Yon Attan Posted June 16, 2016 Report Posted June 16, 2016 Zum Thema Baum und Kleidung: selbstverständlich wird die Kleidung mitverwandelt. Siehe dazu Arkanum S.14, rechte Spalte, die drei Punkte im unteren Bereich. LG Galaphil Der alte Dauerbrenner mit den Verwandlungszaubern: Diese Unklarheit aus M4 wurde doch schon vor Jahren durch JEF klar gestellt. Selbst wenn dem nicht so gewesen wäre, muss man doch Zauber sinnvoll auslegen. Vor der Klarstellung hatten wir es so gespielt, dass nur Kleidung mit verzaubert wird. In diesem Falle hat man seine Tasche oder seinen Rucksack über sich in den Händen gehalten und dann gezaubert. Nach der Klarstellung ist dies nicht mehr nötig. Es ist aber ungeachtet dessen ziemlicher Unfug, erst einen Zauber so eng auszulegen, dass er unnütz wird, um sich dann beschweren, dass er unnütz ist. @Galaphil und Tuor: Sofern Kleidung Teil der Ausrüstung ist, wird sie laut Spruchbeschreibung nicht mitverwandelt. Darüber hilft auch Arkanum S.14 oder die Regelantwort von JEF die sich m.W. nur auf Tiergestalt bzw. den Zauber Verwandlung bezog nicht hinweg. Zu der Frage, ob Kleidung ein Teil der Ausrüstung ist habe ich mal einen eigenen Thread eröffnet: Baum - Zählt Kleidung als Ausrüstung im Sinne der Spruchbeschreibung? Mfg Yon
Galaphil Posted June 16, 2016 Report Posted June 16, 2016 Hallo Yon Ich halte Seite 14 als allgemeine Regel, die genau für solche Fragen geschaffen wurde (siehe den einleitenden Satz) für stärker. Die Beschreibung dort ist ziemlich eindeutig. LG Galaphil
Torad Posted July 17, 2016 Report Posted July 17, 2016 Elementenwandlung halte ich für alles andere als einen Sinnlosen Zauber. Insbesonder Luft <->Feuer und Luft<->Erde (am besten in Kombination mit Erdwandlung) können geniale Resultate erzeugen. 1
Serdo Posted January 30, 2020 Report Posted January 30, 2020 (edited) Für einen der sinnlosesten Zauber halte ich Schattenschrecken [ARK 108]. Der Malus von -2 betrifft alle Wesen, also auch den Zauberer und seine Gefährten. Das Gleichgewicht verschiebt sich also nicht zu Gunsten der den Zauber wirkenden Seite, sondern für alle. Kämpfe werden dadurch nicht interessanter, sondern nur länger. Dafür ist er recht teuer (Stufe 7) und braucht auch noch 20 Sekunden Zauberdauer. Edited January 30, 2020 by Serdo
dabba Posted January 30, 2020 Author Report Posted January 30, 2020 (edited) 4 hours ago, Serdo said: Für einen der sinnlosesten Zauber halte ich Schattenschrecken [ARK 108]. Der Malus von -2 betrifft alle Wesen, also auch den Zauberer und seine Gefährten. Das Gleichgewicht verschiebt sich also nicht zu Gunsten der den Zauber wirkenden Seite, sondern für alle. Kämpfe werden dadurch nicht interessanter, sondern nur länger. Dafür ist er recht teuer (Stufe 7) und braucht auch noch 20 Sekunden Zauberdauer. Der Zauber ist auch kein klassischer Kampfzauberer, eher ein "Kampf-Verhinderungszauber". Du kannst damit eine Fläche von 100 m Umkreis für eine Gegner-Gruppe faktisch absperren: Irgendeiner wird den EW-4:Resistenz gegen Geistesmagie nicht schaffen und erst mal ängstlich zurückbleiben. Bis die Gegner-Gruppe das erfasst und sich neu sortiert hat, hat sich der Schattenschrecken-Zauberer längst verkrümelt. Der Zauber ist erstmalig in Das Kompendium als typischer Schattenweber-Zauber erschienen. Schattenweber sind gnomische Thaumaturgen-Spitzbuben-Kombinationen. Also Leute, die im Zweifel lieber unbemerkt (= gewaltlos) rein und rauswollen. Edited January 30, 2020 by dabba 1
Altair Posted February 5, 2020 Report Posted February 5, 2020 Auch als Kampfzauber kann Schattenschrecken durchaus sehr sinnvoll sein. Bei vielen Gegnern, insbesondere niedriggradigen, bei denen -2 auf Angriff die Trefferchancen signifikant senken, kann der Zauber der Gruppe viele AP sparen. Auch wenn die befreundeten Kämpfer gut gerüstet sind und/oder ohnehin hohe Werte haben freut man sich über jeden Gegnerangriff, der gar nicht erst trifft.
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