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Solwac

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Alle Inhalte erstellt von Solwac

  1. Or kann nur zum Pr werden. Die Kombination Or/Hx geht nicht. ... Denk ... außer vielleicht, ein Hx wird zum Hx/Or... ...oder? Jetzt bin ich verwirrt... Nein, zum Ordenskriegerhexer kann er nicht werden. Ordenskriegermagier ginge aber... Nur beim einem Wechsel zum Vollzauberer hat er keine Wahl, da muss es ein Priester sein (und natürlich passend zum Glauben). Solwac
  2. Das klingt sehr interessant! Ich habe aber meine Zweifel, ob da wirklich 20 Leute zusammen kommen werden... Nach den Erfahrungen hier im Forum wäre es sinnvoll, wenn ein Zeitplan aufgestellt wird. Haben sich zu einem Termin nicht genug Leute gemeldet, dann klappt es halt nicht. Das ist auch deshalb wichtig, weil bei einer Pauschale die Kosten pro Person variabel sind.
  3. Ein Bardenmagier, ein Ordenskriegerthaumaturg oder ein Tiermeisterhexer haben keine Einschränkungen in ihren Zaubern, sie können bei Überschneidungen sogar die jeweils billigere Variante wählen. Diese Kombinationen sind bei den allgemeinen Fertigkeiten nicht sehr stark, ihr Vorteil liegt eben in den Zaubern. Beim Wechsel zu einem Vollzauber gibt es nicht die (rollenspielerisch begründete) Einschränkung für Ordenskrieger (kann nur Priester werden) und Tiermeister (kann nur Schamane werden), sondern durch die Regelantwort anscheinend nun auch für den Barden. Genau dies geht aus dem Kompendium nicht hervor und sollte deshalb als Konsequenz der Regelantwort Erwähnung finden. Ich hoffe, ich habe mich verständlich ausgedrückt. Solwac
  4. Hm, damit wäre ein zauberkundiger Kämpfer insofern benachteiligt, dass ein Wechsel zum Vollzauberer in vielen Kombinationen die Stärke, die Zauber, nicht weiter erlaubt. Damit werden Kampfzauberer gerade bei günstigen Kombinationen gestärkt. Dieser Punkt sollte wenn möglich in der Regelantwort explizit erwähnt werden - gerade weil er im Kompendium nicht erwänht wird. Solwac
  5. Die Suchfunktion liefert u.a. als Antwort einen Strang (Wagemut und Heiliger Zorn) und einige interessante Beiträge (wiederholtes Zaubern, ab Beitrag 20) Zusammengefasst: Ja. Solwac
  6. Thema von Sulvahir wurde von Solwac beantwortet in Spielsituationen
    Frage: Eine Aufgabe wird von Leuten mit einem IQ von 100 in 50% der Fälle innerhalb gewisser Rahmenbedingungen gelöst. Wie groß ist der Anteil bei Leuten mit einem IQ von 110 (80, 90, 120 usw.)? Solwac
  7. Thema von Solwac wurde von Solwac beantwortet in Die Namensrolle der Abenteurer
    Erstens ist Melbar kein Pfirsich (essen wird er sie) und zweitens legt er auf das 'r' in seinem Namen großen Wert. Und drittens würde er in anderen Strängen schwampfen... Solwac
  8. Thema von Gongoro wurde von Solwac beantwortet in M4 - Gesetze der Magie
    Nein, eben genau nicht. Solwac
  9. Mit jedem System kann man Hack&Slay spielen, zumindest sofern Kämpfe geregelt sind und zur Punktevergabe beitragen (können). Man braucht ja nur alles andere zu ignorieren. Bei Midgard sehe ich es aber so, dass nicht andere Sachen auch unterstützt werden, es werden andere Sachen empfohlen. Und zwar Rollenspiel (Ideen, rollentypisches Verhalten usw.) und das Agieren mit allgemeinen Fertigkeiten. Solwac
  10. Bitte definiere doch erstmal, was Du unter Hack&Slay verstehst. Midgard ist sehr flexibel. Hier im Forum gibt es Berichte von Gruppen, die fast nur kämpfen und damit zufrieden sind. Anderer stört es und noch andere spielen einfach deutlich weniger kampflastig. Solwac
  11. Sehr hilfreich. Es soll auch Untote geben, die mehrmals 4W6 abkönnen... Solwac
  12. Thema von Torfinn wurde von Solwac beantwortet in Testforum 1
    Da fehlt was!
  13. Im Beispiel des Magisters, der Thaumaturg wird: Er kann seine Zauber immer noch zaubern, er erhält je nach Zauber nur WM-2. Sein EW:Zaubern an sich bleibt gleich, es gibt nur einen Modifikator. Im Ergebnis verschlechtert er sich, aber dazwischen liegen mindestens 5000 FP und ein Wechsel des Schwerpunkts der Lernerei von Magie. Solwac
  14. Thema von Gongoro wurde von Solwac beantwortet in M4 - Gesetze der Magie
    Die Phosphorkreide ist nötig um etwas auf den Boden zu malen, dazu muss sie wirklich eingesetzt werden. Das Tier muss schon eine Keule werfen, sonst macht es wenig Sinn. Aber rein magietheoretisch könnte der Zauber auch auf eine mitverwandelte Keule gewirkt werden. Nur der Wurf...Und Zaubersalze müssen auf das Opfer oder entsprechend gestreut werden. Auslösen klappt natürlich auch in Tiergestalt. Nochmal, wieso das denn? Die Fähigkeit alleine reicht nicht immer aus. Die Umstände können den Einsatz verhindern, nur die Tiergestalt an sich macht das eben nicht. Solwac
  15. Thema von Gongoro wurde von Solwac beantwortet in M4 - Gesetze der Magie
    Ich sage nicht, dass es nicht geht. Ich sage nur, dass die Beschreibung des einzelnen Zaubers zusätzliche Randbedingungen setzen und die sind nicht automatisch durch die Regelantwort abgedeckt. Laut der Antwort kann er "seine gesamten magischen Fertigkeiten anwenden"! Klar, die Tiergestalt hindert ihn nicht, der nicht aufstellbare Würfel würde ihn auch in Menschengestalt stören. Es gibt mehrere Voraussetzungen für einen gelungenen Zauber. Die Regelantwort bezieht sich nur auf den Faktor Tiergestalt. Es werden aber nicht plötzlich Zauber möglich, die als Mensch nicht möglich wären. Solwac
  16. Wenn es glücklich macht. Das entspricht nicht dem Sinn der 10%-Vorgabe, genauso wie das Konzept des Auswürfelns ein anderer ist. Wer sich eine Wunschfigur schneidern möchte, der soll es nicht mit Pseudowürfen verschleiern. Solwac
  17. Thema von Gongoro wurde von Solwac beantwortet in M4 - Gesetze der Magie
    Ich sage nicht, dass es nicht geht. Ich sage nur, dass die Beschreibung des einzelnen Zaubers zusätzliche Randbedingungen setzen und die sind nicht automatisch durch die Regelantwort abgedeckt. Ein Äffchen hat zwar Hände, allerdings nützt das nichts wenn der Wächterwürfel mitverwandelt wurde. Dann kann er nämlich nicht aufgestellt werden. Wird der Würfel abgelegt und ist daher nach der Verwandlung verfügbar, dann kann das Äffchen den Würfel aufstellen. Ähnliches gilt für andere Zauber, die eine ganz spezifische Wirkung des Materials hervorrufen. Solwac
  18. Ich sehe die Anwendung so: Ich möchte einen Schamanen haben Welches Totem Mal sehen, was zur Wahl steht *würfel* 17 Tja, ein Vogel geht nicht, ich nehme Eichhörnchen Solwac
  19. Thema von Akeem al Harun wurde von Solwac beantwortet in Stammtische
    Wieso müsst Ihr die Anjas zitieren? Die reden doch selber genug!
  20. Thema von Gongoro wurde von Solwac beantwortet in M4 - Gesetze der Magie
    Welcher Beschwörertyp beherrscht Tiergestalt? Im MdS finde ich spontan nichts. Umgekehrt: Welcher Zauberer mit Tiergestalt beherrscht Beschwörungen? Okay, jeder, der Lehrersuche gelernt hat und dem sein Totem das erlaubt. Ich denke mir, ein Druide, Heiler, Schamane oder Tiermeister kommt in echte Probleme mit seinem Totem, wenn er das versucht. Und auf Hx oder Ma gehe ich gar nicht erst ein, die müssen ja derart stark an die Fylgie glauben... das sehe ich nicht, dass die sich als Beschwörer versuchen. Es braucht ja nicht mal Lehrersuche. Ich sehe zwar durchaus, dass einige Kombinationen nicht sehr rollengerecht sind, aber sie sind regeltechnisch möglich (bei einem Schamanen mit einigen Geisterbeschwörungen sehe ich sogar sehr viel Rolle). Allerdings werden solche Zauber dann ziemlich skurril, so z.B. das Äffchen mit bereitgelegter Kreide und nötigem Opfer vor einem Beschwörungskreis o.ä. Nur weil das möglich ist muss es nicht sinnvoll sein bzw. eine vorherige Rückverwandlung ist letztlich effizienter. Solwac
  21. Thema von Gongoro wurde von Solwac beantwortet in M4 - Gesetze der Magie
    Welcher Beschwörertyp beherrscht Tiergestalt? Im MdS finde ich spontan nichts. Umgekehrt: Welcher Zauberer mit Tiergestalt beherrscht Beschwörungen? Solwac
  22. Thema von Gongoro wurde von Solwac beantwortet in M4 - Gesetze der Magie
    Ich finde es sehr schade, dass hier zwei Dinge in einen Topf geworfen werden: Gestenzauber (mit oder ohne Material) ohne nähere Beschreibung und Zauber mit einer expliziten Beschreibung. Die Regelantwort sagt, dass ein Zauberer auch in Tiergestalt zaubern kann, allerdings hängt es immer noch vom Tier ab, wie weit weitere Anforderungen erfüllt werden können. Wie kann eine Schlange einen Wächterwürfel aufstellen, wie kann ein Affe einen Beschwörungskreis anlegen, wie kann eine Maus Zaubersalz auf ein Opfer streuen? Erste Voraussetzung dafür ist, dass die benötigten Dinge (Wächterwürfel, Phosphorkreide) vorhanden sind, eine Mitverwandlung von Ausrüstung reicht hier nicht. Zweite Voraussetzung ist Beherrschung solcher Zauber in Verbindung mit Tiergestalt. Da fallen Beschwörungen und Thaumaturgisches weitgehend flach (ober werden zu entsprechenden Kosten erlernt und sind deshalb nicht mehr so kritisch für das Spielgleichgewicht). Insgesamt komme ich so auf eine Regelantwort, die dem Zauberer einige Möglichkeiten gibt, letztlich aber nicht übermächtig gegenüber anderen Zauberern ist. Solwac
  23. Und in einer bestimmten Reihenfolge verwendet. Solwac
  24. Leider habe ich kein Ark. hier. Es muss aber sehr weit vorne stehen, dort, wo erklärt wird, warum es Grund-, Standard- und Ausnahmezauber gibt. Wenn Du damit auf die prinzipielle Einteilung der Sprüche für Abenteurertypen anspielst, die wird hier ja nicht verändert. Ein Thaumaturg hat ja nicht mehr Zugriff auf die Sprüche des Magisters um sie zu lernen, die Anwendung bereits gelernter Dinge steht dem aber nicht entgegen. Die Figur würde umgekehrt unangemessen benachteiligt, schließlich hat sie für die Zauber EP ausgegeben und als Ausgleich für die Zauberfertigkeiten weniger Grundfertigkeiten lernen können. Solwac
  25. Ich nutze die Direktantwort nur sehr selten. Und ich habe den Beitrag nicht nur gesehen, ich habe ihn auch noch editiert.

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