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  1. Heute
  2. Heute haben wir mit der Hauptgruppe das in London spielende Private Eye-Abenteuer "Die Frau im Koffer" abgeschlossen. Das ist ein so genannter Kurzschocker mit nur zwei Seiten. Wir haben zwei Sessions daran gespielt, insgesamt rund sechs Stunden. Für die Konvertierung auf 1880 musste ich eigentlich kaum etwas machen. Ich habe nur Bilder für die NSCs rausgesucht und eine Karte von London. Ich habe die Gruppe in den Fall gezogen, indem ein SC (mit respektablem Hintergrund) für diese Untersuchung als Coroner eingesetzt wurde. Das ist nicht ganz historisch, auch wenn es im 19. Jhdt. noch nicht so klar geregelt war wie heute. Aber sonst wäre es oft zu schwer, die Gruppe in Kriminalfälle reinzuziehen, da ja keiner Polizist ist. (Es war jetzt das zweite Mal, dass er das Amt ausgeführt hat.) Ich habe es dann so geregelt, dass der zuständige Inspektor ihnen zwei Leute in Uniform zur Verfügung stellt, die sie für Routinebefragungen einsetzten können. Manche Sachen haben sie einfach nach einer gewissen Zeit automatisch geliefert, für andere habe ich für sie gewürfelt. Es war dabei immer klar, dass die ihnen Zeit sparen können, aber nicht auf die wirklich versteckten Infos stoßen werden. Da musste die Gruppe dann schon selbst ran. Das System hat hier sehr gut funktioniert. Jetzt geht es erst einmal mit DSA weiter. derweil kann ich überlegen, was als Nächstes bei 1880 kommt. :)
  3. Wenn du M4 gespielt hast sollte es kein Problem geben, manches wirst du gut finden anderes wird dir vielleicht fehlen (Wissensfähigkeiten fangen nicht mehr mi +4 an, Berufe gibt es nicht mehr). Wähle eine Charakterklasse deines Interesses, packe sie mit der passenden Idee in die Kultur deiner Wahl und lege los. DIe Welt ist gleich geblieben, die Regeln sind spielerfreundlicher, alles andere bleibt gleich. Es sollte keine Probleme geben, die fangen erst an, wenn du Erfahrungspunkte sammelst, denn du wechselst den Grad nicht durch verlernte Punkte, sondern durch erhaltene.
  4. Es könnte sein, daß ich demnächst doch tatsächlich mit M5 anfange als Spieler in einer neuen Runde. Mal gut, daß ich vor wenigen Wochen noch ein gedrucktes Arkanum als letztes fehlendes M5 Regelwerk erstehen konnte... Zum Hintergrund: - Ich nehme an, die Spieler der Runde sind alles keine Rollenspiel-Anfänger sondern eher ziemlich erfahren (mit Blick auf die Altersstruktur). Ich selbst gehöre da auch zu den Veteranen mit Spielerfahrung seit 1989 sowie als Spieler in diversen Runden wie auch als Spielleiter. - Regelwerk wird M5 sein. - Selbst habe ich bis vor einigen Jahren M4 gespielt, allerdings nur noch in recht großen Intervallen. Die "große" Zeit der wöchentlichen Midgard-Runden liegt doch schon lange zurück. - So ziemlich alles an M4 und M5 Material (und viel auch älter) ist vorhanden - ich schätze etwa um einen Regalmeter. - Persönlich schrecken mich komplizierte Regelwerke nicht im geringsten: Rolemaster auf Mittelerde, Midgard M4, Advanced Squad Leader im CoSim Bereich - meine Welt... - Ich mag eher "low magic" als D&D 5e "blink, leucht, donner, epic, high magic" Umgebungen. - Ich bin kein Powergamer. Aber ich neige dazu einen Charakter sehr überlegt zusammenzubauen und dabei darauf zu achten, "keine Lernpunkte wegzuwerfen". - Wenn ich ein "neues" Regelwerk spiele (wobei freilich der Schritt von M4 zu M5 deutlich kleiner ist, als z.B. das Neuerlernen von D&D 5e), will ich zügig das Regelwerk durchdringen und wende dafür auch nicht unbeträchtliche Zeit auf, wobei mir klar ist, daß es viel Zeit und praktisches Spiel braucht, um ein Regelwerk in vollem Potential zu beherrschen. - Das die aktivere M4 Zeit nun schon einige Jahre zurückliegt, ist vielleicht gar nicht von Nachteil, wenn nun M5 neu angegangen wird. Vieles wird vertraut vorkommen. Doch viele Regeldetails und Routine mit M4 dürften etwas in Vergessenheit geraten sein, so daß dies eine gute Ausgangslage ist, um hier mit M5 Regelwerk neu "zu überschreiben". Zur Zielsetzung: - Ich werde einen neuen Charakter erstmals mit und für M5 zusammenbauen müssen. - Heißt praktisch vorher erst einmal solides Grundlagenwissen aufbauen. - Was natürlich bedeutet, die M5 Regelwerke erst einmal durchzulesen - so weit, so einfach. - Interessant wird's danach: Bei der Einarbeitung in D&D 5e vor ca. drei Jahren war dies sehr einfach, da D&D im Vergleich zu Midgard natürlich eine enorme Verbreitung hat, die ungezählte Websites, Foren, usw. mit sich bringt, in denen man leicht zu allen möglichen - auch obskuren - Fragen Antworten oder Ansatzpunkte findet. Ich denke mit Blick auf Midgard M5 ist dieses Forum dahingehend der beste Anlaufpunkt, um sich Wissen anzueignen. Meine Bitte um Hilfe & Tipps: - Man muß das Rad nicht neu erfinden. Es gibt hier im Forum eine ganze Reihe von Midgard-Veteranen, die sich hier seit vielen Jahren herumtreiben und jeden Winkel kennen. - Ich würde mich freuen, wenn von diesen mir jemand ein paar Hinweise zu guten Threads für meine Zielsetzung geben können, welche "Fehler" bei der Charaktererschaffung vermieden werden sollten, was anfängliche wichtige "Grundentscheidungen" sind, Dinge, auf die es zu achten oder die es zu bedenken gibt. Vielen Dank im voraus!
  5. Spielleiter: JUL Anzahl der Spieler: 3-6 Regelsystem: PR Beginn: 14:30 Ende: 23:30 Roll20 Link: https://app.roll20.net/join/7001351/KaX70g Teams Link: https://teams.live.com/meet/9379066143932?p=BXgHT2hex0e4N4mptP Vor- und Nachglühstrag zu Abenteuer: https://www.midgard-forum.de/forum/topic/44390-la-grande-chasse-aux-œufs-mystérieux/ Beschreibung: Wie jedes Jahr gibt es auf Engelor und Regelence die große Eiersuche zu Ostern. Spieler - Char: @Slüram @Tara @Celador da Eshmale @Fenix83 - Talon
  6. Thema von stefanie wurde von Eleazar beantwortet in Midgard Cons
    Danke! Ich habe alles, was ich brauche. Vielen Dank!
  7. Ach herrje. Alles in allem haben sich neun Interessenten hier und zusätzlich per PN bei mir gemeldet. Ich habe die Würfel rollen lassen und nachfolgende fünf Spieler sind es geworden. @Tijalda NiAelfin @Marilee @bastian @Lustmolch und @Hasi Vielen Dank für das Interesse derjenigen, die nicht das Glück hatten erwürfelt zu werden. Wenn ich es nochmals anbiete, werdet ihr bevorzugt berücksichtigt.
  8. Thema von stefanie wurde von Dror beantwortet in Midgard Cons
    Moin. Die Karte wurde neu gezeichnet. Bezogen haben wir sie über den Droll. Gruß Thomas
  9. Thema von Fabian wurde von sarandira beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Ja, stimmt. Etwas später im Abenteuer steht, dass die Zimmer nachts nur durch die Kaminfeuer etwas Licht bekommen - oder durch eine kleine Talgkerze, die man in der Küche bekommen kann. Das klang in der ersten Formulierung ("Kerzen, Lampen und Fackeln - alles hat Udele schon vor einem Monat vorsorglich aus dem Haus verbannt") anders.
  10. Thema von stefanie wurde von Eleazar beantwortet in Midgard Cons
    Wir fahren Montag in einen Rollenspielurlaub und meine Spielleiterin sucht eine Karte von Beornanburgh. 2025 gab es eine Stoffkarte als Spielleitergeschenk. Ist das eine andere als die aus dem Quellenbuch? Und wenn ja: Gibt es eine Möglichkeit, die Karte als Datei zu bekommen? An wen müsste ich mich wenden?
  11. Gestern
  12. Thema von Quicksilver wurde von Owen beantwortet in Konzertsaal
    Adriano Celentano canta "Prisencolinensinainciusol" da "Formula due" del 1973 https://www.youtube.com/watch?v=fU-wH8SrFro Phantasiesprache
  13. Thema von Quicksilver wurde von Owen beantwortet in Konzertsaal
    Gebucht!!!!!!!!!!!!!!!!!! Ich freu mich wie ein kleines Kind auf ein Eis. 😁 https://www.youtube.com/watch?v=gGW7lLbx8kE&list=LL&index=16
  14. Thema von Quicksilver wurde von Owen beantwortet in Konzertsaal
    Wieder etwas von DakhaBrakha - Full Performance (Live on KEXP) https://www.youtube.com/watch?v=Hxg1dL_x0gw Ist lange her, dass mich eine Band so fasziniert hat. Hier wird auch etwas über die Band und die Lieder erzählt.
  15. The Big Bang Theorie - Staffeln 1 - 4 Men In Black II Star Trek Enterprise - Vol 1.2
  16. Dann sag mir doch mal, an welchen du Interesse hast.
  17. Dann prüfe gerne, mal sehen Danke
  18. Nein, aber evtl. habe ich die Möglichkeit, mit Midgard Logistics etwas dorthin zu bekommen, wenn es nicht zu viel ist.
  19. An einer neuen Gruppe hätte ich (m51, Kölner Westen) auch Interesse. Ich war nach langer Abstinenz vor ein paar Jahren wieder bei M5 eingestiegen, aber leider nur online, und die Runde hat auch nicht lange durchgehalten. Mobilität ist wahrscheinlich weniger ein Problem als die Terminfindung. Der Sportverein beansprucht leider von April bis September einige Samstage und ein paar Sonntage. Wöchentlich würde also auch bei mir schwierig, und Sonntage sind potentiell einfacher als Samstage, aber es ließen sich sicher auch davon ein paar finden.
  20. Ich bin mit Donna Tonja , einer scharidischen Wüstenprinzessin dabei KR, GR 23
  21. Interesse, Bist du auf dem OderCon?
  22. Hallo zusammen, ich habe ein paar DVD zu verschenken. Hat jemand Interesse? The Big Bang Theorie - Staffeln 1 - 4 Men In Black II The Dark Knight Trilogie (Batman Begins, The Dark Knight, The Dark Knight Rises) X-Men 1 + 2 Matrix + Matrix Reloaded X-Men Wolverine Star Trek Enterprise - Vol 1.2 Twilight Trilogie (Twilight, New Moon, Eclipse)
  23. Thema von Agadur wurde von Amhairgin_lka_Agadur beantwortet in Erainn
    Tráulgál – Ursprung, Fluch und Wandel Ich habe ein neues Quellenbuch fertiggestellt, das im Land Erainn innerhalb der Reihe Erainn: Pfade & Mythen angesiedelt ist – für 5e (2024, deutsch). Im Mittelpunkt stehen die Tráulgál. Sie sind keine reinen Gegner, sondern ein Volk im Wandel – geprägt durch Rituale, Tränke und den Einfluss des Dorch-namhaid. Mich hat dabei besonders interessiert, was passiert, wenn man sie nicht nur als »Feindbild«, sondern als Kultur betrachtet. Das Buch verbindet klassische Spielwerte für 5e mit Hintergrund und Atmosphäre. Es gibt also ganz normal nutzbare Werte für das Spiel, aber auch Einblicke in Struktur, Denken und Entwicklung der Tráulgál. Außerdem habe ich zwei Coraniaid ausgearbeitet – eine Wahrerin und einen Wahrer –, die eine zweite Perspektive ins Spiel bringen: nicht als Helden im klassischen Sinn, sondern als Eingreifende, wenn das Gleichgewicht gestört wird. Ergänzt wird das Ganze durch die Erzählung »Ein verlorenes Lachen« sowie den Abschnitt »Wir sind die Coraniaid«, der ein wenig Einblick in die dahinterstehende Simulationsgruppe, Magira und FOLLOW gibt. Das Projekt ist kostenlos und versteht sich bewusst nicht als »abgeschlossen«, sondern als Grundlage zum Weiterdenken, Spielen und Weiterentwickeln. Wenn ihr Lust auf etwas habt, das nicht nur auf reine konfrontative Auseinandersetzung abzielt, sondern auch auf Atmosphäre und Bedeutung, dann schaut gern rein. Weitere Informationen - auch, wie ihr das kostenlose PDF erhaltet - findet ihr unter: Tráulgál auf der Seite Coraniaid (Als Neumitglied im Forum kann ich vermutlich noch keine Bilder einbinden - ein Grund mehr, einen Blick auf unsere Seite zu werfen.
  24. Ich habe jetzt auch Würfel hinzufügen lassen und es geht :), verrückt was KI so kann. Ich habe mal Pegasus angeschrieben, in der Hoffnung das hier auch veröffentlich zu dürfen. Leider nur für Pro Roll20 interessant, wie ich das auch freien Roll20 Nutzer zur Verfügung zu stellen kann, habe ich keine Ahnung.
  25. Letzte Woche
  26. Hallo Ich würde gerne mit Asdarfiel einen Elfischen MAgier aus Alba teilnehmen.
  27. Spielleiter Taladorn/Robert Anzahl der Spieler 6 System M5 Grade der Charaktere 15 aufwärts, die Gruppe soll nur einigermaßen beieinander sein Beginn des Abenteuers ca. 10:00, nach dem Frühstück geplante Dauer auf jeden Fall den ganzen Montag und aus Erfahrung wäre es gut den Dienstag zum Beenden offen zu haben Art des Abenteuers Detektiv, Sozial, Freiland + Stadt sonstige Voraussetzungen für die Charaktere eine gewisse Verbundenheit zu Alba, bzw. ein Interesse am Wohlergehen der Albai oder des Reichs oder aber auch allgemeine Veranlagung sich für das richtige einzusetzen, wären als Motivation sinnvoll aber nicht unbedingt notwendig Nach der eigentlich trivialen Rettung von Laela Ni Rathgar, einer Cousine des Lairds Ian Mac Rathgar, lud euch diese als Ehrengäste zu ihrer Hochzeit mit Arthur Mac Beorn, seinerseits ein Cousin des Königs und des Lairds Mac Beorn, ein. Diese Hochzeit zwischen zwei großen Clans soll endlich ein Ende zu deren zehrender Clanfehde, sowie Frieden und Fortschritt für das Reich bringen. Es erwartet euch eine wahrlich prächtige Feier in der Hauptstadt, die von tausenden Händlern, Barden, Delegierten, Dieben, Interessierten und Schaulustigen geflutet wird, sowie Ehrenplätze im inneren Kreis der Feierlichkeiten - womöglich sogar ein Gespräch mit dem König? Ob die Hochzeit tatsächlich wie geplant verläuft oder dies doch wieder nur ein Zug im Spiel der Rathgar-Beorn'schen Clanfehde ist, finden jene heraus, die sich dem Abenteuer stellen. Für mich gehen Spielleiterwillkür und Rollenspiel auch mal vor Regeln und jeder sollte den Spielspaß der ganzen Gruppe im Blick haben. Für Clan und Krone ! Quentin Broll Donna Tonja Mine Terine char kommt noch Asdarfiel

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