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ToddArkin

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Alle Inhalte erstellt von ToddArkin

  1. Name: Teil 3 der Warehouse 12 Kampagne Spielleiter: ToddArkin Anzahl der Spieler: 3-6 M3 M4 M5: Midgard 1880 Voraussichtlicher Beginn: nach dem Abendessen Voraussichtliches Ende: gegen Mitternacht Art des Abenteuers: Erkundung, Detektiv Voraussetzung: keine; auch für Warehouse-Neulinge geeignet, nur könnt ihr dann Teil 1 nicht mehr spielen. Beschreibung: Ein Hilferuf erreicht euch. Dramatische Ereignisse im Warehouse erfordern euer sofortiges Eingreifen. Eine Freundin schwebt in Lebensgefahr. Mitspieler: sarandira Rolf Oksana Gerion frei frei
  2. Interesse hätte ich auch. Mit meinem chryseischen Thaumaturgen Diomedes Neptolomos. Der war vor Bacharach Grad 12.
  3. Die Grade sollten so passen. Soll ich euch gegen 16:20 am Bahnhof einsammeln oder wollt ihr hoch laufen ?
  4. Zu meinem ersten WestCon kam ich sehr sehr kurzfristig als Nachrücker. ?
  5. Mit einer Erkältung sollte das kein Problem sein, die kommt und geht auch sehr kurzfristig. Aber sobald man Fieber hat und sich "schlecht" fühlt bleibt man zuhause. (Es sei denn man hat Skiurlaub gebucht und freut sich wie Bolle. Ich bin aber auch inkosequent. Aber zumindest Fieber hatte ich keines.) Ich persönlich hab das ganz gut im Griff, sobald sich Nackenschmerzen ankündigen ist es was heftigeres und dann bleibe ich auch zuhause. Arbeiten geht dann eh nicht mehr wegen der Ansteckungsgefahr für die Patienten. Kommt aber sehr sehr selten vor bei mir. (Komischerweise an Wochenende wo ich eh frei hab. Sehr arbeitgeberfreundlich.)
  6. ConSaga bin ich immer gerne dabei. Mein Saga-Barde wird wohl nicht passen, aber wird finden sicher was.
  7. Titel: Schwarze Wasser (aus Midgard Herold Nr.4) Spielleiter: Markus (ToddArkin) Anzahl der Spieler: 4-5 M3 / M4 / M5: nach Wunsch, bin kein Regelfetischist Grade: einheitlich, schlage vor M5 10-15 Voraussichtlicher Beginn: wenn alle da sind Voraussichtliches Ende: wenn wir fertig sind (nee im Ernst ich versuche spätestens gegen 0:00 fertig zu werden) Art des Abenteuers: Detektiv, etwas Kampf Voraussetzungen / Vorbedingungen: Die Gruppe sollte des albischen kundig und mindestens einer sollte Mitglied einer albischen Magiergilde sein. Beschreibung: Finlan MacBeorn, ein wohlhabender Magier aus Beornanburgh sucht ein paar vertrauenswürdige Personen die seinen Sohn Sheldon aus der Zaubererschule 'Nerranwart' abholen damit er mit der Familie das Belthan-Fest feiern kann. Leider ist er aufgrund der Krankheit seine Frau nicht imstande ihn selbst abzuholen. Spieler:
  8. Es gab ja noch garkeine verbindliche Anmeldung
  9. Und nicht die Ströme kreuzen. ?
  10. Das Auslosen finde ich auch eine gute Idee. Grade für die Frühanreise ist das ne gute Sache. Ich werfe dann auch mal meinen Hut in den Ring. Bevorzugt meinen Thaumaturgen.
  11. Oh das klingt fein. Ob da ein Thaumaturg nicht eine Geisterfalle bauen könnte ? ?
  12. Kann ich nur empfehlen das Abenteuer. ?
  13. Thema von Solwac wurde von ToddArkin beantwortet in Midgard Cons
    Ich melde mich mal freiwillig für ein Invalidenzimmer.
  14. KlosterCon bin ich nicht. Aber auf Wunsch natürlich gerne nochmal.
  15. Ich brauch nicht zwingend Fleisch. Feine Mehlspeisen sind gerne willkommen.
  16. Spielleiter: Todd Arkin (Markus) Anzahl der Spieler: max 5 M3/M4/M5: Midgard 1880 Voraussichtlicher Beginn: 9:30 Voraussichtliche Dauer: max 15:00 (eher halbe Stunde früher) Art des Abenteuers: Detektiv, evtl Kampf, Mysterie Voraussetzung/Vorbedingung: Mindestens Teil 1 der Kampagne wurde gespielt. Beschreibung: Nachdem im dritten Teil ein alter Fein aufgetaucht ist und ihr in letuter Sekunde jemand wichtiges retten konntet geht es nun darum den großen Widersacher aufzuspüren und unschädlich zu machen. Bleibt es dabei in London oder müsste ihr weite Wege auf euch nehmen ? Ist der Widersacher wirklich der, den ihr erwartet ? Gibts es noch weitere ? Und existiert der Stein der Weisen wirklich ? Mitspieler: alf04 Meeresdruide

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