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Wer weiß, was die in Wahrheit messen wollen? Bei den Psychos ist es doch Brauch, etwas ganz anderes messen zu wollen, als sie vorgeben zu tun. Wenn man sich bspw. die Seite mit der Testauswahl mal genauer ansieht, sieht man, dass sich die Reihenfolge der Tests jedes Mal ändert. bis dann, Sulvahir
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Wie wäre es mit einem Messeballon? Soweit ich gesehen habe, liegen die kleineren in der gleichen Preisklasse wie das Display von HarryB. Die Höhe wäre damit auch kein Problem. bis dann, Sulvahir
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Ja, nennt sich OpenSuse bis dann, Sulvahir
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Genauso gut kann man fragen, warum es für ihn (und andere) keine Ausnahmefertigkeit ist bis dann, Sulvahir
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Wäre es nicht sinnvoll, den Schwierigkeitsgrad einer Fertigkeit an die vorhandenen Grenzwerte der Grundeigenschaften anzupassen? Bei der In gibt es bspw. 21, 31, 61 und 81 als Mindestwerte für verschiedene Fertigkeiten. Für jeden nicht erreichten Mindestwert würde die Fertigkeit um einen Schwierigkeitsgrad schwerer/teurer zu lernen sein. So wäre z.B. Zauberkunde (In 61) für einen bestimmten Abenteurertyp eine Standardfertigkeit und würde bei einer In von 31-60 zur Ausnahmefertigkeit, und (konsequenter Weise) ab In 81 zur Grundfertigkeit. Unter In 31 bleibt die Fertigkeit demjenigen verschlossen. Das würde auch das Phänomen widerspiegeln, dass einigen bestimmte Fähigkeiten liegen (und sie kaum etwas dafür tun müssen), während sich andere damit schwer tun etwas zu lernen und wieder anderen ein bestimmtes Gebiet ein Buch mit sieben Siegeln bleibt. bis dann, Sulvahir (und einen Taschenrechner bräuchte man dafür auch nicht...)
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Spammails - lustige und andere
Sulvahir antwortete auf Hornack Lingess's Thema in Die Differenzmaschine
Hmm ist es verboten mit der Telefonnummer von besonders guten Freunden zu antworten? Das hat schon jemand gemacht: http://www.antispam.de/forum/showthread.php?t=1235 bis dann, Sulvahir -
Artikel: MAGUS - Midgard Abenteurer generieren und steigern
Sulvahir antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Das Netz
Eine weitere Möglichkeit -allerdings etwas arbeitsaufwändiger- ist die Online-Eingabe für MAGuS: http://midgard.berlios.de/pages/OInput/CharEingabe.html Eigentlich ist die Online-Eingabe eher für die erstmalige Eingabe höhestufiger Figuren gedacht, aber damit sollte es auch funktionieren. bis dann, Sulvahir- 323 Antworten
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MIDGARD Luxusausgabe - Fragen, Antworten, Diskussionen
Sulvahir antwortete auf Godrik's Thema in Material zu MIDGARD
Umgekehrte Bestellungseingangreihenfolge? bis dann, Sulvahir -
Artikel: MAGUS - Midgard Abenteurer generieren und steigern
Sulvahir antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Das Netz
Kannst du das bitte noch einmal in der MAGuS-Mailingliste beschreiben, da die Entwickler die Mails der Liste direkt bekommen. Falls du die Liste nicht abonniert hast kannst du auch ohne Anmeldung das Kontakt-Formular unter http://midgard.berlios.de/pages/ListMailForm.html verwenden. bis dann, Sulvahir- 323 Antworten
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moderiert Kulturaustausch - Erfindungen - Realität
Sulvahir antwortete auf Lux's Thema in Midgard-Smalltalk
Man sollte nicht ausser Acht lassen, dass versucht wird, handwerkliche Fertigkeiten und Wissen mit allen Mitteln zu schützen (wie bspw. die venezianische Glasbläserei, das hat über mehrere Jahrhunderte funktioniert). Selbst wenn einzelne "Wunderwerke" aus fremden Ländern bekannt sein sollten, dürften in den meisten Fällen den lokalen Handwerkern sowohl das Wissen, als auch die Werkzeuge für einen Nachbau fehlen. Ob sich eine neue Handelsroute etabliert, dürfte in erster Linie davon abhängen, ob sie rentabler ist, als die alte Route. Solange das nicht der Fall ist, wird es bei der alten Route bleiben, die sich aber in der Hand etablierter Handelshäuser und -gilden befindet, die sich durch geeignete (Exklusiv-) Verträge mit den Anrainern und den Produzenten ihre Konkurrenz vom Hals halten. Wenn jemand auf magische Weise seine Waren transportieren will, dürfte auch dieses über kurz oder lang die Konkurrenz auf den Plan rufen, die dann entsprechende Maßnahmen ergreift. bis dann, Sulvahir -
Ja, ich habe gerade nochmal nachgesehen. bis dann, Sulvahir
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Ich weiß nicht, ob ich lachen oder weinen soll : http://www.bild.t-online.de/BTO/news/aktuell/2006/09/27/all-kraft-raumsonde/all-kraft-raumsonde.html Die Fortsetzung: http://www.bild.t-online.de/BTO/news/aktuell/2006/09/28/aliens-raumsonden/alien-all-raumsonden.html Hmm, lachen ist gesünder, also bis dann, Sulvahir PS: Es geht eigentlich um die Pioneer-Anomalie
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Wäre ein Teflonwok nicht besser? Ein Anhänger der TAH-Bewegung? bis dann, Sulvahir
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Hoffentlich ist das nicht nur die Vorhut bis dann, Sulva-ichbinfrohdassichkeinkammerjägerbin-hir
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Anwendung von sozialen Fertigkeiten gegen Spielfiguren
Sulvahir antwortete auf Morpheus's Thema in Spielleiterecke
Sehe ich nicht so. Zunächst hängt es von der Situation ab: Bei einer 1:1 (NSC:SC) Situation sollte ein erfolgreicher EW: Beredsamkeit (bei mißlungenem WW) reichen. Der Vorteil für den NSC kann (je nachdem wie gut sein EW war) von einem kleinen Zeitgewinn bis zum Entkommenlassen reichen (a la: "Wenn du mich nicht laufen läßt, kann ich meinen Assassinen nicht mehr daran hindern, sich um deine Familie zu kümmern"). Bei einer 1:n Situation sieht das etwas anders aus, da die SC jeder einen WW haben und sich gegenseitig kontrollieren können. Aber auch hier besteht die Möglichkeit, dass der NSC bspw. Mißtrauen unter den SCs weckt und sich die Situation zu seinen Gunsten ändert. ("Fragt doch euren Kumpel da drüben, woher ich wußte dass ..."). In beiden Fällen wäre der EW:Beredsamkeit erfolgreich und die (bzw eine) Spielfigur glaubt dem NSC, aber die Entscheidung über die Handlung liegt beim Spieler, der die jeweiligen Konsequenzen zu tragen hat (und wer weiß, ob der NSC nicht doch die Wahrheit gesagt hat...). Grundsätzlich ja, und ich fasse die Modifikatoren bei den jeweiligen Fertigkeiten als Richtwerte suf, die von einer "Standardsituation" ausgehen. Allerdings sollte man (insbesondere im Zusammenhang mit sozialen Fertigkeiten) bei der Verwendung des "gesunden Menschenverstands" immer die sozialen Gegebenheiten (z.B: die Form der möglichen sozialen Kontrolle und den möglichen Sanktionen) im Hinterkopf behalten. Für dein Verführen/Ehebruch-Szenario würde das heißen, dass (heute und in Deutschland) die Sanktionen dafür eher marginal sind. Wenn allerdings die Gefahr besteht, dass man, wenn man erwischt wird, für einige Zeit mit dem örtlichen Pranger (oder schlimmerem) Bekanntschaft zu schließen, dann bekommt die Aussage "Charakter und soziales Umfeld begünstigen Treue" direkt eine ganz andere Dimension. Auch wenn man keine Adeligen mag, so bleibt die Frage, ob man es sich leisten kann, seine Avancen einfach zurückzuweisen. bis dann, Sulvahir -
Frag doch mal in http://news://de.rec.sf.misc im usenet nach. bis dann, Sulvahir
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Uff! Nach über einem Jahr Spielzeit hat meine Gruppe, den Roten Ritter vor einer Stunde zuende gebracht. Das "hervorragend" kann ich nur unterstreichen! Ein wenig auf dieser Hilfe aufbauend habe ich ein Soziogramm der Personen in Byrne (PDF, mit Seitenangaben) erstellt. Das habe ich so ähnlich gemacht. Ich habe mir vorher eine grobe Skizze auf einem Hex-Feldplan gemacht (mit dem Wispermeer, Barangast und einigen Flußläufen) und die Begegnungen bei Bedarf eingezeichnet. Eine Karte hab ich aus mehreren Gründen benutzt: einmal um einen Überblick über die zurückgelegten Entfernungen zu bekommen, zum anderen, ist die Gruppe mehrmals wieder zu einem Ort zurückgekehrt, um in eine andere Richtung weiterzugehen. bis dann, Sulvahir
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Geas - Sprache des Gebots/Verbots
Sulvahir antwortete auf Yarisuma's Thema in M4 - Gesetze der Magie
Wie holst du dir von einem Schlafenden die Zustimmung - ohne ihn zu wecken? bis dann, Sulvahir -
Geas - Sprache des Gebots/Verbots
Sulvahir antwortete auf Yarisuma's Thema in M4 - Gesetze der Magie
Indirekt steht das schon da: Im Normalfall braucht der Zauberer die Zustimmung des Opfers (außer er hat einen um 7 höheren Grad). Die könnte er sich zwar mit einem Dolmetscher einholen, aber ein solcher wird in der Beschreibung auch nicht erwähnt. bis dann, Sulvahir -
Geas - Sprache des Gebots/Verbots
Sulvahir antwortete auf Yarisuma's Thema in M4 - Gesetze der Magie
Nach meinem Verständnis muß das "Opfer" den Wortlaut verstehen, da ja die Formulierung der Auflage(n) gerade für das Opfer eine große Rolle spielt. Bei Macht über Menschen hingegen übernimmt der Zauberer die direkte (geistige) Kontrolle über das Opfer. bis dann, Sulvahir -
Menschliche Unsterbliche: "Highlander" auf Midgard?
Sulvahir antwortete auf Bruder Buck's Thema in M4 - Die Abenteurertypen MIDGARDS
Ist so ein Halsschutz nicht üblicherweise aus Metall? Dann wäre doch eine (für Midgard) stimmige Erklärung, dass durch solch einen Halsschutz die übernatürliche (=magische) Regeneration unterbunden wird. bis dann, Sulvahir -
Und dazu der Cliffhanger für dieses Jahr* bis dann, Sulvahir *) Ja, es ist ein Delfin, aber weiß der Surfer das?
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Macht über die Zeit - Schlüsselereignis
Sulvahir antwortete auf Abd al Rahman's Thema in M4 - Gesetze der Magie
Oder wenn das zukünftige(!) Ereignis eindeutig beschrieben/festgelegt werden kann. Der Sack Reis wäre an sich kein Problem - es müsste vorher nur festgelegt worden sein welcher. bis dann, Sulvahir -
Betäuben - wie lange ist das Opfer bewußtlos?
Sulvahir antwortete auf Nixonian's Thema in M4 - Sonstige Gesetze
Könnte man die Dauer/Auswirkungen nicht von der Konstitution des Opfers abhängig machen? Gelingt der Konsti-Wurf, ist das Opfer nur für eine (1W6?) Runde(n) benommen (Handlungsunfähig). Mißlingt der Wurf ist das Opfer für nW6 Runden bewußtlos, wobei n jeweils 1/10 (aufgerundet) des Betrags ist, um den der Konsti-Wurf mißlungen ist. bis dann, Sulvahir