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Ma Kai

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Alle Inhalte erstellt von Ma Kai

  1. S. 12, letzter vollständiger Absatz, drittletzter Satz ("Die Gefährten...") - fehlt Verb, vermutlich "versuchen". S. 12, letzter Satz: "im Gebirgen".
  2. Boah, wat bin ich ein Powergamer. Nun habe ich meinen Grad 7-Söldner umgestellt und wie üblich gleich darauf in M5 nachgebaut. Die Umstellung gibt einen ES etwas über 5,000 (Grad 15). Die vergleichbare M5-Figur hat ES 8,180 (wenn ich Kampf in Vollrüstung hochlerne - und der braucht das - und die Muttersprache nach Regelwerk auf +18 bringe, sogar 12,130) und damit Grad 19 (21). Die Luft wird in M5 nach oben anscheinend ziemlich schnell ziemlich dünne. Die hohen Punkte kommen von z.B. Kampftaktik+17 (1,240 Punkte, um es hochzulernen, nachdem er es bereits bei der Erschaffung genommen hatte), Einhandschlagwaffen+14 (1,410 ES), und dann halt KIV für 2,970 und Albisch sprechen für 980. Auch Gaukeln+16 für 630, Beidhändiger Kampf+9 für 570 und Verstellen+12 für 400 (von Stimmen Nachahmen+16) zieht noch ordentlich rein.
  3. Manche M5-Fertigkeiten sind über mehrere Kategorien zu lernen - Klettern z.B. über Alltag, Halbwelt oder Körper. Je nach Figurentyp ist mal die eine, mal die andere Kategorie vorteilhafter. Diese sortierte Liste hilft, mit einem kurzen Blick fest zu stellen, wo eine Fertigkeit zu finden ist. V1.2: wo Fertigkeiten über mehrere Kategorien zu lernen sind, wird jeweils genau die gleiche Zeile angesprochen, d.h. die LE-Kosten sind gleich (EP/LE können nach Typ unterschiedlich sein).
  4. Die Lerneinheitentabellen in M5 sind unterschiedlich. "Unterwelt leicht" kostet z.B. exakt genau so viel wie "Halbwelt schwer". In diesem kleinen PDF sind die Tabellenzeilen sortiert. Der Verlauf ist dabei nicht ganz eindeutig - manche Spalten enthalten bei niedrigen Werten höhere Kosten, manche bei höheren. Die Tabelle ist nach den Kosten niedriger Erfolgswerte sortiert; wo höhere Werte dann billiger werden, ist dies rechts gelb markiert. (v1.2 Korrektur: Wissen normal/Sozial leicht = Körper schwer/Kampf normal/Halbwelt normal/Alltag schwer)
  5. Na ja, Du kannst nicht ständig in Bewegung sein. Sobald der Wächter am Lagerfeuer sitzt und nicht ständig mit dem Kopf wackelt, kann der Scharfschütze zuschlagen (von den Schlafenden als Zielen mal ganz abgesehen). Sechster Sinn und GG erfordern alle hohe Würfelwürfe - da hat der Schütze mehr Versuche (über sagen wir einen Monat hinweg) als die Figur vereiteln kann. SG ist umgekehrt, denn ein vernünftiger Scharfschütze schafft den normal tödlichen Treffer mit sehr hoher Wahrscheinlichkeit, da rettet das Wiederwürfeln selten. Man könnte das als Figur eigentlich nur so lösen (und da kommt wieder der Spitzbube, und das Thema dieser Diskussion, ins Spiel), daß man gar nicht scharfbeschossen wird: indem man seine Feinde offensiv erledigt, oder indem man rechtzeitig davon erfährt, daß ein Meuchelmörder angesetzt wurde, und dann diesen zuerst findet, oder ihm ein besseres Angebot macht (oder eines, das er nicht ablehnen kann...).
  6. Anders ausgedrückt: jeder, der Waloka kann, kann Faustkampf. Man kann Faustkampf nicht mehr separat lernen.
  7. Thema von Prados Karwan wurde von Ma Kai beantwortet in Korrekturwerkstatt
    Wer Schmecken+10 hatte, dürfte nun Riechen+2, nicht Riechen-2, haben...
  8. Nee, der 5er-Assassine ist einfach "persönlicher". Er geht mehr auf Tuchfühlung. Der Spitzbube sieht mir von den Fertigkeiten her eher ziemlich stark aus. Wer ihn in M4 auf Scharfschießen reduziert hat, findet sich jetzt natürlich nicht wieder, aber vergleicht doch mal. Früher war +8 für Schleichen, Stehlen, Tarnen, Schlösser öffnen, Fallen entdecken usw usf schon ein durchaus teurer Wert (und zwar für jede dieser Fertigkeiten!) - heute startet man damit. Der Spitzbube kann eine große Menge sehr nützlicher Fertigkeiten vergleichsweise billig lernen (er übernimmt da fast ein bißchen die Position vom M4-Glücksritter). Ich finde, der Spitzi hat massiv gewonnen. Ich freue mich darauf, meinen M2 -> M3 -> M4-Spitzbuben umzustellen - meine älteste Midgard-Figur, die jetzt einen neuen Frühling erleben wird, das wird bestimmt gut.
  9. Oh, Danke. Inzwischen habe ich auch eine Antwort von Brother direkt. Der Fehlercode soll sich doch auf einen möglichen Papierstau beziehen. Ich werde den Drucker morgen früh mit göttlicher Hilfe noch mal so weit auseinanderpflücken, wie ich vertreten kann. Papierwegdiagramm habe ich schon heraus gesucht.
  10. Der Beschützer kann aber Sozial/Halbwelt plus Zaubern - das letztere kann der Spitzbube nicht...
  11. Schlecht sieht der schon nicht aus. Ungefähr 50 Euro teurer, dafür halt das Multifunktionsgerät. Mal so kurz kopieren hat schon was, Einzugscanner ist was Schönes, und im Gegensatz zu seinem Laser-Vetter druckt er auch Duplex (was bei Tinte auch nicht so ganz ohne ist). Mal würfeln...
  12. Das genau ist halt mein Problem. Ja, ich habe "immer mal wieder" was Gutes über Tintenplöter gehört, aber über eine Lösung für das Eintrocknen noch nichts. Und es ist halt echt so, ich muß nicht jede Woche einen bösen Brief schreiben und Abenteuer drucke ich nicht mal im Monatsrhythmus aus...
  13. Wow, scheint gerade ganz schön etwas los zu sein auf dem Markt. Brother wirft den HL-3150CDW für unter 160 Euro ins Rennen, daran kommt man kaum vorbei (wenn ich annehme, daß der andere ein Opfer der Göttinnen und nicht eines seiner Verarbeitung geworden ist). Oki ist mit dem C301dn sogar noch 10 Euro billiger, hat dafür aber kein WLAN (wegen AirPrint inzwischen ein wichtiges Kriterium - Apple schafft es anscheinend irgendwie, zu unterscheiden, ob ein Drucker als Drahtlosgerät oder im gleichen Subnetz, aber per Kabel, am Router hängt. Es möchte wohl nur im ersteren Fall drucken). HP weicht für 274 Euro auf einen All in One aus, der aber keinen Duplexdruck kann, schade, außerdem entweder mit oder ohne Kabel, beides zusammen geht nicht, oh danke. Samsung gibt 150 Euro nachträglichen Barrabatt und kommt damit den Preisführern nicht einmal wirklich nahe. Canon und KonicaMinolta scheinen dabei zu sein, aufzugeben, und Kyocera sitzt auf mehr als dem doppelten Preis, ebenfalls ohne WLAN, und schüttelt wahrscheinlich ungläubig den Kopf (außerdem haben sie den höchsten Anteil schlechter Rezensionen auf Amazon, mit konkreten Hinweisen auf Qualitätsprobleme). Hmmm. Wirklich wohl fühle ich mich mit keiner Option... vermutlich werde ich trotzdem an dem Brother nicht vorbei kommen.
  14. Kriegt der Schreiber davon dann noch etwas mit? Wenn's nicht bei mir ankommt, kann ich (falls betroffen?) nichts ändern...
  15. Mein Eindruck bisher: - sie haben tendenziell mehr Waffenfertigkeiten. - die Anzahl der nicht-Waffen-Fertigkeiten pro Figur ist tendenziell etwa gleich, mit Variationen nach oben und unten. - die Mischung ist anders; die M5-"Alltagsfertigkeiten" sind häufiger. - da diese Fertigkeiten dann aber mehrfach vorkommen, dürfte die Anzahl der verschiedenen Fertigkeiten pro Gruppe niedriger sein. - dafür kann man als Autor eher davon ausgehen, daß die Alltagsfertigkeiten flächendeckend(er) vorhanden sind - z.B. würde ich unter M5 nicht mehr davor zurück schrecken, einer Grad 1-Gruppe Klettern abzuverlangen.
  16. M5 bietet nicht mehr, wie M4 mit gleich drei Kategorien (Allgemein, Ungewöhnlich, Beruf) die Möglichkeit, neue Figuren mit Fertigkeiten auszustatten, die nicht direkt dem Abenteurertyp entspringen. Beispiele aus meiner Sammlung waren der Ordenskrieger mit Gaukeln (jonglierte mit seinen QiGong-Kugeln) oder der Magier mit Menschenkenntnis. Steigerte sich nachher nicht so einfach, aber man strebte ja auch keinen Weltmeistertitel an. In M5 gibt es die Möglichkeit, Lerneinheiten in "Alltag" umzulenken und damit von Anfang an "Abenteurer-Überlebensfertigkeiten" wie Klettern, Schwimmen, aber auch Reiten und Sprachen, besser zu beherrschen - das ist gut. Für alle anderen Kategorien, sei es Sozial, Wissen, Freiland, Unterwelt usw usf, hat man nur den Stand (den man sich nun aussuchen darf und damit eigentlich auch sollte) und den Typ, letzterer allerdings bei M5 sehr konzentriert auf seine Kernbereiche (aber dafür auch Bereiche, die ja in sich noch Auswahl bieten). In gewisser Weise macht das eine Lücke in M4 zu: Menschenkenntnis, Gassenwissen, Beredsamkeit u. dgl. werden z.B. viel mehr Sache der Spezialisten, diese damit natürlich wichtiger und in ihrer Kernkompetenz stärker. Man wird auch tendenziell weniger oft für die ganze Gruppe fünfmal Menschenkenntnis durchwürfeln müssen. Aber, es fehlt eben auch etwas... Es ist, zunächst einmal, "anders". Ob außerdem "besser" oder "schlechter", bin ich mir noch nicht ganz sicher. Meinungen?
  17. Es gibt keinen Bereich mehr, in dem Fertigkeiten nur mit PPs gesteigert werden können. Der Höchstwert für alle Fertigkeiten ist einheitlich +18, es gibt keine mehr (Kampftaktik, Erzählen, ... insgesamt ganz grob so die Hälfte), die höher gesteigert werden können.
  18. Ich bin schon froh, daß es eine Regelantwort gibt - vielleicht freut sich auch noch meine allererste Midgard-Figur (ein Halbling) einmal darüber, irgendwann, einmal in zwanzig Jahren. In der Sache stimme ich mit Alf überein, nicht ganz im Ton, aber vor allem wäre ich froh, wenn die Diskussion hier endlich zur Ruhe käme...
  19. Ja genau, plus der höhere Ausdauerbonus und die 5 (bzw. beim Krieger wären es 15) für die ersten fünf Grade in M5.
  20. Vielen Dank! Muß ich mir mal in Ruhe durchlesen (nicht, wenn die Göttinnen gerade ins Bett zu bringen sind). Äh, Du schreibst, jemand, der viel mit Geld steigere, steige langsamer auf, als jemand, der dies weniger tue. Das stimmt so nicht. Der Aufstieg passiert ja, wenn die Figur die EP erhält, und das ist vom Geldsteigern unabhängig. Ob sie die Punkte verlernt oder nicht, ob sie sie mit Geldpunkten ergänzt oder nicht, tut dafür nichts zur Sache. Wer mit Geld lernt, wird hingegen unter ansonsten gleichen Bedingungen nie weniger Erfolgswerte haben als jemand, der dies nicht tut. Aber gut, daß Du Dir Gedanken gemacht hast. Das Problem hast Du klar erkannt und beschrieben.
  21. Hab's mir vorab angesehen. Tolle Arbeit, vielen Dank! Sodele, hier isser: http://www.midgard-forum.de/forum/threads/34184-Artikel-Die-Familien-Lambargi-und-Faltinea Das mag uns helfen, die verschiedenen Di Dingenskirchen auseinander zu halten (wobei die ja alle eine glückliche Familie sind, das ist bestimmt überhaupt nicht mehr relevant und hat gar keinen Einfluß mehr auf die Abenteuer. Ich habe trotzdem mal die den Faltineas Verbundenen farblich abgesetzt, außerdem das wahrscheinliche Nurspielerwissen in blau). (off-game: vielen Dank vor allem auch an Blaues Feuer, von der viele der verarbeiteten Informationen stammen. Fehler sind natürlich alle meine!)
  22. Hierzu noch angefügt: durch die Gradänderung hat er ungefähr ein Drittel mehr AP. Das wird man auch merken; ich habe ihn schon mehrfach fast leergezaubert. Man findet in der langen Liste halt doch häufig etwas Brauchbares.
  23. Soviel dann zu der Klage, die M5-Magier seien arme Würstchen und müßten sich total in den Nahkampf stürzen, weil sie zaubermäßig so wenig erreichen könnten. Nun habe ich den ersten meiner liebgewonnen Söldner umgestellt; ich schicke vorweg, daß ich die Trennung Krieger/Söldner früher für sinnvoll hielt und die Unterschiede auch durchaus ausgenutzt habe. Nun scheine ich auf zwei Punkte aufzulaufen, die JEF in M5 vielleicht auch zum Besseren ändern wollten: die Verbreitung von Beidhändiger Kampf und die von Menschenkenntnis ("ich bemenschenkenntnisse den" ist so ein Standard-Midgard-Satz geworden...). Jedenfalls hat es richtig Punkte gekostet, das in M5 nachzubauen. Immerhin "ging" die Figur diesmal auf M5 zumindest, wenn auch mit Abstrichen. Es geht um Ulvar Numbar: http://www.midgard-forum.de/forum/content/1870-Ulvar-Numbar-von-Ma-Kai-%28Gr-4%29, der gerade so zu einem Kr 5 konvertiert. Die konvertierte Figur übernimmt weitgehend Fertigkeiten, freut sich, daß das angestrebte Abrichten unter M5 nur noch halb so viele EP kostet (Geld hat er selten...), und gewinnt durch Fertigkeitsboni und Spezialwaffen deutlich dazu. Ein wenig rang ich mit der Frage, ob ich die Spezialwaffe Keule beibehalten soll (es war nicht die aus der Erschaffung M4, aber die, die er am höchsten gesteigert hat), oder ob ich aus der am höchsten gesteigerten Gruppe Einhandschlagwaffen als neue Spezialwaffe das einhändige Schlachtbeil aussuchen soll (immerhin zwei Punkte Schaden pro Schlag Unterschied). Salomonisch beschloß ich, daß die konvertierte Figur die Keule als Spezialwaffe behalten und mitführen, sich aber zusätzlich ein Schlachtbeil anschaffen werde. Dieselbe Figur auf M5 neu zu erschaffen war knifflig (dies wohlgemerkt schon mit meinem "Würfeln auf PP"-Verfahren). Kampf in Vollrüstung+16 konnte ich als erstes gleich mal streichen (bzw. auf +5 lassen) - glücklicherweise hat Ulvar nie schwere Rüstungen getragen, so daß ich der Figur nicht wirklich etwas weg nehmen würde. KIV+16 allein hätte einen Erfahrungsschatz von etwa Grad 11 ergeben - mit den Punkten kann man Besseres anstellen. Hier relativieren sich vielleicht auch die Vermutungen, "Dosen" würden in M5 über Gebühr bevorzugt: die müssen das erst einmal lernen, das verschlingt Punkte ohne Ende. Als Minimalziel sollte eine nachgebaute M5-Figur in etwa die Werte der M4-Figur erreichen, d.h. wo Eigenschafts- und Spezialwaffenboni greifen, habe ich die entsprechenden Fertigkeiten gegenüber M4 um eins oder zwei weniger hoch gelernt. So kam ich auf einen "Nachbau"-ES von 1380, davon 370 für Beidhändiger Kampf+7 (+1), das Ulvar in letzter Zeit immer weniger eingesetzt hat (bei Keule+12+1 und Schild+3 ist der einhändige Angriff effektiver). Der M5-Grad 5 geht von ES 750-999, insofern wäre ich einhändig mit 1010 noch ungefähr im selben Bereich. Die Figur hat dann in etwa die gleiche Kompetenz wie die M4-Figur, allerdings sehen die Werte nicht so schön aus wie Reiten+18. Festzustellen ist auf jeden Fall, daß hier die konvertierte Figur deutlich stärker als eine in M5 nachgebaute heraus kommt, hier verstärkt dadurch, daß der Söldner/Krieger z.B. gleich drei Spezialwaffenboni oben drauf bekommt, daß er einige Fertigkeiten schon sehr hoch hatte, so daß der Eigenschaftsbonus neu sehr wertvoll wird, und daß er einen höheren Grad erhält, damit auch mehr AP. Im Vergleich zu originären M5-Figuren sollte er wohl fairerweise ein paar Grade höher eingestuft werden.
  24. Der Spruch Belebungshauch ist weg. Er wird auch anscheinend in keinem der Konvertierungsdokumente erwähnt, jedenfalls konnte ich dazu nichts finden (vielleicht bin ich bloß blind?).

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