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wolfheart

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Alle Inhalte von wolfheart

  1. Hallo! Da würde ich - aus meiner Sicht - widersprechen! Zwar bringen die Bilder nichts für das Abenteuer, wohl aber für die Atmosphäre! Ich vergebe auch AEP für "rollengerechtes Verhalten", das schlägt in die gleiche Kerbe! gruß Wolfheart
  2. Hat jemand entdeckt, dass ich mich falsch erinnere? Danke! Wenn das so ist, dann ziehe ich die Einschränkung bzgl. PPs zurück! Da bin ich von falschem Gedächtnis geleitet worden! gruß Wolf...ähm..wie war mein Name?
  3. Hallo! Die obige Berechnung würde meiner Meinung nach recht hapige Werte liefern: - Bihänder +18 (ok, schon seeeeehr viel und teuer) --> Anderthalbhänder +14 Daher würde ich aus dem Bauch raus eine Abwandlung verwenden: - alle Waffen einer Waffengattung beherrscht mit abhängig von der besten Waffe, aber ungelernt - jedoch inklusive mögliche PPs, vollem Waffenschaden - Berechnung: EW:Waffengattung = max(4, EW:beste-Waffe/2), d.h. - Bihänder +6 --> Anderthalbhänder +4 - Bihänder +8 --> Anderthalbhänder +4 - Bihänder +10 --> Anderthalbhänder +5 - Bihänder +12 --> Anderthalbhänder +6 - ... - Bihänder +18 --> Anderthalbhänder +9 Bedeutet dazu, dass man die nicht explizit gelernten Waffen nicht in der gleichen Verbesserungsrate kann, wie die gelernten! Das Lernen der bisher ungelernten Waffen aber wie üblich ab +4 zu bezahlen! Immerhin kann man ja für gelernte Waffen auf wieder PPs sammeln! Und... dazu kommen ja noch ggf. der persönliche Angriffsbonus! gruß Wolfheart
  4. Hmmm... ich meine mich zu erinnern, dass am Ende des 1. Teils Herr der Ringe die beiden Hobbits mit den kleinen Steinchen recht gezielt ein paar Orks zu Boden geschickt haben! Das Ergebnis jedenfalls sah nicht nach improvisiert aus! Ansonsten muß ich mich allerdings auch anschließen: Steinewerfen eher als improvisierte Waffe zu betrachten, wenn die Schleuder nicht vorhanden ist... gruß Wolfheart
  5. die etwas andere 404-Meldung....
  6. Hallo! Falls es für jemanden von Interesse ist, ich verkaufe gerade Bilder mit Landschaften mit fantastischen Wesen - Malefic - Luis Royo Heraldik, Zeichen - Arms&Armor Pictorial Archive - Carol Belanger Grafton - Full-Color Heraldic Designs (mit CDROM) - Handbook of Pictorial Symbols: 3250 Examples - Heraldic Crests: A Pictorial Archive - Medieval Illustrations (mit CDROM) Kampfkunst - Das ist Kendo: japanische Fechtkunst - Junzo Sasamori - IAI-DO - Feliks F. Hoff - Ninja Death Touch - Kim Ashida - Ninja Mind Control - Kim Ashida - Ninja: Secrets of Invisibility - Ashida Kim gruß Wolfheart
  7. Savage Worlds, Cthulhu, Runequest, Cyberpunk 2020 ... gruß Wolfheart
  8. Hallo! Ich würde auch eine 1:1 Umrechnung herannehmen! Sonst ist es für den Zauberer wirklich nicht sonderlich gefährlich! Die Idee mit bewußtlos kam mir auch spontan, ebenfalls mit LP-Verbrauch*10 erschwert! Und zusätzlich bei mißlingen 1W6-2 Konstitutionsabzug pro verbrauchtem LP! Beispiel: 3LP wegen einem 3AP-Zauber verbraucht heißt - PW:Ko mit WM+30, ob er ohnmächtig wird (Zeit könnte noch interessant werden) - bei Mißlingen 3W6-6 dauerhaftem Abzug auf Konstitution (und nein, er bekommt keine Konstitution dazu, wenn er glücklich würfelt) Ja... so könnte ich es mir vorstellen! Ansonsten sind die Zauberer nämlich kaum noch "unschädlich" zu machen, ohne sie "platt" zu machen! Und das fände ich dann oberdoof! gruß Wolfheart
  9. Hallo! Ich kann mich da allen Vorredner anschließen :thumbs: Und das Layout? Wenn es nicht das alte Layout gewesen wäre, würde vielleicht sogar was fehlen! Insofern finde ich es so sogar mega-mäßig- Danke an alle Beteiligten! gruß Wolfheart - begeistert
  10. wolfheart

    Gildenbrief-CD?

    Na ja. Ich denke, man kann von einem MIDGARD-Fan schon erwarten, dass er einmal im Monat auf die Website "seines" Spiels guckt. Also ich besuche die Websites meines Hobbys regelmäßig. Hmmm... dann bin ich doch kein MIDGARD-Fan... denn seit dem Besuch gestern war ich 2 Monate nicht dort! Ich dachte, dass die Info auch im Newsletter verschickt werden kann, denn ihr freundlicherweise eingerichtet habt Also... gruß Wolfheart - zumindest vom Willen her ein MIDGARD-Fan
  11. wolfheart

    Gildenbrief-CD?

    Hallo! Im großen und ganzen: ...nur, dass ich die Info hier nur per Zufall gesehen habe! Ich hoffe, die Info wird nochmal "breiter" verteilt! Wäre doch schade, wenn das kaum einer mitbekommt! Jedenfalls habe ich gleich zugegriffen bevor alle Ausgaben vergriffen sind gruß Wolfheart - freuenderweise
  12. Wunderschön gemacht! Wie kann man Lars "rühmen" oder als Post des Monats eintragen? gruß Wolfheart
  13. Sorry für meine Frage: welche GBs sind es denn? gruß Wolfheart PS: insgeheim hoffe ich ja, dass es kurz nach - oder sogar kurz vor - dem Zwergen-QB ein Elfen-QB gibt! Das wäre soooo
  14. Vielen Dank! Solche Situationen, die halt immer wieder im Spiel auftauchen, werden meistens (*hüstel* bei mir) in den Regelüberlegungen vergessen gruß Wolfheart - trotzdem dieser Variante nicht abgeneigt
  15. Genau das ist der Grund, warum es wenig sinnvoll ist, den ganzen Aufwand zu betreiben: Die Effekte gleichen sich gegenseitig aus. Anders gesagt: Bei konsequenter Umsetzung eines effektiveren Angriffs stirbt man genau so häufig wie früher, nur schneller. Grüße Prados Richtig! Das Endergebnis ist das gleiche! Aber der Spieler hat das Gefühl, durch Taktieren etwas mehr Flair in den Kampf reinzubekommen! Zumindestens ist das meine persönliche Erfahrung mit solchen Hausregeln - Beobachtungen bei anderen Spielern und bei mir selbst! Insofern sind dann das für mich optionale Haus-Regeln wie der Sekunden-mässige-Kampf auch: - wenn man das Gefühl hat, durch den Mehraufwand wesentlich mehr Spielspaß in der Runde zu bekommen, ist es recht! - wenn man das Gefühl hat, der Mehraufwand lohnt sich nicht für den Spielspaß in der Runde, läßt man es! Aber... man hat die Auswahl! gruß Wolfheart
  16. Hallo! Ja, genau das ist eine der Situationen, die ich hiermit gemeint hatte... Ich sehe da verschiedene Ansätze damit umzugehen: - den von mir angegebenen WM-2 auf WM-3 zu erhöhen - und/oder den Angriffsrang zu verringern - oder - wie ich oben nochmal hervorgehoben habe - eine Gelegenheitsattacke zuzulassen, und wenn es ein letzter Hieb im Todeskampf ist! Zudem gilt zu beachten: das machen auch die Gegner gruß Wolfheart - mit dieser Situation auch noch nicht glücklich
  17. Hallo! Ok, ich versuch mich mal... konzentrierte Abwehr pro WM-2 auf EW:Angriff bekommt man WM+1 auf WW:Abwehr gegen einen Angriff (siehe DFR) konzentrierter Angriff pro WM-2 auf alle WW:Abwehr in dieser Runde bekommt man WM+1 auf einen EW:Angriff Kraftschlag pro WM-2 auf EW:Angriff und WM-2 auf WW:Abwehr bekommt man Schadensbonus +1 auf einen Angriff Verteilter Angriff (hatten wir in meiner damaligen Spielrunde mit M2 auch mal) man hat die Möglichkeit, seinen EW:Angriff auf mehrere Gegner zu verteilen. Allerdings bekommt man pro "zusätzlichen Angriff" einen WM-2 auf alle WW:Abwehr in dieser Runde und man kommt mit seinen zusätzlichen Angriffen immer erst am Ende der Runde dran. Parade pro WM-4 auf EW:Angriff bekommt man WM+1 auf WW:Abwehr und verliert bei einem leichten Treffer 1 AP weniger Konter da viel mir nichts ein... Finte Achtung mal wieder Kopfrechnen Bei einem Fintenangriff erleidet der Verteidiger auch bei einem schweren Treffer nur leichten Schaden. Allerdings wird dieser Finten-Erfolg=EW:Angriff-EW:Abwehr vermerkt. a) der Angreifer kann nun diesen Finten-Erfolg beim eigenen nächsten Angriff auf den gleichen Gegner durch 3 geteilt (abgerundet) auf seinen EW:Angriff als WM addieren oder b) der Angreifer kann diesen Finten-Erfolg bei der nächsten Abwehr gegen diesen Gegner durch 4 geteilt auf die eigene WW:Abwehr als WM addieren Gelingt beim Finten-Angriff nur ein leichter Treffer, erleidet der Angreifer bei seiner nächsten WW:Abwehr einen WM-2. Mißlingt der Finten-Angriff (EW:Angriff war kleiner 20), erleidet er sogar WM-4 auf seine WW:Abwehr. Entwaffnen ähnlich wie Kampfstab, allerdings WM-4 auf den eigenen EW:Angriff und nur leichten Schaden! (hier bin ich mir allerdings überhaupt nicht sicher, da einige Waffe denkbar ungeeignet sind - Morgenstern - und dann das Alleinstellungsmerkmal beim Kampfstab wegfiele. Vielleicht als nur bei Stabwaffen wie Speere?!?) Umwandlung wenn man nicht abwehren muß z.Bsp. wegen eigener Übermacht... Was ich allerdings als kritisch ansehe (das wurde hier auch schon angesprochen): wenn nun jemand keine Abwehr machen muß, könnte er sich theoretisch an seinem WW:Abwehr gütlich tun! Da fällt mir aus dem Bauch raus eine ähnliche Variante wie beim "Aus dem Nahkampf lösen" ein: in solch einem Fall bekommt der Angegriffene außerhalb der Reihe einen Gelegenheitsangriff. gruß Wolfheart - so mal aus dem hohlen Bauch heraus
  18. Hallo liebes Forum! Alles liebe und gute! Dir jederzeit Gesundheit (aka frei von Viren und Bugs) und Deinen Hiwis (aka Mods, Admins) immer gute Nerven! Und laß Dich nicht von den Besuchern ärgern! Achja... wenn Dir jede® zwoote heute einen Schmatz auf die Backe drücken will... das gehört halt dazu! Aber stehst Du auch durch! In diesem Sinne... ich wüsch Dir noch viele viele erfolgreiche und gesellige Jahrzehnte! gruß Wolfheart PS: gibt es eigentlich auch einen Thread zum "MIDGARD Geburtstag"? Wäre
  19. Hallo! Es kann ja auch sein, dass sich die Leute auch mit Midgard überfordert fühlen! Wenn sie z.B. immer frisch aus dem Büro kommen und einfach nur zu "platt" sind, um viel organisieren zu können... denn das ist ja auch Arbeit! Wenn das der Fall ist, kannst Du ja auch ein einfacheres anderes Regelsystem verwenden! Sofern für Dich der Spielspaß mit diesen Personen die Arbeit des Einarbeitens wert ist! Ich hatte sogar schon mal seeehr regelleichte System (man nehme nur ein W6 oder w20 und interpretiere als SL nach gesundem Menschenverstand)! Allerdings haben die Leute und die jeweilige Stimmung gut dazu gepasst. Und es waren auch supergute Abenteuer (sowohl inhaltlich als auch rollen!spieltechnisch - sowohl als Spieler als auch als Spielleiter) dabei! Versteh es nicht falsch: es heißt nicht, dass Du Dich ihnen "unterwerfen" sollst. Aber vielleicht nimmt auch Dir als SL diese Variante Druck beim Ausarbeiten der zugehörenden Abenteuer weg! Also ist evtl. auch eine Frage in diese Richtung denkbar! gruß Wolfheart
  20. Igittegitt! Klasse Spruch Allerdings würde auch ich entweder die Wirkungsdauer runter- oder Spruchstufe und AP-Kosten hochschrauben! Schau doch mal beim Steinboden oder beim Sumpfboden (ARK) nach! Evtl. auch Pflanzenfessel (ARK), weil es dort ja auch um Behinderung der Bewegung geht! gruß Wolfheart - der dort nicht reintreten möchte
  21. In M4 schon! Bei M2 war - soweit ich mich erinnere - noch die Koppelung EW:Waffe <= Grad+5 oder Grad+4! Da konnte man die Waffen nicht so hoch lernen! Aber ansonsten war Grad 8 schon ziemlich viel! gruß Wolfheart
  22. Hallo Solwac! Ja! Deine Einwürfe stimmen durchweg! Wir hatten jedoch nie höhergradige Figuren (das höchste der Gefühle war Grad 8)! Und... wie man wahrscheinlich bei vielen meiner Vorschlägen erkennen kann... neigten wir dazu, höherstufige Figuren mehr als Helden denn als erfahrenere Abenteurer zu verstehen! Also wesentlich mehr "megalomanisch" als in Midgard ursprünglich vorgesehen! gruß Wolfheart
  23. Bei gezielten Angriffen galt die Differenz zum ersten WW:Abwehr, auch wenn dabei der AP-Schaden höher wurde, obwohl nur leichter Schaden erzielt wurde. Nein! gruß Wolfheart PS: habe die letzten beiden Sachen ins Ursprungsposting eingefügt! Danke!
  24. Ich muß sagen, dass es bei uns damals fast gefeiert wurde, wenn mal eine 20 bei einem Angriff gewürfelt wurde... es gab halt in der RPG-Steinzeit noch keine qualitativ hochwertige W20 Scherz beiseite: wir hatten zuwenig krit. Erfolge, als dass wir uns hätten Gedanken machen müssen! Wir hatten auch nicht den Eindruck, dass es die krit. Erfolge weiter aufwerten würden! 3. Runde - Rastan greift an; Wurf: 20 --> EW:Angriff = 20+8 = 28 UND krit. Erfolg - Lumiel verteidigt sich; Wurf 10 --> EW:Abwehr = 10+13 = 23 - Rastan macht schweren Schaden; Wurf 2 --> LP&AP-Schaden = 2+3 zuzüglich (28-23)/5 = 5/5 = 1 - also LP&AP-Schaden = 2+3+1 = 6 LP&AP als krit. Schaden! - durch ein Wunder steht Lumiel immer noch Sollte die Differenz Angriff-Abwehr unter 0 sinken, haben wir 0 genommen, also den Schaden nicht reduziert! 4. Runde - Rastan greift an; Wurf: 20 --> EW:Angriff = 20+8 = 28 UND krit. Erfolg - Lumiel verteidigt sich; Wurf 19 --> EW:Abwehr = 19+13 = 32 - Rastan macht schweren Schaden; Wurf 2 --> LP&AP-Schaden = 2+3 zuzüglich (28-32)/5 = -4/5 wegen negativ --> 0 - also LP&AP-Schaden = 2+3+0 = 5 LP&AP als krit. Schaden! gruß Wolfheart
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