
Norgel
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Wirkung von Zaubern mit technischen Mitteln?
Norgel antwortete auf Tuor's Thema in M4 - Gesetze der Magie
Okay, ein paar hab ich auch noch: Zwei-Komponenten-Kleber = Befestigen Gilly-Suit = Wundersame Tarnung Jetpack = Fliegen Raumfahrernahrung = Brot und Wasser Instant-Alkopop = Trunk des Lebens Kampfdroge = Bärenwut -
Wirkung von Zaubern mit technischen Mitteln?
Norgel antwortete auf Tuor's Thema in M4 - Gesetze der Magie
Feuerzeug = Feuerfinger Taser-Gun = Lähmung Wasserreinigungstablette = Reinigen Antibiotika = Heilen von Krankheit Knicklicht = Bannen von Dunkelheit Meinst du etwas in der Art, Tuor? -
Hmm, stimmt eigentlich. Also Cover bzw. Booklet in die "Bibliothek" und Tonträger in den "Konzertsaal". Dann brauchen wir natürlich für die Verpackung den zusätzlichen Strang "Gelbe Tonne".
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Naja, wenn ich mir so morgens an der Bushaltestelle die ganzen Gesellschaftszombies anschaue, dann kann der ungelernte Wert nicht sonderlich hoch sein. Vielleicht Atmen (+8)?
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Atmen: Die Spielfigur beherrscht das beständige Ein- und Ausatmen. Eine Fähigkeit, die nach Meinung vieler Gelehrter wesentlich zum Überleben beitragen kann. Es wird jede Stunde ein EW fällig. Ein normaler Erfolg bedeutet, dass die SpF in der letzten Stunde regelmäßig geatmet hat. Bei einem kritisch erfolgreichen EW:Atmen hat die Spielfigur ihre Leistungsfähigkeit durch die Anreicherung ihres Blut mit Sauerstoff derart gesteigert, dass sie für die nächste Stunde 2W6 AP zusätzlich erhält. Bei einem misslungenen Wurf bemerkt die Spielfigur gerade noch rechtzeitig, dass sie zu atmen vergessen hat und beginnt unkontrolliert zu husten und keuchend nach Luft zu schnappen. Dieser Zustand dauert an, bis der nächste EW:Atmen fällig wird. Während dieser Zeit ist die Spielfigur wehrlos. Ein kritischer Fehler beim EW:Atmen bedeutet, dass die Spielfigurwährend der letzten Stunde überhaupt nicht geatmet hat. Sie verliert auf der Stelle 4W6 Punkte Intelligenz und muss einen EW:Atmen mit WM+4 durchführen. Gelingt dieser Wurf, so stirbt die Spielfigur augenblicklich an Erstickung. Misslingt der Wurf, so verwandelt sie sich auf der Stelle in einen Zombie und fristet fortan ein untotes Dasein. Um diesem Schicksal zu entgehen, schulen sich Gerüchten zufolge insbesondere Priester lichter Gottheiten jahrelang im Atmen. Es ist jedenfalls bis heute kein Fall überliefert, in dem ein Diener der Götter wegen missglückter Atmung zum Zombie geworden ist.
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Ich benutze Wikipedia häufig. Ich habe zwar schon des öfteren gehört, dass immer mal wieder Fehler bzw. gefälschte Artikel auftauchen sollen, habe aber bis dato selbst keine Ungereimtheiten finden können. In den Bereichen, in denen ich mich berufsbedingt recht gut auskenne, geht nach meiner bisherigen Wahrnehmung alles mit rechten Dingen zu. pro: umfassend, kostenfrei, schnell, übersichtlich contra: Gefahr der Fehlinformation, Gefahr der Schleichwerbung Gruß Nor(findetwikipediagut)gel
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[Abenteuer] Schatten über Waeland
Norgel antwortete auf Randver MacBeorn's Thema in E-Mail- und Storytelling-Rollenspiele
Bevor sich noch jemand anderes das Bier angeln kann, greift Norgel beherzt zu und führt den Schlauch an die Lippen. Er will gerade einen beherzten Schluck nehmen, als er wie vom Donner gerührt innehält. Den Schlauch noch an den Mund gehoben, fällt sein Blick aus den Augenwinkeln auf Mergronn. Schnell setzt er den Schlauch wieder ab und reicht ihn mit einer angedeuteten Verbeugung dem Priester. "Ich wollte nur riechen, ob das Bier auch noch gut ist. Niemals käme ich auf die Idee, einem Diener Zornals - Ehre seinem Zorn! - den ersten Schluck vorzuenthalten. Nein, mein Herr, dieser Zwerg ist wohl erzogen. Jawohl. Der weiß, was sich gehört. Der erste Schluck gebührt den Göttern..." -
Obwohl die Art der Fragestllung impliziert, dass dir an einer ernsthaften Diskussion nicht gelegen ist: Ja, das ist mein Argument. ...und soweit es mich angeht, kannst du auch gerne deine Hörspiele in die Spielhalle einstellen, sobald du ein vertontes Brettspiel findest.
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Was esst Ihr bei Eurer Midgardrunde am häufigsten?
Norgel antwortete auf Landabaran's Thema in Spielsituationen
Bei uns gibt's meistens "Shredded Chicken Shanghai", "Fried Toad á la Bushido" und sonstigen Asiamampf vom Schnell-Chinesen. Das ist nicht ganz so fettig wie Pizza, schmeckt aber auch gut. Glutamat und Sambal machen's halt möglich. Dazu gibt's dann noch Nachos mit ordentlich Hot Sauce, damit das das ganze Zeug nicht so schwer im Magen liegt. Multikulturelle Grüße Norgel -
Beschwörer - Spielbarkeit bzw. Erfahrungen
Norgel antwortete auf Solwac's Thema in M4 - Die Abenteurertypen MIDGARDS
Ah, okay, das war mir neu. Klingt aber recht gut. Ich muss mich wirklich mal aufraffen und M4 kaufen. Gruß Norgel -
Beschwörer - Spielbarkeit bzw. Erfahrungen
Norgel antwortete auf Solwac's Thema in M4 - Die Abenteurertypen MIDGARDS
Geht mir genauso. Ich hatte mal einen Dämonenbeschwörer (M3) aus Clangaddan. Hat aber keinen Sinn gemacht. Erstan braucht man Stunde um Stunde um einen popeligen Dämon zu beschwören und dann hat man nur verhältnismäßig wenig Zeit um den halbwegs sinnvoll einzusetzen. Während der Beschwörung muss sich die Gruppe entweder trennen, oder alle Welt wartet, bis der Beschwörer fertig ist und seinen 32 Würfelwürfe absolviert hat. So gut ich die Idee finde... leider ist der Beschwörer als Spielfigur m.E. untauglich. Ich habe dann aus meinem DBe einen SHx gemacht. Das funzt wesentlich besser. -
Rein von der Begrifflichkeit Hörbuch her würde ich auch eher in der Bibliothek als im Konzertsaal suchen. Das gilt um so mehr, als sich von dem Wort Hörbuch im Sinne einer Audio-CD nur sehr schlecht ein Bezug zu einem Konzert herstellen lässt. Äh, ist das hier eigentlich noch eine "Diskussion zu Moderationen" oder nicht schon eher Diskussion, die in den dicht gemachten Strang von Krayon gehören würde?
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[Abenteuer] Schatten über Waeland
Norgel antwortete auf Randver MacBeorn's Thema in E-Mail- und Storytelling-Rollenspiele
Einigermaßen verdrieslich beobachtet Norgel, wie Sindri sich schwungvoll aus dem Bierschlauch bedient und unachtsam das kühle Nass vergeudet. Sehnsüchtig befeuchtet er seine trockenen Lippen mit der Zunge, bevor er kleinlaut meint "Muss man denn wirklich erst eine Geschichte erzählen, um einen Hieb aus dem Schlauch nehmen zu dürfen?" -
Computer fährt nach Ausschalten immer wieder hoch ...
Norgel antwortete auf Rosendorn's Thema in Die Differenzmaschine
Ähm, ja, hatte ich vergessen. Die Option gibt es ja bei Windows XP eigentlich nicht mehr. Es gibt aber einen Work-around: Die Option lässt sich mittels xpantispy freischalten. Ist vielleicht einen Versuch wert. -
Merkwürdige Charaktere: Sind eure Ideen möglich?
Norgel antwortete auf Grad 5's Thema in Spielsituationen
Also, was wir in unserer Gruppe haben, ist ein Zwergen-Druide. Er schimpft sich zwar selbst "Diener des Erdenherzes", aber trotzdem... Das hätte es früher nicht gegeben! -
Computer fährt nach Ausschalten immer wieder hoch ...
Norgel antwortete auf Rosendorn's Thema in Die Differenzmaschine
Vielleicht versuchst du mal, die Option "Schnelles Herunterfahren deaktivieren" anzuschalten. Ich meine mich erinnern zu können, dass ich bei einem älteren Rechner schonmal ein vergleichbares Problem hatte, das ich so in den Griff bekommen habe.... -
Genial!!! Allein die globalen Verzauberungen waren für sich genommen schon der Hammer. Leider werden solche Spiele heute fast nicht mehr gemacht. Das letzte vergleichbare Zock, an das ich mich erinnern kann war "Age of Wonders".
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Neuer Zauberspruch: Zauberfunzel von Norgel Hallo zusammen! Dies ist der erste Zauberspruch aus einer langen Reihe von Zauberformeln, Fertigkeiten, angeborenen Fähigkeiten usw., die ich in nächster Zeit online stellen möchte. Falls sich jemand berufen fühlt, diese Formel (und alle anderen Dateien, die ich noch hier posten werde) an die 4. Edition der Regeln anzupassen, würde er damit natürlich Eingang in die Lieder der Barden finden, die seinen heroischen Einsatz bis zum Tag des jüngsten Gerichts besingen werden. Ruhm und Ehre sind ihm gewiss. Diesen Spruch habe ich in meiner Spielrunde eingeführt, weil mir einfach ein banaler Lichtzauber fehlte, der auch von Nicht-Priestern zu realistischen Kosten gelernt werden kann. Hoch die Tasen! Norgel Weiterlesen...
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@ BB Ich finde es irgendwie nicht fair, dass du nur die Dinge unterstreichst, die deine These belegen sollen, dass ich hier Leute beleidigen will. Glaube mir, das ist absolut nicht meine Absicht. Ich habe doch z.B. ausdrücklich gesagt, dass ich mich im Scherz äußere, als ist den Satz über die Midgard-Macher geschrieben habe, oder? Ich glaube ich schreibe hier besser nichts mehr...
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Okay, Solwac, mit diesem Diskussionsansatz hat man allerdings 99,9% aller Diskussionen im Keim erstickt. Zumindest dann, wenn die Ausgangsfrage irgendwie mit dem Wort "warum" in Zusammenhang steht. "Weil es so in den Regeln" passt halt immer irgendwie. Das ist aber keine Erklärung, sondern es ist nur eine Wiederholung des Anlasses der Frage. Bezogen auf die Frage, warum es keine Feuerwaffen auf Midgard gibt, würde das Folgendes bedeuten: 1. Feststellung: Es gibt nach den offiziellen Regeln keine Feuerwaffen auf Midgard, obgleich die Küstenstaaten dem Wortlaut der Regeln nach mit dem irdischen Italien zur Zeit der Renaissance vergleichbar sind. 2. Frage: Warum ist das so? 3. Antwort (nach Solwac): Weil es nach den offiziellen Regeln keine Feuerwaffen auf Midgard gibt, obgleich die Küstenstaaten dem Wortlaut der Regeln nach mit dem irdischen Italien zur Zeit der Renaissance vergleichbar sind. Das kann irgendwie nicht richtig sein, oder? Gruß Norgel
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Mir ist schon klar, dass es auf Midgard keine Feuerwaffen gibt. Da ist ja auch soooo wahnsinnig schwierig nicht drauf zu kommen, da sie in den Regeln mit keinem Wort erwähnt sind. Ergo: Die Nichtexistenz von Feuerwaffen auf Midgard ist unstreitig. Ich habe aber auch zu keinem Zeitpunkt behauptet, dass es nach den offiziellen Regeln Feuerwaffen auf Midgard gibt. Der Gedanke käme mir überhaupt nicht. Ich habe mich lediglich zu der Ausgangsfrage geäußert, warum es auf Midgard keine Feuerwaffen gibt und in diesem Zusammenhang die Frage aufgeworfen, wie weit die technische Entwicklung in den Küstenstaaten ist. Mehr nicht. Entgegen landläufiger Meinung kann man gewisse Fragen m.E. nicht isoliert diskutieren, sondern man muss halt, wenn z.B. über Feuerwaffen diskutiert auch mal fragen (dürfen) wie der restliche Stand der Technik in einer Region ist. Soll heißen: Wenn es keine Feuerwaffen gibt, dann hat das bestimmt irgendeinen Grund. Wenn es keine Uhren gibt, dann hat das auch einen Grunde. Wenn es keine Harnische gibt, dann hat das ebenfalls einen Grund. Und möglicherweise (ist ja immerhin denkbar) ist der Grund immer derselbe. Das könnte och immerhin erhellend sein, oder? Gruß Norgel
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Ja, huch, was soll ich sagen, auf diesem Standpunkt stehen wir. Ihr könnt das gern noch ein paar Jahre diskutieren, aber das wird nichts an unserer Sicht der Dinge ändern. Wir "übertragen" generell nur Teilbereiche einer bestimmten Kultur und vermischen sie mit anderen Elementen, gern auch, oh weh, Fantasy-Elementen. Ob das "historisch" korrekt sein mag oder nicht, ist ausgesprochen nebensächlich. Rainer Das ist ja mal ein wirklich hilfreicher Kommentar, Olafsdottir. Ein lapidares "deine Meinung ist mir egal" kann man äußern, bringt einen aber in der Sache nicht weiter. Wenn du nichts zur Diskussion beitragen willst, dann lass es doch auch einfach...
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Natürlich kann man sich auf den Standpunkt stellen, dass die Autoren nur Teilbereiche der irdischen Renaissance auf Midgard übertragen wollten. Das ist sicherlich eine mögliche Betrachtungsweise. Nun steht aber in der Kulturbeschreibung (M3) nicht "italienische Renaissance um 1350" sondern "Italien zur Zeit der Renaissance". Damit ist also eine Epoche angesprochen und nicht nur einige Jahrzehnte. Wenn man sich nun auf den Standpunkt stellt, dass nur bestimmte Aspekte der Entwicklung auf Midgard umgesetzt wurden, dann muss sich die Frage anschließen, welche das denn nun sind. Wie will man darauf eine Antwort finden? Gibt es die bereits erwähnten Taschenuhren? Wie sieht es mit der Entwicklung der Harnische aus? Was ist mit der Buchdruckerkunst? Wie weit ist ist Schiffsbauerkunst fortgeschritten? Ich habe keine Ahnung, wie man hier nachvollziehbare Grenzen ziehen will.
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Ich vermute, die Midgard-Macher haben irgendwann mal ein schönes französisches Wort gehört und sich überlegt 'Hey, 'Renaissance' klingt gut. Dazu machen wir einfach mal eine Kultur, auch wenn das bedeuten würde, dass der Rest der Welt bis zu 1000 Jahre in der Vergangenheit lebt." Aber mal ohne Scherz: Wenn die Küstenstaaten wirklich den Entwicklungsstand der irdischen Renaissance hättten, dann gäbe es da nicht nur Feuerwaffen, sondern auch Taschenuhren und Buchdruckerkunst. Das schöne an fortschrittlichen Ideen ist ja nun, dass sie schnell von anderen immitiert werden. Deshalb ist es m.E. nicht denkbar, dass technischer Fortschritt auf einzelne Regionen beschränkt ist. Zumindest dann nicht, wenn die jeweilige Kultur sich nicht rigoros anderen gegenüber abschottet. Deshalb: Ja! Es müsste Feuerwaffen in den Küstenstaaten geben. Nein! Es gibt sie nicht, weil man m.E. keine Erklärung finden könnte, warum so eine bahnbrechende Erfindung auf ein einzelnes Land beschränkt sein sollte.
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Super Idee! Bis jetzt der schönste Zauber, den ich hier im Forum entdeckt habe!