Alle Aktivitäten
Letzte Stunde
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MFG Südcon 2026
Dieser Strang dient dem Anbieten und der Suche von Mitfahrgelegenheiten zum 26. Südcon ab dem 18.11.2026. Wie schon letztes Jahr geschrieben, können wir von der Orga bei drei Anreisetagen die Abholungen in der bisherigen Form nicht mehr leisten. Wir werden weniger Fahrten anbieten, sodass entsprechend Wartezeiten auftreten können.
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Donnerstag: Die neue KTP-Kampagne (Tsaichen-Tal) - SHUGEKI (ausgebucht)
Thema von Leif Johannson wurde von Leif Johannson beantwortet in NordlichtCons Aktuelle Abenteuervorankündigungen
- Der Erfolgswurf bei LvD wird ganz anders geregelt als bei Midgard 1-5
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Wer sagt die passende Fertigkeit an: Spielende oder SL
Bei einem erfahrenen Spieler erwarte ich das er mir mit dem was seine Figur erreichen möchte die Fähigkeit und das Würfelergebnis liefert. Wenn der Spieler noch Anfänger ist helfe ich mit Vorschlägen was er an Fähigkeiten nutzen könnte.
Heute
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Freitag - Die Schindmähre
Thema von Einherjar wurde von ohgottohgott beantwortet in NordlichtCons Aktuelle AbenteuervorankündigungenWaelandn…i 😆
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Freitag - Die Schindmähre
Thema von Einherjar wurde von Einherjar beantwortet in NordlichtCons Aktuelle AbenteuervorankündigungenNoch ein Hinweis! Ich bin in Waeland relativ sattelfest und habe eine recht konkrete Vorstellung des Landes. Das sind Fluch und Segen zugleich. Daher versuche ich ein Waeland möglichst Kanongetreu darzustellen und das sollte weitestgehend auch für Eure Figuren gelten. Bezüglich Artefakten behalte ich mir vor, diese ggf. nicht zuzulassen, sollten sie meinen Rahmen sprengen. Kam aber bisher noch nicht vor.
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Freitag: Der Funke Ormuts: Abenteuer I: Das Wunder von Nihavand
Da ich beim 2. Teil schon mitwirken darf und mein ursprünglich angepeiltes Abenteuer anderweitig besetzt worden ist, würde sich mein Schattengänger auch gerne für den ersten Teil bewerben.
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Freitag - Die Schindmähre
Thema von Einherjar wurde von Einherjar beantwortet in NordlichtCons Aktuelle AbenteuervorankündigungenSo, nach einigem Überlegen habe ich mich für folgende Mitspieler und ihre Charaktere entschieden: @Lustmolch und seine Fylgdyr @Gildor und seinen Skalden @MacSinclair und seinen fuardainischen Barbaren Leider dieses Mal nicht mit dabei sind: @Ulmo und @Hasi heißt aber nicht, dass ich es nicht nochmal anbiete und eine erneute Chance besteht.
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ChatGPT / KI abseits des RPG
War es nicht auch so, dass man bei den neuen Pumuckl-Folgen auswählen kann, ob der Pumuckl mit der neuen Stimme spricht, oder mit der von Hans Clarin?
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Wer sagt die passende Fertigkeit an: Spielende oder SL
Und auch moderne Systeme greifendas auf, bei "geh nicht in den Winterwald" spricht man in der dritten Person und im Präteritum "Aethelstane ging zu ihm und zauberte Heilen von Wunden"... Macht eine besondere Stimmung.
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Wer sagt die passende Fertigkeit an: Spielende oder SL
Dieser komische Interaktionsmechanimus wurde schon in M1 beschrieben, dort auf S.17. Das hat der Spieler die Aktionen seiner Figur noch in der der dritten Person beschrieben, damals noch ohne Fachbegriff: Also nicht : "Ich gehe dahin und zaubere Heilen von Wunden". Sondern der Spieler von Aethelstane sagt: "Aethelstane geht dahin und zaubert Heilen von Wunden"...
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ChatGPT / KI abseits des RPG
Aus Sicht von Netflix macht das absolut Sinn: Wenn man eine spätere Staffel oder Serie mit denselben Charakteren synchronisieren will und der Synchronsprecher keine Lust oder Zeit hat oder plötzlich eine unangemessen hohe Vergütung fordert, hat man einen Ausweg. Die Frage ist eher, ob man dem Synchronsprecher eine Vergütung für die Nutzung der Stimme zahlt.
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Wer sagt die passende Fertigkeit an: Spielende oder SL
Dafür hält M6 auch einen bahnbrechenden neuen Regelmechanismus vor: das Gespräch! Endlich dürfen Spielende und Spielleitung auch miteinander sprechen! /s
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Wer sagt die passende Fertigkeit an: Spielende oder SL
Klar, das spielt auch mit rein. Ich stelle daher gerne Rückfragen zum Background (z.B. "Was weißt du über alte Sprachen?") oder liefere – wenn ich die Spielfiguren schon besser kenne – direkt mehr Informationen frei Haus, von denen ich glaube, dass die Spielfigur sie haben könnte. Ich halte es daher ähnlich wie du, nur ohne einen zusätzlichen Wurf – denn wie du sagst, die Spielfiguren wissen es ja.
- Suche: Im Land des Mondjaguars
- Suche: Im Land des Mondjaguars
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Wer sagt die passende Fertigkeit an: Spielende oder SL
Ja, habe ich nicht anders geschrieben. Es gibt eine Struktur im Regelwerk, und wie fest ich so eine Struktur gerne haben möchte, ist Geschmackssache
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Wer sagt die passende Fertigkeit an: Spielende oder SL
Ja, jeder wie er es mag. die Struktur steht genau im Regelwerk beschrieben, entweder fest oder ebennicht so fest Danach kann es wieder hausregrln oder locker leben in seiner Gruppe
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Wer sagt die passende Fertigkeit an: Spielende oder SL
Auch wie fest diese Struktur sein sollte, ist Geschmackssache
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Wer sagt die passende Fertigkeit an: Spielende oder SL
Das regelwrk sollte eine Feste Struktur vorgeben, wie sie dann am Tisch umgesetzt wird eine anderd Sache.
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Samstag - Kalte Platte mit Schnittchen
Sollten wir hinkriegen.
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Wer sagt die passende Fertigkeit an: Spielende oder SL
Ich persönlich finde den Unterschied in der Beschreibung auch nicht gravierend. Liegt aber wohl an der Art und Weise, wie ich leite. Mich irritiert in der Diskussion momentan noch etwas anderes. Hier wird häufig davon geschrieben, dass die Spieler die Fähigkeiten einsetzen oder entscheiden welche einzusetzen sind. Aber die Spieler spielen doch Charaktere. Und die Charaktere können Dinge, die ich als Spieler vielleicht auch einfach nicht kann oder nicht viel Ahnung davon habe. Nehmen wir doch das obige Beispiel mit dem Mosaik. Der Spielleiter weis worum es sich handelt. Der Spieler rätselt jetzt herum. Ist es Chryseisch, ist es Albisch, ist es sonst irgendetwas. Der Charakter kann die einzelnen Sprachen, kann die Landeskunden, etc... und kann auch die Geheimzeichen. Der Charakter wird dies nach und nach für sich abfragen. Ob er die Geheimzeichen erkennt, darauf lässt sich würfeln. Oder sie sind ihm so geläufig, dass er sie auch so erkennt. Wir können noch über eine Wahrscheinlichkeit sprechen, ob er an Geheimzeichen denkt, oder so etwas. Aber im Endeffekt ist der Charakter in der Spielewelt und nicht der Spieler. Und da sehe ich nicht nur den Spieler in der Verantwortung, sondern auch den Spielleiter. Entweder frage ich die Spieler, welche Fähigkeiten die Charakter beherrschen, oder habe dies schon im vorhinein getan. Und als Folge daraus würfel ich je nach Gruppe oder Aufgabe als Spielleiter selbst und geb die vom Charakter erhaltenen Eindrück preis oder ich lasse den Spieler des Charakters würfeln. Und somit schließt sich der Kreis wieder. Ich hoffe ich war mit meinen 2 Cents nicht zu weit von dem eigentlichen Inhalt entfernt. Cheers, Broendil
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Wer sagt die passende Fertigkeit an: Spielende oder SL
Genau das. Dann müssen die Spieler herausfinden was sie tun. Ich als Spielleiter überdenke mir die Situation aber und bewerte vorher schon welche Fähigkeiten für mich als Spielleiter logisch wären. Lasse aber auch andere Lösungen zu wenn sie entsprechend dargestellt werden. Je nach Erfahrung der Gruppe kann man natürlich als Spielleiter entscheiden auf was man einen Prüfwurf sehen möchte. Ob jetzt eine Fertigkeit dafür da ist oder ein Prüfwurf auf ein Attribut. @Panther du versuchst oft vieles in starre Strukturen zu fassen... das muss überhaupt nicht sein.
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Samstag - Kalte Platte mit Schnittchen
Ich würde mich dafür interessieren, muss aber leider am späten Abend abreisen. Mir (bzw. meiner Figur) könnte ja etwas zustoßen. Wäre das okay für Dich?
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Wer sagt die passende Fertigkeit an: Spielende oder SL
Ich würfele und verhalte mich als SL so, wie es im Regelwerk steht. Bei M5 kann das im schlimmsten Fall bedeuten, dass sie unverrichteter Dinge wieder abziehen. Als SL bereite ich das Abenteuer vor: Wenn ich sehe, das das Abenteuer so designt ist, dass sie ohne die INfo das Abenteuer nicht lösen können, baue ich a) mehr Tipps ein, dass sie darauf kommen sollten b) einen alternativen Lösungsweg ein, wie es es auch ohne Mosaic-Info schaffen können Am Ende bleibt mir dann immer noch die Zaunpfahl Methode...