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Ma Kai

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  1. Es dürfte tatsächlich nicht einfach werden, meinen söldnerischen Söldner (in der Con-Saga) umzusetzen. Er kann Gassenwissen und Landeskunde, aber auch seine Waffen ziemlich gut (das ist ja schließlich sein Beruf). Da stecke ich ein bißchen in der Zwickmühle. Gehe ich vom Krieger weg, wird's mit den Waffen schwer. Bleibe ich beim Krieger, fehlt mir der Rest. Vielleicht kann der Glücksritter ein gangbarer Weg sein. Mal sehen.
  2. Die Namen in der Kulturbeschreibung finde ich ausnehmend gelungen. Schade, daß beim Bestiarium nicht auch die besonderen Kampftechniken aus dem BEST (Kehlbiß u.a.) übernommen wurden. Das wäre noch ein kleiner Höhepunkt gewesen. Na ja, es sind dort allerdings auch einige Seiten voll.
  3. S. 183 links vorletzter Absatz: für einige Sonderregeln
  4. S. 174 Küsta: Der Erfindungsgeist (Singular)... machen (Plural)...
  5. S. 168, fast die letzten Worte: "eine Magier" (Geschlechtsgemisch)
  6. "Ging es nicht darum, daß die Prinzessin eine Friedensbotin schicken sollte? Wenn die Botin z.B. maskiert ist - außer natürlich der Prinzessin gegenüber! - dann erkennt sie keiner. Kann natürlich trotzdem sein, daß eine Zofe plaudert. Die tun das. Laufend. Ich dachte aber, Ihr rechnet mit Anschlägen auf die Botin. Dann sollten die anderen sie vielleicht beschützen und nicht allein lassen."
  7. (evtl. nicht für alle neu, aber: ) Es gibt jetzt "göttliche Eingebungen", mit denen Wundertaten analog zu Spruchrollen gelernt werden können. Druiden haben analog Ogamstäbe. Das Lernen von Spruchrollen ist leicht vereinfacht worden, dafür geringfügig teurer, wenn ich mich recht erinnere.
  8. Ich finde, Druiden kommen im neuen Regelwerk ziemlich gut weg. Sie bekommen Ogamstäbe, damit lernen sie einen Spruch pro (häufigerem) Grad leichter, außerdem lernen sie für 10 sowohl Wissen als auch Freiland. Das ist doch nicht schlecht!
  9. KOD5 S. 153, alle Zauberer können jetzt mit PPs Sprüche lernen (und nicht mehr nur Zaubern steigern - das steigt automatisch).
  10. Um Klicks zu sparen: Du sagst dort, daß es tatsächlich beide Typen von EPs gibt.
  11. S. 152 rechts unten: Gruppen (Plural)... abhängt (Singular). "Gruppen, die... abhängen" ist aber auch nicht sehr gut. Am besten: "... werden abhängig vom Prozeß... in... Gruppen..."
  12. Es gibt Figurentypen, die sind so ehrenkäsig angelegt... SaMurai z.B. ...
  13. Hast Recht, mehr Mehrwert hätte das, wenn wir einfach Möglichkeiten zum gefangen nehmen unter M5 sammeln würden.
  14. Es gibt jetzt in Maßen EP für Handlungen, die den Abenteuerfortschritt nicht dienen, jedoch die Rolle einer Spielerfigur mit Leben erfüllen (S. 151 rechts unten).
  15. KOD5 S. 149 links legt nahe, daß es für Fechten und beidhändigen Kampf EP für Trefferwirkung gibt. S. 151 rechts Mitte (mehrfacher Einsatz von Fertigkeiten) legt nahe, daß es außerdem 5 AEP pro Kampf für Fertigkeiteneinsatz gibt. Echt? Mir scheint das etwas doppelt gemoppelt...
  16. ? :harryb::harryb::harryb::harryb::harryb::harryb::harryb: :harryb::harryb::harryb::harryb::harryb::harryb::harryb:!!!
  17. Können wir auf jeden Fall machen. Ich bin ab Donnerstag da (wenn mein Hals mitmacht). Donnerstag werde ich leiten, das könnte später werden, je nach Spielerwunsch. Freitag spiele ich bei Jule, ich schätze, Freitag abend wird es schon ein bißchen Schwampf geben.
  18. "Einen vertrauenswürdigen Boten, oder natürlich Botin, könnte ich der Prinzessin vorstellen. Natürlich geheim, damit es jeder im Palast erfährt."
  19. Ich muss wohl deutlicher werden, um eine Illusion eines Vogelschwarms anstatt des Teppichs mit Passagieren an den Teppich zu Binden braucht auch Ismael ca. 9 Tage. Ich glaube die Haben wir nicht mehr. ... und der Empfang hat zum Zeitpunkt dieser Unterhaltung bereits statt gefunden, wie mir gerade bedeutet wird... in dem Fall hätte Unsichtbarkeit schon etwas. Allerdings halte ich Nebel, auch natürlichen, weiterhin für etwas riskant.
  20. Möchtet ihr etwas Nebel? "Au klasse, dann werdet Ihr auch noch als Todesnebelzauberer verschrien. Dann schon lieber unsichtbar." "Ehrlich gesagt, das mit den Vögeln fände ich am besten." Ihr könntet es ja vorbereiten, während wir uns bei diesem Bankett weiter umsehen. Vielleicht sehen wir da auch mehr mögliche Hintermänner, oder auch nur Vordermänner."
  21. EP für kampfloses Überwinden gibt es so nicht mehr. Es dürfte stattdessen über einen "vernichtenden Treffer" abzuwickeln sein, den gibt es aber erst bei Gegnern ab 20 AP. Das kampflose Überwinden AP-ärmerer Gegner kann natürlich immer noch z.B. als gelungene Problemlösung (Etappenziel x2) bewertet werden. Edit: siehe auch S. 152 links Mitte. Es gibt aber keinen Zahlenwert dafür mehr.
  22. Möchtet ihr etwas Nebel? "Au klasse, dann werdet Ihr auch noch als Todesnebelzauberer verschrien. Dann schon lieber unsichtbar."
  23. Das steht ja auch im Kodex so. Aber ich mache mir da gar keinen Streß. Die Spieler sollen mir gefälligst selbst sagen, wenn sie mit einem Schlag einen Achtertreffer gemacht haben, die werden das sehr bald raus haben. Und wie gesagt, im Normalfall, wenn zwei Angriffe ankommen, sind's diese Runde wohl 8, also erster Angriff, erster Strich, zweiter Angriff, zweiter Strich (wie gesagt, wenn beide durchkommen). Ich habe mich früher regelmäßig verrechnet beim Mitnotieren; die Genauigkeit meiner EP-Vergabe wird mit M5 sicher zunehmen. Auch dann, wenn sie keine absolute mathematische Präzision erreichen sollte. Ich habe echt den Eindruck, die ganze Panik über die Kampf-EP-Vergabe ist hausgemacht. Ich erwarte, daß sich das in der Praxis ganz einfach handhaben wird.
  24. Es wäre mir eine besondere Freude...
  25. Um Deine Frage zu beantworten: Aelan hat davon keinen blassen Schimmer.

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