Alle Inhalte erstellt von Sulvahir
-
Rotbarts Burg ("Der Ritter in Rot", "Rotbarts Heimgang" und "Der Traum des Roten Ritters")
Uff! Nach über einem Jahr Spielzeit hat meine Gruppe, den Roten Ritter vor einer Stunde zuende gebracht. Das "hervorragend" kann ich nur unterstreichen! Ein wenig auf dieser Hilfe aufbauend habe ich ein Soziogramm der Personen in Byrne (PDF, mit Seitenangaben) erstellt. Das habe ich so ähnlich gemacht. Ich habe mir vorher eine grobe Skizze auf einem Hex-Feldplan gemacht (mit dem Wispermeer, Barangast und einigen Flußläufen) und die Begegnungen bei Bedarf eingezeichnet. Eine Karte hab ich aus mehreren Gründen benutzt: einmal um einen Überblick über die zurückgelegten Entfernungen zu bekommen, zum anderen, ist die Gruppe mehrmals wieder zu einem Ort zurückgekehrt, um in eine andere Richtung weiterzugehen. bis dann, Sulvahir
- Geas - Sprache des Gebots/Verbots
- Geas - Sprache des Gebots/Verbots
- Geas - Sprache des Gebots/Verbots
- Rotbarts Burg ("Der Ritter in Rot", "Rotbarts Heimgang" und "Der Traum des Roten Ritters")
- Menschliche Unsterbliche: "Highlander" auf Midgard?
- Kurioses aus dem Netz
-
Macht über die Zeit - Schlüsselereignis
Oder wenn das zukünftige(!) Ereignis eindeutig beschrieben/festgelegt werden kann. Der Sack Reis wäre an sich kein Problem - es müsste vorher nur festgelegt worden sein welcher. bis dann, Sulvahir
-
Betäuben - wie lange ist das Opfer bewußtlos?
Könnte man die Dauer/Auswirkungen nicht von der Konstitution des Opfers abhängig machen? Gelingt der Konsti-Wurf, ist das Opfer nur für eine (1W6?) Runde(n) benommen (Handlungsunfähig). Mißlingt der Wurf ist das Opfer für nW6 Runden bewußtlos, wobei n jeweils 1/10 (aufgerundet) des Betrags ist, um den der Konsti-Wurf mißlungen ist. bis dann, Sulvahir
- Kurioses aus dem Netz
- gagolga - Das Rätsel
- Wie verhindert ihr 'allwissende' Charaktere?
-
Probleme bei Windows XP-Installation
Sie sollten, wenn du "shared Memory" verwendest zwar im Zweifelsfall weniger Speicher anzeigen, aber keinen Fehler. Hast du memtest ausprobiert? Das ist ein recht zuverlässiges Tool, um den Arbeitsspeicher zu testen. bis dann, Sulvahir
-
Artikel: MAGUS - Midgard Abenteurer generieren und steigern
Dann liegt da das Problem. Wenn du ein Icon für den Acrobat auf dem Desktop hast, dann kannst mit einem Rechtsklick auf das Icon unter Eigenschaften -> Verknüpfung den Pfad aus "Ziel" kopieren und (ohne Anführungszeichen) in das entsprechende Feld in MAGuS einfügen. (Die .exe heißt -WIMRE- AcroRd32.exe im Verzeichnis "Reader") bis dann, Sulvahir
-
Wieviele Spieler dürfen fehlen
Ich denke, es hängt stark von der Gruppengröße (und vom jeweiligen Abenteuer) ab, wieviele Mitspieler fehlen dürfen. Allerdings sollte Anzahl der Mitspieler (ohne SL) mindestens 3 betragen. bis dann, Sulvahir
-
Artikel: MAGUS - Midgard Abenteurer generieren und steigern
Der Bugreport (an die Mailingliste und damit an die richtige Adresse) ist aus MAGuS heraus ganze drei Mausklicks entfernt (4, wenn man vorher noch online gehen muss): 1. Den Button "Anleitung" anklicken (führt auf die Magus Homepage) 2. "Bug melden" in der Navigationsleiste anklicken. 3. Im Text "Bugreport" anklicken. Insgesamt sollte das auch nicht aufwändiger sein, als einen Beitrag ins Forum zu stellen. Auf die Demotivations-Diskussion hat Gork ja schon verwiesen. bis dann, Sulvahir
- Artikel: MAGUS - Midgard Abenteurer generieren und steigern
-
Geas - Zeitlicher Bezug
Ich schließe mich der Interpretation von HarryB an. Allerdings würde ich die Wirkung des Geas davon abhängig machen, ob der Geas-Träger von dem Austausch weiß: Hat er den Austausch mitbekommen, darf er nicht über Schwert und Stab reden. Hat er den Austausch nicht mitbekommen, darf er nicht über Stab und Ring reden. bis dann, Sulvahir
- Artikel: MAGUS - Midgard Abenteurer generieren und steigern
- Artikel: MAGUS - Midgard Abenteurer generieren und steigern
- Artikel: MAGUS - Midgard Abenteurer generieren und steigern
- Artikel: MAGUS - Midgard Abenteurer generieren und steigern
- Kurioses aus dem Netz
- Kurioses aus dem Netz
-
Was tut Ihr bei Trennung der Abenteurer?
Bei uns gibt es -neben den Genannten- zusätzlich noch die Variante "Ohren zu halten". Im Normalfall halten sich die nichtbeteiligten Spieler für den Moment die Ohren zu, während SL und Spieler eine kurze Sequenz durchspielen. Das Ganze ist für längere (>1-2 min) Sequenzen natürlich nicht geeignet. bis dann, Sulvahir