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ToddArkin

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Alle Inhalte erstellt von ToddArkin

  1. Titel: Schwarze Wasser (aus Midgard Herold Nr.4) Spielleiter: Markus (ToddArkin) Anzahl der Spieler: 4-5 M3 / M4 / M5: nach Wunsch, bin kein Regelfetischist Grade: einheitlich, schlage vor M5 10-15 Voraussichtlicher Beginn: wenn alle da sind Voraussichtliches Ende: wenn wir fertig sind (nee im Ernst ich versuche spätestens gegen 0:00 fertig zu werden) Art des Abenteuers: Detektiv, etwas Kampf Voraussetzungen / Vorbedingungen: Die Gruppe sollte des albischen kundig und mindestens einer sollte Mitglied einer albischen Magiergilde sein. Beschreibung: Finlan MacBeorn, ein wohlhabender Magier aus Beornanburgh sucht ein paar vertrauenswürdige Personen die seinen Sohn Sheldon aus der Zaubererschule 'Nerranwart' abholen damit er mit der Familie das Belthan-Fest feiern kann. Leider ist er aufgrund der Krankheit seine Frau nicht imstande ihn selbst abzuholen. Spieler:
  2. Es gab ja noch garkeine verbindliche Anmeldung
  3. Und nicht die Ströme kreuzen. ?
  4. Das Auslosen finde ich auch eine gute Idee. Grade für die Frühanreise ist das ne gute Sache. Ich werfe dann auch mal meinen Hut in den Ring. Bevorzugt meinen Thaumaturgen.
  5. Oh das klingt fein. Ob da ein Thaumaturg nicht eine Geisterfalle bauen könnte ? ?
  6. Kann ich nur empfehlen das Abenteuer. ?
  7. Thema von Solwac wurde von ToddArkin beantwortet in Midgard Cons
    Ich melde mich mal freiwillig für ein Invalidenzimmer.
  8. KlosterCon bin ich nicht. Aber auf Wunsch natürlich gerne nochmal.
  9. Ich brauch nicht zwingend Fleisch. Feine Mehlspeisen sind gerne willkommen.
  10. Spielleiter: Todd Arkin (Markus) Anzahl der Spieler: max 5 M3/M4/M5: Midgard 1880 Voraussichtlicher Beginn: 9:30 Voraussichtliche Dauer: max 15:00 (eher halbe Stunde früher) Art des Abenteuers: Detektiv, evtl Kampf, Mysterie Voraussetzung/Vorbedingung: Mindestens Teil 1 der Kampagne wurde gespielt. Beschreibung: Nachdem im dritten Teil ein alter Fein aufgetaucht ist und ihr in letuter Sekunde jemand wichtiges retten konntet geht es nun darum den großen Widersacher aufzuspüren und unschädlich zu machen. Bleibt es dabei in London oder müsste ihr weite Wege auf euch nehmen ? Ist der Widersacher wirklich der, den ihr erwartet ? Gibts es noch weitere ? Und existiert der Stein der Weisen wirklich ? Mitspieler: alf04 Meeresdruide
  11. Thema von Quicksilver wurde von ToddArkin beantwortet in Konzertsaal
  12. Thema von Solwac wurde von ToddArkin beantwortet in Midgard Cons
    Nimm Sonnencreme und Pulli mit. Hab dort schon beides erlebt. Sonnenbrand und bibber.
  13. Thema von Solwac wurde von ToddArkin beantwortet in Midgard Cons
    Oh, den Thread hier hatte ich ganz überlesen. Meine Email kam gestern an. Ich hoffe ich bin nicht zu spät für die Verlängerungsoption ab Mittwoch.
  14. Hmm, ich würde ja zu gerne mal meinen NSC aus der Warehouse Kampagne spielen wenn das ok ist. H.G. Wells
  15. Ich kann mich an garnichts mehr erinnern. So oft wie ich das "Lied des Vergessens" gespielt habe.
  16. Der ideale Ort wäre sicherlich die kleine Kapelle auf Wildenstein.
  17. Thema von droll wurde von ToddArkin beantwortet in Midgard Cons
    Jau, kurz vor vier.
  18. Thema von droll wurde von ToddArkin beantwortet in Midgard Cons
    Der Zug hat Verspätung

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