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Prados Karwan

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Alle Inhalte erstellt von Prados Karwan

  1. Ich halte es für wenig sinnvoll, auf dieser allgemeinen Ebene weiter zu arbeiten. Die religiösen Kulte sind zu unterschiedlich, als dass man sie in diesem Bereich verallgemeinern könnte. Es ist in meinen Augen der falsche Weg, zunächst mit viel Arbeit etwas Allgemeines zu schaffen, um es hinterher dann wieder zu differenzieren. Warum arbeitet ihr nicht gleich in den jeweiligen Foren an regional angepassten Hierarchiestrukturen? Grüße Prados
  2. Du meldest dich mit "imported_Rana" und falschem Passwort an, sodass du dir ein neues Passwort zuschicken lassen kannst. Grüße Prados
  3. Offensichtlich - was nicht diskreditierend gemeint ist. Die Regelung des Kontrollbereichs soll abbilden, dass ein Kämpfer die Möglichkeit hat, jemanden am Fortkommen zu hindern oder anzugreifen, der sich in einer geringen Entfernung vor dem Kämpfer entlangbewegen will. Das Midgard-Regelwerk hat in diesem Fall zwei Alternativen im Sinne einer regeltechnischen Vereinfachung vorgesehen: Ohne die entsprechenden Fertigkeiten kann man nicht so nah an einem Gegner vorbeilaufen, man muss stehen bleiben. Mit den entsprechenden Fertigkeiten hat man eine so große Wahrscheinlichkeit, doch vorbeizukommen, dass man es zumindest versuchen kann. Vergleiche in diesem Zusammenhang die Erklärungen bei den Fertigkeiten Akrobatik und Geländelauf. Grüße Prados
  4. Und wenn man am Boden liegt, hat man auch keinen Kontrollbereich mehr. Grüße Prados
  5. Eine allgemeine Hierarchie für alle Kulte dürfte unwahrscheinlich sein. Da würde ich eine individuelle Vorgehensweise vorziehen. Grüße Prados
  6. Da darf ich auf den Originalbeitrag verweisen: [...] Upps, Sorry den Beitrag habe ich nicht gelesen. Tut mir leid dann nehme ich alles zurück und behaupte das Gegenteil .... Gruß Isaldorin Nenn mich rückständig, aber ich hatte eigentlich gedacht, das Lesen des themeneröffnenden Beitrags sei für das inhaltliche Verständnis des gesamten Strangs unabdingbar. Grüße Prados - etwas OT und deswegen auch wieder still
  7. @Isaldorin Du schreibst schon ganz richtig: Jeder dürfte überrascht sein, also auch der Kämpfer im gegnerischen Kontrollbereich. Da er sich deswegen nicht so schnell zurückziehen kann, muss der Gegner auch nicht spontan zuschlagen. 'Hebt sich gegen hebt sich', um es etwas flapsig zu formulieren. Grüße Prados
  8. Prados fühlt sich nicht auf den Schlips getreten, Prados trägt keinen Schlips. Es ist überaus schwierig, eine neue Regelung für den Kontrollbereich zu finden, da es sich um ein fast reinrassiges Regelkonstrukt handelt. Hier hat man entweder die Möglichkeit, es vollständig fallenzulassen oder unverändert weiter einzusetzen. Grund dafür ist, dass der Kontrollbreich eines Kämpfers Auswirkungen auf seinen Gegner hat; eine körperliche Einschränkung von Person A beeinflusst ausschließlich Person B, nicht aber A selbst. Laut Regeln muss der Gegner - sollte er nicht über entsprechende Fertigkeiten verfügen - im Kontrollbereich eines Gegners stehen bleiben. Sollte jetzt aber beispielsweise eine Blindheit zum Verlust des Kontrollbereichs führen, muss man die Frage stellen, wie der Gegner das eigentlich feststellen soll? Grüße Prados
  9. Prados ist nicht unkritisch, Prados ist regelgetreu. Es tritt hier wieder die immer wieder zu beobachtende unzureichende Trennung zwischen Regel und Realität auf. War deine Frage eine Regelfrage, dann ist sie durch meinen obigen Beitrag beantwortet. Wolltest du mit deiner Eingangsfrage jedoch eine Diskussion um eine der Realität möglicherweise angemessenere Lösung beginnen, dann geht meine obige Antwort an deinem Ansinnen vorbei. Letzteres war aber deiner Eingangsfrage nicht zu entnehmen. Grüße Prados
  10. Quintessenz meines Einwurfs: Der Kontrollbereich ist ein Regelmechanismus. Eine Person, die in der Lage ist, einen Nahkampfangriff auszuführen, besitzt einen solchen Kontrollbereich. Dunkelheit hindert nicht an Nahkampfangriffen, also hat man als Kämpfer dort auch einen Kontrollbereich. Und damit gelten dort alle üblichen Regeln zu diesem Punkt. Grüße Prados
  11. Buch: DFR; Seitennummer: 89. Grüße Prados
  12. Uhm, flöt ... es ist genau andersherum: Schrfschießen lässt sich wunderbar in Kampfsituationen anwenden, da es Fehlschüsse vermeiden hilft, die auch befreundete Kämpfer treffen könnten; vgl. die Beschreiung der Fertigkeit. Darüber hinaus lässt sich ein solcher "gezielter Schuss" auch auf sich gleichmäßig bewegende Gegner abgeben, die sich nicht in einem Kampf befinden und nichts vom Gegner wissen - und noch einige andere Kriterien erfüllen, s. S.249, DFR. Sorgfältig zielen und einen Zuschlag von +4 erhalten kann man allerdings nur, wenn sich das Ziel in der vorhergehenden und der Runde des Angriffs um höchstens einen Meter bewegt hat. Grüße Prados
  13. <span style='color:green'>Ich möchte darum bitten, doch beim Thema zu bleiben. Ich weiß, dass es eigentlich auf der ersten Seite bereits vollständig beantwortet worden war, was aber dennoch keine Einladung sein sollte, hier nun über Scharfschießen und Meucheln allgemein zu reden oder einen Vergleich darüber anzustellen. Dafür gibt es eigene Stränge. Grüße Prados-Mod</span>
  14. Mein Ergebnis ist, dass Heimstein große, individuell unterschiedliche Magie ist. Dieser Zauber schützt immer genau so, wie die Besitzer des zu schützenden Gebäudes - also ich als SL - das haben möchten. Schließlich werden die Zauberer ja gut dafür bezahlt. Grüße Prados
  15. Aber bitte nicht gleich schlagen. mfg podaleirios Hatte ich nie vor. Grüße Prados
  16. Nein, sie kann nicht so fein differenzieren wie der Heimstein. Grüße Prados
  17. Willfährig - schließlich bin ich verzaubert worden. :biggrin: Grüße Prados
  18. <span style='color:green'>Ob ausgeschaltete Suchfunktion oder nicht: Der Mod findet (fast) alles. Hier hatten wir das Thema schon mal. Weil die Suchfunktion ausgeschaltet ist, habe ich diesmal eine neue Bitte: Könntet ihr vor Erstellen eines neues Themas euch die vorhandenen Themen einmal alphabetisch anzeigen lassen und zumindest kurz schauen, ob euer Thema möglicherweise schon vorhanden ist? Das wäre richtig nett! Danke. Grüße Prados-Mod</span>
  19. Wenn ich mich recht erinnere, habe ich eine entsprechende Anfrage gestellt, aber keine Antwort erhalten. Kann sein, daß Prados damals noch nicht für die Regelfragenbeantwortung zuständig war. Tschö, Markus Deine Frage müsste etwa ein Jahr vor meiner Zeit angekommen sein. Allerdings deuten einige Antworten in den FAQ darauf hin, dass dem Feuerkugelschaden ein magischer Ursprung zugrundeliegt, sodass magische Schutzmechanismen dagegen helfen. Heimstein schützt auch vor der Explosionsdruckwelle und anderen sekundären Auswirkungen. Grüße Prados
  20. Dann hätte sie Sechster Sinn+4. Grüße Prados
  21. <span style='color:green'>Unabhängig von Suchfunktionen und anderen Unwägbarkeiten: Das Thema gehört zu den Kampfregeln. Grüße Prados-Mod</span>
  22. Eine Spielerin aus meiner Gruppe hat 6. Sinn +10 und ihr würde laut Regeln eigentlich ein automatischer Wurf darauf zustehen. Wie würdet ihr das interpretieren? Ich habe das bislang nicht zur Anwendung gebracht, da man ansonsten andauernd auf den 6. Sinn würfeln könnte. Da ein so hoher Wert regeltechnisch nicht vorgesehen ist, lässt sich auch schlecht etwas Konkretes dazu sagen. Grüße Prados
  23. Und doof ... Ach ja, und Korinthenkacker ... Das akzeptiere ich. Hauptsache, ich darf interpretieren. Grüße Prados
  24. Habe ich gesagt, du darfst dein Fahrad mitbringen? Habe ich gesagt, du hast Zeit für noch ungeplantes Rollenspiel? Habe ich gesagt, du darfst das Tal der Toten Helden lebend verlassen? Immer diese voreiligen Lehrer ... Du hast "Bescheid" gesagt. Das reicht mir. Wir Lehrer sind interpretationsfreudig. Grüße Prados
  25. Aha! Da Rosendorn nun Bescheid gesagt hat, kann ich mich ja zu meinen Aktivitäten äußern: Ich versuche mein Fahrrad mitzubringen. Vielleicht lassen sich ja neben dem ganzen, noch ungeplanten Rollenspiel auch noch einige Berge erklimmen. Grüße Prados

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