Solwac
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[Hausregel] Schleichen
Ich finde die Regelung nicht gut, da sie bei größeren Gruppen dazu führt, dass bei einem durchschnittlichen Erfolgswert größer 9,5 die Erfolgschanchen steigen und darunter sinken. Desweiteren ist die Regelung im DFR extra so aufgebaut, dass nach einem EW:Schleichen dem Beschlichenen erst noch ein WW:Hören abverlangt wird. Wenn jetzt die Würfelwürfe zusammengerechnet werden, dann klappt das nicht mehr. Außerdem sollte eine Gruppe nicht uniform schleichen. Wenn der Zwergenkrieger unbedingt den Halbling und den Elf begleiten will, bitte sehr. Die Chance ist dann halt hoch, dass er (und zwar nur er) gehört wird. Die Wache wird sicher anders resgieren, wenn plötzlich drei Gestalten bemerkt werden. Solwac
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Hattrick - Fussballmanager
Keine Ahnung welche Aufstellung analysiert wird. Reden wir von HO? Dann ist es entweder der Durchschnitt der geladenen Partien oder eine bestimmte der Partien. Natürlich jedesmal nur Vergangenheit, d.h. die Wellensittiche können unbeobachtet einen neuen Formationsflug üben.
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Hattrick - Fussballmanager
:rotfl: Und, hast Du schon Jod S11 bei Harry entdeckt?
- Was tun beim Charaktertod? HILFE
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Hattrick - Fussballmanager
Das wird morgen ein schweres Spiel für mich. Aus Angst vor Verletzungen und damit das Training maximalen Effekt hat, komme ich auf acht Sterne weniger als am Samstag.
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Norwegen (nähe Oslo)!
Norwegen? Mit einer Spielrunde dort kann ich nicht dienen, aber vielleicht kann Dir Norden helfen, er hat mal einiges (M3?) übersetzt. Ich glaube, es war Englisch. Das könnte schon mal helfen. Solwac
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Hattrick - Fussballmanager
Wow, mein Gegner war auf einigen Positionen ja richtig stark. Verglichen mit letzter Woche sind da aber einige Skill-Ups bzw. Formanstiege aufgetaucht. Meine Jungs haben soviele Sterne wie noch nie abgestaubt und waren trotzdem einen halben schlechter. Und bei dem Restprogramm werde ich vielleicht sogar nur Fünfter. Die Torjägerkrone braucht jedenfalls auch noch einige Tore...
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Hattrick - Fussballmanager
:rotfl: @Raistlin: Irgendwie läuft der Spieltag sportlich nicht für mich.
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Hattrick - Fussballmanager
Noch ist etwas Zeit.
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Hattrick - Fussballmanager
Na endlich, nur noch 1:2 nach einigen ausgelassenen Chancen.
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Hattrick - Fussballmanager
Gegen den diese oder den nächste Woche? Heute. Und der gute Mittelfelder meines Gegners nächste Woche wurde ausgewechselt. Es könnte ja so gut laufen.
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Hattrick - Fussballmanager
Von Platz 4 aus wäre doch wohl erst mal der 3. der Gegner, den Du hinter Dich bringen solltest, oder? HO gibt mir selbst bei einem MOTS für den Gegner mehr als 50% Chancen. Aber das könnte genauso ein bescheidenes Spiel werden, wie das 2:2 gegen den Tabellenletzten vor vier Wochen.
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Hattrick - Fussballmanager
Mein Gegner hat wohl MOTS. 0:2 Und ich wollte doch nächste Woche gegen den Zweiten angreifen.
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Hattrick - Fussballmanager
Kann sein, aber das erste Geld habe ich schon: 6245 Zuschauer! 40% mehr als der bisherige Rekord! P.S. Und in dem Moment fällt das 0:1!
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Hattrick - Fussballmanager
Definitiv noch nicht. Wenn du aber auf einem Aufsteigsplatz bist, kannst du die wahrscheinliche Liga bei Alltid berechnen lassen: http://alltid.org/ Danke, eine Prognose habe ich mir schon unter http://www.ht-deutschland.de/ angesehen. Wie entscheidet es sich denn, ich würde schon gerne wissen, ob ich alles für den Aufstieg tun soll oder nicht.
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Hattrick - Fussballmanager
Steht eigentlich jetzt schon fest, in welche Liga die Mannschaften auf den Aufstiegsplätzen wechseln?
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Geschichte der MidgardCons
- Was tun beim Charaktertod? HILFE
Bei mir sterben auch selten Charaktere - das liegt aber nicht am Midgard-System, sondern oft an "gnädigen" Spielleitern. Und da der OP die Problematik anspricht, dass ein zu gnädiger SL auch zu weniger Spannung führt, hielt ich Deine Aussage in diesem Kontext für wenig hilfreich. Im Midgard-System ist das Ableben von Charakteren auch ohne "grobe Fahrlässigkeit" seitens der Spieler möglich und vorgesehen. Als Spielleiter bin ich gnädig, wenn ich merke, dass ich eine Szene falsch eingeschätzt habe. Die Spieler können schließlich nichts dafür, wenn ich einen vorgesehenen Kampf mit zu starken Gegnern angehe. Die Figuren sollen ein Abenteuer überleben können, gegen Würfelpech hilft (hoffentlich Schicksalsgunst), gegen Blödheit der Spieler nur die Gruppe. Als Spieler habe ich dann Angst um meine Figur, wenn ich nicht einschätzen kann, ob der gewählte Weg nicht doch zu riskant ist (sprich, ob ich mich nicht zu blöd anstelle). Das genau ist der reiz an vielen Situationen, denn die Wahrscheinlichkeiten an sich kann ich ausrechnen und Glücksspiel kann ich woanders betreiben. @Detritus: Dem kann ich mich anschließen! Solwac Problematisch wird es nur, wenn- Beschwörer - Spielbarkeit bzw. Erfahrungen
Gerade bei einem (Dämonen-)Beschwörer in einer festen Gruppe sollte man sich im klaren sein, weshalb. Ist es "nur" der Reiz des Neuen, ist es die Möglichkeit eine gewisse Idee auszuleben oder etwas anderes?Wichtig dabei ist es, sich über die verschiedenen Möglichkeiten Gedanken zu machen, denn man kann anderen Figuren ganz klar auf die Füße steigen oder sich auch sehr pragmatisch geben. Gerade wenn man noch nicht so genaue Vorstellungen hat, welche der vielen Möglichkeiten man angehen möchte. Meist kommt es dann ja doch anders als gedacht - was ja auch den Reiz einer Figur ausmacht. Sonst könnte ich ja gleich auf höherem Grad einsteigen. In einer festen Gruppe sollte irgendwann ein gewisses Vertrauen entstehen. Der Priester o.ä. sollte also z.B. den Kaliginen zumindest so weit akzeptieren, dass er ihn nicht sofort wieder austreiben möchte. Er kann aber natürlich im Vorfeld lange dagegen wettern und andere Pläne vorschlagen. Und ich würde ihm auch zugestehen, dass er nachdrücklich aufpasst, dass keine finsteren Dämonen gerufen werden. Da ein Beschwörer eh etwas mehr planen muß, sollte so ein Miteinander möglich sein. Hier dürfte ein Gespräch auf Spielerebene am Besten sein. Es sollte nicht so sein, dass zwei Figuren unvereinbar geführt werden sollen, d.h. dass nur eine davon "überleben" kann. Ein Priester sollte normalerweise gegen Dämonen und Elementare eingestellt sein. Aber gerade als Abenteurer können nicht alle moralischen Grundsätze ständig durchgehalten werden. Ansonsten könnten viele Kombinationen in einer Gruppe nicht funktionieren. Eine passende Gruppe für einen Elementar- oder Dämonenbeschwörer (nahe Chaosebene) ist eine, in der eine gewisse Freundschaft herrscht und jeder dem anderen seinen Auftritt gönnt (auf Spielerebene). So wie der Priester den Einsatz von Dämonen irgendwie in sein persönliches Weltbild packen sollte (hm, der Bösewicht hat es jetzt aber auch verdient, dass ihm ausgerechnet ein Coluscar ausspäht), so muß der Beschwörer aber auch auf Einwände des Priester Rücksicht nehmen (nein, aus dem Kloster darf keiner, auch nicht aus Versehen, einen Dämon sehen können. Schlimm genug, dass ich das mache). Solwac P.S. Mir gefällt bei Beschwörern, dass sie mit Schauspielern usw. sehr variabel auftreten können. Dies möchte ich aber vor allem gegen NSC einsetzen und weniger gegen Spielerfiguren. Das kann man in einer Gruppe machen, bis man sich kennengelernt hat. Für eine Configur finde ich es auch nicht schlecht, wenn der Spielleiter sagt, dass sich die Figuren schon etwas kennen und z.B. einen Kampf gemeinsam ausgefochten haben. P.P.S. Ein Beschwörer finsterer Dämonen ist für mich dagegen deutlich unpassender. Hier kann ich für viele meiner Figuren keine Akzeptanz herstellen, ähnlich wie beim Auftritt von schwarzen Hexern, Chaospriestern oder Totenbeschwörern (was ich allerdings auch noch nicht erlebt habe*). *Ausnahme war eine KTP-Gruppe, wo die Totenbeschwörerin kulturell eingebunden war.- Beschwörer - Spielbarkeit bzw. Erfahrungen
Es gibt (Ich glaube in Aran) die Doppelcharakterklasse: Feuermagier, die sich aus einem Magier mit Feuer als Spezialisierung, und Elementarbeschwörer mit den Schwerpunkt auf Feuer/Erde zusammensetzt. Soweit ich weis, sollen die sehr mächtig werden können..... ....aber trotzdem (wenig EP-Gewinn) gut balanced sein. Ich würde es einmal mit denen versuchen. Wo soll es die geben? Ich kenne nur die Ideen hier im Forum, fertig ausgearbeitet habe ich noch nichts gesehen. Außerdem wäre ein Ma/EBe nicht kompatibel mit den Überlegungen im Kompendium. Wenn, dann sollte ein Feuermagier analog dem Meeresmagier entwickelt werden. Solwac- Valianische Namen
Das Quellenbuch wird ja nicht alle Familiennamen vorschreiben, ein selbst gesuchter Name sollte also nicht allzu schwierig in der späteren Verwendung sein. Ansonsten hat DiRi ja schon mit Kirilles den Namen der herrschenden Familie genannt. Der kann Deine Magierin ja entstammen. Allerdings ist es bei einer Magierin besonders einfach. Folge doch einfach der Vorgehensweise der Seemeister und lass sie einen gewählten Namen annehmen (eine Magierin wird ja locker auf Grad 1 schon 21 Jahre alt sein). Diesen kannst Du frei auswählen oder Dich von DiRis Vorschlägen inspirieren lassen. Solwac P.S. Willkommen auch jetzt mit Deinem eigenen Account!- Hattrick - Fussballmanager
Ich müßte mich also um etwa sechs Sterne verbessern, damit ich da im Mittelfeld wäre (wobei 27 HO-Sterne noch lange keine Sterne nach dem Spiel sind ). Soviel Geld bekomme ich nie und nimmer für Einkäufe zusammen und mit Form, Kondition und Training ist das auch nicht zu schaffen. Da habe ich in einer knappen Saison vielleicht 2-3 Sterne geschafft, dazu noch 1-2 durch meine Einkäufe.- Hattrick - Fussballmanager
So ungefähr, was Rosendorn hat? Er spielte ja kurzfristig mal gegen den Abstieg an, und seine Fans waren zeitweise auch nicht allzu begeistert... Das hängt total von der neuen Liga ab. Ich spiele in einer eher normalen achten Liga. In anderen Ligen wäre ich lediglich Bodensatz, denn die kommen dann regelmäßig an die vierzig Sterne ...- Test - Welcher Würfel bist du?
- Kurioses aus dem Netz
- Was tun beim Charaktertod? HILFE