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wolfheart

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Alle Inhalte von wolfheart

  1. MWn gilt in der Kampfkunst am Boden, als ne sehr nachteilige Position, Jepp! Nichts desto trotz wird auch das geübt! Wenn ich mir Würfe, Hebel usw. anschaue, geht das mMn in Richtung Handgemenge! Und bei Waffentechniken, mit denen auch Hebel und Würfe gemacht werden, ist mWn die Zielsetzung nicht, selbst ins Handgemenge zu gehen... Ich interpretiere das DFR (auch S.238) so, dass Handgemenge einleiten auch was mit Ergreifen zu tun hat. Das andere sehe ich als Nahkampf! Kommt immer darauf an, mit welcher Ernsthaftigkeit der Trainer rangeht! Es gibt auch da verschwimmende Grenzen! Im Kampfsport werde allerdings ich nie so weit gehen, wie in der Kampfkunst, da würde ich Dir Recht geben! und wenn das jetzt einer mit dem Dolche tut, stecken lässt und weitermacht?Hier gilt die Weiterführung und Umsetzung der Regeln zur äquivalenten Umsetzung der Situation. Wenn der Angreifer mit dem Messer in dieser Form zusticht, dann macht er einen EW: Dolch und geht nicht ins Handgemenge. Oder als Verteidiger, der nicht ins Handgemenge gehen will aber eine offene Stelle findet und nutzt! Wie gesagt, beides hatte nicht die Zielsetzung - meine Sicht als Spielleiter - ins Handgemenge zu gehen! drinlassen, nachdrücken, schneiden, Was dann im Handgemenge ein EW: Dolch wäre... aber immer noch mit nur einem Dolch! Achja, drinlassen und dann erfolgreiches Nachdrücken würde ich als SpL übrigends als EW: Dolch in der zweiten Runde machen lassen! Und bei Pech ist möglicherweise der Dolch nicht mehr in der Hand... Nun ja, ich gehe mal davon aus, dass der sich selbst Tötende sich nicht selbst ausweicht, oder? Und damit genug Zeit und Musse auf den richtig gesetzten Stich vorhanden ist! Achja, und ich hoffe, wir kommen mit dieser Diskussion nicht zu weit von der Ursprungsfrage weg... (beidh. Kampf mit 2 Dolchen im Handgemenge) gruß Wolfheart
  2. Hallo! Meine Meinung: kein beidhändiger Kampf mit Dolchen im Handgemenge! Oder anders: nicht bei mir als Spielleiter! (Und auch kein beidhändiger Kampf mit WaLoKa!) In meinem Bild bedeutet Handgemenge hauptsächlich Raufen, Rangeln, usw. und das teilweise auch an Boden. DFR S.93 "Im Handgemenge ringen die Gegner auf engstem Raum miteinander" DFR S.238 "Gelingt ein schwerer Treffer beim Handgemenge einleiten, so kann er sich dem Handgemenge nicht entziehen. Der Angreifer hat ihn mit einer oder mit beiden Händen gepackt und läßt ihn nicht mehr los." Da behindert es meiner Meinung nach, wenn "keine" Hand mehr frei ist! Ok, ich bin kein Messerkämpfer und bin schon lange aus dem Kampfsport raus, aber soweit ich mich erinnere, haben wir nie mit Waffen "gebalgt"! Und genug Wucht, einem beim Gerangel den Dolch in den Bauch zu stechen, dass er tief steckenbleibt, naja! Da hab ich andere Informationen, was so eine Muskulatur aushält, vor allem wenn es doch recht durchtrainierte Abenteurer sind! Ein Straßenkämpfer mit zwei Messer macht bei mir Nahkampf. Und wenn er ins Handgemenge gezwungen wird oder hineinwill muß er gezwungenermaßen das zweite Messer loslassen! Wenn dann könnte ich mir das noch mit viiiiieeeeel Fantasie in KTP vorstellen! Wie es andere Spielleiter halten Ich als Spielleiter hab mir meine Meinung gebildet! gruß Wolfheart
  3. Nach der Korrktur meines fatalen Tippfehlers weiter im Text! Das tue ich nicht, ich lehne es ab, sie mit einer zusätzlichen Einschränkung zu versehen... Womit es meiner Auffassung nach sehr leicht als Provokation verstanden werden kann! Wie vorher geschrieben! Denn... warum lehnst Du es ab? gruß Wolfheart
  4. Diese Unterstellung weise ich entschiedenst zurück.... Hallo Schwerttänzer! Ich nehme diese Unterstellung zurück, da ich das nicht schreiben wollte, es aber aufgrund eines Tippfehlers doch gemacht habe. Ich wollte schreiben Ich hoffe, Du nimmst das an! gruß Wolfheart - grummel
  5. Das würde wohl die Aussage, die ich treffen wollte zu stark einschränken. Das verstehe ich nicht! Kannst Du das bitte ausführlicher erläutern, bitte? Ich sehe nur die Alternative, wenn es nicht nur für Dich so ist, muß es für alle so sein! Oder wir formulieren so um: "Weil es für einige - und auch für mich - eine Sicht impliziert..."! Oder ist es immer noch zu eingeschränkt? die Unterstellung weise ich entschieden zurück. Ich gehe eigentlich davon aus, dass Du dies unterstellen wolltest! Auch wenn ich es so provokant geschrieben habe! Nichts desto trotz: wenn Du wie oben gesagt so formulierst, dass Deine Aussage für alle gilt, und viele andere diese Implikation nicht sehen, was willst Du dann damit ausdrücken? gruß Wolfheart - immer-noch-nicht-hinter-die-Beweggründe-gestiegen
  6. Ich interpretiere mal, dass dies eine Antwort auf mein Posting vorher ist! Falls nicht, einfach ignorieren! Mein Hinweis an Dich ist, Deine Aussage so formulieren: "Weil die für mich eine Sicht implizieren, die ich nicht teile!" Sonst unterstellst Du, dass diese Sicht fest verankert in diesem Wort liegt, egal wer dieses Wort hört! Was wiederum bedeutet, dass alle anderen blind, doof, (Aufzählung nach eigenem Ermessen ergänzen) sind, diese Implikation zu erkennen! Allerdings wage ich es mal zu bezweifeln, dass Du es - wenn Du es denn so gemeint hast - wirklich beweisen könntest! Aber somit wählst Du Worte, die für Dich durchaus logisch sind, für andere aber - worauf ich hinweisen will - was anderes implizieren. Worauf das von Dir gesagte nicht oder falsch ankommt. Worauf ihr euch seitenlang mißversteht! Worauf jeder sagt, der andere ist Schuld! Man kann natürlich sich auch an solchen Dialogen ergötzen! Es soll solche Leute geben, die tun das! gruß Wolfheart - i-düpfeles-scheisserei-gerade-spannend-findend
  7. oh, ich habe die Dinger schon im Spiel gesehen, ich habe sie nur weder gespielt noch durchgelesen. Das ist das gleiche wie mit Mond, Sonne u.ä., da kenne ich niemand der je da war, weiß aber trotzdem, die gibbet es Sorry, aber der Vergleich hinkt! Es ging nicht um das Wissen, dass es diese Dinge gibt! Sondern um die Erfahrung damit! Und Dein von mir zitierte Aussage deutete darauf hin, dass Du persönlich damit Erfahrung gesammelt hast... Und zu sehen, wie jemand ein Spiel spielt, ist nicht das gleiche wie dieses Spiel selbst zu spielen bzw. zu erfahren! Es sei denn man hat telepathische Fähigkeiten! gruß Wolfheart
  8. In Ermagelung eines besseren Ausdrucks Mitspieler, vielleicht wäre Charakterspieler besser.. WW:Resistenz gegen DFR-Lesen kritisch gelungen? Weil... dann kann auch kein EW:Sprache-im-Forum funktionieren, oder? Mal abgesehen davon, dass ich aufgrund Deiner diversen Postings Charakterspieler schon wieder anders interpretieren würde! Und um Bruder Buck frei zu zitieren: warum wählst Du nicht die Midgard-Begriffe, wenn Du mit Leuten über Midgard diskutierst? gruß Wolfheart - vielleicht bissig?
  9. Ich entschuldige mich im Vorfeld, aber diese Aneinanderreihung (Hervorhebung von mir) läßt mich nur noch lachen... Schon mal was von SL losen RPGs gehört?... keine direkten, ich weiss, das es sie gibt, ein ehemaliger Mitspieler hat sie gespielt.... Denn... die einzige Interpretation für mich ist: Schwerttänzer bringt an dieser Stelle Beispiele, die er nicht selber kennt, sondern nur jemanden kennt, der sie kennt! Böse Menschen würden da noch mehr reininterpretieren! gruß Wolfheart - kopfschüttelnd
  10. Das ist doch der eigentliche Punkt: jeder will "seine" Begriffsdefinition verwenden! Zumindest habe ich immer mehr den Eindruck! Mein Lösungsansatz wäre: wie ist den der Sprachgebrauch im DFR? Dann gibt es bestimmt auch weniger "Unverständnisse" und daraus folgend weniger "Geflame"! Oder sehe ich das falsch? gruß Wolfheart
  11. Diese 2 Dinge und die Antwort des SLs auf Anfrage, das ihm kein Fehler unterlaufen ist, sind es die zählen. Aber sie zählen nur, wenn der SL vertrauenswürdig ist.... Hmmm... entweder ich bringe dem SL "Vorschuß-Vertrauen" entgegen, oder ich lasse den SL - im Notfall auch die Spielgruppe - gleich ganz sein! Wenn der Spielleiter im Laufe der Zeit das Vertrauen verliert bzw. mißbraucht (trotz off-game-Diskussion), dann... (dreimal raten und dann weiterlesen) ... lasse ich diesen SL ganz sein. Übrigends gilt das auch für Spieler! In einer Gruppe, die erst mal von Mißtrauen geprägt ist, will ich nicht spielen (Aussage aufrgund genug eigener Erfahrung als Spieler und Spielleiter). my 2 cent Wolfheart
  12. Schnellschuss aus dem Bauch: - die GGs, die er vielleicht noch hat, sind eingefroren - er bekommt erst mal keine weiteren GGs - bereits eine natürliche 2 ist ein krit. Fehler - es gibt keinen krit. Erfolg - ein Erfolg muß nochmal bestätigt werden Wenn bei diesen Sachen die SpF oder der Spieler noch nicht peilt, dass was verbockt wurde, weiß ich auch nicht mehr. Ist es einfach nur Schussligkeit gewesen, könnte ein "gleichgroßes Opfer" reichen. War es Vorsatz, würde der Gott vielleicht für das Aufheben der Sanktionen eine Queste fordern! gruß Wolfheart
  13. Was ja auch ugolgnuzg schon mal angefangen hat Hilfe Regeln für Hyborisches Zeitalter, MIDGARD für Conan?, Rollenspiel im Hyborischen Zeitalter und Hyborisches Zeitalter 0.1 gruß Wolfheart
  14. Hallo Elsa Ach, eigentlich ist es doch schön zu sehen, dass es niemals klappt, es allen Recht zu machen, oder? Das läßt das Arbeiten dann entspannter werden! Denn man kann sich auf dankbareres Zielpublikum einstellen! gruß Wolfheart - leider auch genug Erfahrung damit
  15. wolfheart

    Tagebuch

    Erst mal: Danke Serdo Wie ich ja schon geschrieben habe: ich sehe es als mäßigen Erfolg (bin zur Zeit eigentlich der einzige Schreiberling, bis auf HJs wirklich genialen Einträge anfangs (in seinem Blog zu finden ) In welchem Umfang wird das bei Deiner Gruppe genutzt? Bzw. bei anderen Spielrunden? In meinen Spielrunden gab es - bis auf eine rühmliche Ausnahme - niemanden, der bzgl. Tagebuch oder anderen Sachen aktiv wurde. Obwohl ich auch EPs dafür "angedroht" hatte! Mein Problem als Spielleiter und Tagebuch ist immer: ich möchte eigentlich nicht Informationen einmischen, die die SpF nicht haben, und das kann schnell passieren! Aber ich finde es auch schön zu sehen, wie wohl die SpF die Abenteuer aus ihrer Sicht erlebt haben. Denn da läßt sich ja als SpL immer wieder mal anknüpfen! Aber zur Zeit bin ich kein SpL, insofern noch recht theoretische Fragestellung bei mir! gruß Wolfheart
  16. In welchem Umfang wird das bei Deiner Gruppe genutzt? Bzw. bei anderen Spielrunden? In meinen Spielrunden gab es - bis auf eine rühmliche Ausnahme - niemanden, der bzgl. Tagebuch oder anderen Sachen aktiv wurde. Obwohl ich auch EPs dafür "angedroht" hatte! Mein Problem als Spielleiter und Tagebuch ist immer: ich möchte eigentlich nicht Informationen einmischen, die die SpF nicht haben, und das kann schnell passieren! Aber ich finde es auch schön zu sehen, wie wohl die SpF die Abenteuer aus ihrer Sicht erlebt haben. Denn da läßt sich ja als SpL immer wieder mal anknüpfen! Aber zur Zeit bin ich kein SpL, insofern noch recht theoretische Fragestellung bei mir! gruß Wolfheart PS: Falls meine Frage ein eigener Thread wert ist, die Bitte an die Mods: auslagern!!!
  17. Er kann dann aber PPs dafür erwerben. Genauso wie ein Krieger oder Söldner, der über ungewöhnliche Fertigkeiten auch Zauberkunde gelernt hat Ist meiner Meinung nach ähnlich! Oder überschätze ich die Fertigkeit? gruß Wolfheart
  18. Hallo Kaizzrah! Danke für den Hinweis! Ich hatte es wirklich anders herum verstanden: wenn es nicht explizit erwähnt wird, sollte es auch in die Spielwelt MIDGARD eingebettet sein! Da lief ich wohl in die falsche Richtung, sorry! Wenn ich mich so ausgedrückt habe, möchte ich mich entschuldigen! In der MIDGARD-Spielwelt sollten aber die Hausregeln so passen, daß sie die "gewünschten" Eigenheiten erhalten bleiben! Meine Meinung! Insofern werde ich Hausregeln, die die Kämpfer unterstützen, nur in einer Spielwelt verwenden, in denen die Kämpfer im Normalfall den Zauberkundigen überlegen sind, und umgekehrt - in der Hoffnung, ich schätze es auch richtig ein ! Denn ich denke, die Regeln sollten auch eine bestimmte Eigenheit/Flair/was-auch-immer der Spielwelt unterstützen! Genau! Es kann unterschiedlich bewertet werden! Ich neige halt zu einer anderen Sichtweise Ich hatte meine Meinung weiter unten ja schon dargelegt! Mit meinem Posting wollte ich auch eigentlich zu Ausdruck bringen, daß ich denke, daß viele Diskussionen daraus resultieren, daß die unterschiedlichen Diskutanten (oder wie das heißt) den Begriff MIDGARD unterschiedlich verwenden, und daher schlecht zu einem Konsens führen kommen können... wenn sie den überhaupt suchen! gruß Wolfheart
  19. Wahrscheinlich wiederhole ich mich Ich würde es gern sehen, die Liste der ungewöhnlichen Fertigkeiten zu erweitern, und zwar in Landes-, Kultur-, Standes- und Rassenunterschiede. Allerdings ist es mir klar, daß dies ein emensen Arbeitsaufwand bedeuten würde. Teilweise wurde das ja - soweit ich es sehe - in einzelnen QBs angefangen! Ansonsten sehe ich es ähnlich wie Serdo: einige dieser Fertigkeiten dürften recht teuer werden, sonst wären nämlich die Klassenlernschemas ad-absurdum geführt! gruß Wolfheart
  20. Hmmm... vielleicht ist es in manchen Diskussionen wichtig zu wissen: wird mit MIDGARD "nur" die Regeln gemeint, oder die Spielwelt MIDGARD ggf. inklusive Regeln. Also: diskutiere ich über MIDGARD-Regeln in der MIDGARD-Spielwelt oder MIDGARD-Regeln in irgendeiner andere Spielwelt? Wenn wir auch über die MIDGARD-Spielwelt diskutieren, müssen wir auch die "Gepflogenheiten" und "Eigenheiten" der MIDGARD-Spielwelt (Heiler werden so-und-so verstanden, und Hexer so-und-so) beachten! Ansonsten reden wir "nur" über die Regeln, außerhalb des Kontextes Spielwelt! Ich jedenfalls interpretiere Aussagen, die es nicht explizit ausschließen, immer so, daß auch die MIDGARD-Spielwelt beachtet wird zumindest hier im Forum! gruß Wolfheart - leider selbst schon häufig genug darauf reingefallen
  21. Hmmm.... nach Durchlesen des Stranges würde ich dem nicht - in vollem Maße - zustimmen! Nach meinem Verständnis ist der Magierstecken nicht einfach eine Waffe, sondern ein Werkzeug des Zauberers. Soweit ich mich erinnere, wird er auch nicht wie z.B. ein Kampfstab geführt, und die Schadenswirkung kommt auch nicht unbedingt durch die Wucht des Schlages sondern eher durch magische Entladung! Rundumschlag wegen zweihändig ist auch nicht drin! Vorschlag 1 Daher tendierte ich auch eher zu der Variante: "so teuer wie die teuerste Waffe im Schema +2"! Allerdings finde ich den Einwurf "dann hat der Magier die Schule geschwänzt und statt dessen auf dem Kampfplatz mitgemischt" passend. Von daher wäre mein Vorschlag: so teuer wie die teuerste Waffe im Schema UND 2 Lernpunkte von Zaubersprüche Vorschlag 2 Alternativ kann man ja auch die Liste der ungewöhnlichen Fertigkeiten ergängen. Oder jemand macht sich die Mühe und erstellt Listen "allgemeine Fertigkeiten Adlige/Mittelschicht/usw.". Das meine ich ernst!!!! Z.B. bei "Allgemeine Fertigkeit Adlige Herkunft" bekommt eine Einhandschlagwaffe 4LP, Einhandschwert 4LP, ggf. auch Schild 4LP! Also ähnlich wie Dolch, Keule bzw. leichter Speer in der Liste allgemeiner Fertigkeiten! Übrigends wurde das Thema Schild (oder habe ich mir doch was dazu fantasiert?) noch nicht erörtert. Aber mit dem obigen Ansatz wäre auch das denkbar! Somit hätte der Spieler die Wahl, wie er denn auf die gewünschte Waffe käme. Und ob ihm wegen des gewünschten Flairs die Kosten das wert sind gruß Wolfheart - noch nicht ganz durch mit seinen Überlegungen
  22. Dem schließe ich mich - nochmals - an! gruß Wolfheart
  23. Also nur meine persönliche Meinung! Wirtschaftlich gesehen ist es vielleicht anders... Bitte nichts kürzen!!!! gruß Wolfheart - zwar kein Zwergenfan, aber immer neugierig
  24. Beim Thread QB Alba Neuauflage habe ich die Frage auch reingestellt... falls das nicht ok ist, möge ein Mod mein Posting löschen!!! Ich habe heute die neuen Abenteuer und den Sichtschirm zugeschickt bekommen Und einen Flyer für 2008/2009! Und aus Jux und Dollerei les ich mal durch, und finde einen Absatz: ...was mich ja schon mal begeistert und lese weiter... Ich habe zwar die alte Version zuhause - und bereue es nicht , den ich würde mir bestimmt auch die neue zulegen - und trotzdem wage ich es kaum zu fragen... gilt dieser Flyer als "offizielle Ankündigung" oder ist er nicht aktuell ? gruß Wolfheart - sämtliche Daumen drückend
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