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Schrat

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Alle Inhalte von Schrat

  1. Wie gesacht - ich bin dabei! (hoffe mit Gr 7 gehts auch) (Schrat/ Tilman)
  2. Gestern, Abenteuer "Eine staubige Entdeckung". Das Abenteuer war nur als kurze Zwischensequenz für die Gruppe (Gr 3-4: Ma, Zwerg Kr, Wa, Halbling Hä, Se) gedacht und ich rechnete eigentlich nicht mit größeren Schwierigkeiten für meine Helden. Dass sie sich allerdings so dilletantisch anstellen würden, hätte ich nicht gedacht. Nun ja -. sie trennten sich gelcih zu Beginn in drei Gruppen und als dann zwei Helden auf 12 Grad 1 Skelette trafen dauerte es etwas bis Verstärkung eintraf. Nichtsdestotrotz hätten es auch die beiden Helden alleine (sie standen so, dass ein Held immer nur von einem Skelett angegriffen werden konnte) locker bestehen müssen, hätte, ja nun hätte ich nicht 7 mal die krit 20, davon bei vier Helden einen Beintreffer (immer das rechte Bein) gewürfelt und den restlichen Helden erwischte es noch mit einem verstauchten Fuss. Dieser besiegte mit Ach und Krach das letzte stehende Skelett. Daraufhin musste die ganze Gruppe die Erkundung aufegeben. Dass der verrückte Magier dann ganz alleine in einer Kamikaze-Aktion das kleine Dungeon erkundet hatte und nur mit irrsinig viel Dusel überlebt hat, ist eine andere Geschichte.
  3. Gibt es eigentlich schon Zusatzinformationen (evt auch im Quellenbuch und ich habe sie überlesen) zu den "7 Wundern Nikostriens" von S. 145 ?
  4. Sehe ich auch so wie Helgris. Das Regelwerk gibt es auch bei einer weiten Interpretation nicht her, dass andere Zauberer als Beschwörer Vorteile aus Beschwörungsroben haben können.
  5. The pretty reckless Dover The Sounds Broilers
  6. Wir haben gerade Finnians Bier abgeschlossen. Es geht dann wohl weiter mit der staubigen Entdeckung.
  7. Hallo Jan, wirklich ein schönes Abenteuer. Wir haben es Gestern angefangen zu spielen. Leider sind meine Spieler sehr detailverliebt und haben 1. erstmal den Brauprozess erfragt - Brauen (also bis das Bier wirklich fertig ist) dauert ja dummerweise zwei bis vier Wochen und nicht nur einen Tag. Dumm ist nun, dass damit der Sinn der 5 Tage bis zu der Auftragsvergabe des Fürsten nicht so ganz gegeben ist. Da bin ich aber auf die grundsätzliche Existenzfrage ausgewichen und war etwas schwammig mit der Bierreichweite (hoffe nun dass da keine weiteren Fragen kommen. Allerdings habe ich nun das Erklärungsproblem, dass Finnian nun am Tage Bier braut - dieses aber nun 2 Wochen dauert, bis es fertig ist - weiß noch nicht wie ich es löse. Evenetuell läßt die Fee das Bier dann eben während des Gärprozesses bitter werden. Ich habe mal den Brauvorgang grob nachgelesen - das könnte man also als Jungbier bezeichnen - wodurch auch die zweite Frage geklärt wäre: 2. Meine Gruppe kam schnell dahinter, dass es sich bei dem Verderben um Magie nhandeln müsse. Nun geht sie davon aus, dass die Fässer ja zu sind und somit ein Zauberer das zu Verzaubernde (Bier) gar nicht sehen kann. Da das Jungbier zwei Tage offen gärt, kann die Fee es daher dann doch sehen und verzaubern. Also alles gar nicht so leicht. Habe Gestern ganz schön geschwitzt, aber ich glaube mit den Modifikationen bekomme ich es noch hin.. Besten Tilman 2.
  8. Ist bei mir das gleiche. dito dito. Charaktere auf höhere Grade zurechtbasteln mag ich nicht. daher habe ich auch mit den Nichtheimrunden-Charakteren auf Cons auf Gr 1 angefangen und hochgespielt.
  9. Das kann ich mir ehrlich geagt nur schwer vorstellen. Auf gr 1 hat ein Be noch keine Knechte und auch von den sonstigen Zaubern noch keine. Ich selbst spiele einen Be in unserer Heimrunde und er macht viel Spass. Richtig rocken tut ewr allerdings erst auf mittleren Graden durch die Knechte. Grundsätzlich bin ich hier sehr froh über M4, da bei M3 ein Be tatsächlich fast unspielbar war. Ich spiele in unserer
  10. Heißt das, Du willst mir den Sa rauben...? Nee, am Samstag möchte ich doch selbst spielen. Allerdings kann ich verraten, dass, sollte die ConKampagne wirklich ausfallen, was ich nicht hoffe, solche Leute bei der Besetzung meines Abenteuers bevorzugt behandelt werden, die sich für die ConKampagne angemeldet hatten! Die Chance an meinem Abenteuer mitzumachen steigt also, wenn man sich zur ConKampagne anmeldet. Das hört sich ja noch besser an!
  11. Vermisse den Magister. Habe daher "Sonstige" geklickt.
  12. So, Straße der Einhörner ist fertig. Nun suche ich nach einem schönen Abenteuer (Gr 2-4) für die Grenze Alba/Chrysea.
  13. danke danke danke Bacharach und meinen Spielleitern!
  14. Mittelalter in der Neuzeit: http://www.bild.de/news/inland/sondereinsatzkommando/mit-kettenhemd-gegen-messerstecher-24237842.bild.html
  15. Oh nein. Und dafür haben wir uns nun so beeilt...
  16. Sorry Blaues Feuer - das stimmt so nicht, es ist eher so: Bannen von Speafolk - ja Dominieren von Speafolk - ja Knechten von Spaefolk . nein - da reicht ein Zauberspruch für Primär- und Sekundärelement
  17. Oh! Wie sieht das dann aus? Steht in dem Thread: http://www.midgard-forum.de/forum/threads/30945-Con-Kampagne-Nachholrunde-Online-Spieler-gesucht?p=2033623#post2033623 Abd wollte da so eine Plattform benutzen...
  18. Wäre sofort dabei - wenn, ja wenn die Con Kampagne nicht auch am Fr stattfinden würde Aktualisiert: Werde mich einzutragen (hoffe dass ich schnell genug bin), da die ConKam nicht stattfinden wird!
  19. Nur eine Anmerkung: Abd al Rahman startet gerade eine "online"-Con- Nachholkampagne.
  20. Wir werden wohl so in 1-2 Abenden "Straße der Einhörner" beenden.
  21. Gelten die -6 auf B nur für den aktivierbaren Effekt (während der 30 min) oder auch permanent?
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