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Wundertaten / Dweomer - Wie lernen Priester etc.
@Woolf Spieltechnisch vielleicht sehr gut, aber rollenspieltechnisch? Ich glaube kaum, daß unser WeTo-Priester in den nächsten Irindatempel marschiert, um dort zu beten... Dann müßte er ja dieser sehr kleinen und verlachten Glaubensgemeinschaft angehören, welch behaupten, daß alle Götter einer 'Klasse' nur die glaubensbedingten Interpretation eines Wesens sind... Also eher unwahrscheinlich.... Best, der Listen-Reiche
- Heilige Inquisition
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- Barden
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Wundertaten / Dweomer - Wie lernen Priester etc.
Im M4 wird auf S. 286 gesagt, daß Priester, Schamanen und Glaubenskrieger ihre Wunder auch im Selbststudium nur in Tempeln bzw. an heiligen Orten erlernen können, indem sie dort Kontakt zu ihrer Gottheit bzw. ihrem Totengeist suchen. Davor wird auch noch erwähnt, daß sie nicht immer 1/3 der Kosten beim normalen Lernen von Wundern im Tempel bezahlen müssen, sondern auch mal eine Wundertat billiger bekommen können... Also lernen Priester und Schamanen ihre Grundzauber a) bei Bezahlung im eigenen Tempel bzw. an heiligen Orten b) bei Selbststudium im eigenen Tempel bzw. an heiligen Orten c) durch Praxispunkte überall Andere Zauber könnten sie wohl ohne Schwierigkeiten in einer Magiergilde lernen. Es fragt sich nur, ob selbige ihnen das gestattet... Best, der Listen-Reiche
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Gegenzaubern - Erkennen von Wundertaten etc.
Das sich das Ausüben von Wundertüten ...äähh... Wundertaten von herkömmlicher Zauberei unterscheidet, findet man im Arkanum auf S.59 unter 'Von den Wundertaten'. Best, der Listen-Reiche
- Heilige Inquisition
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Wie viel KEP AEP ZEP macht ihr so???
</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (HarryW @ Mai. 06 2002,19:41)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Viel zu wenige <span id='postcolor'> DAS sagen ja wohl alle Spieler! Geizig bei der EP-Vergabe, der Listen-Reiche
- Heilige Inquisition
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Heilige Inquisition
Hab noch mal ein bischen nachgeblättert... Im Alba-QB wird kurz eine Zeit der Hexenverfolgung angesprochen. Auf S. 14 wir die 'Zeit der Jagd' beschrieben: Um 1809nL kommt es zu einer 90 Jahre dauernden Verfolgung von Schwarzmagiern, Hexen, Druiden, Elfen und Vraidosanhängern... Die 'Organisatoren' sind die Kirgh Alba und mächtige Clansfürsten, welche diese Jagd auch für ihre persönlichen Intrigen nutzen. Der Oberinquisitor ist der Kirglaird Walden, dessen Name heute noch mit Schrecken erwähnt wird... Ach ja, das Abt. heißt 'Die Macht des Bösen' und kann im Midgard Digest heruntergeladen werden. Best, der Listen-Reiche
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Heilige Inquisition
@Finwe Wirst du bald ein entsprechendes Abenteuer leiten? Mir ist nur eins bekannt, wo die Inquisition in Alba eine Rolle spielt. Irgendwo wurde auch schon darauf hingewiesen, daß selbiges Abt. eher in die Küstenstaaten gehört, da es in Alba keine Inquisition gibt und wohl auch nicht gab. Best, der Listen-Reiche
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[Hausregel] Umgang mit ungelernten Waffen der gleichen Waffengattung
Thema von Prados Karwan wurde von Odysseus beantwortet in M4 Kreativecke - Gesetze der Erschaffung und des LernensHmmm... Ich glaube, ich schnapp mir Hirams ersten Vorschlag und modifiziere ihn ein bischen... Bei mir wird diese Regelung dann wahrscheinlich nur auf die Waffen einer Gattung zutreffen, deren Schwierigkeit unter der der 'Ausgangswaffe' liegt. Danke Hiram... Best, der Listen-Reiche
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Regelkonformität der NSC
Wichtige NPCs werden bei mit immer genau nach Regelangaben ausgewürfelt; auch die Punkteverteilung entspricht M4. Mir macht sowas eben Spaß... @HarryB Ich hatte bei einigen offiziellen Abt. die NPCs mal überprüft und mir war aufgefallen, daß man zumindestens bei den Fertigkeiten immer recht 'großzügig' gewesen ist... Den Abt. hat das aber nicht geschadet. Best, der Listen-Reiche
- Quellenbuch
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Entbehrungen und Zähigkeit
Ich hab es bis jetzt wie hj gehalten: WLW = Ko Hat bis jetzt gut funktioniert... Best, der Listen-Reiche
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[Hausregel] Umgang mit ungelernten Waffen der gleichen Waffengattung
Thema von Prados Karwan wurde von Odysseus beantwortet in M4 Kreativecke - Gesetze der Erschaffung und des LernensEine schöne Idee Prados. Verwandte Sprachen, verwandte Waffen. Das macht Sinn. Ich sehe hier allerdings die Gefahr, daß einige Leute dann gleich dazu übergehen nur noch die günstigste Waffe einer Gattung zu lernen, um so billig an höhere Werte für die teureren zu kommen. Persönlich würde ich dann für einen Maximalwert für die verwandten Waffen plädieren, so um die +8 und nicht höher. Ab diesem Wert muß man sich dann schon mit der jeweiligen Waffe intensiv beschäftigen, um sie besser zu beherrschen. Best, der Listen-Reiche
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Rollenspielermarotten
Anscheinend sind Rollenspiel und Essen eng miteinander verbunden... Best, der Listen-Reiche
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Midgard-Mai
@Prados & Woolf Genau! @Triton Es ist wirklich nur nötig die Seite zu aktualisieren, wenn etwas Neues ansteht. Häufigeres Vorgehen erzeugt nicht automatisch mehr Informationen... Best, der Listen-Reiche
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Midgard-Mai
@Triton Nicht wirklich... Best, der Listen-Reiche
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Quellenbuch
- Rollenspielermarotten
Nein, Lord HarryW, ich habe nicht gesehen, das sie wieder mit ihren Zinnfiguren spielen! Best, der Listen-Reiche- Langbogen magisch (+5/+3)
- Rollenspielermarotten
Meine Gruppe hat mich bei den letzten beiden Spielsitzungen vehement gedrängt andere Würfel zu verwenden, da es kritische Treffer nur so gehagelt hat... Best, der Listen-Reiche - Rollenspielermarotten