 Jahren das zweite Mal. Das Quellenbuch gefällt mir richtig gut, weil es sich einer exotischen und streckenweise barbarischen Kultur widmet und nicht eben eine Hochkultur oder noch eine europäische Kultur darstellt. Was gut gelungen ist, das sind neue Fertigkeiten und Zauber, um in einem exotischen Setting mal ein paar ganz andere und ganz neue Sachen ins Spiel zu bringen. Tatsächlich hätte ich mir noch ein bisschen mehr "Kulturbeschreibungen" gewünscht und das ganze Buch hätte gern auch noch dicker ausfallen können. Vor allem wäre es super gewesen, wenn Buluga am Ende ein Sammelband noch mehrerer und auch geographisch ganz anders gelegener "Naturvölker" geworden wäre. Erstens hätte man auf einen Schlag mehr Regionen erschließen können, die noch quasi unentdeckt sind, und zweitens hätte man Regeln dann so schreiben können, dass sie in mehreren ähnlichen und doch verschiedenen Kulturen funktionieren. Unterm Strich möchte ich Peter Kathe danken, dass er sich an eine so exotische Kultur gewagt hat und zweitens Jürgen und Elsa Franke, dass sie einer Kultur so weit abseits des Mainstrams eine Chance gegeben haben. Wahrscheinlich wohlwissend, dass das kein Top-Seller wird. Ich hatte meinen Spaß in den letzten Tagen.
  14. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Eleazar in Buluga
    Und hier ist die nächste Frage: Hat irgendwer den Naturhexer und vor allem den Medizinmann schon für M5 überarbeitet?
  15. Ich mache mal einen neuen Beitrag: Ich würde Kriegsbemalungen und Tätowierungen auch für andere barbarische Kulturen übernehmen. Dabei fällt mir auf: Auch Zauberer können so an eine KR kommen, haben aber keine Nachteile beim Zaubern. In Buluga macht das nicht so viel, weil Zauberinnen eh nicht kämpfen sollen. Anderswo gibt es das Tabu nicht. Ich halte das jetzt nicht für so ein Drama, zumal Tätowierungen auch wieder kaputt gehen. Bei M5 ist Kampf in Vollrüstung das Geschenk an die Krieger. In Kulturen ohne Metallrüstungen ist das ein Geschenk ohne Wert. Die drei Rüstungspunkte auf dem Körper sind ja nicht schlecht. Aber neben einem vollgerüsteten Krieger ist durchtätovierter Dschungelkrieger mit KR eher dünn bekleidet. Ich dachte mir: Warum nicht auch Rüstungstätowierungen auf Armen, Beinen und am Kopf zulassen? 1x links und rechts Arm gibt PR; zusätzlich 1x links und rechts Bein und einmal Kopf ergibt VR. Ja, dass ist eine heftiger Vorteil, weil die Rüstung nicht behindert. In Buluga aber hätten die Option ja alles Außerdem aaaaber: Die Tätowierungen müssen klar sichbar sein: Im Winter in Alba oder Waeland oder bei einer Audienz bei einem Adligen in Alba würde ich schon mal sagen, dass da zuerst mal Kleidung abgelegt werden muss. Dann verbaut man sich eine ganze Menge, weil eine fette Rüstung sehr viel Platz braucht, den man nicht mehr anders belegen kann. Und schließlich: Fast jeder kritische Treffer beschädigt irgendeine Tätowierung. Und dann bräuchte man wieder einen Schamanen, der einem die wieder repariert. Damit wären solche Tätowierungen tolle Belohnungen in Kulturen, in denen Geld vielleicht kaum oder gar keine Rolle spielt. Und sie nutzen sich vergleichsweise schnell wieder ab. Und sind vielleicht über Abenteuer hinweg nicht zu reparieren.
  16. Uih, ist der Strang vielleicht angestaubt. Zur vorhergehenden Diskussion: Ich denke, dass die Tätowierungen und die Kriegsbemalungen zwei verschiedene Paar Schuhe sind. Deshalb sind sie separat voneinander zu lernen und auch unabhängig von einander anzuwenden. Das eine ist nicht Voraussetzung für das andere. Aber es gibt aufeinander aufbauende Stufen/Schwierigkeitsstufen, die man nacheinander erlernen muss und die einem bis dahin immer mehr Möglichkeiten geben. Wichtig ist der Hinweis, dass sich gleichartige Wirkungen verschiedener Tätowierer nicht addieren!* Ich kann mir nicht von Zauberin A +1 auf Nahkampfangriffe tätowieren lassen und später von Zauberin B noch mal das +2 hinterher. Ich kann zweimal zu Zauberin A gehen und das machen lassen und da können auch Jahre dazwischen liegen. * Ich habe jetzt nirgends gelesen, dass es auch der selbe Zauberer sein muss, der eine Tätowierung nach einem kritischen Treffer auch wieder repariert. Aber das finde ich auch gut so. Frage: Hat irgendwer die Kriegsbemalung und die Tätowierungen auch bereits für M5 umgearbeitet?
  17. Ich habe es mir jetzt mal angesehen. Positiv gesagt, wusste man als Forums-Leser doch schon ne Menge. Negativ gesagt gab es nicht viel Neues. Aber das Format richtet sich ja sicher nicht an die Forums-Leute, sondern an ein nicht so gut informiertes Publikum. Ein bisschen genervt war ich davon, was dann alles nicht gesagt werden konnte oder sollte oder in Andeutung geblieben ist. Das war mir zu wenig Substanz und zu viel Luft. So was zu hören, befriedigt dann meine Neugier nicht. Und es facht sie auch nicht an. Dann lieber alles 20 bis 30 Minuten kürzer machen und die Fakten raushauen, fertig. Aber nun läuft die Spiel, die ersten Tests laufen und der November naht auch. Dann kann man sich selbst ein Bild machen. Das Artwork ist mal was anderes und mindestens mal schon nicht schlecht. Davon hätte ich gern schon mehr gesehen. Aber das wird ja bald möglich sein.
  18. Thema von Abd al Rahman wurde von Eleazar beantwortet in Spieltisch
    Habt ihr euch den Midgard-Stand angesehen?
  19. Ich kenne das mit zwei Basketballmannschaften.
  20. Ich hätte das ja unwahrscheinlich gern als Printausgabe... Das alte Cover ist echt eines der schönsten Midgardcover aller Zeiten gewesen. Ich würde das glatt noch mal kaufen. Mal im ernst: Bei der M4-Ausgabe waren meines Wissens nach schon bei der Anlieferung eine ganze Reihe von Exemplaren beschädigt, so dass die Auflage von Anfang an kleiner war als geplant. Insofern könnte es eine Menge Kaufinteressierte geben. Und dass die Elementarbeschwörer für M5 spielbar werden, dürfte auch für viele interessant sein.
  21. JEF hat außerdem gerade in dem Strang Daina NiTilion noch ein neues Abenteuer in Alba erwähnt, das dieses Jahr noch rauskommen soll. Da geht also noch was!
  22. Solche "Naturgesetze" der Modernisierung sehe sehr kritisch. Viele Neuerungen waren auch Sackgassen. Und Uraltkommunikation über gedrucktes Papier gibt es immer noch. Nicht, dass das jetzt eine Option wäre. Ich bin vorsichtig mit meinen Daten und schon gar nicht möchte ich die großen Internetfirmen finanzieren. Deshalb bin ich auch nicht bei facebook und Co. Den Discord-Server von Pegasus bin ich in der Vergangenheit öfter angeflogen. Da war aber nichts los und die ganze Aufmachung finde ich unübersichtlich und wenig motivierend. Über den Sinn und Unsinn von Discord haben wir schon anderswo gesprochen. Ich schätze am Forum, dass man Inhalte auch später noch sehr gut wiederfinden kann. Ich werde meine Zeit definitiv nicht auf Didcord verbringen. Und drehen wir es mal andersrum: Ich bin auch nicht vom (wirtschaftlichen) Erfolg von M6 abhängig. Ich habe alles von M5 und die PDFs bleiben immer frisch und neue Abenteuer gibt es auch von anderen Anbietern. Ich muss überhaupt gar nichts.
  23. Midgard war das erste deutschsprachige Rollenspiel. Insofern haben beim Regelkern 1-5 schon mal alle anderen von Midgard abgeschrieben ;). Ne, ernsthaft: Schon M1 hatte Vorläufer und Inspirationsquellen. Dazu kommt man auch im Spieledesign bei ähnlichen Problemen schnell mal zu ähnlichen Lösungen. Nun konnte man bei M1 bis M5 zwar Änderungen und Weiterentwicklungen feststellen, aber der Regelkern war erstaunlich konstant, bzw. wurden teilweise die Grundprinzipien noch genauer angewandt (z.B. mit dem Abwehrwurf für Umgebungszauber usw.). So wie es scheint, hat sich M6 schon sehr weit von M1-5 entfernt. Und etliche angekündigten Neuerungen kommen mir aus anderen Systemen immerhin bekann vor. Sollte M6 am Ende näher bei anderen Systemen liegen als bei M1-5, dann frage ich mich schon wie @Bruder Buck, was dann das Festhalten an dem alten Namen soll. Wir werden es ja bald erfahren. Lohnt eigentlich nicht mehr, darüber zu spekulieren.
  24. Bei Savage Worlds gibt es Talente, die auf Fertigkeiten aufsatteln oder bestimmte Fertigkeitshöhen erfordern.

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