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Solwac

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  1. Seit der Eröffnung des Stranges habe ich meine beiden Beschwörer (Erde/Feuer bzw. Nahe Chaosebene) je zweimal gespielt. Dabei wurde mein Eindruck verstärkt, dass sehr viel Spielspaß von der Moralität der Mitspieler und ihrer Figuren abhängt. Gerade bei einem Dämonenbeschwörer kann man natürlich nicht erwarten, dass man offen mit seinem Hintergrund durch die Gegend zieht. Aber ein gewisser Pragmatismus am Spieltisch gehört für mich dazu, genauso, wie ein Albai und ein Twyneddin oder ein Elf und ein Zwerg auch gemeinsam auf Abenteuer ziehen können. Meist gibt es dann ein paar Frotzeleien, die gleich einen Anlass für beiderseitiges konstruktives Rollenspiel bieten können. Dies hat bei den letzten Abenteuern geklappt und deshalb hatte ich viel Spaß an meinen beiden Figuren. Was die "Mächtigkeit" im Verhältnis zu anderen Figuren angeht: Bei Dämonenbeschwörern sehe ich gerade durch die Kämpfer eine hohe Kampfkraft, mehr als bei anderen Zauberern. Allerdings gibt es kaum Möglichkeiten für gemeinsames Tuning (Beschleunigen, Stärke, Rindenhaut usw), dies ist sicher ein Nachteil. Außerhalb von Kämpfen steht nur eine geringe Zahl von Zaubern zur Verfügung und die Zahl der Grundfertigkeiten ist gering - dies kann nur durch Aktivität ausgeglichen werden. Der Einsatz von Coluscaren und Halebanten ist nicht ohne weiteres möglich und erfordert eine gewisse Planung. Elementarbeschwörer sind gesellschaftlich unter Abenteurern etwas eher akzeptiert und haben den Vorteil einer größeren Zahl von normalen Zaubersprüchen. Dadurch kann er sich offen als Zauberer ausgeben (und wird dann gerne für einen Magier gehalten ). Die Kampfkraft ist je nach Element deutlich geringer und die meisten Elementare sind sehr spezialisiert. @Lord Chaos: Erde und Wasser können nicht kombiniert werden. Wasserelementare in der Wüste haben natürlich einen schweren Stand, aber nur bei Eis sehe ich in weiten Regionen ein echtes Problem. Solwac
  2. Verstehe ich nicht. Heiler sind nicht so waffenfixiert ausgelegt, wer also einen Schild lernen möchte, der braucht halt 600 EP. Dies ist genauso wie beim Hexer. Der Schamane kann schon deutlich mehr Waffen zu Beginn lernen, allerdings nicht einen Schild wie z.B. der Druide. Ob es jetzt an einer etwas anderen Rolle liegt oder "nur" am Sipelgleichgewicht, dass können nur die Entwickler sagen. Aber auch hier bleibt die Schwelle mit 600 EP relativ niedrig, verglichen z.B. mit dem nachträglichen Erlernen des Langschwerts. Solwac
  3. Thema von bluemagician wurde von Solwac beantwortet in Korrekturwerkstatt
    Ne, das ist schon richtig so. Gs ist die Leiteigenschaft, aber weil es nicht fett gedruckt ist, gibt es keinen Bonus bei Beginn. Solwac
  4. Die gezogenen Kandidaten dürfen auch nicht auf eigene Faust zu den Cons? Viele Grüße hj Ist das ein "ja" oder ein "nein"? Mach das mit dem Ziehungsgerät aus
  5. Die gezogenen Kandidaten dürfen auch nicht auf eigene Faust zu den Cons?
  6. Thema von Hiram ben Tyros wurde von Solwac beantwortet in Spielhalle
    Suche -> erweiterte Suche -> Einzelne Beiträge anzeigen Und dann die Suchwörter eingeben.
  7. Wichtig ist vor allem die Fertigkeit Thaumatographie. Und Odin hat recht, die Analyse von Artefakten kann kaum durch fixe Regeln abgedeckt werden. Eine Möglichkeit wäre das Studium von Artefakten mit ZEP-Aufwand anzugehen, so wie Thaumaturgen dies bei der Erschaffung diverser Dinge tun. Ich finde es darüber hinaus nicht erstrebenswert, wenn Abenteurer mal so nebenbei innerhalb eines Monats Entdeckungen machen, wo der hochgradige NSC fünf Jahre lang nicht vorangekommen ist. Dies sollen sich Spieler und Figur brav erarbeiten, dann klappt es auch. Solwac
  8. Thema von Akeem al Harun wurde von Solwac beantwortet in Das Netz
    Tierisch!
  9. Ich seh schon, der Rechtsweg ist ausgeschlossen. Dabei ist es doch völlig egal, ob Du rechts- oder linksrum gehst, alle Wege führen nach Rom! Der Con ist in Rom?!?!?!? ist doch nur sauer, weil er nicht in den Vorstädten ist.
  10. Thema von Hiram ben Tyros wurde von Solwac beantwortet in Spielhalle
    Meine Leute waren ja ganz schlecht drauf! Nur 18,5 Sterne.
  11. Thema von Hiram ben Tyros wurde von Solwac beantwortet in Spielhalle
    Ob das ein Frust-Foul war?
  12. Thema von Hiram ben Tyros wurde von Solwac beantwortet in Spielhalle
    Die lasche Entscheidung des Schiris zu Beginn hat meine Spieler vorsichtig werden lassen.
  13. Thema von Hiram ben Tyros wurde von Solwac beantwortet in Spielhalle
    Ich habe das Geld und hoffe auf keinen Verletzten. Wenn dann morgen noch die Erfahrung hochgeht, dann war es ein perfektes Spiel gegen den Stärksten der Gruppe.
  14. Thema von Hiram ben Tyros wurde von Solwac beantwortet in Spielhalle
    Du hast eine "gut"-Bewertung in der B-Mannschaft? Wenn ich alles zusammenzähle und nicht durch 11 teile...
  15. Thema von Hiram ben Tyros wurde von Solwac beantwortet in Spielhalle
    Mal sehen, wieviel Sterne Unterschied wir haben. Bei mir sind nur Sturm und Torwart "gut". :rotfl:
  16. Thema von Eriol wurde von Solwac beantwortet in M4 - Sonstige Gesetze
    Auch im Kampfgetümmel kann es auf die absolute Geschwindigkeit ankommen, gerade wenn es um die Reichweite von Fernkampfwaffen und Zauber geht. Solwac
  17. Thema von Solwac wurde von Solwac beantwortet in Spieltisch
    Herbst 1909: Solwac H1909.zip
  18. Thema von Hiram ben Tyros wurde von Solwac beantwortet in Spielhalle
    ??????????????????? Ich gebs auf. Das war der letzt Cup, den ich organisiert habe. Gruß Rana Vielleicht sollte sich vor einem Cup einfach jeder aktiv einmal melden? Dann fallen Aufhörer (so wie HJ) und im Pokal gebundene halt durchs Raster. Aber für den Rest gibt es ein nettes Event mit gegenseitigen Spielen. @Leif: Wann starten denn Deine Pokalspiele?
  19. Thema von Nanoc der Wanderer wurde von Solwac beantwortet in Stammtische
    Ist ja ganz nett, welches Vertrauen mir da entgegen gebracht wird. Aber nachdem letztes Jahr das Feedback und die Anzahl der Teilnehmer immer weiter nachgelassen hat und im Januar die große Pleite war, beteilige ich mich vorerst nicht an der Planung. Sollte jemand anderes etwas auf die Beine stellen, dann komme ich gerne, wenn es mir terminlich möglich ist. Solwac
  20. Wenn ein Zwerg einen Kredit aufnimmt und damit z.B. einen Wertgegenstand kauft (bevor ihn jemand anders kauft), dann ist das kein Problem. Es ist jetzt eine Frage der Sicherheit, damit der Geldgeber das Geld auch verleiht. Wenn jetzt aber z.B. ein Claim als Sicherheit hinterlegt wurde, was passiert mit dem Wert des Horts (angenommen, der Wertgegenstand wird so verwendet)? Der Zwerg wird sich seiner Schulden bewußt sein, kann sich aber dennoch an seinen Schätzen freuen. Er wird aber als ehrenhafter Zwerg auch alles dransetzen und seinen Kredit wie besprochen abbezahlen. Rein regeltechnisch würde ich als SL eine derartig vergrößerten Hort nur werten, wenn die Sicherheit (also z.B. der Claim) auch wirklich dem Zwerg gehört und er durch einen Verkauf den Hort auch ohne Kredit hätte vergrößern können. Ist die Sicherheit aber z.B. der Claim des Onkels, dann würde ich den Hort nur im Spiel als vergrößert gelten lassen. Beim Steigern hätte es keine Auswirkungen, da sollsich der Zwerg etwas anderes einfallen lassen. Solwac
  21. Wenn ich mir all die Zwerge ansehe, die ich schon erleben durfte, dann kennen mindestens die Händler den Kredit so gut, als ob sie ihn nach Valian exportiert haben. Allerdings hat ein Kredit nichts mit dem Hort zu tun. Kredite sind etwas geschäftliches, Horte etwas persönliches. Jeder Torkin-Priester wird das sicher durch geeignete Zitate wortgewandt belegen können. Solwac
  22. Thema von Eriol wurde von Solwac beantwortet in M4 - Sonstige Gesetze
    Ich meine, die Fertigkeit Fallen aus dem Gildenbrief ist in Akrobatik aufgegangen. Vielleicht kann das ja mal jemand im Besitz des Artikels anhand der Beschreibung im DFR überprüfen. Solwac
  23. Ich hab mir das nur sagen lassen, war ja in dem anderen Abenteuer. Gruß von Adjana Sagen wir mal, dass Lysandra eine gewisse Händlerin namens Lucretia getroffen hat, die ihr ein kleines bisschen Contra geboten hat :
  24. Und das dauert noch solange, bis Bro wieder im Schwampf Forum ist.
  25. Da fehlt noch einer im Schwampf! Und was war mit Lysandra?

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