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Solwac

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Alle Inhalte erstellt von Solwac

  1. Zumindest die Spielerfiguren sollten auch gezielt auf bestimmte Gegner schießen können, es ist dann vielleicht nicht immer das beste Ziel... Und Spielerfiguren fallen nicht unter die Moralregeln, für NSC sollten sie bei einem Kampf dieser Größe natürlich schon angewandt werden. Solwac
  2. Welche Unterschiede gibt es denn da? Die Tabellen hätte man auch zusammenpacken können, so ist aber Tabelle 5.1. wesentlich kompakter und erleichtert den Überblick. Geschmackssache. Solwac
  3. Verstehe ich nicht. Welche Art von Bonus soll es denn geben? Wenn jemand eine Lederrüstung trägt, dann ist der Schutz gegen eine Wurfkeule besser (d.h. die Chancen auf keinen LP-Verlust höher) als gegen einen Pfeil. Alles andere ist viel zu kompliziert, deshalb gibt es ja auch nur gegen durchschlagende Schußwaffen eine Begrenzung für dicke Rüstungen. Solwac
  4. Thema von Hiram ben Tyros wurde von Solwac beantwortet in Spielhalle
    Aha, geplante Auswechselungen und veränderte Kondition. Klingt sehr interessant.
  5. Dieses Forum eignet sich aber wohl kaum für eine juristische Diskussion. Für mich gibt es eine gewisse Gesetzeslage und im Rest der Welt auch schon reichlich Beiträge zum Thema Copyright. Welche Diskussion? Für das Midgard-Quellenmaterial hat Branwen die Sachlage klargestellt, wenn überhaupt, dann müßtest Du mit den Autoren sprechen. Solwac
  6. Thema von Gil-nim wurde von Solwac beantwortet in Neues aus Schatzkammern und Schmieden
    @Rana: Dann hast Du wohl schon an alles gedacht! Solwac
  7. Thema von Gil-nim wurde von Solwac beantwortet in Neues aus Schatzkammern und Schmieden
    @Rana: Vielleicht ein eigenes Feld für regeltechnische Eigenschaften, so dass die Beschreibung rein aus dem Spiel heraus geschrieben werden kann? Dafür könnte die Kurzbeschreibung wegfallen und in den Titel/Namen wandern, halt mit kleinerer Schrift. Solwac P.S. Gefällt mir gut!
  8. Thema von stefanie wurde von Solwac beantwortet in Testforum
    Moderation : Gemotzt wird bitte in der FU-Hotline Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
  9. Thema von Solwac wurde von Solwac beantwortet in Spieltisch
    Nachrichtenticker: Russische Ostseeflotte versenkt sich selbst vor Bornholm STOP Besetzung Kiels durch russische Schiffbrüchige von Arbeitern vereitelt STOP Kieler Arbeiter heben neue Landsturmdivision aus STOP
  10. Thema von Solwac wurde von Solwac beantwortet in Spieltisch
    Es gab eine weitere Gegenstimme zum Remis. Solwac
  11. Thema von Solwac wurde von Solwac beantwortet in Spieltisch
    Herbst 1908: Die Flotte in Portugal wurde gemäß den Regeln aufgelöst. Solwac H1908.zip
  12. Thema von Wiszang wurde von Solwac beantwortet in M4 - Gesetze der Magie
    Welchen relativen Wert die drei verwandten Sprüche Heiliges Wort, Wort des Lebens und Wort der Trauer haben, darüber kann man streiten. Mein Halblingspriester lernt sie jedenfall in der Reihenfolge (zwei hat er schon). Gegen eine Horde Skelette oder Zombies hilft jedenfalls nichts so gut wie Wort des Lebens. Solwac P.S. Weitere Diskussionen zu Wort des Lebens gehören wohl besser in einen eigenen Strang
  13. Thema von Abd al Rahman wurde von Solwac beantwortet in Neues im Forum
    Vergiss den Mod-Schwampf nicht. Viele Grüße Harry
  14. Thema von Hiram ben Tyros wurde von Solwac beantwortet in Spielhalle
    So, zum Glück wurde keiner beim 1:6 verletzt. Aber Lannisport hat bis zum Schluß getreten!
  15. Thema von Abd al Rahman wurde von Solwac beantwortet in Neues im Forum
    Wahrscheinlich verlangt big-boards ab einer Million ein paar schwarze Koffer mehr.
  16. Thema von Wiszang wurde von Solwac beantwortet in M4 - Gesetze der Magie
    Die meisten Untoten haben keine finstere Aura, da liegt der Unterschied. Es werden nur Untote mit einer finsteren Aura von beiden Sprüchen getroffen, z.B. Ghule. Die Angaben im Bestiarium dröseln das recht gut auf. Solwac
  17. Thema von stefanie wurde von Solwac beantwortet in Testforum
  18. Thema von Hiram ben Tyros wurde von Solwac beantwortet in Spielhalle
    Was hat er denn heute für eine Ausrede?Mal wieder Wutdoping... Und es steht schon 0:1!
  19. Thema von Hiram ben Tyros wurde von Solwac beantwortet in Spielhalle
    Dieser Reporter!
  20. Thema von Abd al Rahman wurde von Solwac beantwortet in Neues im Forum
    Nein. Sobald der Zähler auf 999.950 springt, wird der Schwampf endgültig gesperrt.Wenn die Hilfs- und Nebenschwämpfe auch gesperrt sind, dann spielt HJ eine neue Softwareversion auf.
  21. Thema von Abd al Rahman wurde von Solwac beantwortet in Neues im Forum
    Je nach Moderation können das aber verschiedene sein. Dazu reicht es ja schon, wenn in irgendeinem Unterforum etwas passiert. Aber abgesehen davon glaube ich daran, dass es ein Schwampfbeitrag sein wird. Solwac
  22. Die Regeln sind für den Nahkampf konzipiert. Durch die Kontrollbereiche wird normalerweise ein Gegner nach dem anderen bekämpft, die pauschalierende Zusammenfassung der Statisten in jeweils sechs Kampfrunden ist dann nur ein geringer Mehraufwand. Bei einer Wagenburg oder anderen Fernkampfduellen gibt es die Kontrollbereiche nicht. Daher fällt es den Abenteuerern viel leichter, viele verschiedene Gegner in diesen 60 Sekunden anzugreifen, deren Rückangriffe dann auch im normalen Kampfablauf abgewickelt werden. Auch vom Vorbild her ist das logisch, wenn die Angreifer um die Wagenburg herumreiten und so keine Duelle entstehen. @Jürgen: Die Festlegung der Daten ist nicht das Problem, der Ablauf ist es. Solwac
  23. Inspiriert durch das tolle Spielleitergeschenk in Bacharach und einige Western über die Feiertage, überlege ich an einem Kampf an einer Wagenburg herum. Am Spieltisch habe ich bisher meist nur Kämpfe mit etwa vier Wagen und entsprechendem Begleitschutz erlebt. diese Kämpfe waren noch klein genug, so dass der normale Kampfablauf benutzt werden konnte. Bei einer Karawane von 12 oder gar 20 Wagen hingegen wird das unhandlich. Die Ideen für ein Kampfgetümmel aus dem Kompendium gehen aber von Nahkampf aus, was aber bei einer Wagenburg nicht im Sinne der Verteidiger ist. Hat sich jemand schon Gedanken für Kampfgetümmel mit Fernkampf gemacht oder andere Ideen, die bei einer Wagenburg brauchbar sind? Damit wir von gleichen Voraussetzungen ausgehen, hier mal ein paar Daten für den Kampf: 50 Angreifer (wahlweise beritten oder nicht - z.B. Tegaren bzw. Orcs), mit Fern- und Nahkampfbewaffnung 30 Verteidiger, nicht alle davon echte Kämpfer 15 Wagen mit je zwei Zugtieren keine starke Magie mit Flächenwirkung (mir geht es vor allem um Kampfregeln). Solwac
  24. Unter Windows empfehle ich immer noch Version 0.8.24. Wenn Du auf die Lernschemaseite wechselst (0.9.9.15), dann kannst Du links "Herkunft" anklicken. Nach der Wahl kannst Du rechts unten die Landschaft wählen. Solwac
  25. @Stefanie: Wäre vielleicht "prinzipiell" ein besseres Wort in der Frage? Solwac

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