Als ich vor etwas mehr als 2 Jahren eine neue Runde mit Midgard-Anfängern aufgemacht hatte, hatte ich ihnen die Kulturen von Vesternesse, Waeland, Moravod, Valian, den Küstenstaaten und Eschar vorgestellt und zur Auswahl gegeben [inklusive der dortigen Nicht-Menschen]. Den Rest hatte ich weggelassen, um auch ein paar Kulturen zu haben, die die Gruppe später komplett neu entdecken kann.
Außerdem wussten sie noch, dass wir in Alba anfangen würden.
Als Ergebnis hatte ich
eine albische Waldläuferin
eine albische Druidin
einen Krieger aus den Küstenstaaten
eine scharidische magisch begabte Spitzbübin*
Spätere Wechsel in der Zusammensetzung sind dann immer aus der örtlichen Kultur ersetzt worden, obwohl das zum Teil Zufall war.
Als die Spielerin der Druidin aus beruflichen Gründen aufhören musste, kamen 2 Neue in die Runde. Ein
Zwergensöldner, der in Alba aufgewachsen war und
ein albischer Heiler.
Als später dann der Spieler des Heilers umzog und aussteigen musste, kam eine weitere neue Spielerin hinzu. Die Gruppe war inzwischen in Mokattam und sie wählte eine scharidische Magierin.
Die kulturellen Unterschiede werden nicht superstark ausgespielt, aber es ergeben sich doch immer wieder lustige Diskussionen. Als z.B. die Scharidin zum ersten Mal Schnee kennen lernte oder als sie der Waldläuferin erklären wollte, was eine Wüste ist. ("Was meinst Du mit 'keine Bäume'? Das ist ja ekelhaft!")
*Sie hat eine von mir selbst gebastelte Charakterklasse bekommen. Man kann sie am besten als Spitzbübin beschreiben, die auch etwas zaubern kann.
Tschuess,
Kurna