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Airlag

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Alle Inhalte von Airlag

  1. Wozu sonst? Für den digitalen Papierkorb ja hoffentlich nicht. Selbst wenn die einzelne Meinung niemanden in der Redaktion wirklich interessieren mag, so bekommt man doch auch ein Stimmungsbild erst durch eine gewisse Anzahl an Kommentaren. Eine knapp zweistellige Stichprobe ist für die Größenordnung der Tagesschau-Zuschauer keine relevante Stichprobengröße - das wird dir jeder Statistiker bestätigen. Ich fände es angemessen, wenn die Kommentarfunktion nach 24 Stunden, oder wenn die Nachricht von der News-Seite verschwindet, zu gemacht würde. Die aktuelle Meldung ist dann durch. Ja, die redaktionelle Kontrolle der Kommentare ist Arbeit, aber soll die Kommunikation mit den eigenen Konsumenten daran scheitern, das man von den Rundfunkgebühren nicht mal 1 Promille für Community-Manager ausgegeben werden? Ich halte das für wichtiger als die Versuche, des ÖR, auf fahrende Züge aufzuspringen und eigene Versionen der "schrecklich netten Familie" oder "Mythbusters" heraus zu bringen - und dabei kläglich zu scheitern.
  2. Dazu gibt es eine Folge bei Feuerwehrmann Sam. Ich erinnere mich an einen Schlager: "Wer hat den Käse zum Bahnhof gerollt?"
  3. Das kann man schon als kurios einstufen: Da stehen geradem mal 11 Kommentare unter dem Artikel "Süd- und Nordkorea räumen Landminen" und bei den anderen Artikeln sieht es nicht anders aus. Jedes privat betriebene Forum hat mehr Kommentare zu einem Thema. Überlastung? Lächerlich! Unbequeme Kommentare? Dafür macht man das doch, um MEINUNGEN zu sammeln. Die Kommentare unter dem Artikel sind auch noch alle recht positiv, also nichts, was man sperren müsste, keine Hateposts oder dergleichen, nicht mal ansatzweise.
  4. Da Midgard es eher mit Magie als mit Physik als Erklärung für solche Effekte hat tendiere ich dazu, reflektiertes Sonnenlicht als ebenso schädlich wie direktes Sonnenlicht zu sehen. Warum sollte sich die Magische Wirkung auf Vampire durch Reflektion verändern? Schützender Schatten muss schon Lichtverhältnisse wie nach Sonnenuntergang machen um den Vampir zu schützen. Wie sieht es denn mit einer Wundertat-Lichtquelle "Bannen von Dunkelheit" aus? Macht die an einem Vampir ein wenig Schaden?
  5. Wer Paktkrieger mit Elementaren oder anderen höheren Wesen als Bündnispartner spielen will und die Verändern-Zauberliste unpassend findet, dem steht es frei, nach den Regeln des Mysteriums S. 135 ff. eine eigene Zauberkämpfer-Klasse zu basteln. Der Paktkrieger kann dabei als Vorlage dienen. Dafür muss man sich nur mit seinem Spielleiter gut stellen
  6. Mit Kyoseras habe ich keine Erfahrung. ich habe aber mal gelesen, Drucker dieses Herstellers wären in der Verarbeitung eher unteres Qualitätsniveau. Das kann sich aber inzwischen geändert haben. HP baut hervorragrende Drucker, aber die Tonerkartuschen gehören zu den teuersten im Markt, die Treiber sind Mist, machen den Computer langsam und sind ganz schwierig zu deinstallieren (eigene Erfahrungen) Ich habe aktuell einen Brother S/W Laserdrucker/Scanner/Kopierer. Der tut was er soll und die Treiber sind Betriebssystemkonform. Bisher bin ich damit sehr zufrieden.
  7. Hast du raus bekommen, welche Konfiguration dein Computer verloren hatte?
  8. Was du beschreibst klingt für mich nach einer abgerauchten Bios-Konfiguration oder einer abgerauchten Bootplatte. Früher hat man die Konfiguration in einem akkupufferten kleinen RAM abgelegt statt in einem nicht-flüchtigen Speicher wie FLASH. Wenn dieser Akku kaputt geht - was irgendwann auf jeden Fall passiert - dann kommt so eine Meldung wie du sie beschreibst. Die zweite wahrscheinliche Ursache ist ein Fehler auf der Festplatte. Völlig kaputt kann sie aber nicht sein, sonst käme die Aufforderung, ein BootDevice einzulegen/auszuwählen. Wenn du auch von einer Notfall- oder Installations-DVD nicht booten kannst ist es ziemlich sicher ein Fehler auf dem Mainboard. Ob die Platte noch OK ist kannst du prüfen, indem du sie als Zweit-Platte in einen anderen Rechner steckst. Das solltest du auf jeden Fall machen und deine Daten sichern - wenn sie noch funktioniert. Vielleicht gibt es in deiner Nähe ein Repair-Cafe. Dort kann man sich die Kiste mal anschauen und die möglicherweise weiter helfen, ohne dass es gleich teuer wird oder man dir einen teuren neuen Rechner aufschwatzen will. https://www.reparatur-initiativen.de/
  9. Feucht und kühl, vielleicht noch raues Wetter, das klingt für mich nach den Bedingungen, unter denen die Wikinger Island und Grönland besiedelt haben. Weidewirtschaft und in begrenztem Umfang Getreide- und Gemüseanbau haben die betrieben soweit ich weiß. Und natürlich Fischfang. Die Inuit betrieben Robbenjagd und Walfang, sie leben aber noch weiter nördlich und können praktisch gar keine Landwirtschaft betreiben. [edit] Habe mir eben erst die Temperaturtabelle aus dem ersten Beitrag angesehen: Da ist nie Frost? Aber auch nie so richtig heiß? Hey! Da kann man alles machen! die fahren zwei Ernten pro Jahr ein! Nur halt nix was trocknen muss (kein Getreide)
  10. Meine Meinung zu Löschungen: Wenn auf Wunsch des Schreibers ein Beitrag gelöscht wird, dann würde ich nicht wollen, dass durch Zitate in Folgebeiträge der Streisand-Effekt eintritt. Zudem ist allen direkten Antworten und Antwortketten die Grundlage entzogen, was deren Löschung auch rechtfertigt. Das ist in meinen Augen keine Zensur, denn wenn in den Folge-Posts was Wichtiges, Eigenständiges stand dann können die Schreiber das auch noch mal schreiben, in einem eigenständigen Post. Im echten Leben muss man seine Meinung gelegentlich auch öfter kundtun bis sie wahrgenommen wird.
  11. Ich finde, die Moderatoren machen einen sehr guten Job hier.
  12. Die Formulierungen sind an sich relativ klar (gegen die freiere Auslegung), allerdings betrachte ich lieber den Wirkmechanismus, als Wortklauberei zu betreiben. Der Wirkmechanismus ist, dass Metall den Magiefluss zwischen der Quelle und dem Ziel der Magie blockiert. Ordenskrieger und Priester können trotz Metallrüstung Wunder wirken weil die Quelle ein Gott ist und damit bei Bedarf immer auf der passenden Seite des metallischen Hindernisses. Andere Zauberkundige können alle Reichweite-B-Zauber wirken weil Berührung das metallene Hindernis umgeht, und Wirkungsbereich-Z-Zauber zaubern weil sich Quelle und Ziel identisch sind und sich innerhalb der Rüstung befinden. Dies gilt, wenn man den Wirkmechanismus betrachtet, aber auch für andere Zauber, die ein Zauberer auf sich selbst oder auf Ziele zaubert, die er berührt. Dies gilt nicht für andere Zauber, wenn man die Regeln wörtlich auf die Charakteristika (Reichweite, Wirkungsbereich) des jeweiligen Spruches bezieht. Ich habe die Frage gestellt, weil ich wissen möchte, ob es eine offizielle Meinung dazu gibt. Ich bin aber auch daran interessiert, wie das in der Praxis von anderen Spielrunden ausgelegt wird.
  13. ich habe keine passende Frage im Forum gefunden, also stelle ich sie mal selbst: in den Regeln steht: Bedeutet das, der entsprechende Spruch muss zwingend Wirkungsbereich Z oder Reichweite B haben, oder bedeutet das, man kann einen beliebigen Zauber anwenden solange man ihn auf sich selbst wirkt oder das Ziel (ohne Panzerhandschuhe) berührt?
  14. Auf Cons sind mir auch früher schon erstaunlich viele Charaktere mit überdurchschnittlich vielen 95+ Grundwerten und erstaunlicher Ausrüstung über den Weg gelaufen. Damals legten die meisten Spieler aber trotzdem noch Wert auf Gruppenspiel und hatten nicht das Ich-kann-alles-Syndrom. So einem bin ich zu meiner aktiven Con-Zeit nur ein einziges mal begegnet. Wenn mir heute so jemand begegnen sollte weise ich ihn freundlich darauf hin dass es in meinem Midgard keine Teufelsfrüchte gibt. Wenn das nicht reicht bleibt nur der Rauswurf. oder - wenn die ganze Gruppe so drauf ist - gehe eben ich. Zu meinem Glück war das noch nicht nötig. Eine ähnliche Entwicklung kann man auch bei den Computerspielen beobachten. Entweder hat der Tod des Spielercharakters keine negativen Auswirkungen oder man kann sich so schnell so gut ausrüsten, dass selbst die schwersten Gegner keine echte Herausforderung mehr sind. Ein Spiel, in dem der Tod eines Charakters final ist und man bestenfalls mit dem neuen Charakter einen kleinen Teil der Ausrüstung des alten Charakters bergen kann, habe ich schon lange nicht mehr gesehen. Ich erlebe aber auch das Gegenteil, gerade in meiner aktuellen Spielerunde. Da ist ein Spieler dabei, der sehr genau abwägt, welche Charakterklasse die beste Ergänzung für die Gruppe ist und sucht danach seinen neuen Charakter aus. Diese Klasse zieht er dann ziemlich klischeehaft durch, was auch beinhaltet, dass er viele Fähigkeiten bewusst nie lernt.
  15. Erkennen der Aura, Seite 139, 140 Arkanum Zitat: "- dämonisch: Dämonen aus der Nahen Chaosebene, Geisterwesen und mit diesen Geschöpfen verbundene starke Magie, Geschöpfe aus dem freien Empyrëum (d.h. dem Raum zwischen den Ebenen und Sphären), Dämonenbeschwörer* (mit Mentor aus der Nahen Chaosebene) ab Grad 11." Wie darf ich das lesen? Von Dämonen gewirkte starke Magie hat eine dämonische Aura, ansonsten ist dämonische Magie normale Magie und hat keine Aura? Das ergäbe Sinn im Bezug auf Artefakte und "Binden". Bei allen anderen Aura-Arten wird starke Magie explizit als Quelle einer Aura genannt, nur hier wird sie mit den Geschöpfen verknüpft. Zitat: "- göttlich: Götter (mit Ausnahme der Chaosgötter) und ihre übernatürlichen Helfer, Reliquien und andere mächtige göttliche Magie, Priester (außer Chaospriestern) und Weiße Hexer* ab Grad 11." Wo finde ich die Einschränkung bezüglich Wundertaten, die nur von Priestern gesprochen eine Aura haben? Aus dem Zitat aus EdA lese ich das nicht heraus. Versteh mich nicht falsch, ich finde es richtig, dass Schamanen nicht plötzlich göttliche Auren verursachen. Ich habe es nur nirgends gelesen. Zitat: "Eine vergleichbare Aura besitzen auch heilige Objekte, mächtige Artefakte, Flüche, Segen oder andere magische Wirkungen, die in enger Verbindung zu Elementarwesen, Dämonen, Naturgeistern oder Göttern stehen. Hierzu gehören insbesondere von Priestern vollbrachte Wundertaten und alle schwarzmagischen Sprüche." Diese Formulierung verstehe ich nicht so, dass daraus die Einschränkung entsteht, dass nur von Priestern gewirkte mächtige Wundertaten eine Aura erzeugen. Wundertaten kommen nicht vom Priester (siehe Arkanum S.19) sondern von einer übergeordneten Entität (Auflistung im Zitat). Was ist mit Ordenskriegern und Schamanen, die Wundertaten wirken? Diese Wundertaten kommen doch auch direkt von einem Gott oder Naturgeist. Die offizielle Deutung ist aber eine andere. Zitat: "Als Faustregel kann der Spielleiter davon ausgehen, dass magische Waffen mit einem Bonus von mindestens +3 auf Angriff oder Schaden und Zauberwerk mit einer ABW von 10 oder mehr meistens eine Aura besitzen." Zauberschmiede ist ein Spruch dämonischen Ursprunges und er hat nur Stufe 5. Dieser Zauber verursacht also eigentlich keine Aura - oder doch? Zauberwerk mit ABW 10 oder besser kann mit beliebigen Sprüchen beliebigen Ursprunges und beliebiger Stufe belegt sein. ABW ist für jeden Meisterthaumaturgen lediglich eine Frage des Geldes in der Herstellung. Niedrigere ABW sind besser und teurer. Höhere ABW sind nur bei Thaumagralen eine Auswirkung mehrerer Zauber und damit eines mächtigeren Thaumagrals. Hat das Schutzamulett Stufe 11 mit ABW 3 oder das Schutzamulett Stufe 5 mit ABW 15 eine Aura? Wie soll ich diese Faustregel mit den Aussagen, was eine Aura verursacht, auch nur annähernd in Übereinstimmung bringen? Ich kann das nicht.
  16. Ich muss gestehen, ich bin nach dem Lesen der entsprechenden Passagen (Mysterium Zauberwerkstatt, Arkanum EdA) verwirrter als zuvor. Ich dachte bisher, Artefakte haben die Aura des in ihnen gebundenen Zaubers, sofern dieser stark genug ist - in M5 wäre das Magie ab Stufe 11 oder so. Ausserdem alle schwarzmagischen, finseren und göttlichen Zauber. Nach dem Lesen bin ich mir nicht mehr so sicher. Zunächst mal überdeckt die Verwendung von Weihen statt Binden die Aura das gebundenen Spruches. Ob die dämonische Aura von Binden die Aura eines gebundenen Zaubers überdeckt wird nicht erwähnt, liegt aber angesichts der Regelung mit Weihen nahe. Da Binden und Weihen beide Stufe 12 haben gibt es wenig, was diese Auren überstrahlen könnte. Außerdem ist Binden so hochstufig, dass jedes Artefakt eine (dämonische) Aura hätte und mit EdA erkannt würde, selbst wenn es nur ein Stufe 1 Kochlöffel des Auffrischens ist.
  17. Liegt imho an der Spiele-Software, welches OS man braucht. Standardsoftware fürs Büro gibt es für jedes OS. Braucht man nur so was, ist es Geschmackssache oder Gewohnheit wo man landet. Will man aktuelle Spieletitel spielen, muss man in der Regel WinDoof nehmen. Ich wünsche mir so sehr die Zeiten zurück, als ein Betriebssystem noch ein Betriebssystem war und kein Lifestyle-Produkt oder Werbeträger oder Abhörwanze.
  18. @Unicum das ist schon mal eine Auskunft. Übersetzt heißt das für mich: "nicht dieses Jahr" - ohne Jahresangabe Ich kann gut nachvollziehen dass die Umstellung von individuellen Spruchlisten pro Klasse auf die Zuweisung von Gruppen von Sprüchen Probleme macht. Beim Thaumaturgen haben sie die 4 normalen Sprüche, die er in M4 hatte, in Zaubersiegel gewandelt, soweit ich das sehe. Vielleicht kann man die normalen M4-Sprüche der Beschwörer in beschworene Helferlein mit den entsprechenden Fähigkeiten umwandeln?
  19. Können wir irgendwann noch die M5-Regeln zu Elementar- und Dämonenbeschwörern erwarten? Die interessieren mich mehr als die subjektive valianische Sicht auf das Multiversum.
  20. Lies mal Arkanum Seite 19 sorgfältig durch, da findest du die für alle Fälle gültige Regel. Da ist eigentlich alles mit Beispielen dargelegt. Allgemein ist die gelegentliche Lektüre der ersten paar Seiten des Arkanums für Spieler mit zaubernden Charakteren (und Spielleiter) empfehlenswert. Viele Fragen würden dann am Spieltisch gar nicht erst gestellt. Das Beispiel mit den Siebenmeilenstiefeln und und dem Zauber Beschleunigen kann man analog auf magische Waffen übertragen. Die Stiefel sind magisch, aber sie haben dieselbe Wirkung auf den Träger wie der Zauber, deshalb addiert sich die Wirkung nicht. Folglich addieren sich ein Angriffsbonus einer magischen Waffe und Wagemut ebenfalls nicht. Ich sehe keine Einschränkungen, dass das Wirkziel , der Bereich oder die Herkunft des Zaubers übereinstimmen müssen. Es gibt nur zwei Bedingungen für die Regel: Die Wirkung ist dieselbe, d.h. bei Wesensverzauberungen genauso wie bei Artefaktwirkungen, derselbe Wert auf dem Charakterbogen ist betroffen und es handelt sich um eine Zauberwirkung (egal ob Spruchmagie, Wunder, Zaubermittel oder Artefakt) Zauberdauer wird explizit erklärt und eine Verlängerung der Zauberdauer durch nachzaubern ausgeschlossen. Zu nicht-magischen Wirkungen fallen mir aktuell zwei Fälle ein. Essen und trinken: Wer regelmäßig isst und trinkt schiebt natürlich die Zeit hinaus, wann er wieder hunger und durst hat, auch wenn er schon etwas zu sich nimmt bevor er Hunger hat - in gewissen Grenzen. Rüstung: Wer mehrere Rüstungen übereinander trägt erhält nur den Rüstschutz der stärksten Rüstung. Dies ist ein Regelkonstrukt der Powergaming entgegen wirkt. Hier sind die Spielleiter gefragt, die gegebenenfalls entscheiden müssen, welche Kumulation sie zulassen wollen und welche nicht. Sich daran zu erinnern wie die Realität funktioniert ist da in nicht-magischen Belangen sehr hilfreich.
  21. Versteinern Wirkungsdauer: ∞ Ursprung: schwarzmagisch Damit hat die Statue eine schwarzmagische Aura. Andererseits hatte der Priester selbst eine göttliche Aura. Wenn bei EdA mehrere Auren im Zielgebiet vorhanden wind wird nur die nächste wahrgenommen. Die Frage ist, ist die göttliche Aura noch da und wenn ja, ist sie näher oder weiter entfernt zum EdA-Zaubernden? Meine Interpretation sieht so aus: Was verborgen ist, ist im Zweifel weiter weg als das offen sichtbare. Folglich ist die göttliche Aura nicht sichtbar, nur die schwarzmagische. Ebenso wurde hier durch einen Vergleich mit dem Zauber "Verwandlung" die Frage aufgeworfen, ob ein zu Stein verwandelter noch bei Bewusstsein ist und seine geistigen Fähigkeiten hat. Das hieße, ein zu Stein verwandelter Zauberkundiger könnte immer noch mentale Zauber wirken. Der Unterschied zu "Verwandlung" ist jedoch, dass man bei "Verwandlung" in ein anderes Lebewesen verwandelt wird. Deshalb würde ich intuitiv Bewusstsein in einem versteinerten Körper ausschließen wollen.
  22. Das könnte der örtliche Scharfrichter sein...
  23. Convertibles sind billig geworden. Gibts schon ab 200€. OK, immer noch >150€ Vorteil, man hat eine Tastatur, wenn man mehr als 3 Worte schreiben will, die auch gleichzeitig das Display schützt
  24. Ich kann dir aus eigener Erfahrung einen Convertible empfehlen. Da läuft auch, wenn man es braucht, ein voll funktionsfähiges Office-Packet drauf. Ich verwalte meine Charaktere inzwischen nur noch mit Tabellenkalkulation. Auf dem Heim-PC nutze ich Excel, beim Spielen nutze ich dem Convertible und Libre-Office. Listen von NSC mit ihren wichtigsten Werten und Infos ebenso. Das Regelwerk ist komplett als PDF auf SSD und der Browser kann das problemlos anzeigen.
  25. Na ja, das mit den Bogenschützen ist so eine Sache. Eine Räuberbande, die einen Hinterhalt auf einer Reichsstraße legt um reich aussehende Leute zu überfallen, kann schon einige Bogenschützen in gut verteilten, gut getarnten Positionen haben. Ich mache das in der Regel so, dass ich ein Auge drauf behalte, wie viel die Spielercharaktere einstecken. Je nachdem wie gefährlich der Gegner sein soll lasse ich die Reste der gegnerischen Bande eben früher oder später die Flucht ergreifen. Wenn es für die Spieler überraschenderweise ganz schlecht läuft fordere ich sie auch gerne *nochmal* auf, die Waffen zu strecken und ihr Geld abzugeben. Von dieser Verfahrensweise dürfen Spieler aber nie erfahren
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