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Solwac

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  1. Thema von Akeem al Harun wurde von Solwac beantwortet in Midgard Cons
    Du willst doch nicht etwa anderen die Cons bis zum WestCon verwehren?
  2. Ich habe als Spielleiter schon immer einem Zwerg oder Berggnom aus dem Artross seine Muttersprache und eine Landeskunde (ungelernt) extra spendiert. Der Vorteil ist im Spiel gering, die Figuren haben eine Kompetenz für ihre nichtmenschliche Kultur und der Spielleiter kann hier anspielen, muss aber nicht. Für einen Berggnom bedeutet das (ich rede hier von M5) für die Erschaffung: Gnomeon+12, Albisch+12, Gastlandsprache/Comentang+12 und Landeskunde Alba (+6), Landeskunde Artoss (+6). Besucht er die Gnome in Dvarheim, dann wäre die Landeskunde nicht sehr hilfreich und das Rollenspiel (er ist immerhin ein Gnom) könnte nicht durch Erfolgswürfe unterstützt werden. Relevantes Wissen über Dvarheim gibt es für die Figur praktisch nicht, z.B. sind Sitten und Gebräuche dann doch unterschiedlich genug. Im Umgang mit Zwergen im Artross käme die ungelernte Landeskunde hingegen wieder zum Tragen.
  3. Ich habe inzwischen vier Spieler, die auch die gewünschten Informationen eingereicht haben.
  4. Das alles ist aber unabhängig von der Stärke, oder?
  5. In der Fertigkeitsbeschreibung werden Freiklettern (leichte Gnome ohne schwere Ausrüstung sollten sich halten können) und Seilschaften (könnten Gnome die anderen halten?) aufgeführt. Die Argumente mit geringem Gewicht und der daher nicht benötigten Stärke können nur auf das Freiklettern angewendet werden. Aber welchen Nutzen hat ein Gnom trotz Klettern+18 für eine Gruppe?
  6. Gnome sind natürlich benachteiligt, eine Folge der Boni/Mali auf den gelernten Erfolgswert, Die Prozentzahlen stimmen so nicht. Bei Menschen (mit dem besseren von zwei W100) ergibt sich: St01 - St05 in 0,25% der Fälle St06 - St20 in 3,75% der Fälle St81 - St95 in 26,25% der Fälle St96 - St100 in 9,75% der Fälle Bei Gnomen (mit nur einem W100, maximal St60) ergibt sich: St01 - St05 in 8,33% der Fälle St06 - St20 in 25,00% der Fälle Weitere Möglichkeiten wie nochmal auswürfeln oder 6 aus 9 verändern diese Zahlen natürlich.
  7. Waffen mit Faktor 30 ist für einen Zauberer schon wertvoll, es passt aber vor allem nicht zu gewünschten Einschränkungen bei Waffen. Was spricht gegen Faktor 40 und keine Beschränkung? Was spricht gegen die normale Regelung? Auch hier die Frage: Warum nicht einfach die normale Regelung für Schamanen?
  8. Die 45er Lernkosten bei einem Nichtkampfzauberer und die Kategorie "neutral" in der Spruchliste,
  9. Also kein waffenloser Kampf? Viele Einschränkungen des Lernschemas entsprechen überhaupt nicht denen anderer Figuren.
  10. Thema von Einskaldir wurde von Solwac beantwortet in Konzertsaal
    Wicked Game
  11. Dafür hat der Ritter doch eine Resistenz...
  12. Das stimmt nicht. Die Masse vergrößert bzw. verkleinert sich um den Faktor acht. Die Sprüche wirken auf ein Objekt. Damit ist für mich der Inhalt nicht erfasst. Es wäre sonst ja möglich eine Weinflasche zu vergrößern, den Inhalt (zumindest teilweise) in der Wirkungsdauer zu trinken und so einen deutlich stärkeren Effekt zu erzielen als mit Modeln, ebenfalls Stufe 5.
  13. Thema von Bruder Buck wurde von Solwac beantwortet in Spielsituationen
    Ordenskrieger können natürlich beschleunigen auch mit Eisenhaut zaubern. Aber leider nur auf sich und da wirkt es nicht (M4).
  14. Thema von jul wurde von Solwac beantwortet in Midgard Cons
    Der Nebel auf dem Bild stammt sicher von Photoshop...
  15. Solwac kommentierte Selindas Blog-Eintrag in Blog Selinda
    Die anderen in der Gruppe sehen es ja offenbar ebenso wie Du, also bist nicht jetzt Du die Spielverderberin, das war schon sie mit ihrem Verhalten.
  16. Thema von Gunthar wurde von Solwac beantwortet in Neu auf Midgard?
    Hängt von den Alternativen ab. Wer wegen Faulheit da kauft und so mithilft den restlichen Handel zu zerstören, der sollte sich entschuldigen. Dinge, die man anders nicht oder nur schwer bekommt, da ist natürlich anders. Der Wegfall von Porto bei Lieferungen ins Ausland ist für mich auch verständlich.
  17. Bei Deiner Aufzählung hast Du Artefakte vergessen. So werden Becher und Besteck gegen Giftanschläge helfen. Eine Art von Windspiel könnte per Warnung statt durch Wind ausgelöst werden, z.B. am Thron. Und ähnliches weitere mehr. Gerade bei Beren wird sicher ein Priester in der Nähe sein (alleine wegen der Werbärentums), Ansonsten überlege Dir ein mögliches Attentat und versuche es zu kontern.
  18. Thema von Gunthar wurde von Solwac beantwortet in Neu auf Midgard?
    Der Kodex kennt ja auch keine Doppelklasse. Der Vorteil eines Kampfzauberers (Zaubern und eine Spezialwaffe) wird gemäß Mysterium durch die hohen Lernkosten kompensiert. Für Deine Figur müsste man sehen, welche Kombination auf der einen Seite her zu den Wünschen passt und auf der anderen Seite welche Anpassungen noch nötig sind. Bei Torkin könnte ich mir einen Händlerpriester vorstellen.
  19. Thema von Gunthar wurde von Solwac beantwortet in Neu auf Midgard?
    Dazu findest auch Diskussionen hier im Forum. Aber Zwerge brauchen keine Ordenskrieger, da nehmen die Priester selber Axt und Hammer in die Hand...
  20. Thema von Gunthar wurde von Solwac beantwortet in Neu auf Midgard?
    Eine gegenüber M4 neue Magieart mit für jede Anwendung extra angesetzten Elixiren. Die REgeln dazu finden sich im Mysterium.
  21. Ich würde definitiv unterscheiden, ob der Schildträger den Schild zur Abwehr im Nahkampf verwendet oder sich ausschließlich in der Szene gegen Fernkampf verteidigt. Denn für beides auf einmal macht sich der Größenunterschied bemerktbar.
  22. Thema von Gunthar wurde von Solwac beantwortet in Neu auf Midgard?
    Allheilung ist nicht mehr so wichtig wie nach M4, da vieles (z.B. Auswirkungen kritischer Treffer) bereits mit kleineren Heilzaubern geheilt werden kann. Wenn ich den Eingangsbeitrag richtig verstehe, dann ist die gewünschte Entwicklung (Start als Kämpfer, später aber Wundertaten lernen) schlichtweg so nicht vorgesehen. Als Spieler kann ich auch keine Vorteile erkennen. Wenn ich beim Start doch schon weiß, dass Zauber gelernt werden sollen, dann stelle ich mich doch gleich darauf ein. Vor allem, wenn dann gleich nach (mindestens) einem hochstufigen Zauber geschaut wird. Auch wird es für eine Zwergin schwer, Wundertaten mit Torkin zu verbinden, denn Priesterinnen folgen Lishadi und andere Wundertäter als Priester haben Zwerge nicht. Ich werde aus den bisherigen Informationen auch nicht schlau, wer jetzt welchen Wunsch hat.

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