
Alle Inhalte erstellt von Meeresdruide
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Der Ruf des Grünen Juwels
Thema von Mogadil wurde von Meeresdruide beantwortet in NordlichtCons Archiv AbenteuervorankündigungenWelchen Charakter nehme ich bloß? Nachdem ich nur einen mit grünem Juwel habe, wird es wohl der wälische BN Bb Knut werden.
- Midgard-Con.de - funktioniert wieder!
- Midgard-Con.de - funktioniert wieder!
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Politisch korrekte Charakterklassen...
Ach ja, stimmt. Es heißt ja auch: Die intellektuell am besondersten herausgeforderten Agrarökonomen haben die vollschlanksten Speiseknollen mit Migrationshintergrund.
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Politisch korrekte Charakterklassen...
Der *Charakter geht ja gleich gar nicht. Also … äh … der/die Charaktende mit/ohne Magiehintergrund. Wobei es ja bei MIDGARD nicht *Charakter, sondern *Abenteurer heißt. Also: Abenteuer Erlebende mit/ohne Magiehintergrund. Ein *Glücksritter jagt doch dem Glück hinterher, meint also, er könnte von den zufälligen Ereignissen begünstigt werden. => Nach besonders günstigen zufälligen Ereignissen Jagende „intellektuell benachteiligt“, bitte.
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Spielrundenorganisation bei MidgardCons
Für das Problem, dass einzelne Spieler übrig bleiben, könnte man auch nach der "Rundenvergabe" durch Aushang + Eintragen ansetzen: Es gibt oft Spielleiter, die "zur Not" auch einen Spieler mehr aufnehmen. Hin und wieder sehe ich Runden, auf denen statt der vorgesehenen fünf (sechs) Spieler plötzlich sechs (sieben/acht) stehen - mit Zustimmung des jeweiligen Spielleiters. Man muss den Spielleiter hierzu aber kennen und direkt ansprechen. Wenn ein Spielleiter dazu bereit ist (und das Abenteuer sich eignet), könnte der jeweilige Spielleiter der Orga mitteilen, dass er zur Not" auch eine Person mehr aufnimmt. Oder die Orga fragt direkt nach. Wenn dann tatsächlich ein Spieler keine Runde findet, kann ihm die Orga so weiterhelfen. (Das setzt natürlich voraus, dass sich die betroffenen Spieler auch bei der Orga melden.) Ähnlich könnte man mit Spielrunden verfahren, bei denen man noch später einsteigen kann. Je nach Abenteuer kann man unter Umständen auch noch einsteigen, wenn das Abenteuer schon einen halben Tag gelaufen ist (der Charakter kommt dann halt später dazu). Auch hier könnte man unter Umständen noch etwas machen, wenn die Spielleiter der Orga mitteilen, dass es diese Möglichkeit prinzipiell gibt.
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Spielrundenorganisation bei MidgardCons
Und das hängt letztlich nur zum Teil mit Vorabsprachen zusammen. Auch die Con-Saga "frisst" sehr viele Spielleiter und Spieler. Wenn jemand an der Con-Sage (warum auch immer) nicht teilnehmen will, hat man während der Con-Sage nur eine sehr reduzierte Auswahl - und zwar unabhängig davon, ob Plätze für spontane Mitspieler frei gehalten werden. Auf dem letzten Südcon hatte ich am Samstag das Gefühl, dass kaum noch andere Abenteuer stattfinden.
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Der Ruf des Grünen Juwels
Thema von Mogadil wurde von Meeresdruide beantwortet in NordlichtCons Archiv Abenteuervorankündigungen
- Spielrundenorganisation bei MidgardCons
Ich würde schlicht vorschlagen, Spielleiter zu bitten, soweit sinnvoll auch Abenteuer oder Plätze in ihren Abenteuern für spontane Anmeldungen auf dem Con offen zu halten.- Spielrundenorganisation bei MidgardCons
Beim Forum reicht ein selbst ausgedachter Name und eine E-Mail-Adresse – notfalls eine Wegwerfadresse. Man kann also im Prinzip anonym teilnehmen und sich absprechen. Selbst bei großen Unternehmen muss man sich oft für das offizielle Kundenforum noch einmal separat anmelden. Ich halte es deshalb für durchaus zumutbar, sich beim Midgard-Forum anzumelden, wenn man die Vorankündigungen nicht nur lesen, sondern sich auch an der Diskussion/Absprache beteiligen will. Grundsätzlich wäre es schon machbar, dass auf der Con-Homepage einzubinden. Solange ich bei einer Integration in die Website aber keine zusätzlichen Features habe – wie zum Beispiel eine Art Buchungssystem, bei dem man sich auf freie Plätze eintragen kann – sehe ich keinen Vorteil gegenüber dem Forum. Ich hatten das ganze sogar schon einmal an unseren Twitter-Account angebunden, so dass die Links auf die Ankündigungen dort automatisch erscheinen. Ich glaube, es hat keine Sau mitbekommen. Allerdings muss ich zugeben, dass auf unserer Homepage der Link auf das Midgard-Forum aktuell fehlt. Das sollten wir vor der Anmeldung für 2015 überarbeiten. Das müsste dann einer für die anderen Cons machen. Und der hätte dann die Haftung bei Datenlecks an der Backe. Für beide Gruppen - Leute ohne Internet-Zugang und Leute, die sich aus Prinzip nicht im Midgard-Forum anmelden wollen - sind Vorabsprachen über das Internet in der Tat ein ein Problem. Das ist m.E. nicht sinnvoll lösbar. Man könnte allenfalls die Anmeldungen bis zu einem Stichtag (der dann Nachrücker benachteiligt) sammeln und dann nach dem Zufallsprinzip vergeben. Dann hätte man so eine Art ZVS - Zentrale Vergabe von Spielrundenplätzen… Das finde ich nicht gut. Ich will niemanden dafür bestrafen, dass er eine vorgesprochene Runde hält. Ich glaube, das bisherige Nebeneinander von abgesprochenen Runden und nicht abgesprochenen Runden wird den verschiedenen Interessen am besten gerecht. Ich sehe da eigentlich nur zwei Ansatzpunkte, das noch zu verbessern: Besser auf die (Vor-)Ankündigungen im Forum und die Möglichkeit(!) der Vorabsprache hinweisen. An Spielleiter appellieren, nach Möglichkeit Plätze frei zu lassen, die erst auf dem Con vergeben werden.- Der Ruf des Grünen Juwels
Würdest du das Abenteuer nochmal auf dem Nordlichtcon oder dem Südcon leiten?- SüdCon-Schwampf 2014
Sprich nur für dich! Ich steh ja meistens in meinen Schuhen und nicht drauf.- SüdCon-Schwampf 2014
Dabei war er doch schon letztes Jahr in der Einladung!- Nordlichtschwampf 2014
Ein letztes Mal probiere ich es noch: Ich könnte eine Mitfahrgelegenheit von Mittwoch bis Sonntag ab München bieten.- Zauberwirkung während des Zaubervorgangs?
Auch andere Zauber können durchaus schon während des Zauberrituals optische und akustische Effekte hervorrufen. Austreiben des Bösen/Guten kann man außerdem auch mit Zd = 10s + 10min. und Wd = 0 beschreiben. Dann wäre das Erscheinen der goldenen/giftgrünen Kugel auch schon ein Effekt, der während der Zd einsetzt.- Gegenstände mit göttlicher Aura - Wirkungsweise
Es gibt keinen Grund, warum das nicht möglich sein sollte. Vor allem, weil finstere und göttliche Auren im Multiversum von Midgard nicht notwendig antagonistisch sind. Eine finstere Aura kann auch schlicht auf eine Herkunft des Wesens aus einer Welt der Ebene der Finsternis hinweisen. Das muss nicht bedeuten, dass das jeweilige Wesen „böse“ gesinnt ist. Ein finsterer Dämon kann demnach auch auf der Seite der Götter kämpfen. Umgekehrt können sich auch zwei Wesen mit göttlicher Aura bekämpfen, weil sie konkurrierenden Gottheiten bzw. Pantheons dienen (oder noch schlimmer: derselben Gottheit dienen, aber sich gegenseitig als „Ketzer“ betrachten). Es kann auch sein, dass das Artefakt eine entsprechende negative Wirkung auf das jeweilige Wesen hat. Eine mächtige Waffe oder ein mächtiges Artefakt mit göttlicher Aura wird wahrscheinlich auch geweiht sein und deswegen zum Beispiel auf Vampire eine ähnliche Wirkung haben wie Weihwasser. Umgekehrt sind finstere Gegenstände oft mit negativen Nebenwirkungen beschrieben. Zum Beispiel kann auf dem Gegenstand ein Fluch lasten. Sofern das bei der Beschreibung des Artefakts nicht schon angegeben ist, kann sich der Spielleiter etwas geeignetes überlegen.- Dominion-Brett-/Kartenspiel
Zwei weg und eins reserviert.- Dominion-Brett-/Kartenspiel
Auf Amazon kaufen es die Leute auch zum höheren Preis und mit Porto…- Midgard-Quellenbücher/Abenteuer, Midgard 1880, Perry Rhodan
Und Corrinis.- Midgard-Quellenbücher/Abenteuer, Midgard 1880, Perry Rhodan
Und Buluga ist auch weg.- Midgard-Quellenbücher/Abenteuer, Midgard 1880, Perry Rhodan
Myrkgard ist weg.- Schutzrunen offensiv
- Zurückgeworfene Zauber mit variablen Ausdauerpunktekosten
Diese Kästen sind mit Vorsicht zu genießen. Die Reihenfolge soll verdeutlichen, dass die AP auch dann abgezogen werden, wenn der Zauberer den Zauber nach Beginn des Zauberrituals abbricht oder der EW:Zaubern scheitert.- Apple und Mac OSX
- DSA
- Spielrundenorganisation bei MidgardCons