Zu Inhalt springen

Solwac

Mitglieder

Alle Inhalte erstellt von Solwac

  1. Der beschriebene Unfall ist zwar schon von 1861, aber die Zusammenstellung verschiedener Artikel zeigt das damalige Deutsch sehr schön.
  2. Thema von Abd al Rahman wurde von Solwac beantwortet in Neues im Forum
    Den Button gibt es unsichtbar immer noch an der alten Stelle. Fahr mal mit der Maus ein wenig hin und her, dann findest Du das Mouseover.
  3. Thema von Abd al Rahman wurde von Solwac beantwortet in Neues im Forum
    Die Designer schaffen zwar was schönes, aber eben nicht unbedingt benutzbares... Wie viele Architekten!
  4. Thema von Abd al Rahman wurde von Solwac beantwortet in Neues im Forum
    Hm, Cambridge ist leider doch nicht das wahre, zu viel hell auf hell...
  5. Thema von Abd al Rahman wurde von Solwac beantwortet in Neues im Forum
    Cambridge ist jetzt lesbar und technisch besser als Versa (meine alte Einstellung). Die eigentlich schöneren Autumn Nature und Ivy League haben leider immer noch zu viele Elemente mit mangelnder Lesbarkeit - dunkel auf dunkel ist einfach Mist.
  6. Thema von Abd al Rahman wurde von Solwac beantwortet in Neues im Forum
    Da hat sich ja doch einiges geändert.
  7. Thema von Abd al Rahman wurde von Solwac beantwortet in Neues im Forum
    Das Forum spricht noch etwas zu viel Englisch...
  8. Das sehe ich nicht so. Fernkampf ist selten, da es die Kämpfe verändert. Der Schaden ist zwar geringer als im Nahkampf, das fällt aber nur auf wenn beides gleichzeitig stattfindet und der Nachteil (der Gegner schlägt zurück) bereits vorliegt. Dann ist der Fernkämpfer im Nahkampf meist effizienter.
  9. Thema von Abd al Rahman wurde von Solwac beantwortet in Neues im Forum
  10. Aktionen wie von Legolas gibt es mit den Regeln weder für Nah- oder Fernkampf. Ein Fernkämpfer mit Bogen funktioniert in Dungeons eh nur eingeschränkt, d.h. ein Waldläufer braucht den Nahkampf. Die Frage ist jetzt, kann aber der Fernkampf nicht wenigstens bei geeignetem Terrain mehr Anteile bekommen? Und da habe ich beides erlebt: Mit einem sehr gutem Nahkämpfer wollte ich mal die ebenfalls vorhandenen Fähigkeiten im Fernkampf einsetzen. Die ursprüngliche Beschreibung des Spielleiters hätte sehr schön Scheibenschießen aus 200m Entfernung auf Orcwachen zugelassen. Aber dann war doch keine Sicht vorhanden, klettern auf eine Felsnadel war dann auf einmal außerhalb der Reichweite usw. - letztlich wollte der Spielleiter hier den Nahkampf forcieren und den anderen Spielern war es egal (sie ließen mich machen, haben dann aber mit ihren Figuren natürlich im Nahkampf gemetzelt). Bei einem anderen Spielleiter konnte die ganze Gruppe mit Fernkampfwaffen angreifen, der Halblingsspitzbube mit seiner Schleuder gab die Maximalreichweite vor, der Druide mit Stockschleuder und der Rest mit Bogen und Armbrust kamen weiter. Die berittene Patrouille kam nicht bis in den Nahkampf und ergab sich vorher. Aber dazu braucht es halt eine ganze Gruppe und einen Spielleiter mit einem Händchen dafür. Ich kann mir nicht vorstellen, dass ohne Absprachen eine einzelne Figur Spaß als Fernkampfspezialist machen wird. Hier wird es zwar immer wieder Einzelaktionen geben können, aber letztlich ist der Einsatz immer mit Einschränkungen verbunden. Vielleicht vergleichbar mit einem Assassinen und Meucheln.
  11. Beim Fernkampf kann man einen Gegner relativ risikolos zusammen schießen. Die Beschreibung einer Szenerie mit viel Fernkampf ist anspruchsvoll: Deckung, Sichtlinien, die Entfernung in Verbindung mit der möglichen Bewegung zum Überbrücken, all das ist schwieriger als kleine Bereiche und Nahkampf. Umgekehrt können Abenteurer auch angegriffen werden. Wird der Fernkampf hier aufgewertet, dann steigt das Risiko ohne sich angemessen wehren zu können. Auch der Nahkampf ist nicht realistisch, der Rundenablauf ist eine Abstraktion zugunsten der Spielbarkeit. Ähnlich ist die Umsetzung des Fernkampfs, es ist spielbar und hat nicht den Anspruch einer Simulation.
  12. Ich glaube, mit dem Händler wirst Du viel Spaß haben.
  13. Damit sind wir vier und einer kann noch und keiner muss mehr...
  14. Also der Assassine gefällt mir besser, die Sprache ist kein Problem, richtig?. Und Zwerge braucht das Abenteuer nur zur Lösung der von Zwergen verursachten Probleme. Und selbst das könnten andere auch...
  15. Hast Du da eine Seite? Ich habe es in M5 nicht gefunden und betrachte es derzeit als eine Hausregel aus M4.
  16. Überleg Dir mal den Unterschied zwischen Kodex und Hausregel für vier Kämpfer mit SchB+3 und Sturmangriff mit Wurfwaffe gegen vier NSC. Die Erhöhung des Fernkampfschadens ist ein großer taktischer Vorteil. Eine andere Sache schon im Einzelkampf: M5 beschränkt den zweiten Schadenswurf bei beidhändigem Kampf und Fechten (also teuer gelernten Fertigkeiten) durch Nichtberücksichtigung den Schadensbonus. Der zusätzliche Schaden beim Sturmangriff mit Wurfwaffe hingegen soll doch zählen, richtig? Und natürlich muss man mit Maximalvergleichen arbeiten, dabei werden die Unterschiede halt besonders deutlich.
  17. Das Wurfschwert im Nahuatlan-QB ist im Nahkampf ein Kurzschwert. Laut expliziter Beschreibung ist es einfach der große Bruder des Wurfdolchs.
  18. Wurfwaffen aufzuwerten, da gehe ich vom Prinzip her mit. Aber maximal +5 auf Schaden ist zu viel. Anders als im Nahkampf ist die Zahl der Angreifer auf ein Opfer nicht begrenzt. Ein Faktor 3 (Wurfaxt oder Wurfhammer) oder 2,5 (Wurfmesser oder Wurfspeer) mehr Schaden ist halt schon heftig. Man stelle sich hier eine Gruppe mit viermal Sturmangriff mit Wurfwaffe vor... Wäre hier ein +1 bei St 81-95 und +2 bei St 96-100 nicht besser? Immer noch ein guter Vorteil für starke Figuren, aber halt eben nicht mehr so extrem.
  19. Du kannst doch auf dem Tab "Erfahrung" die Goldmenge einfach ändern.
  20. Thema von Nixonian wurde von Solwac beantwortet in Das Netz
    Happy Birthday, liebe Voyagers!
  21. M4 hat das ja bei Wissensfertigkeiten gemacht (optional). Die Statistik bleibt für beides gleich, der einzige Nachteil dieser Hausregel ist halt der Hausregelstatus. Für eine Heimrunde also kein Problem.
  22. Auch hier: Mit wem oder was?
  23. Thema von Abd al Rahman wurde von Solwac beantwortet in Neues im Forum
    Es wäre schön, wenn dann die kleinen Unbequemlichkeiten verschwinden würden.
  24. Du nimmst Halblingen den Job weg! Und zum Magier als Sitzkissen sag ich lieber nichts...
  25. Heilung und Kampfkraft, ich freue mich jetzt auf Eure Methoden.

Wichtige Informationen

Wir setzen Cookies, um die Benutzung der Seite zu verbessern. Du kannst die zugehörigen Einstellungen jederzeit anpassen. Ansonsten akzeptiere bitte diese Nutzung.

Browser-Push-Nachrichten konfigurieren

Chrome (Android)
  1. Klicke das Schloss-Symbol neben der Adressleiste.
  2. Klicke Berechtigungen → Benachrichtigungen.
  3. Passe die Einstellungen nach deinen Wünschen an.
Chrome (Desktop)
  1. Klicke das Schloss-Symbol in der Adresszeile.
  2. Klicke Seiteneinstellungen.
  3. Finde Benachrichtigungen und passe sie nach deinen Wünschen an.