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Solwac

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  1. Thema von Solwac wurde von Solwac beantwortet in Eschar
    Nicht wirklich, da der heutige Abbau im industriellen Maßstab kaum mit dem im Mittelalter verglichen werden kann. Aber trotzdem danke. @all: Ich "brauche" keinen besten Standort. Aber eine Diskussion darüber finde ich interessant und es ergänzt die Informationen zum irdischen Vorbild.
  2. ein Thema von Solwac in Eschar
    Aus dem Quellenbuch wissen wir, dass es große Mengen Gold aus Mokattam gibt. Jetzt spielt aber auch Silber eine nicht unwichtige Rolle. In der arabischen Geschichte wurde Silber gefördert und gelangte im Handel in andere Länder. Ein Beispiel ist das größte bekannte Bergwerk von ar-Radrad mit geschätzen drei Tonnen Ertrag pro Jahr. Für Midgard müsste man dies um einiges erhöhen, aber das sollte kein Problem sein. Wichtiger aber ist die Frage, wo in Eschar wäre eine gute Verortung für so ein Silberbergwerk? Dazu sollte man sich überlegen, wie viel Silber ist in den Goldminen Mokattams enthalten (überwiegend in Form von Elektrum), wer hat die Finger auf dem Silber und ist dadurch wie reich? Wenn wir den Wert von 3g Silber mit 1 SS annehmen und die Prägekosten mit den beilegierten preiswerteren Metallen erklären, dann hätten 3t Silber den Wert von ca. 100.000 GS. Der Besitz eines solchen Bergwerks stellt also einen beträchtlichen Wert dar. Ideen für die Lage?
  3. Ich verstehe auch nicht, warum aus der Einigung in Fimolas Gruppe eine Vorschrift in einer schriftlichen Ausarbeitung folgen muss. Es kann da doch etwas in der Art stehen wie "Die Punktevergabe liegt im Ermessen des Spielleiters, im Zweifelsfall empfehlen wir die pauschale Vergabe gemäß Kodex" auch wenn beim Spielen in die Heimrunde die geringere Punktevergabe erfolgte.
  4. Darfst Du doch! Oder gibt es irgendwo ein Verbot andere Themen als das Thema des Monats zu bearbeiten? Wenn dieser Eindruck hier entstehen würde, dann wäre für die Einstellung des Thema des Monats. Schließlich soll mit dem Thema mehr kreative Beiträge motiviert werden. Deinen Beitrag sehe ich daher als ziemlich dekonstruktiv an.
  5. Klar, wie bei Lebensrettung auch.
  6. Ich bin netterweise per PN auf eine Mißverständlichkeit aufmerksam gemacht worden, deshalb noch als Fortsetzung des Beispiels zur Verdeutlichung: Runde 4: Nichts passiert. -> 16 LP Runde 5: Durch Kampf o.ä. gibt es 7 LP Verlust -> 9 LP Runde 6: Wirkung setzt wieder ein, 1W6 ergibt 5 ->14 LP Runde 7: 1W6 ergibt 4 -> 16 LP, die Wirkung bricht wieder ab und könnte aber bis Runde 12 wieder einsetzen. Es gibt noch einen zweiten Unterschied zur echten Trollregeneration: Der Zauber spricht nur auf fehlende LP an wo der Troll auch bei 0 AP regeneriert.
  7. Nehmen wir mal das Beispiel: LP-Maximum ist 16, aktuelle LP 12, der Zauber wurde gerade erfolgreich gewirkt: Runde 1: 1W6 ergibt 3 -> 15 LP. Durch Kampf o.ä. gibt es 2 LP Verlust -> 13 LP Runde 2: 1W6 ergibt 1 -> 14 LP. Es gehen keine weiteren LP verloren -> 14 LP Runde 3: 1W6 ergibt 5 ->16 LP, der Zauber bricht ab. Also ja, es ist ein starker Zauber und ohne weitere Gefahren bringt er viele LP zurück.
  8. Thema von jul wurde von Solwac beantwortet in Midgard Cons
    Ich wette, dieses Thema wird in den nächsten Tagen noch einige Mal hoch kommen...
  9. Thema von jul wurde von Solwac beantwortet in Midgard Cons
    Beim Datum ist das Formular aber fimschig! Jahr-Monat-Tag funktioniert aber...
  10. Die haben aber schwarz-gelb-rot.
  11. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Solwac in Material zu MIDGARD
    Ich finde da die Inkonsistenz zwischen hoch oder tief ist günstig im Zusammenhang mit Prüfwürfen für Neulinge verwirrender. Aber vielleicht wäre eine Alternative ja an beiden Baustellen gleichzeitig dran.
  12. Thema von Läufer wurde von Solwac beantwortet in Neue Welten
    Ja, aber Läufer hat nichts zur Schallgeschwindigkeit geschrieben.
  13. Thema von Läufer wurde von Solwac beantwortet in Neue Welten
    Physiologisch weiß ich keine Obergrenze, aber im Prinzip wäre Schwefelhexafluorid eine Möglichkeit. Wenn leichteres Fliegen der wichtigste Aspekt ist, dann tut sich aber nicht so viel. Größer wäre der Effekt einer geringeren Gravitation.
  14. Vielleicht hast Du ja noch ein anderes Thema...
  15. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Solwac in Material zu MIDGARD
    Aber es ist trotzdem Urlaub.
  16. Thema von jul wurde von Solwac beantwortet in Midgard Cons
    Ne, fester Bestandteil des Abos.
  17. Thema von jul wurde von Solwac beantwortet in Midgard Cons
    Dann bist Du aber rein gefallen. Das SüdCon-Abo gibt es auch für nicht-MIPs.
  18. Thema von Airlag wurde von Solwac beantwortet in Die Differenzmaschine
    Wenn Du an die "Optionen" kommst, dann gibt es dort unter "Erweitert" etwas zur "Anzeige". Dort kann man dann die Bearbeitungszeile ein- und ausschalten.
  19. Thema von Airlag wurde von Solwac beantwortet in Die Differenzmaschine
    Welches Excel ist es denn?
  20. Das ist aber alles mindestens wage, wenn nicht sogar für diesen Strang verwirrend. Die Aussage, alles wäre dasselbe, nur der Frequenzbereich ist anders, das suggeriert eine so nicht vorhandene Abgrenzung. Aber alle Körper oberhalb des absoluten Nullpunkts strahlen in allen Bereichen, d.h. auch die heiße Teekanne ist im Prinzip sichtbar. Nur ist der Anteil so gering, dass er praktisch unter der Nachweisgrenze bleibt. Die Temperatur der Sonnenoberfläche ist schon genauer bekannt ;), aber Du wirst mit der Farbtemperatur (kaltweiß) den nächsten Begriff in die Runde, einfacher für Midgard wird es so nicht. Und der letzte Absatz kann so nicht stimmen. Orcs sehen im Infrarotbereich, so steht es im Bestiarium. Es steht weder eine Erklärung dabei, noch hilft uns die Physik hier. Deswegen halte ich genau diese Aussage für nicht gut, da sie zu schnell zu Problemen führt.
  21. Und wenn der Zauber dann misslingt oder anders abgebrochen wird, dann macht es Puff und der Kämpfer kann trotzdem nicht automatisch den Feuerkugelzauber als solchen erkennen?
  22. Thema von jul wurde von Solwac beantwortet in Midgard Cons
    Schau mal hier.
  23. Das wäre nur der Fall bei idealen schwarzen Körpern. Da aber z.B. Orcs offenbar keinerlei Einschränkungen in Dunkelheit haben, ist das eben keine gute Annahme.
  24. Thema von Degas wurde von Solwac beantwortet in Neues im Forum
    Danke, diese Aussage ist mir wichtig.

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