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Der Ruf des Grünen Juwels Spielleiter: Mogadil Anzahl der Spieler: 5 Grade der Figuren: beliebig, aber Voraussetzung beachten und M5! Voraussichtlicher Beginn: Samstag 9:30 Voraussichtliche Dauer: 15 Stunden Art des Abenteuers: Nachforschungen, Reise Voraussetzung/Vorbedingung: Jeder Charakter muss zwingend ein Grünes Juwel besitzen! (Wer jetzt nicht ganz genau weiß, was hier gemeint ist besitzt so ein Juwel nicht.) Beschreibung: An einige Mitglieder des Grünen Juwels ergeht ein Aufruf, sich um eine Position innerhalb der Vereinigung des Grünen Juwels zu bewerben. Wer wird erscheinen und sich den Prüfungen unterziehen um endlich heraus zu finden, was es mit dem Grünen Juwel eigentlich auf sich hat? Hinweis: Ich leite nach M5. Also wären umgeschriebene Charaktere von großem Vorteil, da doch viele Zauber im Detail anders sind. Die Runde ist bereits voll, die Namen ergänze ich noch. Spieler: 1) Telperion/Conrad 2) Lars Heiden - Achmed al Kusped 3) Atunah - Tineke 4) Kan'ther - Kan'ther 5) Fionn - Runveig
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Titel: "Die Tapferen Unvollkommenen" ermitteln (2) Spielleiter: Bruder Buck Anzahl der Spieler: 5 System: M5 Spieldauer: Samstag ab 10 Uhr / Maximal bis 23 Uhr Abenteuer: Ihr bekommt Charaktere von mir gestellt. Interessante, vielleicht etwas schrullige, Abenteurer aus Vigales, mit Hintergrundgeschichten, eigenen Zielen und Befindlichkeiten. Genre: Sozial, Detektiv, Freiland, Kampf (je nachdem wie ihr euch anstellt) Voraussetzung für die Charaktere: Charaktere mittleren Grades werden gestellt. Teaser: Die fünf Freunde, die sich selbst die "Die Tapferen Unvollkommenen" nennen, sind mal wieder in ein Abenteuer hinein geraten. Thorin Steinhammer - Zwergen-Krieger Isabella di Fiorenza - Spitzbübin Francesco Bellinie - Magier Elendir Schattenläufer - Waldläufer-Elf Don Alejandro de la Vega - Krieger Was wird diesmal passieren, wohin werden sie ihre Nachforschungen bringen? Nachdem sie letztens schon ein Abenteuer zusammen erlebt haben, wird diese Geschichte fortgesetzt. ----- Es ist mal wieder was neues, ein kleines Experiment. Die Idee ist, durch die gegebenen Hintergründe und ein paar Anlässe, die ich euch biete, das Abenteuer sich entwickeln zu lassen. Dabei habt ihr als Spieler einen großen Einfluss auf die Geschichte und dürft mehr "mitbestimmen" wie die Handlung weiter geht. Es ist eine Fortsetzungsgeschichte, bei dir ihr einen Teil selbst durch euer Spiel fortschreibt. Mit der Zeit entwickeln sich die Charaktere weiter und die Hintergrundgeschichten werden länger. Bitte vor Ort eintragen. Die Charaktere werden dann am Spieltisch zu gelost. Ihr müsst euch also darauf einlassen wollen, genau diesen Charakter dann auch auszuspielen.
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Beginn: Sonntag, den 05.01.2025, 10.00 Uhr Abenteuertitel: Hexenfluch Spielleiter: Christoph (Dunkler Lord) Anzahl der Spieler: 4 - 5 System: M5 Grade der Figuren: 3 -5 Spieldauer (ca.): 10.00 Uhr bis max. 23.00 Uhr Art des Abenteuers: Stadt, Sozial, Detektiv, Kampf Voraussetzungen: Die Spielfiguren sollten albisch sprechen können. Beschreibung: Ein Relikt der Zwergengöttin Lishadi, gestohlen aus den heiligen Hallen nahe Gimil-Dum, ist der Auslöser für eine Kette unheilvoller Ereignisse, die das beschauliche Städtchen Salisbourough ins Chaos stürzt. Mitspieler: 1. @arnok 2. Sohn von @arnok 3. @Akeem al Harun 4. Sohn von @Akeem al Harun 5. wird auf den Con vergeben.
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SL: Oddi (20 Jahre alt) Beginn: Samstag morgen 9:45 Dauer: da es das erste mal sein wird, dass ich dieses Abenteuer auf einem Con leite, kann ich es nicht genau sagen, da es aber nicht länger als einen tag gehen soll, spätestens um 1:00/1:30 nachts Grade: 28+ Art des Abenteuers: Dungeon, Horror, Magie, Kampf, Rätsel Anzahl der Spieler: 4-5 Beschreibung: Alba im Spätsommer ihr reißt nach Beornanbourgh zum Erntedankfest, des Nachts werdet ihr Zeuge eines Naturphänomens, dass seines gleichen sucht, ein Meteor schlägt auf Midgard ein. Als ihr dann noch auf eine alte bekannte trefft stellt ihr schnell fest, dass dieses naturschauspiel so schön und faszinierend es auch gewesen sein mag, den Untergang Midgards bedeuten könnte wenn ihr es nicht verhindert. Es tauchen alte und neue Feinde auf die euch auf eine Harte Probe stellen, vermögt ihr es Midgard vor einem Flammenmeer zu retten? Bedingungen: Einige aus der Gruppe sollten den ersten Teil Das Höllentor bereits bei mir gespielt haben, falls ja nutzt ihr diese Figuren. Mindestens eine Figur in der Gruppe sollte eine solche Figur sein, es müssen aber nicht alle sein. Die Gruppe sollte intern gut ausgewogen sein. Bitte Beachten!!!!! Es wird das erste mal sein, dass ich dieses Abenteuer leite!!!! Bedeutet es kann sich mit der Zeit etwas ändern, oder mal nicht ganz so logisch sein. @Rosana @Mathomo @Helgris @KhunapTe
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Titel: „Once upon a time“ Die Sultana, Die Lampe und der Tot SL: Oddi (20 Jahre) Start: Freitag morgen nach Con Start Ende: 0:00/1:00 Anzahl der Spieler: 4-5 Grade: Mal schauen was sich findet Beschreibung: Es geht wieder ins Märchenland und es heißt weitere Abenteuer zu bestehen. Ihr werdet von einem Boten aufgesucht, der euch berichtet, dass es probleme im Reiche Agrabah im Süden gibt, die Sultana scheint entführt woden zu sein, ihr sollt ihr helfen. Vorraussetzungen: Um diese Kampagne zu spielen muss man das Einstiegs Abenteuer spielen. Dieses Heißt „Once upon a time“ Die Märchenland Kampagne, Der Prolog. Sollten nicht genug zusammenkommen für ein Kapitel aber Interesse am Prolog besteht gerne bescheid geben, dann leite ich eben den.Ich mache oben mal ne umfrage. Wer interesse am Prolog hat, hier einmal die beschreibung und die Infos um die Entscheidung zu erleichtern. (Sonst leite ich den Prolog auf dem Forumscon und oder dem Westcon) Hinweiß‼️‼️ Es handelt sich um eine Kampagne mit einigen Abenteuer die unabhängig von einander spielbar sind. Daher kann ich hier keine genaueren Angaben zu den Abenteuern machen. Es wird vor Ort entschieden welche von allen noch nicht gespielt wurden und die werden dann gespielt. 1. @jul
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2025 Sonntag/Montag
Ma Kai erstellte Thema in Forumscon - Abenteuervorankündigungen's Abenteuerankündigungen
Ich habe mal wieder Lust auf ein Zweitageabenteuer. Zur Wahl stünden: - Des Kanzlers Dilemma, in dem Ihr bei Seamy von Tidfords Nichte nach dem Rechten sehen sollt, die mit einem Syre irgendwo im albischen Hinterland verheiratet ist. - Schwarz ist die Nacht, inzwischen im Druck - Unter der Maske, bei dem Ihr den maskierten Schwarm einer Kaufmannstochter herbeischaffen sollt - dieses Abenteuer würde ich eventuell, sehr, sehr eventuell, mit M6-PTG-Regeln probieren - sehr vielleicht Alles oder Nichts, das Teil des Droll-Crowdfunding sein wird, aber eigentlich für „nur“ zwei Tage zu viel ist. Sagt mal an, wer auf was Lust hätte… -
Ein Schrei in der Nacht hallt durch das Empyrëum,... wirst du es sein der ihm folgt? Spielleiter: Irwisch Anzahl der Spieler: 3-5 M3/M4/M5: M5 Grade der Figuren: Grad 15-20 (M5) Voraussichtlicher Beginn: Freitag, wenn alle da sind (frühestens: 15:00 Zieltermin 17:00) Voraussichtliche Dauer: bis Nachts Art des Abenteuers: Erkundung - Detektiv - Horror(*) - Kampf Voraussetzung/Vorbedingung: Albisch sprechen,.... (Nachteile für Tiermeister, die werden ohne ihren "Zoo" beschworen) reine einfache Nahkämpfer haben ggf Probleme, sollten dann zumindest mit anderen Fertigkeiten glänzen können (Schleichen, Auskundschaften, etc) Warnhinweise: Vorsicht: Horror! (sehr plakativ, ist vieleicht nichts für jeden) (*) Vorsicht: SF Elemente! (Sf aus der Sicht eurer Figuren - für eure Figuren wird es von Magie schwer zu unterscheiden sein) (*) - das erste mal das ich es in der Midgard-adaption spielte, ist die Gruppe um fast alle Elemente dieser Art durmrum gelaufen, als wüsste sie das diese da sind,... Basierend auf dem Abenteuer Hell Riders (Buch: Road Warriors aus dem Post-Apokalyptischen Rollenspiel: Deadlands Hell on Earth) Damit sei fast schon alles gesagt, ihr seid auf einer Postapokalyptischen Erde (in der es eine ... ganz andere form von Magie gibt) auch funktionieren die Schusswaffen etwas anderst,... Beschreibung: Vielerorts ist es schon geschehen auf Midgard. Ein Beschwörer malt einen Kreis, legt etwas zum Anlocken hinein,... manchmal eine Waffe, manchmal einen Edelstein, manchmal eine Amphore mit Blut oder noch etwas Schrecklicheres. Andere Wesen kommen in die Welt nur weil man sie bei ihrem Namen ruft,... Doch - gibt es nicht auch auf anderen Welten Beschwörer? Wo immer deine Figur auch gerade ist (*), in der Sauna, im Bett, beim Frühstück, beim fast verlorenen Kampf gegen einen Drachen, auf der Toilette, kurz davor Göttliche Gnade rauszuhauen, etc. ein Ruf dringt an ihr inneres Ohr. Etwas klopft Sachte an die Seele an. Es verspricht dir nicht viel, da es nicht weis was du willst, man könne ja über Belohnungen später reden, aber es bittet um Hilfe - denn ansonsten droht Tausenden der Tod. Du merkst schon wie sich die Aufmerksamkeit von dir abwendet um vielleicht jemanden zu suchen der besser passt,... Und greifst zu (ok - du könntest auch nicht zugreifen aber dann trage dich nicht für dieses Abenteuer ein) Du findest dich wieder in einem Bannkreis. Um dich herum siehst du andere Leute ebenfalls in einem Bannkreis stehen, der Himmel - oder die Decke - ist sternenlos schwarz und schluckt alles Licht. Nur die Schriftzeichen auf dem Boden scheinen zu leuchten. Ein großer Kreis umschließt alle Kreise und an einer Stelle außerhalb steht ein kleines, junges Mädchen, schwarze Haare in einem schwarzen Kleid und schaut Dich mit großen Augen an. Das kleine Mädchen stellt sich mal vor,..."Ich bin Enesey" "Ich hätte nicht gedacht das es funktioniert." flüstert es und doch verstehst du jedes Wort (So du Albisch sprichst) Zauberer spüren sofort dass der magische Fluss chaotisch ist. Priester fühlen sich etwas von ihrer Gottheit entfernt. Schamanen und Druiden fühlen sich in einer Welt die gequält ist und bei Kämpfern - stellen sich nur die Nackenhaare auf. (**) Für geistige Gesundheit wird keine Verantwortung übernommen.(*) Ich behalte mir vor gewisse magische Artefakte nicht zuzulassen. Wer von euch ein wandelnder magischer Zauberladen ist, sollte vielleicht wirklich in der Sauna erwischt werden,… ihr kommt schließlich wieder dorthin zurück wo ihr her gekommen seid und könnt eure Goodies wieder einsammeln. (Nach erfülltem Auftrag versteht sich,… oder so irgendwie) 1. @Mathomo 2. @Rosana 3. @Mr.Thoasty 4. @Samenia Wanga 5. auf dem Con war es @KhunapTe Hier die "schon gespielt Liste": (ohne Anspruch auf vollständigkeit)
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Beginn: Sonntag, 09 Uhr wer zuspät kommt ist draußen Abenteuertitel: Abenteuer in Cliffbourgh Spielleiter: JUL Anzahl der Spieler: 3-5 System: M4 oder M5 ohne Anpassung Grade der Figuren: 8+(M4) bzw. 20+ (M5) Spieldauer (ca.): 14 Stunden ( je 30 min. Essen ) Art des Abenteuers: Mystery, high Fantasy, Detektiv, Reise, Dungeon Voraussetzungen: Das Abenteuer richtet sich an erfahrene Spieler Charaktere Char welche noch nicht bei mir als SL gespielt wurden, bitte mit Hintergrund an midgard@lembke.de Je nachdem welche Spieler mitspielen, wird es eins der Abenteuer in Cliffbourgh sein. Spieler - Char @kleinschmidt - Donalbain McBedh @Toro - Halim @Irwisch
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Schon jetzt zur frühzeitigen Planung: Der 25. Midgard SüdCon - Jubiläum! - wird fünf Tage dauern und findet vom Mittwoch den 19.11. bis zum Sonntag den 23.11.2025 auf der Burg Wildenstein statt. Es wird die Anreiseoptionen Mittwoch, Donnerstag und Freitag geben. Weitere Überraschungen sind in Vorbereitung. Wir wünschen Euch bis dahin frohe Festtage und einen guten Rutsch, eine schöne Zeit und bleibt gesund!
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Gardez (FSK 18) (Teil 3 von 4) Spielleiter: Irwisch Anzahl der Spieler 3-5 Regeln: M5 Grad: ~20+ (*) Voraussichtlicher Beginn: 10:00 Voraussichtliches Ende: Nachts Art des Abenteuers: Mal was anderes: Heist, Zeitreise, vermutlich wird wenig gekämpft, vermutlich auch weniger als sonst gezaubert. Vieleicht sind kreative Lösungen abseits des normalen gefordert, um etwaige Zeitparadoxe zu verhindern. Voraussetzungen: Neuvalinga+12, Maralinga +12, (lezteres könnte man auch noch im laufe des Abenteuers lernen) man sollte den ersten Teil gespielt haben und am besten auch den zweiten. Kontraidikation: keine, wobei superfanatische Anhänger einer Todesgottheit oder Spielfiguren mit ultrafesten Moralvorstellungen vielleicht zu Problemen führen könnten. Ich denke das solche Probleme aber durchaus "lösbar" sind. Auch das Problem das es ein "Heist" ist kann sicherlich irgendwie moralisch gelöst werden (hoffe ich jedenfalls) Warnhinweise: Anmerkungen: Es ist eine Sandbox, ich kann nicht abschätzen, wie stringent ihr spielen werdet, eine Zeitabschätzung mag ich deswegen nicht wirklich zu geben. Im allerdümmsten Fall,... machen wir mit dem Teil 4 weiter als Improabeteuer. Irgendwo auf Midgard erreicht euch ein Novize des Convendo aus Diatrava. Euer bekannter „Don Lobas Arida“ seines Zeichens Erzmagus im Convendo im Ramis Dinero (offiziell: ohne besonderen Aufgabenbereich) ist verstorben und ihr seid im Testament erwähnt worden. Ein Schreiben des Advocatus Nilas Laudanum bittet euch zur Testamentseröffnung nach Diatrava zu kommen. Die Bestattung hat wohl schon stattgefunden (ihr könnt ggf. auch anwesend gewesen sein, es war prunkvoll es war feierlich, aber ansonsten ist nichts passiert), aber es ist wohl noch ausreichend Zeit Diatrava aufzusuchen, um zur Testamentseröffnung anwesend zu sein. Anzahl der Spieler 3-5 1. @jul 2. 3. 4. 5 . Ich behalte mir vor Anmeldungen nicht gänzlich nach dem "der frühe Vogel fängt den Wurm" Prinzip zu verteilen.
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Hallo zusammen! Ich wollte mich schon mal für einen sehr angenehmen Con bedanken,... für meine Mitspieler am Freitag und Mitspieler und SL am Samstag und Sonntag. Ich habe tatsächlich gut in dem ursprünglich für mich geplanten Bett geschafen - etwas das mir so, wenn mich meine erinnerung nicht täuscht, bisher noch auf keinem Midgardcon passiert ist. 2 Mitschläfer im Raum die zwar ab und an mal etwas laut war aber,... es war alles im absolut grünen bereich für mich. Essen,... naja - okee, ich war Satt,... ich bin bei weitem kein Gourme. Aufgefallen sind mir die Pommes am Samstag (zusammen mit den Schnitzeln) die ersten die ich gegessen habe waren super lecker unb die zweiten hätten meines erachtens noch ein paar Minuten länger in der Friteuse gebraucht. Verwunderte mich etwas. Ich schreib nachdem ich geschlafen hab nochmal namentliche Ausführungen hier rein.
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2025 19.01.25 PR - Ein Riß tut sich auf
Slüram erstellte Thema in Online-Runden's Abgeschlossene Runden
Spielleiter: Slüram Anzahl der Spieler: 3-6 Regelsystem: PR Beginn: 13:30 Ende: 23:30 Roll20 Link: Vor- und Nachglühstrag zu Abenteuer: https://www.midgard-forum.de/forum/topic/42870-190125-pr-ein-riß-tut-sich-auf/Art des Abenteuers: Raumfahrt, Detektiv , Diplomatie, Cowboy- Diplomacie Voraussetzung/Vorbedingung: PR-Char ist mitzubringen, kann ggf. für Neulinge auf Nachfrage auch gestellt werden. Beschreibung: Im Neuland-Nebel geschehen im Sonnencluster der Maahks ungewöhnliche Dinge. Jedenfalls sagen Euch das die alarmierenden Auswertungen der eingehenden Ortungsdaten. Zeit dort einmal nach dem Rechten zu schauen und seine Nase in Dinge zu stecken, die..... Spieler*innen: @Fenix83 - Talon @Tara @jul @Celador da Eshmale -
2025 Der 19. Midgard WestCon (20) 21.02-23.02.2025 20 Jahre WestCon
Dror erstellte Thema in Midgard Cons
Der 19. Midgard WestCon findet vom (20) 21.02-23.02.2025 statt. 20 Jahre WestCon Wie die Zeit vergeht. Die Einladungen werden ende Oktober, Anfang November verschickt. -
2025 16.02.2025 - PR - Trümmer der Verzweifelung
jul erstellte Thema in Online-Runden's Abgeschlossene Runden
Spielleiter: JUL Anzahl der Spieler: 3-6 Regelsystem: PR Beginn: 13:30 Ende: 23:30 Roll20 Link: https://app.roll20.net/join/7001351/KaX70g Teams https://teams.microsoft.com/l/meetup-join/19%3ameeting_NjcwNjkxYmQtZTg5NS00ZmI0LTkxMmQtMDNkYTYzYmFlOTVk%40thread.v2/0?context={"Tid"%3a"8cf0de22-224b-448a-9e5f-930352086544"%2c"Oid"%3a"34e652f2-0570-43b1-8ec8-2c382454af2e"} Vor- und Nachglühstrag zu Abenteuer: https://www.midgard-forum.de/forum/topic/42900-trümmer-der-verzweifelung-die-suche-nach-dem-altritkoffer-auf-catnemia/ Beschreibung: Tara hatte in einen alten Lemurischen Gedichtband, einen Brief gefunden, welcher Hinweise über den Verbleib des Altrit Koffers gibt. In dem Brief wir eine geheime Station auf Catnemia erwähnt, die wir bisher noch nicht entdeckt hatten. Der Zugang dazu soll über die Pyramide im Dschungel von Catnemia möglich sein. Spieler*innen: -
Begin: Donnerstag, ab 15 Uhr bis ca. 01Uhr Abenteuer: MacConcil Teil 2 "Das Erbe der MacConcils" Spielleiter: Sven alias Khun apTe Anzahl der Spieler: voll (weil Fortsetzung aus 2024) Regeledition: M5 gewünschte Grade: 8-12 Art des Abenteuers: Detektiv, Rätsel Voraussetzung: MacConcil Teil 01 "Zu Gast bei den MacConcils" gespielt haben; albisch sprechen, Landeskunde ist von Vorteil Beschreibung: Syre Delgar MacConcil bittet die Abenteurer, ihm bei der Suche nach seinem verschollenen Sohn Eagil behilflich zu sein. Er hat kürzlich einen Brief von ihm erhalten, der ihn allerdings vor Rätsel stellt. Eagil schreibt davon, dass er das alte Familienschicksal annehmen werde, das dem Syre jedoch gänzlich unbekannt ist. Delgar bittet Euch in das Dorf Byrtanach zu reisen um dort nach seinem Sohn zu suchen... Das Abenteuer und die Gruppe haben gemeinsam Teil 01 gespielt und wollen den zweiten Teil zusammen spielen! Spieler (weil Fortsetzung) @Chichén @Elowen @Akeem al Harun @bastian @Hiram ben Tyros @Callum
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Spielleiter: Tara Anzahl der Spieler: 3-6 Regelsystem: PR Begin: 14:30 Uhr Roll20 Link : https://app.roll20.net/join/7001351/KaX70g Teams Link: https://teams.microsoft.com/l/meetup-join/19%3ameeting_ZTU0NDVmOWQtZmQ2ZC00MGM4LTg0MzMtNmZjNTRhYWM5ZGQw%40thread.v2/0?context={"Tid"%3a"8cf0de22-224b-448a-9e5f-930352086544"%2c"Oid"%3a"34e652f2-0570-43b1-8ec8-2c382454af2e"} Beschreibung: Ich werde als Spielleiter einen der Abenteuervorschläge aus dem Quellenband der Basis ( jenem großen Fernraumschiff von Perry Rhodan das als Casino Schiff in der Umlaufbahn von Stiftermann III genutzt wird ) mit Leben erfüllen. Wer es mal ausprobieren möchte, könnte einen der vorgefertigten Beispielcharaktere übernehmen. Spieler*innen: @jul @Slüram @Fenix83
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Spielleiter: Tara Anzahl der Spieler: 3-6 Regelsystem: PR Begin: 13:30 Uhr Roll20 Link : kommt noch Beschreibung: Auf dem Golftender findet wieder ein Golfturnier mir astronomischen Startgeldern statt, aber die Hälfte dieser Einnahmen geht an den Gewinner des Turniers, und 40% der Einnahmen gehen als Spende an die UGzRR eine gemeinnützige Gesellschaft welche Raumfahrern in Not beisteht. Aber wie immer nutzt die Politik solche Sportereignisse für ihre eigenen Zwecke. Spieler*innen: @jul - Teslym @Slüram @Celador da Eshmale @Fenix83 - Talon @Leif Johannson - An‘ Tha‘ Lan
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Spielleiter: Nyarlathotep (Arno) & Jinlos (Jan) Anzahl der Spieler: offen System: Real Life Grade der Figuren: 1 (egal welches System. Wir wollen blutige Anfänger) Voraussichtlicher Beginn: Sonntag nach dem Frühstück Voraussichtliche Dauer: Bis zur Abreise Art des Abenteuers: Fernkampf. Ausschließlich. Und da auch nur in der Fertigkeit "Bögen" Voraussetzung/Vorbedingung: trockenes Wetter. Keine Vorkenntnisse nötig, grundlegendes Verantwortungsbewußtsein für sich und seine Umwelt bitte mitbringen! Beschreibung: Ich hatte es im Dankes-Strang zu letztem Jahr bereits angeteasert und nach Rücksprache mit der Orga kann jetzt freudig verkünden: Lust, einmal wie deine Waldläuferin auf Midgard einen Pfeil aufzulegen, die Sehne zu spannen, deine Atmung zu beruhigen, um dann im richtigen Moment aufzuhören, die Sehne festzuhalten? Die Kraft zu fühlen, die durch die Spannung eines gebogenen Stück Holzes auf ein gerades Stück Holz übertragen wird? Zu erfahren, warum ein Abzug von -2 geradezu lächerlich wenig ist, wenn die Entfernung zum Ziel 100m beträgt? @Jinlos und ich haben vor, am Con-Sonntag allen Interessierten eine kleine Schnupperstunde im Bogenschießen anzubieten. Der Hof hat einen Bogenschießplatz und freundlicherweise dürfen wir von dort sogar Bögen ausleihen. Somit werden wir neben meinen evtl. etwas "kräftigeren" Langbögen und Jinlos Linkshänder-Recurve auch weitere Schüler-Bögen für Rechts- und Linkshänder zur Verfügung haben, so dass wir vermutlich für alle was passendes parat haben. Wie jung die Schützinnen und Schützen dann letztendlich sein können, müssen wir vor Ort entscheiden. Wir werden am Con eine Liste aushängen und den Tag in verschiedene Zeit-Slots einteilen, in die ihr euch bei Interesse eintragen könnt. Rechnet je nach Andrang mit ca. einer Stunde, wenn weniger Interesse besteht, dann geht natürlich auch eine längere Zeit pro Person/Gruppe. Am Schießplatz wollen wir die einzelnen Gruppen in ihrer Größe überschaubar halten. Eine Grundvoraussetzung für das Angebot ist allerdings, dass das Wetter mitspielt, Regen ist leider der Ausrüstung nicht unbedingt zuträglich, so dass es sein kann, dass wir kurzfristig absagen müssen. Ich möchte hier noch kurz darauf eingehen: wir sind beides Hobby-Bogenschützen, keine ausgebildeten Trainer. Wir können ein paar Tipps, aber für mehr als ein grobes "Grundgefühl" wird es vermutlich nicht reichen. Spass macht es hoffentlich trotzdem, und schließlich haben wir damals auch "einfach mal angefangen". Und als kleiner Hinweis vorneweg (schließlich trägt niemand vor Ort Rüstung und wir sind es nicht gewohnt, 1W6 schweren Schaden einzustecken): Wir werden Sicherheitsregeln aufstellen, vor Ort aufhängen und verkünden. Und wir werden sie überwachen, bei Nichtbeachtung kann sofortiger Auschluss erfolgen. Eine dieser Regeln (hoffentlich Sonntag Vormittag/Mittag einfach einzuhalten): Alkohol und Schießsport gehört nicht zusammen, kein Alkohol vor oder während dem Schießen! Wir freuen uns über zahlreiches Interesse! Jan und Arno
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Spielleiter: Tara Anzahl der Spieler: 3-6 Regelsystem: PR Begin: 14:30 Uhr Roll20 Link : https://app.roll20.net/join/7001351/KaX70g Teams Link: kommt später Beschreibung: Ich werde als Spielleiter einen der Abenteuervorschläge aus dem Quellenband der Basis ( jenem großen Fernraumschiff von Perry Rhodan das als Casino Schiff in der Umlaufbahn von Stiftermann III genutzt wird ) mit Leben erfüllen. Wer es mal ausprobieren möchte, könnte einen der vorgefertigten Beispielcharaktere übernehmen. Diesmal können die Charaktere an einem Jagdausflug in einer Dschungel Erlebniswelt auf der Basis teilnehmen. ( Das ist so wie die Holodeck Abenteuer auf der Enterprise von Star Trek ) Spieler*innen: @jul @Slüram @Fenix83
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Vielen Dank an @droll für das Einstellen der Handouts zu den Abenteuerbänden! Die zugänglichen sehen sehr gut aus. Leider sind bei Der Funke Ormuts, Üble Saat und Jäger des Weißen Goldes die Links selbstbezüglich und führen nicht zu den zusätzlichen Handouts und Materialien, sondern eben auf die Handoutseite zurück.
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Hallo! Nach dem Con ist vor dem Con: Die Jugendherberge Bremsdorfer Mühle ist für 11.4.25 - 15.4.25 vorreserviert, und wir beabsichtigen, dort den Odercon 25 auszurichten. (OK, wie gehabt nur die halbe Mühle, wir haben also noch Wachstumschancen.) Einladungen sollen wieder um Weihnachten rausgehen. Website ist wieder www.odercon.de Wer dieses Jahr eine bekommen hat, wird nächstes Jahr ebenfalls eine kriegen - es sei denn, er sagt Bescheid. Wer dieses Jahr keine bekommen hat, wird nächstes Jahr ebenfalls keine kriegen - es sei denn, er sagt Bescheid. Wie bereits im Schwampf erwähnt fordere ich insbesondere Stefans (und natürlich Stefanies) auf, sich anzumelden, es wird ein Stefanabenteuer geben. Zu den Sternen Läufer P.S.1: Kann ein freundlicher Mod den Strang anpinnen und dafür den 2024-Strang abpinnen? P.S.2: Dies ist der Orgastrang - hier geht es seriös zu und hier schreibt nur die Orga des Odercons.
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Spielleiter: Solwac (Matthias Hartwich) Anzahl der Spieler: 4-5 M5 Grade der Figuren: 15 - 20 Voraussichtlicher Beginn: Freitag 10:00 (nach dem Früstück) Voraussichtliche Dauer: Bis zum Abendessen (ich will zum Livschwampf) Art des Abenteuers: Draußen, Kampf, Rollenspiel, Erkundung Voraussetzung/Vorbedingung: Albisch sprechen Beschreibung: Gwinelberge im Winter Wie jedes Jahr wird eine Natureisbahn "Dhorgal" gebaut und Schlitten gefahren. Ihr habt davon gehört und sucht deshalb den Gasthof auf der Winteralm auf. In der Nähe gibt es ein Kloster der Ewig Wandelnden und das Dorf Ylathorsorga. Seid ihr schon mal Bob gefahren? Spieler: 1 @Merida Skye NiNerskine, Gl Grad 16 2 @TheluckyKid Aeragon, Wa Grad 16 3 @Reknad Beldar MacBoeorn Bj Grad 17 4 Robbie von @schwarzes Schaf Odhiambo, Kr Grad 20 5 Aushang vor Ort Ich behalte mir vor, Ausrüstung abzulehnen und hoffe auf eine engagierte Runde.
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In den letzten Jahren hat es sich für einen Teil der Teilnehmer eingebürgert, ihre Abenteuer (oder -Gesuche von Spielern) hier im Forum anzukündigen und teilweise auch Vorabsprachen zu treffen. Dies möchten wir vom Vesternesse e.V. auch weiterhin mit diesem Club anbieten. Nach den Erfahrungen der letzten Jahre möchten wir aber auf folgendes hinweisen: Dieses Angebot wird von uns für die Teilnehmer angeboten um ihnen zu ermöglichen Werbung für ihr Abenteuer zumachen und das Zustandekommen für besondere Abenteuer (z.B. Midgard 1880, Perry Rhodan oder für Kinder) oder besondere Konzepte (z.B. Abenteuer für zwei Spielleiter oder in selten bespielten Regionen) zu fördern. Alles hier im Forum ist schön und gut, aber die eigentliche Rundenvergabe findet vor Ort auf dem Con statt, da werden auch die Spielräume verteilt. Wir lesen hier zwar mit und einige werden sich auch als Spieler oder Spielleiter beteiligen, aber wenn Ihr etwas spezielles von uns wollt, dann schreibt uns bitte per email. Bitte berücksichtigt, dass uns das Wohl aller Teilnehmer am Herzen liegt. Wir behalten uns deshalb vor, den Service hier einzustellen, wenn wir den Nutzen nicht mehr als gegeben sehen. Eine nennenswerte Zahl von Spielern sind nicht hier im Forum aktiv oder kommen erst kurzfristig (z.B. als Nachrücker) zum Con. Für die wäre es schön, wenn auch wirklich freie Plätze auf dem Con verfügbar sind. Nutzt die Möglichkeit zur Vorabsprache daher bitte verantwortungsvoll. Vorabsprachen für Frühanreiser sind weniger problematisch und außerdem kommen die Teilnehmer am Donnerstag oder Freitag tagsüber zu unterschiedlichen Zeiten. Hier helfen Vorabsprachen bei der Koordination, sind aber natürlich nicht nötig. Bitte denkt daran, dass wir zwar eine Frühanreise anbieten, viele Teilnehmer aber erst nach dem Abendessen am Freitag mit dem Spielen beginnen. Es sollte doch möglich sein, diesen Spielern beginnende Runden anzubieten und nicht nur bereits laufende Runden fortzusetzen. Die Beiträge hier kann jeder lesen, aber für das Erstellen von Beiträgen muss man Mitglied sein. Den erstmaligen Beitritt kann jeder selbstständig vornehmen. Sollten jemand von uns virtuell rausgeworfen werden, dann verliert er das Schreibrecht und kann erst nach einer Einladung durch uns wieder Mitglied werden. Wir halten es für fair, dies hier im Vorfeld deutlich kund zu tun. Man muss ebenfalls Mitglied sein um die Spielrundenaushänge herunter laden zu können. Viel Spaß hier und auf den WestCons, Euer Vesternesse e.V.
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Spielleiter: Helgris Grad der Figuren: 4 - 8 (M5) bzw. 3 - 6 (M4) Beginn: 09:30 Uhr (Sonntag) Voraussichtliches Ende bzw. Dauer: bis 15:00 Uhr Art des Abenteuers: Überland/Dungeon Voraussetzungen / Vorbedingungen: Sprechen Albisch wäre von Vorteil. Beschreibung: Seit dem Erdbeben wallt über dem Hügel querab eines kleinen Dorfes ein steter Nebel. Die Dörfler sind beunruhigt und hoffen, dass einige Abenteuer mal nach dem Rechten sehen werden, zumal der dort hausende Zauberer sich nicht mehr blicken ließ. Teilnehmer:innen (5) 1. @Oddi - xxx, Weiser, Gr. ? 2. @Merida - xxx, xx Gr. ? 3. @Juriel - xxx, Feldscher Gr. 7 4. @KhunapTe - xxx, xx Gr. ? 5. @Kessegorn - Kagamil Sohn des Tabuk, Runenmeister Gr. 5
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Spielleiter: Tjorm Anzahl der Spieler: 5-6 Grade der Figuren: 8-9 (M4) bzw. 26-30 (M5) Voraussichtlicher Beginn: Samstag ca. 9:30h (pünktlich! nach dem Frühstück) Voraussichtliche Dauer: bis max. 01:00 h Art des Abenteuers: Meer, Natur, Kampf Voraussetzung/Vorbedingung: Gespielt wird grob nach M4 Beschreibung: Seit einiger Zeit stört ein mächtiges Piratenschiff unter dem Kommando des Schwarzen Hakan den Handel in der Regenbogensee und im Meer der 5 Winde. Lidralische Agenten haben den geheimen Heimathafen des Schiffes ausfindig gemacht. Der ist von See aus unangreifbar, daher werden nun in Maritimar potente Abenteurer gesucht, die per Infiltration oder per Angriff diesen äußerst gefährlichen blutrünstigen Piraten ausschalten. Die Piratenbeute dürfen die erfolgreichen Helden behalten, nur hätten die (geheimen und anonym bleiben wollenden Auftraggeber) gern Details über die mächtige Waffe des Schwarzen Hakan gewusst. Es gibt allerdings keine Überlebensgarantie, denn der Schwarze Hakan und seine Crew wissen sich zu wehren. Ach ja: Eine standesgemäße Buddel voll Rum (FSK: 18) könnte bei der Spielleiterbestechung und bei der Schaffung passender Atmosphäre durchaus hilfreich sein. Ich behalte mir vor, bestimmte Spieler, Charaktere oder Ausrüstungsgegenstände ohne Angabe von Gründen abzulehnen. Bitte daher den Char-Bogen der Wahl als PN vorab zusenden. 1.: Mathomo: Mathomo (Barbar) ( 📃 ) 2.: Rosana: Rosana (Ermittlerin) ( 📃 ) 3.: shurengyla: Liz (Or) ( 📃 ) 4.: Solwac: Solwac von Irenspring (Magier) ( 📃 ) 5.: draco2111: Giovanni (Glücksritter) ( 📃 ) 6.: Juriel: Leif Gardurson (Kr) ( 📃 )