Alle Inhalte erstellt von Abd al Rahman
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Dengg Test Seite
</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Bloxmox @ Mai. 22 2002,15:59)</td></tr><tr><td id="QUOTE">High HJ - mit geht das nicht in der Signatur, nur mit Blox()mox<span id='postcolor'> Schade Dabei war der extra für Dich Viele Grüße hj
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Mein Hexer wird sterben!!! Hilfe
</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Hendrik Nübel @ Mai. 22 2002,16:06)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Hallo, HJ! Seit Arkanum steht nicht mehr hinter dem Spruchnamen "(Schwarz Magie)", sondern unter Ursprung: "schwarzmagisch". Sonst ändert sich nix!<span id='postcolor'> Huch, hilft Ich hätte echt schwören können, das sei anders. Danke für die Richtigstellung. Das ändert aber nichts an der Tatsache, dass selbst Ordenskrieger und Priester Zauber mit 'dämonischem' Ursprung einsetzten. Das sind eigentlich bis auf ein paar Ausnahmen alle nicht Grundzauber. Somit dürften Priester und eventuell Ordenskrieger von dieser Unterscheidung wissen. Viele Grüße hj
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Mein Hexer wird sterben!!! Hilfe
</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Notu @ Mai. 22 2002,15:56)</td></tr><tr><td id="QUOTE">@ HJ: Wenn es diesen Begriff, und damit diese Definiton nicht giebt wieso kommt sie dann so oft vor?<span id='postcolor'> Nicht mehr in den Spruchbeschreibungen. Auf meine anderen Argumente gehst Du aber nicht ein Viele Grüße hj
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Mein Hexer wird sterben!!! Hilfe
Und als Ergänzung: Ich habe gerade gelesen, dass Assassine und Ordenskrieger sich der Bekämpfung schwarzer Magie verschrieben haben. Dann sollte doch eigentlich zumindest der Ordenskrieger etwas Ahnung von der Materie haben und von der grau/schwarz Unterscheidung wissen. Man darf nicht vergessen, wir spielen nicht in einer Mittelalterlichen Welt. Wir spielen in Midgard und es gibt dort sehrwohl Abstufungen und Magie aller Art ist real. Den Begriff 'Schwarze Magie' gibt es übrigens so nicht mehr in M4. Und selbst die Priester setzten Sprüche mit der Herkunft 'dämonisch' ein. Mir kann also niemand erzählen, dass dieses Wissen in Priesterkreisen und damit auch in Ordenskriegerkreisen unbekannt ist. Viele Grüße hj
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Mein Hexer wird sterben!!! Hilfe
Um mal einen anderen Punkt in die Diskussion einzuwerfen: Woher weiss denn die Gruppe, dass es sich um einen Hexer (grau) handelt? Wenn ich alles noch richtig im Kopf habe, dadurch, dass er seinen Mentor angebetet hat, oder? Das heisst doch, dass der Hexer zu einem, dem Rest der Gruppe unbekannten Gott gebetet hat. Oder? Bedeutet das, dass die Gruppe JEDEN killt, der einen Gott anbetet den sie nicht kennt? Da haben wohl ein paar Spieler Charakter und Spielerwissen vermischt. Ganz mieses Rollenspiel und obendrein, was schlimmer ist, ganz mieser Stil! Und zum SL: Lieber SL, weisst Du eigentlich, dass es keinen Sinn macht Dämonen anzubeten weil diese daraus keine Kraft schöpfen können? Viele Grüße hj
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Binden des Vertrauten - Zyklus der Zwei Welten
</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Lemeriel @ Mai. 22 2002,13:54)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Ich war mir halt nicht sicher in welchen Thread das Thema gehört, weil es ja zu Beiden passen würde.<span id='postcolor'> Eigentlich hattest Du mit den 'Magieregeln' ja recht. Ich denke nur, dass hier ein Spoiler eher erwartet wird. Und gerade die Sache mit den Doubles ist zu spannend um sie vorher per Zufall zu erfahren. Zum Thema: Ich mache mir gerade keine Gedanken um Das Band. Mein Ansatz ist ein anderer: 1. Lebt das Double denn noch? 2. Wenn das Double nicht mehr lebt fände ich es witzig einen Zauberer mal mit zwei Vertrauten rumlaufen zu lassen. Das ist kein Riesenvorteil, ist aber bestimmt witzig zu spielen. Viele Grüße hj
- Binden des Vertrauten - Zyklus der Zwei Welten
- Quellenbuch
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"Gut" oder "Böse"?
Ich spiele eine weißen Hexer, der ziemlich hinterlistig sein kann, aber eigentlich sehr ehrlich ist. Dann gibt es noch den bulugischen Söldner, der sehr genau weiss was seinem Ehrenkodex entspricht und was nicht. Das gab schon des öfteren Auseinandersetzungen mit der Gruppe. Ganz aktuell ist ein Tiermeister. Schamanen haben sowiso keine Meinung zu gut oder böse. Meinen Wolfsschamanen sehe ich so ähnlich. Bei Schamanen bestimmt das Totem was gut und was böse ist. Dann gibt es noch einen Roten Mann aus Eschar. Er ist genau so wie man sich einen Ordenskrieger Ormuts vorstellt. Er weiss sehr genau was gut und was böse ist. Mein Barde ist weder gut noch böse. Er ist derjenige der überlebt um die Geschichte zu erzählen. Viele Grüße hj
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Hexer, getarnte schwarze Hexer
Ich verschiebe den Strang nach 'Rassen und Klassen'. Aber jetzt zum Thema: Wie wäre es mit Schamanen? Die sind bekannt dafür, dass sie einige Schwarzmagische Sprüche sogar als Grundzauber haben. Da wundert sich eigentlich niemand (weder Spieler noch Charaktere) wenn diese 'neue' Schamane plötzlich 'Verdorren' zaubert. Viele Grüße hj
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Der zweite SüdCon
</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Olafsdottir @ Mai. 22 2002,10:49)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Ich wollte den Termin gerade in meinen Kalender eintragen. Dabei fiel mir auf, dass er schon 'drin stand. Das Gerücht zumindest muss sich also schon länger halten.<span id='postcolor'> Jo. Ungefähr seit dem letzten Südcon. Viele Grüße hj
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feste Gruppe oder wechselnde Spieler
Achso, Hausregeln: Mit Hausregeln habe ich (und wohl auch der Rest der Gruppe) auf Cons keine Probleme. Wir benutzen nämlich keine Naja, ausser die Zehntelung des zum lernen benötigten Goldes und die damit verbundene Zehntelung des Goldes das ein Charakter im Abenteuer erhält. Das hat aber keinen Einfluss auf das Spiel. Viele Grüße hj
- Funkenregen
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Axt aus Eis
Thema von Akeem al Harun wurde von Abd al Rahman beantwortet in Neues aus Schatzkammern und SchmiedenAch, ich finde es nicht schlimm einer niedergradigen Gruppe so ein Artefakt zu geben solange es nicht ständig in deren Besitz bleibt. Ich habe allerdings mit einer Eiswaffe bei Zwergen so ein Problem. Warum sollten begnadete Schmiede und Thaumaturgen, die Zwerge ja zweifelsohne sind, denn eine Waffe aus Eis machen? Ich finde die Waffe bei Zwergen deplaziert. Viele Grüße hj
- Erschöpfung (0 AP)
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feste Gruppe oder wechselnde Spieler
Ich spiele zur Zeit nur in einer Gruppe. Dafür aber regelmäßig jeden Freitag. Ich würde gerne eine neue Gruppe anfangen um auch mal was anderes auszuprobieren (z.B. Cthulhu, 7th Sea, Star Wars ...). Dazu habe ich aber Beruflich bedingt wohl auf lange Sicht keine Zeit. Viele Grüße hj
- Quellenbuch
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Mein Hexer wird sterben!!! Hilfe
Dann möchte ich nur ein einziges mal einen meiner Assassine oder Hexer in Eurer Gruppe spielen. Und wehe es beschwert sich einer wenn es dann: Gruppe 0 Assassine/Hexer 6 steht. Ist ja Rollentypisches Spiel. Und Weicheier seid ihr ja nicht. Viele Grüße hj
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Mein Hexer wird sterben!!! Hilfe
Dem kann ich absolut nicht zustimmen. Das ist zu platt. Viele Grüße hj
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SQL
Oh. Alles schön bunt hier Viele Grüße hj
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Artikel: MAGUS - Midgard Abenteurer generieren und steigern
</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Dreamweaver @ Mai. 12 2002,15:57)</td></tr><tr><td id="QUOTE">@hjmaier Danke für die Arbeit, die Du dir wieder mal gemacht hast <span id='postcolor'> Huch, das sehe ich erst jetzt. MAGUS ist aber nicht von mir. Ich dachte nur, es wäre eine gute Idee mal auf MAGUS hinzuweisen. Viele Grüße hj
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Mein Hexer wird sterben!!! Hilfe
Ausserdem muss ich sagen, dass das der beste Weg ist einem Midgard Neuling den Spaß am spielen zu nehmen. Ich würde hier sogar soweit gehen und böswilliges handeln durch die Spieler unterstellen. Irgendwann kann man einfach nicht mehr mit dem Argument 'Rollengerechtes Spiel' kommen. Im anderen Fall, wenn ein Hexer den frischen Ordenskrieger und Priester der Gruppe umbringen will, da sie ihn selbst ja auch umbringen würden, sollten sie ihn entdecken, würden wir ja auch schreien und uns über die merkwürdige Spielauffassung aufregen. Mann kan es mit dem pseude-Rollengerechtem Spiel auch übertreiben. Viele Grüße hj
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Mein Hexer wird sterben!!! Hilfe
Und wenn ein Mitglied der Gruppe verflucht wird, schlägt er diesem auch den Schädel ein weil er dort eine Dämonische/Finstere Aura spürt? Und nochmal: Es handelt sich hier um einen Weisheitspriester. Viele Grüße hj
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Mein Hexer wird sterben!!! Hilfe
@Alle Och Leute, bleibt bitte beim Thema. Viele Grüße hj
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Mein Hexer wird sterben!!! Hilfe
Eines habe ich noch vergessen: Man kann eigentlich von seinen Mitspielern erwarten, dass sie goldene Brücken wie wir sie gerade anbieten akzeptieren und nicht mutwillig handeln. Wenn ich lese wie diese Gruppe handelt, kann ich keine Spur von dem Willen erkennen, eine Lösung für das Problem zu finden. Viele Grüße hj