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Mogadil

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Alle Inhalte von Mogadil

  1. Der ein oder andere Hintergrund hatte durchaus schon Einfluss. Wenn ich da z.B. an den Raumsoldaten mit seinem dunklen Gemeimnis denke... Im allgemeinen ist das bei uns aber eher eine Entscheidungsgrundlage wenn wir überlegen wie unser Charakter reagiert. Zumindest empfinde ich das so. In diesem Sinne sind die Hintergründe schon wichtig.
  2. Wir waren nicht so dumm auf Olymp groß zu tönen und auf uns aufmerksam zu machen. Lepso war da interessanter!
  3. Könntest du mich bitte auf den Strang verweisen? Ich habe lange gesucht und nix gefunden.
  4. Bei Rapier + Fechten wird der zweite Angriff am Ende ausgeführt. Bei Beschleunigten wird der zweite Angriff am Ende ausgeführt. Bei beidhändigem Kampf äußern sich die Regeln nicht dazu. Ich finde es eigendlich zu extrem, wenn da beide Angriffe sofort geführt werden. Wie interpretiert ihr die Regeln? Oder gibt es dazu eine offizielle Regelung?
  5. Etwas vergleichbares von den Arkoniden verwendet Perry Rhodan in der Frühzeit (bis Heft 50 irgendwo) um an verschiedenen Plätzen das erste Mutantencorps zusammen zu suchen. Beschrieben wird in dem Heft eine Szene in einem Fußballstadion oder ähnliches. Sollte also zu allen Zeiten verfügbar sein.
  6. Du ich hab ca. 50% aller Hefte gelesen. Darum ist mir das ja so peinlich.
  7. Oops, sorry. Habe den Zyklus falsch zugeordnet. Peinlich.
  8. Ausrüstung, insbesondere solche, die nicht frei am Markt erhältlich ist. Kontrakte (ist immer gut, wenn man noch wo was gut hat)
  9. Logarn - Deine Art der Diskussion, in der es vor ! wimmelt und in der dein Ton grundsätzlich nahelegt, nur ein kompletter Idiot könnte die fraglichen Sachverhalte anders sehen als du, steigert nicht gerade meine Bereitschaft zu glauben, daß du dich einer Mehrheitsabstimmung fügen würdest. Ab wann gilt eine signifikante Mehrheit, wenn von drei Leuten zwei einer Meinung sind und der dritte Logarn heißt? So kann man das vielleicht sehen. So stimmt es aber auch nicht. Ich glaube es gibt schon eine Anzahl Leute, die hier zwar lesen, aber nicht ständig ihren Senf dazu geben. Ich bin einer davon.
  10. Wie meinst du denn das? Wir sind wenn ich mich recht entsinne 4 Terranter, von denen nur einer unter diese Kategrie fällt.
  11. Danke für den Tip Logarn, da werden wir doch gleich mal nachforschen gehen...
  12. Der Bezug war mit klar. Ich habe deinen Satz einfach nicht verstanden. Vielleicht könntest du ein paar Kommas und Punkte einschieben. So erscheinen mit mehrere (sich wiedersprechende) Aussagen möglich.
  13. Deine Rechtschreibung ist ja oft nicht leicht nachvollziehbar, aber hier weiß ich nun wirklich nicht, was du meinst. Bitte überarbeite den Satz doch mal.
  14. Bei Darstellungen stehen die Heroen im allgemeinen in einem Halbkreis vor der Rettergestalt. Die Frauen sind dabei stets in idealisierter Schönheit dargestellt. Hochgewachsene, trainierte, an Leichtathletinnen erinnernde Gestalten. Gleichermaßen die männlichen Heroen, nur ihre Athletik ist noch ausgeprägter. Der Typus entspricht je nach Sagenkreis lemurischer oder arkonidischer Charakteristika. Lemurer Die weiblichen Heroen heißen Bekina Hirsuun, Orsmaá Lotronia, Hattagady, Ovasapian und Hedren Geoth. Ihre männlichen Kollegen sind Tsul'hagh, Huniak Taimon, Teslimo, Yung-Tsho Vrana, Saparai und Dar Tranatlan. Arkoniden Die weiblichen Heroen heißen Hirsuuna, Osmaá Loron, Hataga, Ovasa und Heydrengotha. Ihre männlichen Kollegen sind Tsual'haigh, Hy'Tymon, Teslym, Jang-sho Wran, Separei und Tran-Atlan. Bekleidung Alle Heroen sind in rüstungsähnlichen Monturen gekleidet und mit archaischen Waffen ausgestattet: mit Stacheln besetzte Morgensterne, scharfen Schwertlanzen, Streitäxten, Pfeil und Bogen. Die Darstellung der Kleidung der Lemurer leitet sich aus der Zeit ihrer Entwicklung, und die der Arkoniden aus der Zeit der Archaischen Periode ab. Tran-Atlan, der u.a. als Begründer des Dagor gilt, hält ein Dagor-Langschwert hoch, auf seinem Rücken trägt er eine Art Lyra. Quelle(n): TB 396 - Für Arkons Ehre TB 402 - Die Macht des Goldenen TB 411 - Das Versteck der Sternengarde PS: Von wo anders kopiert, aber ich denke die Info gehört hier so hin.
  15. Das stimmt zwar, kann sich aber nur auf die Gegner bezeihen. Wenn ich selber keine habe (ergo kein kampfgeeignetes Schiff fliege) gehe ich JEDEM Kampf aus dem Wege oder werde gegrillt. Ich vermute daher bei weit mehr als der Hälfte der Kämpfe (über die wir hier reden) den Einsatz schwerer Waffen. Selbst für den Piraten neulich (Zufallsbegegnung) brauchten wir schon anständige Kaliber, damit wir kein zu leichtes Opfer darstellen. So konnten wir ihm zeigen, dass seine Chancen nicht überragend sind und er hat uns ziehen lassen. (Schätze wäre 50% / 50% gewesen) Mit ein paar kleinen Piff's wären die Schilde auf beiden Seiten nicht zu knacken gewesen.
  16. Du drückst dich doch nur vor dem Taschenrechner. Wenn wir uns nen Schiff selber zusammen stricken rechnen wir das eh genau durch. Nachkommastellen stören nicht. 134% aber durchaus. Wenn auch nur, weil der Raumkrümmungsgenerator die Energiebilanz... Äh, ... na gut, bin schon still.
  17. Was Logarn mit gleich Liga meint ist, dass die MdI ausnahmsweise mal Gegner waren, die halt nicht unschlagbar ausgerüstet und schon dadurch unangreifbar waren. Vielmehr waren sie technisch etwa gleich ausgestattet und damit im Prinzip militärisch besiegbar. Und in der Beziehung kann ich nicht nachvollziehen warum sie nicht in der gleichen Liga sein sollen. Mit dem technischen Stand waren sie ganz bestimmt nicht weit hinter den Terranern. In einigen Bereichen waren sie ja sogar klar voraus (z.B. Cloning)
  18. Ach weisst du, ich bin einer aus der Crew, die den Antrieb in ein anderes Schiff gesetzt haben. Die Sache hast du mit Logarn ja ausgiebig diskutiert. Auf jeden fall habe ich da grundsätzlich die selben Einwände wir Logarn. Warum musste man dafür durch die ganze Galaxie fliegen? Ohne die Antriebe wäre das ganze logischer (und damit auf jeden Fall besser) gewesen. Naja, so sind wir wenigstens an ein Schiff gekommen. Als nächstes stehen wohl Testflüge für neue Antriebstechniken an. Wird bestimmt spannend. Doch zurück zur Kampagne. Teilweise fand ich die Umstände doch sehr endmutigend. Das ein oder andere Mal fragte ich mich, warum ich das eigendlich mache. Die Orbitalstation z.B. ist an sich schon ein für eine kleine Gruppe unbesiegbarer Gegner. Dann aber noch zwei Eloximaraumer in der Nähe läßt das ganze zum Glücksspiel werden. Wir sind halt keine "mit dem Kopf durch die Wand" Crew sondern denken vorher möglichst alles durch. Hilft zwar meist nicht viel, aber ab und an rettet einem das doch mal den A***. Dann diese selbstverständlichkeit, dass man den Raumer abliefert. Wieso sollten wir? Wir hatten uns mit der USO geeinigt nach einem Wissenschaftler zu suchen wenn sie uns zu dem Planeten bringen, zu den wir auch wollten. Damit war für beide Seiten eigendlich klar, dass wir keine Mitarbeiter oder sowas sind. Vielmehr lagen unsere Interessen und die der USO so nahe beieinander, dass wir halt für die mal nachschauen gehen und dafür den Flug bekommen. Immerhin war mein Charakter auf der Basis, da er sich vor der Rekrutierung durch den Geheimdienst der LFT drücken wollte als langsam klar wurde, dass er Psioniker ist. Da wird er nen Teufel tun und alternativ für die USO arbeiten. Dazu kommen für meine Geschmack zu einseitige NSC mit teilweise unfairen Fähigkeiten. Dieser *§$%*& Telekinet war ja noch ok, aber die Wissenschafter alle gleich mit einer sK im einstelligen Bereich zu versehen (so kamen die bei uns zumindest an) war nicht so ideal. So, ich glaube ich fange an zu weitschweifig zu werden und daher ein paar schließende Worte: Alles in allem eine nette Geschichte. Ohne die Entfernungen wäre sie aus meiner Sicht als gut bis sehr gut zu klassifizieren gewesen. Ausweglose erscheinende, aber auf verschiedene Art lösbare Situationen, verschiedene Kulturen kennen zu lernen und sehr schön ausgearbeitete Pläne und dergleichen. Hat viel Spass gemacht. gemacht.
  19. Klassen? Hmmmm. Inzwischen sind die so verwachsen bei uns, dass man das nicht mehr wirklich sagen kann. So im groben könnte man die Klassen vielleicht so nennen: - Mehandor (Sippenchef ohne Sippe aber mit vollen Rechten) - Mediziner & Astrogator - Raumkampfsoldat - Techniker - Ermittler - Expeditionsleiter für Individualturisten auf Dschungelwelten - ...
  20. Bleibt doch eh im Schirm hängen. Und wenn der down ist hat sich das eh erledigt. Halte ich in PR nicht für sinnvoll.
  21. Ich bin der Meinung in Frachtschiffen werden auf selten beflogenen Strecken auch Passagiere mitgenommen. Bei den Besatzungszahlen gibt es immer freie (Personal-)Kabinen. Und bis auf die Nahrung sind zahlende Gäste voller Zusatzgewinn, da die Kabinen sonst ja leer stehen. Zwischen stark bevölkerten Welten dagegen wird es recht schnell wieder regelmäßigen Verkehr geben. Gegebenenfalls startet man halt erst, wenn genug zahlende Passagiere an Bord gehen. Das kann in einigen Gebieten bereits auf einen täglichen Linienflugverkehr hinauslaufen (rund um Arkon) und in anderen eher auf einen Monatsrythmus.
  22. Du hast aber vergessen zu erwähnen, dass das der gesamten Gruppe das Leben gerettet hat. (Ich saß neben dem Piloten als das geschah.)
  23. Ich meine irgendwo stand auch dass die Antis NUR diese PSI-Fertigkeiten haben. Also nix 10.
  24. Hallo, ich wollte nur mal fragen ob es irgendwo ein Verzeichnis aller Gildenbriefartikel gibt oder jemand sowas schon mal angefertigt hat und mir zukommen lassen könnte? Also Quasi eine Sammlung aller Inhaltsverzeichnisse. Mogadil
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