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  1. Letzte Stunde
  2. Hi @droll , ich habe leider keine E-Mail erhalten. Kann es sein, dass versehentlich eine falsche E-Mail-Adresse hinterlegt wurde? Bitte prüfe das einmal. Das wäre lieb! LG, Mirco
  3. Thema von Ma Kai wurde von Solwac beantwortet in KanThaiPan
    Vielleicht hilft es ja, wenn wir gemeinsam brainstormen? Zähl doch mal auf, welche Punkte dir (nicht) gefallen. Nimm dazu am Besten eine Basis und formuliere dann die Wünsche. Der Strang ist zu M4 entstanden...
  4. Thema von Ma Kai wurde von seamus beantwortet in KanThaiPan
    Kannst doch einfach "(minimal +0)" dahinterstellen;-)
  5. Thema von Ma Kai wurde von LaLi beantwortet in KanThaiPan
    Noch ein Schnellschuss? Lieber nein. Ich melde mich aber hoffentlich nicht erst in 17 Jahren wieder hier...
  6. Heute
  7. Ich glaub Corinnis ist da echt eine harte Nuss, vor allem da es auch bei anderen Spielern gerne mitgenommen wurde, ebenso wie das Zwergenquellenbuch. Ich könnte dir da nur raten dran zu bleiben und immer wieder mal zu schauen ob es nicht doch günstiger angeboten wird. Ich habe die lezten zwei Jahre auch immer wieder mal etwas günstig in der Bucht schiessen lassen. Vieleicht schaust mal ob das Orginal etwas für dich ist und suchst im englischsprachigen nach "The City of Carse (1980)" Da gab es auch mehrere Versionen davon. Aber es wurde wohl schon etwas Midgard in der Übersetzung einfliessen lassen. https://www.drivethrurpg.com/de/product/471611/the-city-of-carse Die dritte, wohl bessere auflage von Chaosium gibt es wohl aus dem gleichen Grund nicht mehr wie Corinnis - Lizens ausgelaufen. Ich meine bei Branwen gab es den Stadplan aber mal zum Herunterladen.
  8. Thema von Ma Kai wurde von Solwac beantwortet in KanThaiPan
    Jetzt bin ich neugierig. Verrätst du es uns oder willst du erst das Abenteuer testen?
  9. Thema von Ma Kai wurde von LaLi beantwortet in KanThaiPan
    Jau. Ich merke gerade, dass mein Ansatz negative Werte für Trinken erzeugen könnte. Oops. Sorry für mein Geschwätz. Ich denke, ich weiß jetzt, wie ich es drehen werde.
  10. Thema von Abd al Rahman wurde von Widukind beantwortet in Spieltisch
    Oh schade, werde es wohl eher mit meiner Familie spielen... SCNR
  11. Thema von Abd al Rahman wurde von Kazzirah beantwortet in Spieltisch
    Dixit ist, mit den richtigen Leuten, sehr schön.
  12. Das liest sich für mich eher motivationsbehaftet. Und wenn du Buch und Abenteuer nicht strukturierst kommt am Schluss auch nichts passendes Raus. Einleitung-Hauptteil-Schluss <-> Keller-Geschoss-Dach. Zugestanden vieleicht weißt du in der Einleitung noch nicht was das Abenteuer für einen potentiellen Schluss haben soll - oder lässt das sogar komplett offen. Aber ob das beim Worldbuilding das richtige Konzept ist? Zugestanden ich weiß nicht von vielen Autoren wie sie gearbeitet haben, aber einen Pantser kenne ich: Karl May, der hat auch drauf losgeschrieben (so wurde es mir gesagt, nicht von einer KI aber ich hab gerade auch gerade keine Quellen mehr dafür - ich vermute es war in einem SWR2 Talk) Dafür hat JRR Tolkien, und GRR Martin anderst gearbeitet, klar hatte May auch erfolg aber damals war es auch noch eine andere Zeit und weniger Konkurenz. (Ich glaube auch nicht das es an den zwei Vornamen mit R bei den beien anderen liegt, aber es ist schon ein seltsamer zufall). Wichtig ist es für mich beim Weltenbau keine zu großen Schnitzer reinzubringen. Ich glaube da ist ein strukturiertes Top-Down einfach besser als ein Bottom-Up-Hosen. Ein Abenteuer ist ja auch noch etwas recht kurzes da kann man noch an alles irgendwie denken (vergleichbar einer Kurzgeschichte oder einem Gartenhäusschen). Aber wenn man Länder erschafft - vieleicht noch mit Zeitline, etc. wird es irgendwann unübersichtlich wenn man einfach drauf losschreibt - vor allem wenn man nicht die ganze Zeit daran arbeitet. Es gibt auch noch sachen die ich dazu gar nicht schreiben will, wenn du interesse hast kann man sich mal auf einem Con darüber unterhalten.
  13. Thema von Abd al Rahman wurde von Widukind beantwortet in Spieltisch
    habe heute zum Geburtstag von meiner Frau Flip 7 und Dixit geschenkt bekommen. Flip 7 kenne ich schon von der Board Game Arena, auf Dixit bin ich mal gespannt.
  14. Es gibt noch eine zweite Gruppe die Abenteuer auf der Basis und auf dem Schrottplaneten Wilmington spielen, die sind nicht so hochgradig. Techniker Wachpersonal Leiter einer Zweigstelle der GSD ( Privater Galaxisweiter Sicherheitsdienst )
  15. Thema von noya wurde von Bruder Buck beantwortet in Die Taverne
    Da ging er hin, der Wunsch....
  16. Mir gefällt die M4-Regel besser und sie sollte nach M5 überarbeitet werden.
  17. Hab jetzt eigene Regeln gemacht. Ich stell sie hier allen zur Verfügung die Interesse haben und bin gespannt auf eure Meinung Schläft ein Charakter weniger als die angegebene Dauer von 8 Stunden, reduziert sich sein AP Max um ein Viertel (aufgerundet). Dies bleibt so lange aufrecht, bis er wieder volle 8 Stunden schläft. Schläft der Charakter gar nicht, hat dies folgende Auswirkungen: Erster Tag ohne Schlaf: · AP Max ist halbiert · PW+20 auf alle Basiseigenschaften. · Für jede Basiseigenschaft würfeln: Jeder nicht geschaffte PW reduziert alle damit verbundenen Fertigkeiten um EW: -4 · Abwehr: -4 · WW (Widerstandswürfe) und RW (Resistenzwürfe): -4 · Auch bei ansonsten automatisch geschafften Fertigkeiten (zB reiten und schwimmen unter normalen Bedingungen) muss ein EW geschafft werden. Zweiter Tag ohne Schlaf: · AP Max ist gedrittelt · PW+50 auf alle Basiseigenschaften. · Für jede Basiseigenschaft würfeln: Jeder nicht geschaffte PW reduziert alle damit verbundenen Fertigkeiten um EW: -10 · Abwehr: -10 · WW (Widerstandswürfe) und RW (Resistenzwürfe): -10 · Auch bei ansonsten automatisch geschafften Fertigkeiten (zB reiten und schwimmen unter normalen Bedingungen) muss ein EW geschafft werden. · Immer wenn der Charakter nicht geht oder sich anderweitig aktiv bewegt, muss er jede Stunde einen PW+50: Ko schaffen um nicht augenblicklich in einen tiefen Schlafe zu fallen. Jeder weitere Tag ohne Schlaf: · AP Max: ist 1 · Zu allen Abzügen von Tag 2 kommen folgende hinzu: o Alle PW +30 o Alle EW, WW und RW: -6 o Gilt als wehrlos · Alle 10 Minuten: PW+80: Ko sonst schläft er augenblicklich ein.
  18. Thema von noya wurde von Solwac beantwortet in Die Taverne
    Du weißt, dass hier in der Teestube die Zeit manchmal komisch verläuft, so wie geschmolzener Käse? Der Fladen wäre anderen sicher angebrannt oder schlimmer. Sei froh, dass der Spinat durch den Knoblauch haltbarer als üblich war und der Ofen nicht ständig an war...
  19. Thema von noya wurde von Bruder Buck beantwortet in Die Taverne
    Der Koch schaut seht skeptisch drein und sieht so aus, als ob er gerade an den sonst so legendären Kochkünsten der Halblinge zweifeln würde. Äh, sei mir bitte nicht böse, aber dieser Teigfladen ist seit letztem Jahr im Backofen. Damit kann man vielleicht noch einen neuen Kamin hochmauern, aber essen würde ich das nicht mehr.
  20. Thema von noya wurde von Solwac beantwortet in Die Taverne
    Clemens holt die Teigfladen zum Glück noch gerade rechtzeitig aus dem Ofen und verbrennt sich dabei fast die Finger. Wer will alles einen Happen?
  21. Thema von sarandira wurde von KoschKosch beantwortet in Midgard Cons
    Falls der Klostercon nicht allzu schnell ausgebucht ist, schaue ich vielleicht noch spontan, ob ich mir den dann leisten kann - zeitlich und finanziell.
  22. Thema von Ma Kai wurde von Solwac beantwortet in KanThaiPan
    Ich fand die M4-Regeln für Trinken ganz gut. Wenn ich mir die Verwendung der Fertigkeit so anschaue, dann wird hier eh viel gehandwedelt und in jeder Runde eine individuelle Lösung gewählt. Wenn jetzt für ein Abenteuer in KTP eine Regel gefunden werden soll, dann sollte diese entsprechend vorsichtig gewählt werden. Asiaten haben offenbar eine erhöhte Chance, nur wenig Alkohol zu vertragen. Daher sollte eine Regel durchaus trinkfeste KanThai ermöglichen und keine generelle Mali besitzen.
  23. Thema von sarandira wurde von LaLi beantwortet in Midgard Cons
    Isolde und ich sind dabei. Wie in den letzten beiden Jahren wollen wir dort ein neues Abenteuerchen spieltesten, wenn es bis dahin fertig wird. Heuer ist dieser Plan aber noch verrückter als zuvor. Vielleicht spielen wir auch bei der Orga nur ein wenig RoboRally. Wir werden sehen. Genug geschwampft für heute.
  24. Thema von Ma Kai wurde von LaLi beantwortet in KanThaiPan
    Aus aktuellem Anlass (wir basteln an einem Abenteuerchen für unsere Gruppe) bin ich auf dieses uralte Thema im Forum gestoßen. Wir wollten für die KanThai im Quellenbuch keinen ethnischen Malus als Regel einführen. Sonst wäre aus diesem Präzedenzfall vielleicht noch eine Boni/Mali-Liste für jede Volksgruppe geworden. Dieses Tor wollten wir nicht öffnen - und wir wollten uns auch nicht mit der Frage beschäftigen, ob und wie ein KanThai sein Handicap durch regelmäßiges Training schadlos kompensieren könnte (in M4 ist Trinken ja eine Fähigkeit, die eine Spielfigur verbessern kann). Für das kommende Abenteuerchen will ich den zitierten Satz von S. 79 im Spiel nutzen. Meine schlichte Hausregel lautet also: KanThai besitzen die Fertigkeit Trinken mit einem Zehntel (abgerundet) ihrer Konstitution, abzüglich 4, als Fertigkeitswert. Trinkfeste KanThai können Trinken+8.
  25. Björn beglückwünscht Alviss zu seinem ersten Ritt auf einem Schattendrachen :)
  26. Das ich mir als Wolf auch nicht umlegen kann ;)

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