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  1. Letzte Stunde

  2. Das wäre eine gute Gelegenheit für mich mal einen Valianischen Magier zu erstellen. Da wäre ich gerne dabei!
  3. Ich habe einen Magier aus den Küstenstaaten anzubieten: Lucra di Lorenzo, Grad 7, allerdings nicht wirklich seeaffin. Immerhin kann er schwimmen und beherrscht den Zauber Wasseratmen.
  4. Hallo Martin, da wäre ich gerne dabei, mit Jaqueline Piaf, einer Seefahrerin/Glücksritterin Grad 4
  5. Ok - was für eine Spezialisierung (notfalls PN)
  6. Macht über die Zeit? Kann man da jemanden herausbeschören? Oder Vereisen / Versteinern?
  7. Abschlussklasse der Magierakademie zu Candranor Wann: Mittwoch nach Abendbrot bis nicht gar zu weit nach Mitternacht Wer: M5-Magier Grad 1 (Du bist Schüler der Magierakademie zu Candranor - bei Nicht-Valianern / Nicht Magiern brauche ich eine gute Idee, warum du da bist und warum sie dich in diesen heiligen Hallen dulden) Gut wäre, wenn die Magier unterschiedliche Spezialisierungen haben und ihre Zauber tatsächlich kennen. Und ja, wirklich Grad 1. Inhalt: Das letzte Schuljahr ist fast um. Jetzt geht es zu Kasi Toralba "Beschwörung aus den Mittleren Welten". Und dann geht bei der praktischen Vorführung etwas grob schief ... Mitspieler: 3-6 (ich biete an, wenn min 3 Voranmeldungen sind) Elsie
  8. Ich mach Mal nen Testballon, weil auf das Abenteuer hab ich auch Lust.
  9. So, ich habe für Freitag das "von Urkisch nach Lalapaduwa" eingestellt.
  10. Aus gegebenem, traurigen Anlass: Dolly Parton - 9 To 5 (Official Video) Dolly Parton - Jolene (Official Audio) Coat of Many Colors
  11. Von Urkisch nach Lalapaduwa Zeit: Freitag, 10 Uhr, ganztägig System M5 Art: Reise, Fremde Kulturen Ort: Urruti (macht euch keine Gedanken, wie ihr dahin gekommen seid, und das mit der Sprache ignorieren wir) Grade: 4-8 (M5), und möglichst auch seeaffin. Ihr habt in Urkisch beim scharidischen Händler Schabil Obdach und Hilfe bekommen. Schließlich findet er einen Weg, euren unausgesprochen Wunsch, ihm eine Gegenleistung zu geben zu entsprechen. (Das Abenteuer ist ein Ausschnitt aus der Kampagne, die sich aus dem Land hinter dem verlorenen Horizont ergeben hat, und lebt viel von der Fremdartigkeit des Landes. Und Anfang und Ende hängen ein wenig im der Luft.) Mitspieler: Dinlair NiMurdil Ohgottohgott Kiril
  12. S. 33 zweite Zeile im oberen Kasten in der rechten Spalte: streiche "abends", setze "vormittags".
  13. Heute

  14. Die Regelmechaniken sind im Wesentlichen dieselben. D.h. du hast weiterhin eine Resistenz usw. Hilft natürlich wenig, wenn das Kind zum Beispiel eine Resistenzbasis von 10 hat, der Namensmagie ausübende Zauberer aber eine Zauberbasis von 20. Im Falle einer Beschwörung, und Herbeizwingen gehört definitiv zu den Beschwörungen, kann man vielleicht einen Malus auf die Resistenz geben, da der Zauberer den wahren Namen des Ziels kennt. Aber grundsätzlich bleibt doch die Möglichkeit der Resistenz. @Panther Wahrer Name hin oder her, was die anderen gesagt haben, stimmt schon. Wenn du jemanden Herbeizwingen willst, musst du trotzdem wissen, auf welcher Welt oder Sphäre sich die Zielperson befindet. Ansonsten läuft der Zauber ins Leere. Insofern gäbe es auch die Möglichkeit, das Kind auf einer anderen Welt oder Sphäre zu verstecken.
  15. Hallo liebe - potentielle - Spielleitende, @Dinlair NiMurdil und ich würden uns über Abenteuerangebote für Freitag und Samstag freuen.
  16. Ich denke gerade drüber nach den Preußen auf 1880 zu konvertieren und bei südcon anzubieten. Corbitt ist ziemlich unkaputtbar.
  17. Ich bin auch vor Ort. Hoffentlich. Bei den letzten Events kamen Viren oder familiärer Fahrdienst dazwischen.
  18. Lebt ein Vereister/Versteinerter noch? Oder anderst formuliert: ist er ein Ws oder ein Ob? Daraus abgeleitet: Ist er ein legetimes Ziel für den zauber?
  19. Ja, töten will Z das Kind nicht, also Vereisen und Macht über die Zeit sollten gehen. Bei Vereisen kann man es bis zu einen Heimstein transportieren Aber Metallkäfig steht tatsächlich als Schutz im Regelwerk.. Weitere langfristig wirkende Ideen?
  20. Magierakademie klingt für mich sehr einladend und in Valian habe ich es auch noch nie geschafft zu spielen (obwohl das gilt auch für Urruti ;). Vll. stelle ich mir aber etwas zu sehr Hogwarts bei der Abenteuerbeschreibung vor :) Da hätte ich jedenfalls viel Lust drauf.
  21. Hat das Markierte bisher irgendwie etwas an der Diskussion beeinflusst? Da "von der Namensmagie" ja eh nur recht wenig bekannt ist - nur ein paar Zauber im Arkanum Ergänzungen die imho alle derart aufgebaut sind wie "Wirkt wie der Zauber XYZ nur besser, stärker und schneller" für mich war es in der Diskussion bisher vollständig irrelevant. Ich würde aber auch schlichweg nichts sagen das es einem SL verhindert wäre einem NSC-Seemeister (ob Böse oder gut oder auch nur doof) eine "besser, stärker und schneller" Verison von Herbeizwingen zu geben. Davon abgesehen finde ich es wirklich nicht erbaulich ein Kind irgendwo einzusperren um es vor Nachstellungen zu schützen, etwa einem Goldenen Käfig der in einem heimstein steht, etc pp. (ist irgendwie Rapunzelig) Viele der anderen vorgeschlagenen Dinge sind ja auch nur einige recht kurze Zeit zu gebrauchen und müssen dann erneuert werden. Ist das Praktikabel? Was wenn der SM genau dann "zuschlögt" (Weil er orakelt hat das genau jezt der richtige Zeitpunkt ist?) Wenn der "Wächterzauberer" nur verhindern will das der Böse SM das Kind bekommt und auch etwas skrupellos ist - wenn das Kind tod ist, ist es auch kein legitimes Ziel mehr - da die Leiche kein Wesen mehr ist. (Und ich ausgehe das der Zauber ein Wesen beschwört und keine Leiche.) Dann noch auskühlen auf die Leiche und ein heiler kann es auch nach längerer Zeit wiederholen. Etwas weniger "brutal" mag auch der Zauber Macht über die Zeit sein,... oder?
  22. Nee, die sind dann ja schon sauber. Auftrag erledigt. *plopp*
  23. Eine Metallbarriere wird im Daimonomikon auf Seite 17 explizit als Schutz vor Beschwörungen genannt.
  24. hilft nicht geben Tor, Versetzen, und damit auch Herbeizwingen

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